關於合成各種屬性說明
JiangMt (☆風賀忍者☆)#12008-09-15 16:44:05
無屬性:
1.無屬性的武器和防具,顏色都是綠色的.
2.無屬性的對任何含有屬性的影響皆無影響.
3.已原有能力去判斷,就是一般的攻擊力下去判斷,不會有額外傷害,
也就是說敵方是無屬性的場合之下,有屬性的護甲(盾牌)所受到的
傷害不會減輕.
4.要合成無屬性的裝備,要有フォトン、エルフォトン、イムフォトン
3種類材料.
5.NPC所販售的武器,一部分除外幾乎都是是無屬性的.
6.打擊系武器和防具合成時,使用フォトン的話,成功率會上升,反過來說
使用エルフォトン和イムフォトン的話,成功率反而會下降.
火屬性:
1.和冰屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成紅色.
2.火屬性的攻擊中帶有燃燒效果.
3.使用火光子(バンフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加火屬性.
冰屬性:
1.和火屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成藍色.
2.冰屬性的攻擊中帶有凍結效果.
3.使用冰光子(レイフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加冰屬性.
雷屬性:
1.和土屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成黃色.
2.雷屬性的攻擊中帶有感電效果.
3.使用雷光子(ゾンフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加雷屬性.
土屬性:
1.和雷屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成橙色.
2.土屬性的攻擊中帶有沉默效果.
3.使用土光子(ダイフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加土屬性.
光屬性:
1.和暗屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成白色.
2.玩家使用光屬性的攻擊,一部分帶有混亂效果.
3.使用光光子(グラフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加光屬性.
暗屬性:
1.和光屬性相反的屬性,武器和防具的顏色變成紫色.
2.暗屬性的攻擊中帶有感染效果.
3.使用暗光子(メギフォトン)材料來進行合成的話,能夠附加暗屬性.
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