壹、前言
貳、流派養成之動機
叁、本文
一、介紹
二、盜賊任務獎勵選擇
三、天賦樹
四、裝備
五、技能寶石
六、玩法解說
七、初期練等
八、地圖威脅
九、此流派評價
肆、圖表
伍、影片
陸、參考文獻
柒、我的其他流派文章
壹、前言
此篇攻略的玩法並非像前一篇屬於坦克類別而是一種輸出類別,依靠的是大量熔岩球所累積出來的持續性毒傷,在此種玩法中你可以擁有極高的持續性毒傷以及五千以上的血量,但裝備上的挑選較為困難,在3-4章節中我會做裝備的挑選介紹。
熔岩之擊是我POE生涯中最喜歡的一項技能,玩起來相當有趣,如果追求近戰的話熔岩之擊我是相當推薦玩玩看的。
貳、流派養成之動機
在歷經兩年半後這是我第二篇相關熔岩之擊的文章,因2.6版本推出了新的門檻珠寶「燐火赤紅珠寶」給予兩顆熔岩球並且能夠使用兩顆此種門檻珠寶,總共可以多出四顆熔岩球使得熔岩之擊的總和傷害能夠大幅提升,因此這此版本中我開始嘗試打造熔岩之擊最適合的玩法。
叁、本文
一、介紹
昇華天賦 圖3-1
本流派所使用的角色為暗影刺客,昇華為刺客,但目前我只玩過刺客一種玩法,其他角色、昇華是否更加適合我將在未來一一嘗試。首先會使用刺客的原因是刺客的昇華對於暴擊、毒的加成是相當直覺的。我在此版本拓荒初期並沒有想過這麼早就將角色轉型成熔岩之擊,而是先使用飛刃風暴、震波圖騰、刀雨圖騰先練等,直到我累積到一定的資本之後才開始轉型。
在裝備挑選的部分對於頭盔附魔的要求極高,如果沒有增加額外兩~三顆熔岩之擊投射物的頭盔附魔的話,便沒有辦法將流派發揮到極致,沒有頭盔附魔的情況下,請務必要將「燐火赤紅珠寶」裝備兩顆。除此之外的裝備在國際服來說並不會相當昂貴,詳細的裝備介紹會在裝備介紹的章節中做說明。
二、盜賊任務獎勵選擇
難度 |
盜賊獎勵 |
普通 (歐克) |
血量 |
殘酷(全殺、克雷頓) |
天賦點、攻擊速度 |
無情 (阿莉雅) |
暴擊球 (Powercharges) |
盜賊任務獎勵的選擇,普通難度因為我是血量流派所以選擇血量,殘酷難度可以選擇天賦點或是攻擊速度,我自己是選擇天賦點,攻擊速度也不錯,打的越快熔岩球產生的速度越快,最後無情難度我選擇的是暴擊球,因為我是玩刺客的緣故,昇華天賦點致命專注(DeadlyInfusion)有給予強大的加成。
三、天賦樹
天賦樹 圖3-2
https://goo.gl/vu130s
https://goo.gl/IULNWh
https://goo.gl/J0ByGA
https://goo.gl/B3jNSl
https://goo.gl/aTsUH7
骨架完成之後就可以自由發揮,看是要增加血量、珠寶洞、攻擊速度還是傷害都可以。
天賦樹上的路徑設計是以能夠節省點數、拿到更多血量、更多傷害而做,捨棄了部分的防禦值、珠寶洞以及暴擊球,但是拓展性極佳,骨架點完之後你會發現周邊有許多的珠寶洞、血量、大點屬性點、少數的傷害可以去取得,在後期可以說是相當的自由。
核心天賦有瓦爾冥約,這是你提高生存力的手段,而且熔岩之擊非常適合立即偷取。
零點射擊,這在以前我就提出了熔岩之擊最好要點到零點射擊,這增傷實在是太多,而且非常容易被熔岩球觸發最大值。
霸體,現在天賦路線的更動,霸體變的非常值得點,而且配上我所選定的裝備也能夠完整的發揮霸體的能力
昇華天賦路線則是走毒物走私、致命專注路線,最能夠發揮此流派的特色。
四、裝備
全身裝備 圖3-3
頭盔的選擇:
頭盔 圖3-4
