黑色沙漠 BLACK DESERT

【心得】男忍者覺醒前PVE心得文分享

【心得】男忍者覺醒前PVE心得文分享

ed22806056 (Enjoy)#12021-01-11 14:18:27

文長圖片多~先附上打野外小王的影片~表現不好請包涵~"~



技能講解部分,本人不常使用的技能不會進行講解,但歡迎發問~我會盡量解說:)

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以下為技能講解部分(圖多,小圖為大家方便辨別其在遊戲技能介面中的位置)
※解讀方式:以圖為主,圖下為該圖講解內容。
自動學會。忍者的普通攻擊,會自動隨著等級提升技能等級。

沒點。普通攻擊的致命機率提升的被動技能,由於我幾乎沒在使用普通攻擊,所以我沒點。

自動學到。在跳躍於開始下墜前再按一次空白鍵觸發,有+10%跑速可與飛鏢追擊堆疊。(堆疊情況是我自己測試的,非客觀看法)

自動學到。可以在10秒內+6攻擊,並且帶僵直效果。經過自身的使用,在施放此技能之後,按W可以瞬閃到敵人的後方,按S可以直接往自身後方瞬閃一段距離,按A可以造成浮空的效果,按D可以造成擊倒的效果。(若是太早按WASD其中任何一個按鍵,+6攻擊的效果會出不來,要注意唷!)
※冷卻到就放,我放在快捷列上使用,太常施放還要用SHIFT+Q真心有點難按~"~。

我有點滿QQ。+跑速的趕路技能,只加「拿出小刀並衝刺狀態」的跑速,除此之外的狀態不會有任何因此技能提升跑速的效果。(由於我個人習慣的移動方式,所以我有把這個技能點滿)

點滿。瞬閃保命神技能,一定要點滿。可以瞬閃一小段距離,瞬閃特效存在期間視同無敵,往前後會被怪物模組阻擋,往左右則可無視模組。
※幾乎每秒使用一次,我是將按鍵設定WW設定為W,所以就連沒打怪都在使用QQ。

點滿。不知道為什麼就還是點滿了的技能QQ,除了按照他技能敘述的方式去施放出來之外,配合上面的詭步(SHIFT+ASD)施放之後再持續按住組合鍵時,也會施放出來。也就是瞬閃後可以接翻滾,我常會藉此動作來拉長自身與敵人之間的距離來保持安全,也可以用來逃跑QQ。


點滿。基本上是冷卻到就會補放的技能,冷卻中盡量不要重複施放,傷害減少的效果是非常大的,至於是幾%我並沒有去測試,反正可以放的技能多到可以等他轉完冷卻再繼續補放。50中後期會配合特化技能去強化PVE的效果,+25PVE攻擊和+20%暴擊為時8秒就要補,配合技能冷卻5秒到就施放的話,技能特化的效果是不可能中斷的,除非要躲一些王的大技能。
※冷卻到就放,由於配合連續刺擊,盡量以組合鍵去按比較好用。

點滿。配合使用頻率非常高的刺擊,只要按住刺擊的組合鍵,就可以自動施放。

點滿。雖然忍者回能手段,以攻速層面來看是很快的,可是由於我常使用的技能幾乎沒有時間讓我去普攻,所以我會點滿此技能。
※回復量大於缺少量則使用,若鬥志最大值低於200則低於35就使用。

沒點。其實50以上開始的怪物幾乎都不吃控場效果,像是浮空、擊倒、抓取等等的效果,但是僵直這種半控場效果還是很多怪物都全吃的,所以這招我就不考慮使用。

點滿。同詭步效果,比詭步有更長的無敵時間,距離相對更遠,且可以穿越怪物模組,但是只往攝影機面向瞬閃。在對付模組小的怪物,可能施放距離要另外控制,反之對付模組大的怪物非常好用。
※看危險情況施放

沒點。不帶僵直效果,打團怪不是那麼好用。

沒點。不帶僵直效果,不過具有倒地追擊10%可以讓有倒地追擊效果的技能,在某些吃倒地效果的怪物上有其效用。我個人感覺收益不高,所以沒點。

沒點。不帶僵直效果,動作太多。


沒點。沒在使用手裏劍,所以沒點QQ。


沒點。同上QQ。

自動學到。可以邊橫向移動邊射。

沒點。沒在使用飛鏢普攻。

自動學到。可以邊移動邊射飛鏢,有時候會跟「忍步」衝突到,可是又不能把技能組合鍵使用鎖起來,覺得有點煩QQ。


點滿。具有僵直效果,且攻擊範圍大,施放及冷卻時間短。中後期可以配合特化技能,由於我比較怕死,這技能冷卻短範圍也大,所以我考慮使用此技能的回復體力和+攻速。
※冷卻到就放


