大家好
這篇要來介紹導具...導具的....導具的...呃恩...
%@$#@%
反正就是導具!
PSO2-NGS的導具與PSO2的導具不同
它無法像PSO2的導具一樣在定點施放術能
而是改變術能的攻擊模式來進行攻擊
先來看一下它的普攻射程(如圖)
射程距離非常的遠(甚至可以在某些王的攻擊範圍外輸出)
攻擊模式
基本上導具都是靠這些攻擊方式打傷害(最常用的是單發攻擊模式)
也可以使用原本的術能來打效果(像似用炎爆打範圍或炎柱讓裝甲獸翻車)
輸出不高也不低,攻擊速度1秒10下1下,和普攻差不多快
單發攻擊模式(如圖)
1.此技帶有傷害(廢話)(目測大概傷害比普攻高出30~40的傷害)
2.使任何屬性的術能以單發射出的形式攻擊
3.依然會保留屬性效果
範圍攻擊模式
此攻擊模式有兩種型態 齊射型態and全方位型態
齊射型態(如圖)
有些人可能會疑惑為甚麼說是齊射這明明就很像三方位橫插香射擊
1.單純使用武器技能會以前方扇狀近距離傷害
2.使任何屬性的術能以前方齊射的形式攻擊(如圖)
3.依然會保留屬性效果
全方位型態(如圖)
看似六個方向導具,實則全方位攻擊(其實也不太清楚反正是範圍攻擊就對啦!
)
1.只單純使用武器技能會造成全方位範圍傷害
2.使任何屬性的術能以範圍的形式攻擊(如圖)
3.依然會保留屬性效果
導具回復PP的方式
除了普攻 衝刺普攻(有貫穿效果) 副職業(GU/Fi擊倒PP回復UP)以及FO本身的扣血回PP和自然回復PP 以外,還有下列兩種方式
1.武器動作
導具的武器動作不是位移或格擋,而是定點浮游砲鋼彈?(如圖)
1.它會出現在人物正上方,定點且自動鎖定範圍內的目標(單體,射程與普攻一樣遠)
2.傷害極低但可回復PP(在施放術能途中也會回復)
3.它也有範圍攻擊型態但是要點天賦樹上的
備註:若要變成單體請按方向鍵+武器動作,未定位目標時射擊方向會隨著人物面朝向而改變(
這設計有點意義不明),頭上的導具圖示會從三張變成一張
1. 武器動作加不加方向鍵差別在於單體或多體,3張牌(多體)的每1發的傷害是1張牌(單體)的1半,但多體一次可以最多打3名敵人
2. 發動武器動作有極短時間有無敵判定,不是格檔所以持續性攻擊躲不了,而且無敵判定時間短於動作時間,又不能靠再次使用武器動作或墊步取消動作動畫,建議不要用武器動作躲招
2.天賦技能
需要累積非常多的攻擊才能發動
發動時,會在角色頭頂上方出現5張導具向目標發射
並不會追蹤,在發射前請三思以免打空
但全中的話可以一次性回滿PP
另外天賦樹上的最後一個導具技能
這個是用來消除攻擊模式的天賦
長按武器動作即可消除或者你也可以換武器(同種或不同種都行)
額外補充 : 當模式還存在時切換同類導具武器馬上進行術能攻擊的話 模式不會消失
最後對於導具是否要點冰與雷的紋章天賦,個人不推薦(雖然點下去了,以後可能會換掉)
因為比起用紋章不蓄力術能累積冰7次/累積雷10下最後爆炸性輸出(好像也沒很高,目測大概傷害比蓄力高出三倍)
且導具在使用模式時無法套用紋章效果,也無法自然回PP,不如用單發攻擊模式站樁快速打傷害(以目測來看DPS傷害好像差不多)
輸出手法就...一直射射射然後
AA↑B→AAA↑B↑A↓B←AA↗AB↖AB↘
別用必殺技打我 好啦,本篇就到這裡感謝各位觀看
如果有需要修正或專業數據補充的歡迎下方留言
因為沒看到有介紹導具的文 就寫了這篇