RE:【心得】輝光を屠る輪廻の徒花
saku4361 (魚丸串)#12017-02-19 04:16:22
2/10 17:29補充
剛剛無事S評通關了
稱號(200SG)
心得:
職業:SuFI
事前準備:
- 如同WIKI所說,馬龍三隻以上、然後個人還有上位鳥,原本也有用龍和真九郎
- PP飲料(副效果PA傷害)、肉野菜炒め、ショットケーキ、公會樹攻擊LV8
- 料理和蛋糕公會樹不吃應該也能普通通關,不過這裡是拚S評,能用的招數全用
- 以防萬一的ハーフドール
- 時限能力ARKS船團防混亂3 (可再額外加打擊力)
- 幽揮風+30一把 (指揮棒增傷根據WIKI留言似乎是只有3%,被打傷好像一樣-40%)
戰法:
- 原本是用マロン主力、真九郎打雙子本體球、龍清深遠小球、鳥備用
- 這樣打大約B~A評價
- 這是我二見的影片 (非常爛,慎入,順帶一提一見是死了)
- 中間有修正戰法
- 後來當我今天看到這部影片時戰法又有所修正
以下是我的S評戰法
- 原則上幾乎不使用アルターエゴ,下述的一個情況例外
- 寵物シフタ要求盡量達到
雙子
- 一開場雙子雷射用馬龍擋(防被擊倒,可擋,調好位置後用迴避動作),運氣好的話直接被打三次,膨脹一半的狀態下扔下去(根據HP驗證網站,雙子腳的小球HP和本體不連動,所以打的爆就好)
- 如果雙子一直沒攻過來,這邊馬龍也攻過去以節省時間(ポイントアシスト可在時間算好情況下使用)
- PP算好的情況下應該可用雷鳥衝過去找球打(雙子超過動)
- 打雙子本體球,我原本是用真九郎,看了影片後改用上位鳥ポイントアシスト+咆嘯+スパイラル(我自己還加了使用アルターエゴ)(怕被打太痛本體小球打完可以關掉)
- 這樣的話一次就能把雙子打到ブリギッタ說HP低下
- 順帶一提ザンバース個人試過,大概是因為スパイラル下去後雙子HP到了直接把球收起來,所以沒效
- 6個腳球全部破壞完後中間球露出,アルターエゴ開,ポイントアシスト+咆嘯+スパイラル下去,這樣雙子就會開始放車,趁他在能放那該死的車時算好時間,再一次ポイントアシスト+咆嘯+スパイラル(理論上只要スパイラル就好因為咆嘯和ポイントアシスト還在),這樣他就直接回家了,迴避TMD該死小車,強化版雲霄飛車,和最後電場+門
- 我到這裡大約3分3秒 (WIKI說S評參考值:雙子打完要剩下16:30[3分30秒內打完]左右)
深遠
- 我是不大像影片中一樣用肩越,而是用馬龍其他攻擊打邊膨脹(當然會用馬龍盾擋),以節省時間
- 膨脹大最大後看見黑影就扔炮 (小心不要打中小球或牆壁)
- 這裡也要看點運氣,會生成牆壁的那個花瓣對SU不利,出太多次就囧了
- 反倒是發射多發彈或是有兩片,發射衝擊波的花瓣對於膨脹有利
- 如果扔炮時扔的目標是已經破壞的花瓣,有時間的話可以先加個無蓄力ザンバース增傷(原地放就好)
- 花瓣清完3,6,8瓣時出現的小球,原本我是用龍清,後來無視,繼續打本體花瓣(此時小心不要打偏,特別是炸彈)
- 人形型態時小球我原本一樣是用龍清,後來無視,但是球很黏玩家,馬龍很容易扔到球(我S評場就是這樣不然能更快)
- 應該是一樣有時間能用ザンバース增傷(應該啦)
- WIKI參考值:想S評進入人形型態時最好剩下11分鐘左右
- 2/12 2/13 補充 如果覺得小球太煩或許可以先用龍清到剩下一兩顆,或是乾脆全清讓他在露紅球的狀況下打
- 一對一假面戰,馬龍最大膨脹下去直接收工(或是半膨脹+ザンバース也有機會)
- 最後一樣馬龍到他死
我花的時間沒記錯是11:48,如果深遠人形那邊失誤少一點應該能更快
以上,我的文到此為止,謝謝大家
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