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A. 前言我想一些玩的比較久的玩家都有經驗,有一些會把你打倒打飛或是打上的技能
(以下簡稱
打倒)
有些時候你會確實的被打倒,但是有些時候卻只是頓了一下並不會被打倒,到底是怎麼判斷的呢?以下就開始探討到底SEGA在搞什麼鬼~
B. 推測可能的影響
1.我感覺~好啦我知道我感覺這種字眼很不專業,不過事實上確實是受到的打倒攻擊傷害
越大越容易讓你被打倒. 2.仔細觀察S卡的NPC,會發現每個變身成NPC的朋友們
都吃了金克拉HP都大大的提升,
一些高數字的打飛攻擊你會飛~但是NPC不會飛
所以推測影響打倒與否的可能是為
受到的傷害 還有總
HP量之間的關係
C. 實驗地點為了實驗我們需要一隻很呆攻擊方式很固定但是又會把你推倒(咦?)的怪
於是我選了抹殺任務裡面的火屬大蜥蜴~出來見客吧!
哥吉拉 :
吼~~~.....哥吉拉先生你好像走錯棚了喔~門口出去右轉就可以找到出口
呼..嚇死我了我以為要被吃掉了- -||
好啦不鬧了~就是下面這隻
ドルァ・ゴーラ此怪物的攻擊方式有以下幾種
1.頭撞(打倒)
2.前腳高高舉起然後踩下(打上)
3.連續3火球
4.甩尾(打飛)
而當你面對他時是不會有甩尾這招的
所以很適合當我們今天測試用的怪物
D. 實驗人物 介紹一下今天被虐的主角吧
咦~等等...你拿著那把大刀幹什麼?
Seir : 喵~我家鬼燈說他肚子餓想喝血呢^_^
等等..他想喝血你看著我幹嘛?還有那個笑臉是怎麼回事?阿阿阿阿阿阿阿阿阿~~~~~~
(由於寫文章的主人被_ _ 了,所以本文到此為止)
呼..還好我有隨身帶替身娃娃,不然可真的這篇文章就結束了
大家剛剛也看到了,Seir就是我們今天被虐的主角(聽說有M傾向~不過本人從來不承認)
以下是這次測試時她的詳細資料~(只列出影響測試的)
1.等級/職業 : 196 / Hu50
2.HP總量 : 2382
3.基礎防禦力 : 980 (拿13星的大劍補正後)
4.防具 : ファルセンバ 46%火屬 x1 (385/138/407) 插件全攻擊(不影響測試)
5.BUFF方面 : 保持 デバンド (防回升),其餘不放
6.三圍 : (Seir : 你很想再死一次嘛^_^?)
由於受到生命威脅,所以第6點請原諒我無法告知..
E. 實驗方式
面對ドルァ・ゴーラ後站著讓他推倒並紀錄下每次數值,還有每次擊倒與否
(接電腦後開始錄影~紀錄被虐實況,由於很快就抓到我想要的數字,所以實際錄了10分鐘左右)
F. 實驗數據
我們從結果來分
1.打倒
2.未打倒PS.0傷害次數太多忽略不記
3.被推倒各位
紳士們請自己腦補
G. 結論
首先我們可以發現打倒與否的臨界值為
118,119119以上全部被打倒
而
118以下全部
未打倒
我們把總HP量(2382)拉近來做一個整理
119 / 2382 = 0.049
9580184(以下略)
換個說法是4.9
9580184%HP
118 / 2382 = 0.049
5382031(以下略)
換個說法是4.9
5382031%HP
我把他們開始不一樣的地方用紅色標出來了
可以發現假如我們無條件捨去小數點後第
3位後
出來的數字是這樣
4.99%以上的傷害 =>被打倒
4.95%以下的傷害 =>未打倒
但是我覺得SEGA不太可能會用這種那麼詭異的數字4.9X%
所以以下是我的推測
4捨5入到小數點後的第
3或是第
4位
出來的數字是這樣
5%以上的傷害 =>被打倒
5%以下的傷害 =>未打倒
這樣感覺有沒有比較合理呢?有吧~有吧!!!?
(當然這只是我的推測~有待高人去測出實際的公式)
H. 懶人用結論請看我謝謝合作
怪物的各種打飛,打倒,打上攻擊,只要打在你身上受到的傷害低於5%該次攻擊就不會把你打飛~(
你只會嬌喘一聲)
I. 碎碎唸時間1.我其實被虐實錄(?)影片有留存,有需要再放上來,不過我想應該沒人想看一個人發呆給怪打吧- -?
2.由於只測試了
物理攻擊,法術類攻擊是否能套用還有待觀察
3.打文章比我想的還花時間
本來想隨便打打的..今天夢星的進度嚴重落後
4.為什麼會想測這個?絕絕對對不是我有M傾向喔!!
5.感謝你花時間看完文章也感謝你花時間看完我碎碎唸~以上