頭盔的選擇是比較特別的,因為關鍵在於附魔而不在頭盔本身,附魔綁定增加熔岩之擊投射物三顆,如果三顆太貴也可以選擇兩顆,頭盔本身的選擇我推薦使用德沃托的信念之盔(Devoto'sDevotion),因為具有高防禦、高攻速、跑速,其他選擇有高血高防的黃頭盔或是其他你覺得可以幫助你增加輸出、生存的傳奇頭盔。
項鍊的選擇:
項鍊 圖3-5
因為要使用巫火秘釀迷霧藥劑(WitchfireBrew)來幫助你增加傷害的緣故,我挑選的項鍊為加一詛咒項鍊,並且最好要帶有高命中值,有混沌傷更好,如果命中值不足夠可以考慮使用手套、頭盔幫你補足,如果命中值還是不足3052,就使用必中盾狼蛛生皮塔盾(Lycosidae)。
盔甲的選擇:
盔甲 圖3-6
為了增加傷害,並且讓自身擁有高防、高血量,我選擇了薛魯賓的惡作劇勝利盔甲(Cherrubim'sMaleficence),並且這件盔甲本身也並不昂貴。如果要選用其他盔甲的話我會推薦卡斯普里意志刺殺者之裝(Cospri'sWill),這件盔甲除了加一詛咒以外也能夠讓被詛咒的敵人因你的擊中而中毒,或許可以搭配出很不錯的玩法。
手套的選擇:
手套 圖3-7
我個人選擇了高血、高抗的黃手套,如果命中值不足也可以從手套的挑選上獲得。
鞋子的選擇:
鞋子 圖3-8
鞋子綁定岡姆的穩重之靴巨人脛甲(Kaom'sRoots),這雙靴子在2.6版本中獲得了增強,不只是血量變多了,而且還多了一條詞綴「你無法被緩速至基礎值以下」,這條詞綴實際的效用跟他的敘述能力是有出入的,這條詞綴在2.6.0g版本中居然可以同時免疫冰緩(含冰緩地板)、冰凍、時間詛咒,雖然說是免疫,但是你還是會中詛咒、冰元素狀態,只是你可以正常移動連攻擊速度都沒有改變,也就是說敵人具有對被冰緩、詛咒之類的目標攻擊加乘、特殊效果的話你還是會受影響。
腰帶的選擇:
腰帶 圖3-9
我選擇的是高血、高抗、高防的黃腰帶。
戒指的選擇:
戒指 圖3-10
戒指 圖3-11
選擇高血、高抗、高命中的戒指,當然有暴擊機率更好,但基底我推薦使用潛能之戒,因為技能珠寶洞肯定不夠用。
主手的選擇:
主手武器 圖3-12
噬魂之牙恐懼之爪(MortemMorsu)絕對是便宜又好用的選擇,我購入時只需要一顆點金石,但如果要有瓦到撲殺版本的話價格大約落在兩顆崇高石。此爪具有擊中中毒的效果可以讓你的技能寶石少連一顆毒化(Poison),本身也具有不低的暴擊機率、攻擊速度,也有將物理傷轉成混沌傷害的能力,但並不用要求到20%因為你能轉的物理傷非常少。雖然此爪的基礎傷害極低,但是這不影響到此流派的傷害的輸出,最主要是依靠輔助寶石增加混沌傷害(AddedChaos Damage)來當作你的基礎點傷。
副手的選擇:
盾牌 圖3-13
盾牌 圖3-14
盾牌 圖3-15
盾牌 圖3-16
傳奇可以使用獅眼的榮耀之盾堅毅塔盾(Lioneye'sRemorse),2.6版本中獲得了加強,具有超高的血量,防禦本身也不低。盾牌方面可以自由選擇,我自己目前使用的是高防高血高抗性黃盾牌,補足我缺少的抗性。待抗性補滿之後拓些珠寶洞使用漢恩的遺產(Ahn's Heritage Colossal)也是不錯的選擇。如果命中值撐不到3052,就使用必中盾狼蛛生皮塔盾(Lycosidae)。
藥劑的選擇:
藥劑名稱 |
藥劑敘述 |
卡魯之血聖化生命藥劑 (Bloodof the Karui) |
對於血量流派來說非常的好用,當藥劑時間效果到的時候就會自動幫你的血量回到滿,但是在藥劑時間到之前回滿的話此效果就會消失。 |
巫火秘釀迷霧藥劑 (WitchfireBrew) |
