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RE:【心得】異世界殘渣心得(補充說明到等級9,有攻擊效果追加)

RE:【心得】異世界殘渣心得(補充說明到等級9,有攻擊效果追加)

vijrfvmh (雨詠 )#12019-07-03 18:34:28

還在穿11*防具的手殘黨路過,還算有趣,起碼掉落物比灼零有感多了(?),蒐集300個職業肝就能換上限+1等15*了耶  
HU一路坦到LV9沒啥大問題,有集氣JG和乙女,要死也有難度,只是還在熟悉招式,爆走後還抓不太到反擊斬的時機,要是高手的話應該能挺進2分鐘左右吧
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不知不覺打到LV34了,雖然錄影片時已經有點累導致手殘了幾下,就算到了30以上,職業肝等掉落率說不上好,5場平均5科上下吧,防具還是不見個影。

由於HU三武只有大劍玩的比較順,在反擊斬被封後,不換武器的話時間大概就這樣了,再往上幾層的話不知一場要多久.....。

前面有不少人分析過假面動作就不多說,大招的第3、4段斬擊得擋下來,等個大概一秒看動作要續力出招時集氣JG,不然基本上就吃土了;另外LV25開始的2之分身雖然弄不太死人,但給予的負面狀態頗麻煩,中太多次連乙女也救不回來,能的話就先處理掉分身再打本體吧。

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基本上25層後除了分身變三個外,剩下就敵人HP變高、打人變痛、中毒更傷外就減傷盾更早開而已,另外差不多40層上下職業肝等掉落物有提升,100層後運氣好點的話職業肝甚至有20個之多,若是有餘力的話建議往上打。

趁大赦時弄了新裝備,把假面拿來試刀了(打不到光G只能用其次的......),由於100層後開盾時間變快,大劍被封3、4招更是家常便飯了,爆走前盡量拿平常不怎用的PA來輸出,把擅長的主力招留到爆走後用以免沒招打;另外如果武器有吸血或是不太會被分身打到的話就不太需要理會分身,打到一定程度就會消失了(可以把防擊飛的技能先開好,以免混戰時被分身斷招)。

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