流亡黯道 Path of Exile

【心得】[俠客] 國際服超夯雙電爪 刀刃亂舞流 7/1 更新 已過塑界者 綠門

【心得】[俠客] 國際服超夯雙電爪 刀刃亂舞流 7/1 更新 已過塑界者 綠門

mccheng0802 (Ling)#12017-01-11 21:49:09

前言 :


帥帥DER~

大家好 我是一名香港的POE菜鳥級玩家叫史力奇(也就是C9的AD翻成中文~), 大慨也玩了POE 2年多, 一直玩的BUILD也是在國外討論區的POST左抄抄右抄抄而成的

順便宣傳一下自己的實況台 偶爾閒著沒事幹會開 實況網址請點我
主娛樂大眾衝死死 副升等XD

開這PO的目的, 其實是雙電爪的build在國際服已經有流行一段時間了 而且教學還不少 但看見巴哈裡還沒有一個正式雙電爪build的教學, 所以就來這裡把國外的教學PO綜合一下翻成中文 再加一點自己的觀點跟意見 先開一個看看,如果有的話請說 我會刪PO!

我自己是在玩雙電爪 刀刃亂舞(blade flurry, 以下簡稱BF), 靈感是從這裡來的 但影片裡的是用靈投, 而同時間肌肉哥Mathil 也正在玩雙電爪靈投, 但他走的是雙電爪暴擊流, 也是比較偏門的電爪玩法, 而我的電爪BF則是走最大眾化的純電傷+元素超載流電爪BF/靈投 build

但這篇教學文裡我會盡可能詳盡的解釋這套build是如何運行, 當中包含的mechanics, 以及裝備取向, 其他不同玩法的優缺點比較等等有關資料, 如有其他東西想知道的可在下方留言 我會再加到原po裡去

一, 基本概念
這個BUILD基本上都是圍繞著的升級版
如何升級就不多說啦 應該大家都知道
為何要選用電爪呢? 有沒有看到
每 10 點智慧使你的攻擊附加 1 至 6 閃電傷害
每10點智就有1-6的閃電點傷!!
每10點智就有1-6的閃電點傷!!
每10點智就有1-6的閃電點傷!!
很重要所以要說3次
加上天生有8-12%的智跟敏捷加成

如果雙持 而且智慧撐到1000以上
就等於每一把電爪提供 (1-6) X 1000/10 =100-600的點傷, 兩把加起來就有200-1200
但記住
這還沒算上武器元素傷害天賦的BUFF!!
如果有加起來 傷害就突破天際了!!

而且不要忘記 這BUILD主要就是撐智慧 撐智慧代表什麼?
就代表你越高智慧就有越高趴數的ES(每5點智就有+1%ES, 1000智就有200%的ES了)
所以這BUILD不玩ES難道玩血量做失智老頭嗎?

補一補機體圖


這是沒buff沒喝水 如果全buff 再串集中效應應該面版有20000多以上


二 , 為何選擇CI而不是血量? 那CI電爪你又會用啥職業起手?

首先呢, 我們先看看2.5裡面地圖新增的詞綴~

減少玩家獲得的藥水充能20%(這數值隨著地圖階數提升)<---------追獵者GG

怪物有30%機率避免被中毒, 致盲, 流血.(這數值隨著地圖階數提升<------玩刺客的昇華天賦不夠有效率發揮出最大效用 GG

玩家有30%更少護甲, 20%減少格檔機率.(這數值隨著地圖階數提升)<------玩護甲的 格擋流的 一洗到/瓦到這個 gg

怪物增加30%命中率, 玩家閃躲機制=不幸運.(這數值隨著地圖階數提升)<-----玩閃躲流的 又一個gg

原本的(無生命魔力恢復), 現在加入"無ES恢復"<-----回血回es流的 又一個大大的gg(矣?! 想說我自己打自己臉嗎? 剛剛才說es流的gg 但你又是玩es流的?? 等等會再解釋給你聽換我打你臉XD)