能夠幫助你獲得強大的持續時間傷害並且能夠讓你擁有21等脆弱詛咒(Vulnerability)光環,對於打王來說非常有助益。 |
滅日紅玉藥劑 (DyingSun) |
相當昂貴的一罐藥水,作用期間增加30%效果範圍並且增加兩顆額外投射物,對於熔岩之擊來說具有強大的增傷效果。 |
其他藥劑 |
我會帶一罐補血的藥水,其必定要有特殊效果例如解流血之類的。通常會攜帶一罐解流血、一罐解中毒,對某些王會改用抗性藥劑等。 |
其他藥劑 |
特殊效果的藥劑我會帶一罐例如增加防禦的藥水或是抗性藥水。 |
珠寶的選擇:
珠寶天賦位置 圖3-17
珠寶 圖3-18
綁定兩顆熔岩之擊專用的門檻珠寶「燐火赤紅珠寶」,此門檻珠寶每顆能夠讓熔岩之擊多兩顆額外投射物,並且具有增加25%熔岩球範圍效果,裝兩顆就是增加四顆投射物、50%範圍效果,在打單體王時可以使用集中效應(ConcentratedEffect)也不至於讓熔岩球的爆炸範圍過小,可以讓熔岩球的落點集中打王,讓你的打王速度提升不少。
如果有其他珠寶洞的話可以挑選增加傷害、增加範圍傷害、增加投射物傷害等增加熔岩球的詞綴,或是幫助補足些血量、抗性、屬性點等。
五、技能寶石
主要 攻擊技能 |
輔助寶石 順序為優先順利排列 |
熔岩之擊 4L |
增加 渾沌傷害 |
多重打擊 |
虛空操縱 |
|
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熔岩之擊 5L |
增加 渾沌傷害 |
多重打擊 |
虛空操縱 |
快速攻擊 |
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熔岩之擊 6L |
增加 渾沌傷害 |
多重打擊 |
虛空操縱 |
快速攻擊 |
暴擊傷害 |
第六顆 輔助自選 |
集中效應 |
增加範圍 |
暴擊傷害 |
暴擊機率 |
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其他部位 |
技能/輔助寶石 |
1L |
堅決戰吼 |
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1L |
寒冰護甲 |
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2L |
法術圖騰 |
死亡凋零 |
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|
2L |
詛咒光環 |
時間詛咒 詛咒可自選 |
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3L |
護體 |
快速攻擊 |
位移技自選 |
|
|
3L |
增加 持續時間 |
瓦爾 迅捷光環 |
瓦爾 閃電陷阱 |
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4L |
受傷施放 |
飛刃風暴 |
暴擊時機率 獲得暴擊球 |
魔像自選 |
|
增加混沌傷害(AddedChaosDamage)是最重要的輔助寶石,由於武器的點傷非常低,你需要增加混沌傷害這顆輔助寶石來充當你的點傷,如果這顆寶石的等級不高,你的傷害自然也不高,因為他是你的混沌基礎點傷。
