遊俠的完美迴避攻擊傷害約有 10 倍的一發普通攻擊子彈的傷害
相當於是威力 320 的技能 ( 以 240 威力的飛彈推算 )
一個免 PP 威力這麼高的輸出手段 , 不善加利用有點可惜啊 !
註 : 完美迴避攻擊的傷害倍率可利用暴擊傷害必為最大值的特性 , 推算出大概數據
( 皓月的測試目標為 LV1 的怪物 , 固計算時忽視了防禦值所造成的差異 )
( 所以當你在打很硬的怪物時 , 你會發現完美迴避攻擊的傷害可能會高達 11 倍甚至 12 倍的普攻傷害 )
題外話 :
其實普通攻擊輸出還挺高的 , 所以看到路上的遊俠們一直平 A 千萬別怪他們 ,
因為偶也是其中一個 (≖ᴗ≖๑)
只有看到胖胖鼓手才會用追蹤炮轟屁股 , 其他時間不是飛彈就是普攻
阿 ~ 玩遊俠真是愜意 (≖ᴗ≖๑)
難怪現在步槍瘋狂漲價 Orz , 原來大家都跑去當遊俠了
能快速通關的要點 :
若能夠完美迴避ブジン的每下攻擊並予以反擊 , 將能做到最短的時間通關
當然你要蹲在角落一直放雷射炮我也不反對 (=´ω`=)
但 !
完美迴避的觸發時間點有點短
大概只有 0.2 ~ 0.3 秒 , 也就是迴避時角色的無敵時間 (也稱無敵幀)
角色無敵時被擊中就會觸發完美迴避
( 會發出 "滴" 的一聲 , 且身上會發出閃光 )
觸發後使用步槍的普通攻擊【】就會發動很痛的完美迴避射擊 成功觸發完美迴避的訣竅在於 "事先迴避"
看見ブジン的刀揮出來了再做迴避已經來不及惹
所以我們要仔細觀察ブジン的動作來預測它的出招時機
(遊戲裡的聲音與特效是我們預測攻擊的好幫手)
( 補充 : 練習時的迴避建議使用向後迴避 , 因為迴避射擊時又會向前翻滾回去
這樣可以盡量維持在同一個位置 , 且完美迴避的成功率會比較高 )
要達成迴避掉所有攻擊的目標 , 實際上可能有點困難
再加上咱們有高輸出的大炮技能【】可用 為何不用呢 (≖ᴗ≖๑) 只不過使用時機甚少 , 若有意願挑戰急速通關的朋友可嘗試使用較進階的技巧
【追蹤大炮技能動作取消】
按下迴避即可取消技能動作 , 這招用的好也會是縮短時間的關鍵
但能夠取消動作的時機非常微妙 , 並不是按下迴避就一定會發動迴避
所以你需要長押迴避鍵來達成 100 % 的發動機率
操作方式 : 在可移動時的連發炮彈攻擊中長押迴避鍵
( 第一發與最後一發為霸體狀態無法移動也無法做迴避 , 射出第一發炮彈之後即可迴避 , 在可移動中不管打出幾發之後也都可以做迴避 )
熟練之後可做到【炮擊中神奇的迴避】
( 在不熟悉 ブジン 的動作時 , 很容易在技能發動時的硬直被打臉 )
目前已知火力最強的輸出手法應該是 : 3 連 WB + 追蹤炮 , 不過使用時機要對
WB 單發威力約 200 (以飛彈威力推算) , 可在 2 秒內射完 3 發 , DPS 相當高
( 感謝網友提供的 WB 3 連技巧 , 善用的話可減少許多通關時間 )
操作方式如下 :
連跳兩次 -> 按住WB技能鍵 -> 連按跳躍鍵 (或依節奏按 4 下) -> 放追蹤炮
-> 連發炮彈中向後移動 (可避免被飛來的劍氣打臉) -> 最後一發大炮聽天由命 (很容易被打臉 , 危急時通常會用迴避取消動作 )
使用時機 : 劍氣爆發前 , ブジン放大招時 , 大招落地後
想要更快速地通關嗎 !?
下面是小弟 100 多場下來的經驗
如果能做到 :
1 . 在對的時機點普攻【】是的 , 普攻也是能夠加快通關速度的 , 持續地給予傷害總比什麼都不做得好
普通攻擊是遊俠最 笨靈活的攻擊方式 , 幾乎能夠在任何時候發動迴避
而且也是能快速將 WB 圈打成紫圈的關鍵
( 普攻連射的輸出能力其實並不低 , 相當於是 DPS 威力 150 的技能 )
( 而大炮的雷射技能估計是 DPS 威力 350 左右 , 可以說是相當的恐怖 )
小抱怨 : 技能上不清不楚的技能威力 其實會讓玩家很混亂
只有在實際使用後才知道 , 阿 ! 原來大劍 3200 威力的技能
要集這麼久的氣才有的阿 , 還分 3 下呢 orz ...