減少怪物受到的詛咒效果25%(這數值隨著地圖階數提升)
怪物有15%機率造成元素狀態.(這數值隨著地圖階數提升)
怪物傷害會點燃你.
怪物增加15%混沌抗, 20%全抗.(這數值隨著地圖階數提升, 代替原有的單抗增加)
以上4條地圖的詞綴(還沒算進什麼怪物增加暴率暴傷啊.....增加生命.....元素詛咒等等) 以及高等怪物傷害上調, 都是直接令怪物跟boss增加它們對你的dps及更難殺

也就是說 這個版本除了稱傷害外 還要足夠的防禦機制才能扛得住拉基們的傷害
啊你剛不是說閃避跟護甲流都廢了嗎? 還說什麼防禦機制??屁喔??難道.......

沒錯!!!!你想的沒錯 這版的最佳防禦機制就是 硬。 扛! (講完覺得還蠻霸氣的)

以上就說了接著會解釋一開始提到的問題

CI ES流>血量,

血量基本上再撐 在標準的話頂多也只是6k-7k, 再高就已經是專家聯盟的玩法了 而且裝備血量要加很多 跟力量夠高, 再加上珠寶, 天賦上的投資才能撐到有8k以上的血量 而且6k-7k 也只能算是ok還好 而不是到安全 如果要到達安全的血量 變相還要放棄很多傷害點的天賦 拿去點生存 但另一個傷害不夠, 清怪不夠快的問題又會因此而產生(尤其現在多了裂界, 出怪數量簡直是驚為天人啊)

相反, CI即便一身爛爛的裝 就說500-600ES的甲, 150ES的手跟鞋 再加個250-300ES的頭 加上紀律 其實不用投資太多就能輕鬆到達7000-8000ES的門檻, 升高等一點, 或是裝備更好時, 就可以到達9000ES 甚至更高的ES量 但同時又不會喪失高傷害的優點 加上地圖詞綴各種對不同防禦機制的COUNTER, 撐高ES硬扛再瞬吸回來是不二選擇(當然不建議開荒使用, 當你有一定資產或是自己有打到好的ES裝備時就可以轉型玩這個ES流。)

而且現在的新腰帶基底 你有看過加60-80多生命基底數值的腰帶嗎? 是沒有!!!!
相反, es呢?
登登登登!!

水晶腰帶登場囉~~~

現在還有理由讓你不玩ES build嗎??

昇華職業:

俠客>刺客/元素使

相信有留意外國POE論壇的巴友們都知道元素BF 不止俠客一個玩法, 當中還有刺客, 元素使, 甚至判官, 處刑者元素BF都有人會玩 但我會集中分析俠客跟刺客, 元素使的比較, 至於其他的就交給有心再深入研究的巴友們了!

先講俠客昇華天賦


拿點順序->盜獵者之途(Way of the Poacher)-->石英化身(Quartz Infusion)-->面紗女神(Avatar of the Veil)-->殺戮使徒(Avatar of the Slaughter)

先拿盜獵者之途增加拿綠球機會 ,再拿石英化身以及面紗女神, 這兩點在你中後期會提供到很好的防禦能力跟生存能力,還有更多元素傷害! (迷蹤效果免疫元素異常狀態, 等同免役冰緩, 冰凍, 點燃, 感電.....等等, 10% 機率躲避法術傷害, 增加 40% 元素傷害!) 在最後才補上殺戮使徒拿最後一個綠球跟綠球給你的移速攻速BUFF。

接著就是拿元素使跟刺客主要玩法跟俠客的比較

刺客:

