馬古( MAG )是PSO就有的系統,沒有接觸過PSO的朋友可以將他視為現時OLG流行的「寵物系統」。
我想,不少人認為馬古是一種類似「裝備」的東西,用以提升戰鬥力,這種想法大概只有一半正確吧。雖然現在攻防公式未明(?),但數十點的打擊/射擊/法擊對戰局的影響不大。事實上,在PSO2中馬古除了用來賣萌,最主要的功能是「提升角色能力值,令角色更早穿上高質素武器防具」。
例如: 一把打擊需求300的劍,沒有馬古的加成下需要HU等級30才能裝備,但如果配上50打擊支援的馬古,HU等級25就可以裝上了。(例子中提出的數值跟實際數值有異)
馬古的獲取方式......嗯!我很懶,請自行爬文...(略)
先介紹馬古介面...先秀秀我家馬古...
紅框 - 飽食度: 每24秒減1%,每吃一次東西增加33.3%,每發動一次支援技能飽食度-5%。飽食度高於66.6%時不能喂食。另外飽食度0%時不會發動支援技能(如有誤請更正)。馬古幾乎甚麼都吃,不同道具有不同效果,道具稀有度越高,升/降幅越大。上圖紅條就是吃該道具後的成長,藍條是下降。
黃框 - 成長度: 到100%該支援等級就會上升1點。馬古支援等級1LV=角色能力1點。
紫框 - 馬古的攻擊方式...不常發動。
綠框 - 馬古的支援技能: 初始只能學3種技能,2/3階進化都會增加一個上限(也可透過道具增加上限,最多3次),當超過上限再學新技能就會由玩家選擇蓋掉其中一個。後面的英文字母是發動的時機,像A代表HP低下時發動,J代表一定時間後發動。另外一提,生產系的效果為馬古每隔一段時間會「生出」道具,就HP回復系來說,大/中/小HP都有。馬古用技能盤可在Eトライアル(隨機任務?)中取得。
右上是馬古等級,初始等級是0,升級方法是喂他吃東西。等級代表所有支援等級的總和,到特定等級馬古就會型態變化(目前30進化2階,100進化3階)。
進化資料: http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%82%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7
另外,30級以後每5級進行一次變化判定,例如:
30級時,馬古法擊支援16,打防支援14,系統判定進化レプス。
33級時,馬古法擊支援16,打防支援17,雖然打防>法擊,但型態依然是レプス。
35級時,馬古法擊支援16,打防支援19,系統判定變化
ライラ。補充: 你在WIKI看到進化公式中所謂「法擊系」其實是法擊支援+法擊防禦支援。
2階進化能學到光子爆發(類似絕招?),需要把技能放在快捷鍵上才能使用,方法如下: 先按F3,然後把技能放上去。每次戰鬥一開始光子爆發是暗暗的不能使用,攻擊/受傷都會累積能量,能量滿了光子爆發就會亮起來,最後以一般道具的使用方式就能發動。
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一堆廢話後以下就是正文了(汗
喂飼馬古的方法...其實隨心,以下我說的是比較有效率的。
相信大家都有留意到飽食度每24秒減1%每發動一次支援技能飽食度-5%。24秒-1%是固定的,就是說要馬古多吃東西,就要他多發動支援技能(別偷懶快工作?)。要馬古多發動支援技能,就要有以下條件:
1. 有學習技能
2. 在野外(營地不行,但可以任務結束後掛著)
3. 附合技能發動條件
就以上條件,A系的技能幾乎不用考慮了,個人推薦生產系的技能必學(只能選其中一種),除了不用管他一定時間自行發動外,還能拾點藥品。除此之外就是J系的技能。
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純血(?)的飼養方式,雖然很簡單,還是說一下。
以我的法擊型為例,一直喂法杖/卡片直至技量快滿,就喂一個
攻/防藥效果跟大HP藥一樣,但價格...別喂大HP了,好貴。
把技量壓回去,法防上升了沒關係,喂法杖/卡片就能降回去。
總之就是: 法杖/卡片...攻/防藥....重覆......
看著馬古一天一天長大真感動,希望大家也能享受養馬古。
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不少人對技量的作用感到疑惑,其實技量可以令攻擊傷害比較穩定。
至於馬古應不應該升技量?我個人認為沒需要。
就上文中提及過,馬古最大作用是「提升角色能力值,令角色更早穿上高質素武器防具」,那麼提升技量能幫助你達到這目的嗎?顯然沒有(以馬古為打/射/法特化為前提)。
但是,技量型還是有用的,就是你不打算購買馬古但會在各職業遊走的情況下。看看WIKI的資料,除大劍、大砲及杖以外,其他武器種類都有「技量需求」,例如8星自在槍ハイペリオン,裝備需求為技量272而不需求打擊。一隻技量的馬古可為你的角色提供夠足技量去應付不同職業中的「技量需求武器」。不過,大多數情況下「技量需求武器」沒有其他武器強勁,而且選擇稀少,要養成技量馬古的朋友可是三思。
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好累,想到甚麼以後再補充。