因為弓較容易的輸出手法就是武器動作迴避成功後的反擊射擊
而其他有效的輸出手法又不太親民
還不如直接扛炮放追蹤炮
因為弓很難用 , 所以副職業的搭配就很重要了
原來就主玩 Ra 的玩家 , 可以順理成章地搭配 Ra
拿起自家的步槍+大砲對上飛來飛去的敵人依然輕鬆快活
以 Fo , Gu 為副職也很 OK
Fo 的好處是殺敵回 PP 的被動技能
在 PSE 爆發時能夠大幅增加續戰力
Gu 意外也挺合的 , 因為刀的攻擊速度很快所以 PP 也能夠回得很快
不過拿弓優點是迴避能力非常好
武器動作的迴避無敵時間頗長 , 比墊步更容易觸發完美迴避(叮一聲)
用強弓打武人 (ブジン) 時主要的輸出跟步槍一樣是來自完美迴避成功後的反擊
強弓的特殊反擊 , 攻擊力相當高 , 是 SOLO 時的主要輸出方式
小劇場 :
馬場 : ㄟ都 ... 很多人都說拿刀的 Br 很爛 , 關於這件事您怎麼看
月 : 嗯 ... 還真的很爛 ! 真不知道是誰設計的 ( 某人中槍... )
不過當 BOSS 氣絕時 , 能夠給予的瞬間輸出之高是皓月能夠感覺出來的
所以 ... 其他時候你還是用弓慢慢射吧 (≖ᴗ≖๑)
馬場 : 弓 !! 不 ! 不 ! 不 ! 我還是用我的飛彈跟追蹤炮好了 ...
馬場心想 : 還好我原來玩的是 Ra , 呵呵 (=´ω`=)
拔劍 PA 技能介紹
技能特色 :
連續使用 PA 技能 , 會改變技能的型態
若有下面這項職業技能時
使用不同的 PA 技能時 , 連續計數器不會重置
所以可以做到如下圖的快速施放範圍技的操作
攻擊兼位移用技能 , PP 消耗少相當實用
尤其是空戰時 , 這是唯一的位移技能
(三連變化)
還有一個特點就是施展速度極快
可以當作是累積 PA 計數的前置動作
例如
清場神技 , 有不錯的攻擊力跟廣域的攻擊範圍
(三連變化)
勇者 DPS 最高之輸出神技 , 後面介紹皓月都簡稱為 "劍氣"
當 BOSS 被擊倒時對弱點連續使用堪稱 Br 輸出之最
在連續使用時射程會稍微地延伸
需要注意的是出招時會有一點小硬直
在練習打武人(ブジン)時需要注意
(三連變化)
Br 拔劍有三種反擊 :
攻擊力都不相同
依傷害高低排名 : 墊步反擊 > 護盾自動反擊 > 完美防禦反擊
出招後等一小段時會出現護盾特效 , 此時擋下敵人攻擊後會發動自動反擊
造成的傷害大約會比完美防禦反擊高出 20%
但是要注意自動反擊是不會揮出劍氣的
自動反擊展示 ( 發動反擊身上會發出白光 )
職業技能配點
這是皓月的職業技能配點 供各位參考 ( 特別是想雙修的朋友 )
這邊解釋一下
為何跟 Br 職業主動技能相關的被動加成技能 跟 只點了 3 點跟 4 點 主要是因為下面這個技能的關係
請注意這個技能的效果需要以攻擊擊中敵人
且累積到相當高的段數才能發揮全部的效果
若把下面這個技能點高了 , 反而會減少主動技能持續的時間
Lv 3 持續時間是 21 秒 , 點到 5 級是 15 秒
若不是滿 PP 的狀況下 , 且在對上一群怪物時
或當 BOSS 被擊倒時 , 你是非常難做到在 15 秒內累積 100 HIT 的
所以我們退而求其次 , 在 21 秒內累積 80 HIT 就好
若不求 PP 恢復量的話 , 也可以 4 , 3 配點 , 或 5 , 2 配點
若要追求最大戰力的話乾脆下面這三個技能都不點 ( 誤
當然這樣的技能配點法 , 只是皓月的經驗跟建議
只單修拔劍的朋友大可把這兩個輔助被動都點滿
然後在 BOSS 被擊倒時輸出一波
不過這樣就會限制住主動技能使用的時機
( PES 爆發 跟 BOSS 被擊倒時為最佳使用時機 )
職業技能
最後補上被皓月遺忘的職業主動技能 (=´ω`=)
我們姑且稱它做 : 勇士戰技
技能發動時 PA 技能消耗量會減少 20 %攻擊時的 PP 恢復力 會增加 50 %
若將下方的被動技能提升至 Lv 5 時 , CD 將縮短至 60 秒
可以說是相當的實用 , 幾乎不會錯過 BOSS 被擊倒的時機
發動戰技時可大幅增加續戰力
不過很可惜上面的被動點高之後持續時間反而會縮短
不過 15 秒的持續時間也足夠讓我們痛扁被擊倒的 BOSS 了
勇士戰技最佳的使用時機是 :
當 BOSS 被擊倒時 或是 PES 爆發的時候
當 BOSS 被擊倒時 , 持刀的 Br 最佳的輸出手法就是 : 開啟 勇士戰技 然後對著 弱點 連續使用 劍氣 攻擊
PP 見底後 , 再使用一次戰技發動終結攻擊 ( 約能造成 1000 點的傷害 )
靠著劍氣多段數攻擊的加持下我們可以在戰技結束後恢復大量 PP
然後繼續輸出一波
終結攻擊是個有極大攻擊範圍的高傷害衝擊波
在 PSE 爆發時會有極佳的表現
註 : 終結攻擊的傷害量 , 不受啟動戰技後累計的 HIT 數影響
HIT 數只會影響 HP 與 PP 的恢復量
若要提高 PP 恢復量 , 請點高下面的職業技能
拔劍 VS 武人(ブジン) 之輸出展示 :
要打得快的話就少用防禦反擊 , 盡量使用墊步後的反擊
還有要熟悉劍氣的距離 , 抓到空檔後盡可能用劍氣給予傷害
若此篇的介紹有誤的話
還請各位大神指正