通常玩BF的都是血量爆擊流, 而且是玩廚刀加上死神之手的中毒流 基本上所有昇華天賦都不適合玩電爪BF, 而且一般血量只能維持在5K-6K的血量, 雖然傷害是很夠, 但以這個血量在這個版本來說, 是完全不夠扛的, 加上我們這個BUILD是電爪, 電爪本身偏以元素打出傷害 基礎暴擊率也沒有廚刀或是其他匕首來的高, 天賦上有爪暴率加成的點 都是會混著物傷一起加, 但我們這個是玩元素的, 如果用這麼多點天賦 只為了點出爪的暴擊率 性價比會是十分之低 同時犧牲掉不少傷害跟生存能力的點, 所以不建議用刺客玩電爪, 但想玩玩暴擊的爽度 也是可以一試的。


大慨就長這樣吧
因為刺客暴擊流要比較著重暴擊機率以及暴擊加成, 所以也放棄了點去元素超載那幾點去點暴擊率跟暴率加成, 以及因為昇華天賦是以藍球來增傷, 所以將所有+1綠球的點都拿去加+1藍球, 無情難度的盜賊獎勵亦建議由+1最大狂怒球變成+1最大暴擊球

同時因天賦缺少攻速, 以及綠球的攻速BUFF, 所以要特別注意攻速一定要從珠寶裡補回來, 不然很難以高攻速瞬回秒吸ES

昇華天賦我是選擇(順序) : 不穩定化身(Unstable Infusion)->致命專注(Deadly Infusion)->淬毒打擊(Noxious Strike)->毒物走私(Toxic Delivery)

元素使:

元素使又是另一種玩法, 當中可取的昇華天賦毀滅之鐘(Pendulum of Destruction)以及模範災難(Paragon of Calamity), 雖然說增加100%元素傷害也是很可觀, 減反傷也可以減低被反死的機率, 但是卻犧牲了俠客的機動性(攻速,移速) 以及8綠球攻速和更多傷害的buff(每一個綠球 4%更多傷害), 刷圖也一定比俠客來得慢很多, 雖然也有人會玩但也是不建議用元素使玩電爪BF

啊 忘了! 補上我現在在用的技能樹 還有忘了說盜賊獎勵XD

一般->天賦點
殘酷->攻速
無情->+1最大狂怒球

補充 : 如果對貴族有愛 硬要點的話其實也可以 我剛亂點了一個出來, es趴數, 智跟敏都會比俠客起手來得高, 但她的昇華天賦總是有那麼一點抓不了癢的感覺QQ 沒到不好, 但又不能說是廢~如果有巴友玩貴族電爪的 我也好奇貴族的成果如何~

貴族昇華點 如果我玩我會先點40智跟40敏(最直接加DPS), 再來就拿俠客天賦->遊俠之道(Path of the Ranger) 最後才補上女巫昇華職業元素使


KEYSTONE :
這兩點玩CI必點的 就不說了

VP基本上也是必點, 是靠著高吸血跟高ES 站椿硬扛的主要大點之一

元素超載 不用說吧 40%更多元素傷害你能不點嗎??



這個就是比較多人爭議的大點了
有人說 用免暈鍊或免暈戒
不好嗎, 那邊直接省掉10點耶?

說是說可以啦, 但如果不用免暈鍊, 改用金裝鍊子, 跟用10點點進去免暈 就可以解放出一個鍊子的位置, 還可以點多一個珠寶洞, 用傳奇珠寶把力量轉成智力, 那裡沒記錯總共可以轉成40智, 加上還可多點一科綠球, 而且金裝鍊子能提供的屬性比免暈實在多太多(命中, 武器元素傷, ES趴數, ES點數, 力量, 智力等等), 所以免暈是絕對要點的!!(連肌肉哥也說這點是FUXKING OP XD)


三, 技能串法
5L: BF -> 快速攻擊 -> 武器元素傷害 -> 增大範圍/集中效應 -> 閃電穿透/附加閃電傷害
6L: BF -> 快速攻擊 -> 武器元素傷害 -> 增大範圍/集中效應 -> 閃電穿透/附加閃電傷害 -> 元素集中

