夢幻之星 系列

開啟巴哈姆特 APP

瀏覽體驗 Level up!

立即前往

【閒聊】遲來的淺嘗心得

【閒聊】遲來的淺嘗心得

GKY (GKy)#12009-01-05 07:30:07


本文主要是以一個從 DC PSO 一路玩來的老玩家觀點來寫
                                                                               
由於最近才剛入手, 目前大概玩到 LV10 打完龍而已(還沒連線過 :P)
                                                                               
所以心得可能不是很完整, 且有點主觀, 還請多包含.
                                                                               
切入正題, 註:由於我怕和 PSO(Online) 弄混我都簡稱 PSZ(Zero)
                                                                               
當年自己對 PSO 非常瘋, 連高雄的比賽都特地跑去拍照..

所以知道 NDS 要出 PSZ 老實說我是非常高興的.(PSU等不到台版又忙就錯過了orz)

拿到遊戲後, 花了整晚翻完了說明書, 這遊戲真的滿忠於 PSO 的, 讓我這老玩家很窩心

很多系統大至上都很熟悉了(總督府,獵人工會等), 關於戰鬥新加入的系統(如閃躲等),

也滿有意思的, 使得遊戲動作性又高了一些. 繪聊也很好玩, 不過要多練練的感覺..

最後, 就是單機模式變得豐富多了, 除了有不少過場動畫, 也有主線故事,

甚至故事內容會依你的角色種族有變化, 也有選項可選(應該是不影響劇情).

不過看來故事有點短, 場景量可能也不是很多(有人說是被動畫擠到容量 :P),

是有點可惜的地方.

遊戲畫面以 NDS 上的表現來說也挺讓我滿意的,氣氛都有掌握到.

(第一關的 city 地版上會有類似雲的影子飄過,遠處也有光線打進來的感覺)

角色動作也很生動,算是維持了系列該有的水準.

劇情使用的 2D 人物肖像畫,除了會簡單動動嘴巴,也會隨著對話內容

變換對應的肖像, 感覺也挺用心的.

前面好話先說完, 再來就是挑毛病時間囉.

第一就是, 界面的退步.

其實整體來說是有進步的, 因為有雙螢幕的使用, 資訊理應更好顯示才是,

但個人玩久了卻發現其實不然,當一個人專注在戰鬥時, 看上畫面都來不及了,

哪有空去多瞄下畫面幾眼? 以我個人為例,我專注的區域頂多自己血量和隊友血量,

偶爾多瞄一下小地圖看敵人位置,其他資訊根本沒空多看(像敵人屬性等..)

覺得設計小組應該多注意到這點的..

說到小地圖, 這次無法隨著角色方向一起旋轉也讓我很不習慣..以前都有選項可調的

第二. 還是界面問題..這個, 就比較讓我非常不滿.

以往按 START 跳出主選單的界面,這次還是有,但以前DC由於有十字鈕和類比搖桿(蘑菇頭)

所以選單用十字,走路還是用蘑菇頭不受影響.(PC版也有設定可調)

這次NDS版,選單和走路都用十字控制,自然選單跳出,人物就只能呆站不動了.

這點,說明書中也有提到. 然而. 這種設計, 仔細用過後會覺得非常莫名其妙,

用在城市中就算了, 戰鬥中, 閃敵人攻擊都沒空了. 哪敢呆站? 功能一整個廢掉,

使用道具等也是類似問題..雖然有快捷列可設, 但快捷列終究空間有限,

這點沒記錯的話,PSO之前DC版V2之後都有改進, 像是加入 R+X 可開啟快速視窗

在 武器/道具/技能(法術) 間作切換, 方便的不得了, 這次卻都不見了.

簡直開倒車. 更好笑的是選單中的技能選項, 只能拿來看技能資訊卻無法使用..

要使用技能? 很好請乖乖回去快捷列設定一次......... 一整個莫名其妙.

第三, 還是界面..

這點是呼應上面第二點, 這次 PSZ 有非常多的資訊都顯示在下畫面,

以直覺的觀點, 應該要支援觸控操作才對吧? 但,實際上, 下畫面對觸控的支援

可以說近乎沒有..標題畫面真的只能按 START, 選單無法點就算了.

連角色名稱輸入畫面. 也完全無法觸控操作..實在是省工到有些過份.

假如觸控操作設計的完善, 剛剛上面第二點的問題也不會存在.

開啟主選單, 就用觸控, 玩家還是可以用十字鈕操作角色移動,不是很好?

或許有人會說,選單畫面太小不好按,但這只是界面設計和配置的問題,

我寧可按鈕大些, 多翻個幾頁內容, 也比呆站好上數十倍..

像給 NPC 下指令的功能就支援觸控,位置也在右手按的到的地方,不就很好?

搞不懂設計小組在想啥..

第四, 有關角色創造的自由度.

其實這點是這系列的經華, 以往玩過 PSO 的玩家都知道,

由於角色創造自由度很高, 玩家間甚至會以創造很像的角色當作一種樂趣.

這次或許受限於 NDS 容量, 自由度沒辦法像以往那麼高,

無法自由調身材我認了, 但角色髮色只有三種, 就真的太超過了點..

服裝造型上, 感覺也只是單純換貼圖而已..真的滿可惜的.

個人覺得這部份是這遊戲招牌之一說..(以前超愛玩肥角色的.尤其是 HUcast :P)

最後, 就是另一個精華, 網路功能部分了..

老實說我還沒玩過 PSZ 的這部份, 不過說明書中寫的模式, 感覺少了一些..

在 DC PSO V2 之後出現的挑戰模式, 對戰模式, 雖然不能說是很成功

但沒有終究覺得寂寞了些.. 或許也是因為 NDS Wi-Fi free 的關係吧..

不過. 繪聊使用上也有些限制,像是電腦自動配對就無法用.

為何這樣我也不懂..也是個讓我遺憾的地方.

其他還有像定型句, Symbol Chat 等..:P 主要的網路遊戲模式也沒多大變..

(又是萬惡的 NOR,HARD.. 最後會有 ULTIMATE 模式? XD)

不過那算老人的怨念就不多提了

寫著寫著. 沒想到就一大串....... :P

而且好像批評居多 XD 但其實 PSZ 還是讓我覺得很值得的一塊遊戲..

只是大概自己以前真的玩太瘋了. (曾想玩 4HU C7..XD,搞C1 TA..)

以至於一些系統上的要求會更高吧..

總之要我下個結論, 就是 PSZ 絕對是 NDS 上值得一買來玩的連線遊戲之一

老實說現在年輕玩家, 真的玩過 PSO 的應該非常少了吧(MH還比較有名)

遊戲也才 13xx 左右. 算滿便宜的.(應該是系列作中最便宜的了,也免月費)

從這加入 PSO 的世界,或許是個最佳選擇也說不定.


收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】