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【心得】上位職業PT(プロトランザー)LV10-陷阱使用心得

【心得】上位職業PT(プロトランザー)LV10-陷阱使用心得

hv568898 (闇無影)#12007-05-16 07:07:57

這篇其實很久之前就寫了一半了... 不過因為當時期末考 +上一些個人的因素所以一值遲遲沒有PO上來直到現在XD
想起剛決定要踏入這個無底深淵(迷) 的時候
從LV1開始升JOB職業 真是一段心酸坎坷的路程阿 (明明就都是別人在辛苦XD)
想當初HP只有800 攻擊力也低到只能裝備5星長槍的時刻 真的只有一句話可以形容 "這個職業是米蟲!!"
由於各項能力過低 所以LV4以下的PT職 唯一有用處的地方就只有對大型戰的效率 (隊友的能力越差 PT的優點就越明顯XD?)
所以在此要特別感謝Chaos, 阿古, 卡蜜拉, Cercia, 夢幻, 路易豬!(ZU)嗯...etc 有點太多了(汗) 記不大起來QQ 其他沒提到的大大請原諒我XDD(毆)
在此獻上人物female CAST闇無影的香吻一個~(羞)
也抱歉那時候因為那練PT而無法受邀去其他地方玩的大大阿QQ

這裡就先說說陷阱吧
陷阱與屬性子彈(法術)附加狀態最大的特點就是
屬性子彈(法術)所附加的狀態效果為確率附加上去
也就是全都憑著運氣的,所以實際上的RA實在是沒辦法完全以燃燒或感染狀態作為主要傷害
有時候可能第一發就直接命中,有時候可能HU已經把怪消耗到剩下半條命才重

這時候PT陷阱的優點就是能夠以100%的確率使敵人重狀態效果
當陷阱爆炸的時刻只要目標位於狀態內能夠使其受到損傷(儘管炸到只扣到1滴血)也能夠成功將其效果附加於怪物身上 (怪物免疫該狀態的情形下除外)
所以如果在能夠使怪物完全處於燃燒的狀態下 PT使用火焰陷阱的傷害量會遠高於其他兩種傷害陷阱
當然感染陷阱還是會有一定的傷害量
以1次狀態的情況下還是感染較強,火焰的優勢在於燃燒的快,短時間內可以使怪物重複燃燒第二次,當然錢也灑的較快就是了(汗)
而中毒就沒什麼值得提了... 基本上不論是單次的傷害,還是連續的傷害都遠低於其他兩種傷害陷阱
不過這裡有個狀態的規折要讓大家知道就是
感染的效果可以跟冰凍重複(這點應該大家都知道0.0),可是感染的效果會覆蓋過燃燒的效果(兩種無法並存,大家應該也都知道),不過燃燒的效果卻無法覆蓋感染(這才是重點XD),所以當怪物重了感染狀態以後,請不要試著用燃燒陷阱去燒怪物0.0,因為那只是浪費錢。
而陷阱G每次燃燒的傷害量,會比普通陷阱的燃燒傷害量還高,另外PT與fG使用陷阱 每次燃燒的傷害量也會跟著有所變化,不過不一定會比較高(這點只是手邊有資料,不過沒有詳細去調查0.0)
基本職 通常罠{基本Lv÷4}×3+181  G罠{基本Lv÷4}×5+115
プロト 通常罠{基本Lv÷4}×5+115  G罠{基本Lv÷4}×7+181

不過不要問我這些資料怎麼算的,因為我也只是從WIKI上看來的XD

或許之前的報告的確是說,PT使用陷阱與fG使用陷阱的差別並不大。
這理我就來說說兩者之間所擁有的差距吧。
對於這兩點之間的優弱勢的差別或許的確不大,
不過關鍵就在於"陷阱的暴發能否對敵人造成傷害",而這就是兩個職業最大的差別。
同樣的高等級怪,可能fG使用上 需要使用到陷阱G才能夠使怪物造成傷害而令其附加狀態。
PT使用上 可以使用100元的陷阱就能夠讓敵人造成傷害附加狀態了。
不過單就於改版之前的狀態來說...,兩個職業使用陷阱還是並沒有所謂的決定性的差別...
當就之前流行的禿子A而言,裡面80lv的大跳,fG是使用陷阱G才能夠造成傷害,而強化過的就"無法附加了"(印象中好像是這樣)
而PT使用陷阱上,沒有強化過的80大跳還是無法以普通的陷阱造成傷害...,而強化過的卻是使用陷阱G會有"一定的機率"造成47的傷害使其附加狀態,而卻也會有一定的機率扣0而使陷阱無效化。
這點我在WIKI上似乎也沒看到相關的資料...,所以我也不確定0.0
不過PT使用陷阱對於禿子A的小型怪卻能很有效的附加狀態上去(fG則是普通陷阱無法附加)
而PT職業的等級似乎跟陷阱爆炸時所造成的傷害沒有直接的關連...(PTlv9的時候測試是如此 LV10之後沒打幾場我就轉成FT了 所以也還沒親自測試過^^")
所以我個人的猜測 會影響陷阱爆炸造成的傷害可能是跟自己本身的LV有關聯
(也就是說 未來等級上限開放到一定程度以後... PT對於陷阱使用上的優勢可能就完全沒有了...?)
另外PT使用陷阱的範圍的確是會比fG來的大 這可能是未來PT職業唯一的優勢了吧0.0

至於之前有想過要去HIVE S測試的,不過後來因為一些狀況所以這份理想就無疾而終了0.0 (明明就是你懶的包月XD 而且後來還轉回FT了= =)

另外 PT使用陷阱能夠輕易的使龍S的龍造成傷害,不過卻還是無法附加效果XD
所以推定 BOSS類的怪其實還是免疫狀態效果的吧? 囧(三種陷阱都能夠造成傷害卻無法成功附加)

順便再提供一些
對於沙塵那邊的鋼達姆GY人 聽過fG屬性的使用的心得
似乎暗屬性蛋是難以附加狀態上去的(LV4的Rifle也是一樣)
而經本人證實過 PT的感染陷阱G則是可以附加上去(普通陷阱還沒試過不清楚)
配合上冰凍陷阱來說 我想這應該可以大大的提升沙塵任務的攻略效率吧

最後的結論:
對大型戰的絕對傷害能力
我想這就是PT的最大特色吧


關於陷阱的心得大致上就是這些了,有問題的歡迎提問^^
由於突然要寫這些實在是太多了@@ 所以過一陣子我再PO PT職業武器戰鬥的心得吧~
不過版面似乎有點雜亂,請大家多多包含了..

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