3L : 受傷時施放->不朽戰吼->持續時間延長
3L : 迴旋之刃 -> 快速攻擊 -> 護體

4L : 啟蒙 -> 紀律 -> 雷霆 -> 召喚閃電魔像
4L : 風暴漩渦 -> 擊中附加阻咒 -> 導電 -> 增大範圍
4L : 瓦爾迅捷 -> 瓦爾優雅 -> 瓦爾閃電陷阱 -> 持續時間延長
最後一個4L隨便連也OK, 先祖串快速攻擊, 撲殺可以, 放著技能石升等也OK, 或者瓦爾閃電陷阱+瓦爾迅捷+瓦爾優雅配個持續時間延長都OK, 隨你喜歡

四, 裝備取向

因為這build要全力去撐高智力以獲得傷害及ES最大化, 所以變相每個裝備都綁死了一個後綴加智力,所以裝備說難找也不是太難找, 但也不算是很容易找, 畢竟每個裝少了一個後綴 抗性方面還蠻難處理的, 如果抗性真的不行可以在珠寶上下手補救


頭: ES->雙抗=智慧
手: ES->智慧+命中->抗性->如果抗性滿了可考慮攻速
甲: ES->抗性->智慧
腳: 智慧-> ES=抗性->移速 (這可有可無, 我自己因為也是用迴旋之刃跑圖, 所以有跟沒有都沒什麼差別)
腰帶 : ES->抗性->智慧/力量(沒力量就在這裡補, 項鍊有補夠的話就找3抗es腰/高智雙抗es腰)->武器元素傷->減少藥劑充能使用/增加藥劑充能獲取
戒指: 缺啥補啥, 主要也是智慧->抗性=命中->武器元素傷->ES
項鍊: 其實除了免暈鍊外 也有人說點了免暈後用全能力項鍊
OK嗎?

我覺得前中期如果你找不到腰帶跟項鍊去補力量的話, 全能力鍊是不錯的過渡期裝備
但如果要這個BUILD更上一層樓的話, 用金裝項鍊最好不過了, 好處以上有寫,就不說了

項鍊主要: 有什麼不足就補什麼->智慧->武器元素傷+命中->ES+趴數ES

因為天賦上主要都是撐智力, 所以命中方面需要裝備支撐跟點3點命中天賦

這裡按進去就可以看到我在用什麼裝備,只供參考! 裝備只是按個人需求而變更的!

五, 珠寶

沒什麼特別的, 主要傳奇珠寶有3個
Fertile Mind 豐富心靈x2 這兩個是放在最右邊的兩個珠寶洞

Brute Force Solution 蠻力衝撞 x1 這個是放在最底的珠寶洞

其餘的加加減減 缺抗的可以補抗, 但不要拿太多詞去補 會很虧
如果抗性夠, 就拿ES% ->範圍傷/增加傷害/增加閃電傷害/增加攻速 都行

六, 藥水
我自己是一支猛攻水, 一支跑水, 一支女王水, 一支電水, 加一支shaper水 或者平民一點就多帶一支女王水或魔水打沒回魔的圖用吧

跑水我會洗解流血, 減少充能使用
猛攻會洗跑速/減少充能使用
電水就綁定電穿10%的那一支
女王水不用說了吧
剩下一支 用魔水就隨便洗 或者是shaper水

說實在其實解感電/冰凍不是必要 始於有昇華天賦的輔助 可以長時間免役元素狀態, 也可以帶兩支女王水或是其他加dps的水也是ok

, 影片
是台服最關心的綠門跟SHAPER了, 其實老實說不手殘走位夠的話 基本上0死或1-2門過綠門和SHAPER都不是問題 (好啦我承認我是手殘的那一位      綠門還沒存到錢打 錢都拿去換裝跟控圖了! SHAPER之前挑戰過, 碰巧爆PING加上走位手殘就掛了.....

