2.5 熔岩旋風
一 介紹
此BD以2.5新傳奇雙手斧 里特拿馬乎(俗稱火球斧)為核心
本身有著不錯的傷害
內建50%物理轉火焰 20%火焰穿透
還有最重要的近戰擊中時有20%機率觸發等級16的熔岩爆破攻擊
什麼是熔岩爆破攻擊?
簡單說就是熔打的熔岩球
把熔岩之擊當成近戰攻擊100%機率觸發熔岩爆破攻擊就不難理解了
(上述紅字差別是因為熔打就算空打也能觸發)
由於它是武器賦予的一個觸發型投射物攻擊技能
意味著它跟冰點低語一樣不需要連線
只要放上輔助技能就能讓熔岩爆破攻擊擁有7L
上圖可以看到熔岩爆破有6個輔助技能
有觸發冷卻時間0.15秒
二 裝備選用
由於武器有50%物理轉火焰又有20%火焰穿透
最好的方式就是再拿火之化身達到100%物理轉火焰傷害以配合火焰穿透
火之化身有兩種取得方式
第一就是天賦左上角
第二就是火裂痕限定傳奇索伏之心的祝福版索伏之血
火之化身省天賦
不低的火抗 10%生命 力量 火穿
還有強大的餘燼纏身
什麼是餘燼纏身?
是一種DeBuff (負面狀態 非詛咒)
如此強大又省天賦 不用嗎?
再來是推薦使用的傳奇頭盔 (請無視附魔詞綴)
水銀頭 高攻速 跑速 敏捷 混抗
缺點是-10%物理傷害 沒生命
雷姆諾火焰頭有傷害有機率免冰凍冰緩也是不錯的選擇
新傳奇鞋由於實在太稀有目前尚未取得無法得知效果如何
其他部位就是補血補抗
傷害面可以選擇有物理點傷 武器元素傷害的飾品裝備
至於泛用的傳奇獸腹 電甲 薛魯賓 女王火腰 等等就不多作說明了
三 天賦建構
由於跟熔打幾乎是一樣的型態
所以零點射擊跟堅鐵之力為必拿核心天賦 讓7L變成9L
由於熔岩爆破屬於投射物攻擊 還要用近戰觸發 而且機率只有20%
冷卻0.15秒其實可以無視了 一秒要發動6~7次除非是一大群怪物才能達到上限
所以除了核心天賦以外盡量以武器傷害或攻擊速度為主
如此可以同時強化近戰跟投射物 一舉兩得
由於純火焰傷害一般物理偷取無效
要依靠天賦取得偷血偷魔
或者使用督軍印記+詛咒光環
但是免疫詛咒 降低詛咒效果會有點麻煩
再者天賦吃緊點不到活力虛空
而且火之化身要使用燃焰才能讓憎恨效果不會被減半
剩下灰燼之捷 火焰淨化比較實用(面對反傷)
所以小弟我選擇以酋長來做BD
利用酋長內建的火焰偷取配合祭血解決偷取問題
血量也會比較高
攻擊面還有火焰穿透 點燃機率 對燃燒敵人增傷
防禦面有殺死燃燒敵人機率拿耐力球而且每個耐力球+0.5%秒回
配合天賦變成每個耐力球+0.7%秒回
昇華職業 見仁見智
也許酋長不是最好的選擇 有特色就不會是最差的選擇
四 技能連線
以下是我個人使用的連線配法
武器:
武器元素傷害 火焰穿透 物理投射物攻擊傷害 高階多重投射 附加火焰傷害(生命偷取) 擊中回復生命
如果想要傷害最大化
武器元素傷害 火焰穿透 物理投射物攻擊傷害 高階多重投射 元素集中 集中效應
如果選酋長建議是不要使用元素集中 畢竟殺燃燒怪機率拿球這項能力很不錯
胸甲:
旋風斬 武器元素傷害 火焰穿透 護體 增大範圍(近戰物理傷害)
為什麼使用旋風斬?
第一當然是因為免暈
再來是2.5近戰武器攻擊距離大幅增加
而且是能用的技能基礎攻速最快的
當然如果用大地震擊 破空斬 配合多重打擊快速攻擊也能遠遠的打怪噴球
只是傷害沒旋風斬高 打起來也沒旋風斬順
其他三組4L:
受傷施放 旋渦 增大範圍 堅決戰吼 (堅決受傷無效 但是可以順便增大範圍)
受傷施放 不朽怒嚎 時空鎖鍊 持續時間延長
躍擊 快速攻擊 先祖戰士長 復仇
雙手武器一向很困擾的就是很難取得躲避格擋這些強大的軟減傷
只能使用一些小手段獲得類似的效果
受傷施放旋渦 時空鎖鍊雙緩達到類似軟減傷的效果
配合6K多的血量還有熔岩球的擊回
在裂痕的生存面還算堪用
五 人物狀態
5L旋風斬傷害:旋風 護體 武元 火穿 近戰
熔岩爆破傷害:武元 火穿 高階 物投 附火 擊回
擊中回復算是滿重要的 尤其在裂痕很容易被怪海淹沒
原本附加火焰放的是集中效應
但是因為元反的問題有點頭痛
所以洗成紅洞 練功時串生命偷取少了些傷害增加偷取效率
防禦
6K多的HP 10%秒回 滿耐力球14.2%
元素要害滿抗標準170/169/169
上圖還沒加上6紅球的數據
至於混抗 有準備裂痕戒指在身上隨時更換
不過紅圖以下的混沌裂痕在這個機體並不會造成太大的威脅
六 影片
8X等打裂痕
90等打荒地
裂痕目前火冰電領主皆已討伐
補個索伏領域(火領主)
一直跑很煩熔岩球打不到
物理的挑戰第一次失敗了
圖書館地形 旋風斬卡個幾次 清怪不夠快秒數就沒了
混沌裂片時在太難蒐集
不過估計也打不過 看影片那個旋風斬就覺得近戰沒救了
T16目前只推倒鳳凰
戰利品
T17就別奢望了
雙手武器近戰流派除了戰士長要打塑界者根本比登天還難
~後續待補