死亡凋零法術圖騰的選用是為了在打王時能夠幫助你造成更多的傷害,死亡凋零能夠讓被影響的目標增加承受7%渾沌傷害,並且這種減益效果可以疊加到20層。詛咒光環可以選擇時間詛咒(TemporalChains),幫助你的毒效果時間延長,並且也能夠緩速怪物保護自己的角色,其他也可以使用虛弱詛咒(Enfeeble)。
六、玩法解說
此角色具有不錯的血量,能夠讓你的血量達到5000以上,能夠應對許多狀況,此角色的傷害機制來自大量熔岩球所造成的中毒疊傷,但直擊的傷害也不會太低,雖然面板或許不太好看,但是其隱藏的傷害絕對是值得探討的。熔岩之擊所產生的投射物熔岩球必須要掉到地板時才會爆炸,也就是說你的攻擊是需要暖機的,雖然時間不是很長。
盾牌 圖3-19
此角色會選用盾牌而不是雙持的原因是因為本身點數並沒有辦法讓你兼顧到雙持,如果選擇雙持生存力必定下降,並且傷害也不會提高很多,持盾是比較好的選擇,而且如果真的想要傷害,持盾也是更好的選擇,傳奇盾牌中有一面桑托尼的破碎信念威能鳶盾(BrokenFaith),盾牌能力中除了有附加物理傷轉換的混沌傷以外還有0.4%混沌傷偷取生命,格擋時也會獲得十秒的不潔之力增加30%額外物理傷轉換混沌傷。
打王時推薦使用死亡凋零法術圖騰,技能寶石連線也換上集中效應,會讓打王的速度提升非常多。
七、初期練等
初期剛開始推薦使用冰霜之刃(FrostBlades),練到12等之後換上飛刃風暴(BladeVortex),之後就可以利用飛刃風暴快速的練到28等換上刀鋒亂舞(BladeFlurry),一直到3-3天賦樹骨架完成後即可轉熔岩打擊。初期練等的天賦樹也可以參考3-3天賦樹的天賦成長歷程。
八、地圖威脅
詞綴類型 |
解說 |
減少最大抗性 |
近戰本身就是在怪群中攻擊的玩法,減少最大抗性在被圍毆時是相當可怕的詞綴。 |
減少怪物中毒的機率 |
這對此流派來說是會降低許多傷害的詞綴,很可能導致傷害過低結果來不及清怪而被圍毆致死。 |
減少命中率 |
因為你是一個靠命中的角色,所以如果有這種詞綴也會不好打圖。 |
怪物擁有混沌抗性 |
這會對你的傷害下降,但不至於不能打,但是打得比較久。 |
脆弱詛咒 |
同樣也是因為被擊中時承受的傷害變多了因此也很危險。 |
虛弱詛咒 |
此流派為暴擊、命中的流派,如果被下了虛弱詛咒,就會讓自身的清怪能力下降很多。 |
時間詛咒 |
因為岡姆的穩重之靴巨人脛甲(Kaom'sRoots)的緣故所以可以忽略。 |
無法偷取 |
你是靠偷取維生的角色,如果遇到帶有無法偷取詞綴的怪的話請小心應對。 |
血魔法 |
影響不大,光環屬於防禦用途,即使沒有也不會有太大的問題。 |
元素反傷 |
你的元素傷害很少,不用擔心這個問題,手持鏡子的女王分身也能夠打。 |
物理反傷 |
你的物理傷害很少,不用擔心這個問題,手持鏡子的女王分身也能夠打。 |
其他增傷類型的詞綴 |
如果此類型的詞綴太多的話請小心自身安危,評估一下自己的機體是否能夠承受。 |
九、此流派評價
在現在2.6版本中,此流派跟熱門的流派相比並不是非常強,清圖能力普普,傷害偏高,但也不到極致,生存上雖然算的上優秀,但也並非極致,裝備的造價上也並非極低還是需要點成本的,如果不算頭盔附魔的話算的上是低造價。但在地圖的挑選上你擁有許多優勢,血魔法、反傷、時間詛咒等你都能打,如果您熱愛近戰,我將會推薦此流派給您,玩起來相當爽快有趣。
肆、圖表
人物傷害介面 圖4-1
人物防禦介面 圖4-2
人物充能介面 圖4-3
伍、影片
陸、參考文獻
柒、我的其他流派文章
我是自由廣場的老K,期待下次再發表其他角色攻略文。
此文章僅發表於巴哈姆特流亡黯道與國際服論壇。
後續會再更新影片