相當於是每下威力 800 , 需要集氣兩秒 約等於是 DPS 威力 400 的技能
跟大炮雷射相當 , 開發單位真會算呢 , 大招 DPS 都差不多耶 (≖ᴗ≖๑)
不過缺點是普攻特效特擋在前面 , 會讓玩家看不清敵人的動作
初次練習的朋友建議不要使用普攻來做練習
因為我們迴避幾乎都是看動作或是聽聲音來做反應的
射擊特效擋住敵人的問題可在設定裡把粒子特效的品質調低
進階玩家可將普攻改成用追蹤炮做輸出然後適時回避取消動作
2 . 在對的時機點上脆化【】(Weak Break) 因為直接施放技能後會有一小段的硬直 , 時機抓錯下場就是被打臉 (≖ᴗ≖๑)
可利用跳耀動作取消硬直達成 WB 3連發 ,
但是初次練習時建議只放一發就好 ,
我們先練迴避與上 WB 的時機 , 暫時不拚輸出
目標讓苦主ブジン身上全程有弱點 Mark
若能將 WB 打成紫圈你就成功惹
【紅圈打成紫圈】
建議時機 : 開場 , 劍氣爆發前 , 擊倒(發黃光時) , ブジン放範圍大招時 , 大招落地時 , 貼身迴避突進斬後 , 原地橫斬且角色不再攻擊範圍內時
【迴避突進斬後補 WB】
能放但不建議的時機 :
劍氣三連衝準備動作時 ( 距離較遠時才能放 , 不然很容易錯過第一道劍氣的迴避時機 )
ブジン小後跳時 ( 動作很短很快 , 容易失誤除非剛好猜到他要往後跳 )
進階玩家若要拚輸出的話可在對的時間點上 3 連 WB
建議的三連射時機 :
開場 , 原地橫斬 , 劍氣三連衝準備動作時 , 劍氣爆發前(2段跳遠離劍氣後三連射) , ブジン放範圍大招時 , 大招落地時 , 第二次擊倒時(ブジン這時已經快死了)
( 三連射後 , 若 ブジン 離得很遠時可補上追蹤炮 )
3 . 在對的時機放大炮技能 【追蹤炮】 施放時機 : 開場 , 擊倒(發黃光時) , ブジン放範圍大招時 ( 最多可放3次 ) ,
大招落地時 , 劍氣爆發前 ( 輸出會比連續迴避 2 次高一些 , 但帥氣度大減 且少了一次補WB的機會 )
WB 3 連射後 , 若 ブジン 離得很遠時 (輸出擔當)
使用追蹤炮技能時都需要注意 ブジン 的動作 , 知道他要衝過來時請隨時準備迴避以取消連續的炮擊
追求速度但不追求帥度的打法
向後迴避拉開距離後放追蹤炮 ( 適時用迴避取消動作 )
4 . 盡可能地迴避連擊攻擊
最好賺輸出的時機 , 攻擊間隔剛好等於迴避動作的間隔
連續攻擊的變化相當多 , 有時2連 , 有時3連 , 且動作組合都不太一樣
但都是連續完美迴避的好時機
(若迴避的時機不對 , ブジン連擊的第二下很容易揮空)
【連擊迴避】
5 . 盡可能地接住(迴避)小型劍氣
這邊用接來形容應該比迴避更適合 , 因為有時候你真的是要去接(撞)它
一場內要接住全部的劍氣 , 以我個人的經驗來說 , 嗯 … 還蠻困難的 QQ
【接住&漏接】
【通常都是用臉接】 6 . 完全迴避劍氣連擊 ( 最多可迴避 5 次 )
前三下劍氣突進也是很好賺輸出的時機
但是 !!