但youtube上已經有不少電爪bf通關綠門/shaper/高等地圖的影片, 在這裡我就不再多發了
上去打關鍵字hand of wisdom and action就已經有一大堆了, 再不然我以後開台有閒餘時間升完等再打看看...

好啦要影片嘛, 就先上傳著這幾個




還差你們2隻 混沌那隻存到100會在實況上打, 另外1隻也是躺著秒 有機會再上傳上來


綠門女王輕鬆打 第一次死應該死在他暴擊=.= 第2次死就自己87啦不小心滑到圈圈裡去了QQ 正常不要像我這麼87 0死過綠門沒難度啦!

四聖獸 :

蠻容易打的, 但我比較不想死所以選擇用增大範圍 比較中距離的在打 他的旋風斬跟自爆都超痛DER= =(如果想比較容易過記得不要洗到有額外投射物跟移速攻速BUFF)

沒什麼特別 注意一下走位就OK了


之前打他都來不及找到他 這次來得及了! 0死通關!

最後最後的SHAPER 塑界者不是0死但總算也過了吧XD


八, 地圖注意事項

這build只有兩種地圖詞綴不能打
1. 元反
2. 不能吸血吸魔
如果不小心瓦中這兩個其中一個 也只好祝福你了

其他詞綴也是ok 但盡量避免雙詛咒的圖, 脆弱+元素要害+衰弱其中兩個放在一齊是極度危險
當然不怕死覺得有能力扛下來的可以去打 我自己也會去打 但看到衰弱我一定會洗掉(降命中降dps 對吸血有影響很麻煩!) 時鎖也ok, 只是會慢一點而已


九, Q&A

Q1 : 外面很多都是用電爪靈投, 為什麼你會選擇用BF呢?
A1 : 其實各有各好處, 只是我不太喜歡靈投, 加上吸魔吸血要打出去等一下擊中了才能吸回來, 變相吸血都會有延遲, 但BF清怪速度不比靈投慢 而且打王更快, 打擊感更重, 吸血吸魔更能瞬吸回來, 不用等才是重點!!

Q2 : 除了靈投跟BF 還有其他技能用得到電爪嗎?
A2 : 當然可以, 但BF跟靈投是目前能夠把電爪效率最大化的技能!

Q3 : 這build有什麼缺點的嗎?
A3 : 這個世界上沒有完美的BUILD, 但這個build只有兩種詞綴不能打, 一種是不能吸血吸魔, 另一種就是元反圖, 其他詞綴都是可以打的, 只是速度可能會慢一點或者是危險一點

Q4 : 如果說我已經撐到有1000智力以上了, 需要更高的智力嗎?
A4 : 當然越高智力就越理想, 也代表著有越高的閃電點傷跟護盾趴數, 但也不要忽略了攻速跟命中的重要性, 攻速是站椿式打王的重要元素之一, 如果攻速已經夠(每秒能打6下或以上)就可以去把智力再推高一點

Q5 : 想知道如果玩電爪靈投要怎樣點嗎?
A5 : 其實把範圍傷及一些珠寶位拉去點投射物傷害就已經是電爪靈投的天賦了, 或者可以參考一下肌肉哥MATHIL的天賦點法裝備(記得選看worldfirstclawbuildTM才是他的電爪靈投的角色)



還有什麼想問的可以在下面留言, 我會再加上來的!!
感謝大家細心閱讀 希望大家玩得開心!


最最最最後 挺一挺我朋友開的po 有關於控圖的 連結在這 記得多多支持喔!! 對於想衝等的棒友們很有幫助的!!

謝謝大家!! (一鞠躬


p.s.1 04/01/2017 有關於貴族天賦, 我想到要怎點以後會再po上來已經PO上來了~但我不太熟貴族玩法 所以有點錯的話請大家指教囉! 元素使天賦以及有關判官分析 會在稍後時間再補上!

p.s.2 06/01/2017 新增判官天賦及分析

p.s.3 07/01/2017 補上有關影片 陸續有來!

收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】