沒點。沒帶僵直效果,中後期效用不大,傷害也不高。

自動學到。


點滿。10秒間+5%攻速須維持,邊移動邊攻擊,施展時間滿短的,移動步伐不算小,在中後期練等保命配合特化技能來增加容錯率很有效,點滿範圍跟攻擊目標都會達到最大收益,配合特化技能的效果也相對提升。
※配合替身術的10秒+攻擊,每次替身術使用過後都需要施放一次來+5%攻速。


沒點。需貼身施放,可以考慮使用,但是需要有一定的操作技術,而且施放時間不算短,反正我不太用這招~"~。

自動學到。很好用,要配合下面的刺心。
*刺心冷卻到使用。最好直接拉出來到快捷列上使用,若先用煙幕彈再按空白鍵去施放,很容易會有施放不出來,或者沒有施放的情況,所以我是直接拉到快捷列上使用。

自行考慮是否點滿。傷害很高,可以做為度過空窗期(所有技能都進冷卻時)的手段。
※空窗期使用。手速要很快才會用到啦!可以考慮。

沒點。幾乎中後期用不到,使用期間動作時間長又不帶僵直,施放期間除非怪物吃控場,不然活活被圍死QQ。

沒點。打擊目標數量有點少,而且屬於定點式攻擊,雖然攻擊時間不會太長,所以可以考慮點滿,不過我個人是沒點QQ。

沒點。看個人,由於我中後期打怪入場都是利用詭步、忍步或替身,所以並不考慮這個技能QQ。

點滿。需求點數非常少,且傷害非常高又帶僵直效果,就影片動作看似華麗,但其實所需要的施放時間不長。
※冷卻到就放

點滿。伴隨技能等級提升,傷害提升幅度最大的技能,但是由於施放時間有點長,所以也是容錯率最低的技能。最好是另外拉出來到技能列上施放,由於我個人S+E按起來感覺很奇怪,所以我是這樣建議QQ。
※冷卻到就放,由於配合下面影子爆發,在血量不足的情況下此技能最好持續不斷維持在冷卻中。


點滿。補量會隨技能等級上升,為了提升容錯率,必須點滿,且在血量不足時隨時進入冷卻。並不是一定要施放影襲後按空白鍵來施放,也可以拉出來到快捷列上。
※冷卻到就放。由於施放影襲之後會有這個BUFF,所以可以隨時在七秒內以快捷列的方式施放,此功能可以讓玩家更好去控制方向來造成更多的打擊次數,藉此提高生命的恢復量。

沒點。可能我不太會用吧QQ,當然沒僵直效果是我不使用的主因。

可以考慮點滿。看個人習慣使用的空窗技能,此技能為其中一個。
※進空窗期使用。

沒點。動作太多又沒僵直,不好用~"~。

可以考慮點滿。同為空窗技能之一,施放時間較短。
※進空窗期使用。

點滿。消耗點數最少的空窗技能,且傷害最大。
※進空窗期最優先使用。


可以考慮點。空窗技能之一,施放與冷卻時間短且傷害不低。可是有個壞處,在黑精靈能量100%時使用會整個完全無法控制,雖然看起來帥氣且打擊次數增加,相對消耗的鬥志自然是比較划算,但無法控制的情況導致死亡率在中後期非常高,是個需要注意黑精靈能量的技能。
※進空窗期使用。但要注意黑精靈能量100%請先消耗完黑精靈能量再使用此技能(這是建議啦QQ)。


點滿。等級到技能點數夠就點吧!(我好像不太夠~"~)


點滿。同上QQ


點滿。56等才能點的被動技能,能點就點吧!

首先要先說按照我個人鍵位使用習慣,我有點滿的輸出技能對應組合鍵以及會使用到的~
以下我個人鍵位圖:

冷卻到使用優先權由上而下
飛鏢:殺意~~~~Q
忍術:替身術~~~快捷鍵1 或SHIFT+Q(後面接一下斬影A或D+左)
致命刺擊~~~~~左+右
狐媚之爪~~~~~SHIFT+右

空窗期使用優先權由上而下
亡靈斬首~~~~~SHIFT+E
忍術:影襲~~~~快捷鍵2 或S+E
忍術:影子爆破~~快捷鍵3 或S+E+空白鍵
忍術:迴旋之刃~~快捷鍵4
忍術:隱身+刺心~快捷鍵Z+空白鍵
忍術:黑月光~~~快捷鍵4
忍術:森羅萬象~~快捷鍵4
※本人因為已經覺醒所以點數不太夠XD,所以點迴旋之刃作為空窗輸出手段。
※我的W=WW,所以在使用隱身時,是利用A或D去接近目標再按空白鍵放出刺心的。
※血量不夠90%時:忍術:影襲+忍術:影子爆破為優先

鬥志不夠200以上時使用:
冷靜~~~~~~~快捷鍵C 或SHIFT+空白鍵
斬影~~~~~~~A或D+左

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謝謝讀者的耐心閱讀~\\\\\\~,希望大家能一起探討忍者,讓忍者的表現越來越好~

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