劍氣要爆發的時機你若不是節奏大師的話 ( 約 1 秒後爆發 )
應該是很難抓的 (=´ω`=)
而且時機抓對還能連續迴避兩次
(能迴避兩次的狀況應該是當多道劍氣疊在一起時)
分享一下自己輔助計時的方式 :
迴避第三道劍氣後普攻射 6 下 , 或是脆化技能後看裝填彈藥最後的動作
( 但依然會有微小的落差 , 容易失誤 , 這邊就是困難的點了 )
預測劍氣爆發的時機最準確的作法應該是看 ブジン 收刀的動作
但 , 很可惜要拚 2 連迴避的我們在劍氣裡看不到動作 。゚(゚´ω`゚)゚。
【劍氣爆發前的收刀動作】
( 如果可以關閉特效的話 , 看他的動作可較準確地預測劍氣爆發時機 )
不想閃劍氣爆發的朋友當然也可以跑到劍氣外放大炮技能 , 但別忘了我們的初衷
" 就是要帥 ! " , 阿... 不是
我們是來練完美迴避的 (=´ω`=)
若想追求速度的朋友可試著用無恥的追蹤炮來加速通關 (≖ᴗ≖๑)【發動劍氣連擊時可在空中放追蹤炮 2 次】
不過咱們遊俠追求的是帥度 , 連續迴避 COOL 多惹 , 你說是不是呀 (≖ᴗ≖๑)
7 . 擁有好的裝備提升戰鬥力 真是蔣幹在說話 (=´ω`=)
至少拿 +40 4 星 裝備射擊威力 +20 以上
最簡單提升戰鬥力的方法就是吃 全肉料理
可外 + 10 %威力 , 不過要注意攻擊力過高會導致戰鬥的節奏不一樣
6/22 補充 : 關於武器特性的選擇
其實這個主題可以另開一篇討論 , 皓月先在這邊做個簡單的總結
若武器的固定特性是下圖這兩種的之一的話 ( 等級 4 的也可以 , 並不會差太多 )
戰鬥力(輸出能力)會與 4 星無固定特性的武器相當 ( 不一定會超過 , 但不會差太多 )
詳細的說明在 3 樓 , 有興趣朋友的可以參考看看
皓月打了這麼多場就是無法每次都做到 第 4 , 5 , 6 點
所以通關時間一直壓不下來
若都完美地迴避掉攻擊 應該可以在 1 分 05 秒內通關
有神裝的大大應該可以壓到 1 分鐘內
小弟在這邊先拋個磚 , 也期待有大神能夠分享自己精彩成績 (๑•̀ㅂ•́)و
【1 分 06 秒通關 火力展示 ( 吃料理 + 用上各種輸出手法 ) 】
其實有點亂打 , 有很多攻擊都沒有迴避到 , 並不是很好的示範 , 但是我盡力惹 。゚(゚´ω`゚)゚。
注意事項 :
如果攻擊力太高的話會導致ブジン在放大招時被打斷
( 頭目級敵人被擊倒時會強制中斷任何動作 , 然後進到下一階段的攻擊模式 )
ブジン HP 約剩 40 % 時會放大招 , 弱的武器會在放大招前就將它擊倒
高攻擊的武器很有可能會在剛放大招後幾秒就被擊倒動作打斷
【打斷大招】
若您是使用 +40 4星武器的朋友 , 要練習迴避時建議換上弱一點的武器
例如 +0 的 4星步槍
剛開始練習時建議先不要吃料理
如果只是要消耗身上過多的肉 就當我沒說 (=´ω`=)
等你熟練後 ( 每場被攻擊次數低於5之後 )
再來吃料理突破極限
如果是拿 3星 +40 的武器 , 射擊威力 +15% 左右的朋友 , 吃完料理之後應該就會發生上面攻擊太高的問題 , 導致少放了 1 ~ 3 次的大炮技能 , 通關時間會縮短 , 但是也少掉了追蹤炮的輸出 , 所以僅能縮短約 3 ~ 5 秒的時間 ( 如果大招沒被打斷 , 應該能縮短 10 秒左右 )
補充 :
由於 ブジン 的動作非常隨機
這裡列出比較容易失誤的地方
1 . 進身時的橫斬 :
出招速度比其他招式略慢一些 , 容易誤判
想拚無傷 , 不拚速度的話就稍微離他遠一點點
看到它出進身橫斬時 不用貼近刻意迴避 ( 想拚極限速度例外 )
稍微後退一些 , 然後補一發 WB 會更好
( 知道 WB 快要消失了 , 再補一次才是正解 )
2 . 3 連擊的變奏 :
通常是 : 上鉤 -> 橫砍 -> 後跳放小劍氣
有時會變成 : 上鉤 -> 橫砍 -> 快速往前突刺 (迴避時機不一樣很容易出錯)
( 3 連擊其實有很多組合 , 不過迴避時機都差不多 , 除了突刺之外 )
3 . 接小型劍氣時往往會變成用臉接劍氣 , 而不是閃掉
4 . 大招落地時的傷害圈剛好落在你身上時
( 因為你可能會想按鎖定然後亂了節奏 )
【大招時也能這樣做】
(距離你很近時突然放大招 , 可連續迴避多次 , 但因為ブジン的持續瞬移動作所以有機會沒有命中)
5 . 劍氣三連衝
離ブジン的距離不一樣時 , 會有不一樣的結果
離太近的時後迴避的時機不太一樣
要衝之前會有一下橫斬 , 所以要提早迴避
皓月通常的迴避方式是退後等他突進
這樣可以確保 三條劍氣都會疊再一起
好用來做劍氣爆發時的連續迴避
迴避練熟的另一個好處 , 就是可以找巨人玩節奏遊戲 (誤
最後 , 祝各位玩得愉快 (つ´ω`)つ