救世者之樹 Tree of Savior

【RE】職業選擇指引:斥侯

【RE】職業選擇指引:斥侯

s951103 (我是重砲手)#12019-06-17 10:18:25

安安,大家好,我是我是重砲手,又來擾民了。
有鑒於最近在遊戲內/DC/巴哈,到處都是蛔嘓玩家跟小小檬莘,
大家都在問該怎麼?該不該跟風百大?該不該跟風韓服職業統計?
於是小弟我就來發一下文了。
首先,我只熟斥侯系列職業跟重砲,其他職業樹請另請高明。
法師我只會跟鍊金相關的BD、牧師只會湊隨軍的BD,劍士完全不會。
重砲請等我哪天有空更新那篇文ˊˇˋ

阿,差點忘了,上次發文沒幫公會打廣告,我們家會長氣噗噗,大家快進來><
臺服,幽水雅閣,18等公會,遊戲內可直接申請入會,並註明是看到這文章來的謝謝。
歡迎回鍋萌新一起來嗨,別外掛,有基本禮貌就行。
內有帥哥、有正妹、有大腿可以抱,龍團,金龍,獨特副本,挑戰隨便打。
另外會開卡冊團、耍廢團、聊天團,自由地下城大眼瞪小眼團。
還有骨灰級玩家、圖鑑神經病、劇情狂...等等等,N個願望一次滿足。
p.s. 公會特色,特別色。請小心慎入。

以下正文,職業圖片及技能描述皆取自https://tos.guru
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斥侯主手單手劍,副手手槍或匕首。

首先要說的是,斥侯這職業,輔助增傷以及增益職業多,
想玩斥侯,建議轉一個攻擊職業,再配上兩個輔助職業或找半打半輔助的職業。
或是,轉兩個攻擊職業,並搭一個輔助比較多的職業。
另外,斥侯系列幾乎所有技能都只吃副手傷害,
只有特定職業部分技能才計算主手,而且比例不多,真得不太需要強化、超越主手單手劍。
以下分攻擊以及輔助介紹。

攻擊職業,分手槍系跟匕首系。
除非你是大佬大佬大大佬,武器多到用不完可以隨意切換,不然建議轉一邊就好。

亡命之徒,武器不限,攻擊職業。
大部分亡命的技能沒有限制用匕首放或是手槍放,只有一個匕首限定跟一個手槍限定。
這職業主打各種控制技能、各種連招,拿去玩PVP很好玩,
但PVE的部分......沒有特別突出,主要的特點就是開招不太會被斷。

忍者,武器不限,攻擊職業,隱藏職業。
舊劍士職業,不過幾乎改得跟以前完全不一樣,回鍋玩家別被這名字騙了。
首先要說的是,分身不再支援忍者以外的攻擊技能,不過自己綁自己的話單體是挺變態的。
建議就搭配兩個輔助職業純放忍者的技能就好,
不然就是要技術夠好,鍵盤上一坨技能還是搞得清楚哪些可以被支援哪些不行,我是放棄啦。

暗殺者,匕首系,攻擊職業。
大量吃攻速的技能,普攻攻速也很快,本身也有加攻速的技能,
而且技能通常會讓對敵方產生不同debuff效果。
建議搭配會加攻速的輔助職業。若要將這個職業當做輔助職業純粹拿加攻速的BUFF也行。

流氓,匕首系,攻擊職業。
雖然技能都沒有限制武器種類,但是有匕首特性,還可以拿摩西尼奧斯匕首大幅增傷。
真的硬要拿手槍也不是不行,等待勇者實測。
舊弓系職業,主手還是單手劍別太興奮。技能模組跟以前差不多,就偷襲跟潛伏變得更好用。
PVP也不差,PVE部分就可能需要補點有群體技能的職業或鎖鍊。

黑暗騎兵,手槍系,攻擊職業,騎乘職業,騎乘時不能奔跑。
舊弓系職業,主手照樣單手劍,別再問了。技能模組也是沒改太多,AOE能力強大,農夫首選。
如果想要跟以前一樣,或說跟弓系一樣可以邊跑邊射的話,只能轉黑騎開騎射。
另外,集中炮火不再需要集氣,單體傷害挺不錯。

槍彈者,手槍系,攻擊職業。
舊弓系職業,有雙槍姿態可以將主手攻擊轉變為兩把手槍的普通攻擊。
一樣是模組沒大改,不過技能係數以re版本來看,算是非常變態的職業。
單體傷害遠超黑騎,AOE技能偏少,需要多轉別的補助來彌補。
不過各技能係數有改動,以前認為的廢技現在不一定一樣廢。特性也有的刪除、有的直接內建。
請仔細看技能敘述。
另外,建議黑騎跟槍彈別同時轉,騎乘不能開雙槍姿態、開雙槍姿態會下馬。
黑騎幾乎全部需要騎乘使用、槍彈技能幾乎全部需要雙槍姿態狀態才能用......

海賊,輔助職業。
雖然職業圖示顯示的是紅色,但是實際上這職業不適合當主職然後搭兩個輔助職業。
因為攻擊技能太少,雙手猛擊...玩起來手跟鍵盤都會壞掉,當然高手例外。
一般轉這個職業,為了的是殘暴跟海盜旗兩個技能。
殘暴是刺擊(未來會改成斬擊,匕首基礎攻擊也會跟著調整)跟飛彈傷害+20%,
也就是匕首(含基礎攻擊)跟手槍攻擊都有增幅,不過有些職業技能非刺擊,請詳看技能描述。
而海盜旗,是集滿最大combo數後,物理攻擊+40%、攻擊速度增加,非常噁心的BUFF技。

奇術師,輔助職業。
舊法師職業,不過技能大修,也沒啥法師的樣子了。
是團隊最強輔助職業,沒有之一。非常方便的職業。
有攻速增加、有攻擊/防禦增加、有rooting增加,還有放大可以拿來農地下城。

鎖鍊,輔助職業。
舊法師職業,貌似遊戲內還是寫法師?我有點不確定。
跟原版一樣,最好用的聯合懲罰跟生命線都在,農團、打龍、挑戰、各地副本都好用。
另外以前的攻擊技能拔掉重置,改成觸電這個技能,除了傷害有提升,還有破防效果。

附魔師,輔助職業。
舊法師職業,不過雷手的效果完全不一樣,請不要跟以前的雷手搞混。
是個非常強力的輔助,過度強化可以將全隊武器強化值+5,
還有敏捷跟大地強化兩個防禦性技能,尤其現在魔法攻擊也可以迴避跟格擋。
雷電之手,俗稱雷手,現在的效果是當副手武器普通攻擊成功的情況下,會追加一下打擊屬性攻擊。
不論單體雙體多體AOE,只要普通攻擊成功沒被迴避或格擋,每隻怪都會被追加傷害。
為什麼強調打擊屬性攻擊?
因為威伊斯特隆的單手劍(小鎮出品,大家俗稱的藍獨特),有一個效果是
「打擊攻擊時以10%機率5秒間暴擊發生增加2倍」,
如果你家的角色是普攻流,可以想想這個效果搭起來多噁心。

侍從,生活職業。
最後來討論侍從。很悲劇的雖然帳棚現在到處都能蓋,料理也一樣有,
不過,BUFF時間三倍跟可以當傳點兩個功能都拔掉了,只能說......恩,棒棒。
未來帳棚會增加新的功能,這就等著臺服實裝了。

全部介紹完了,來稍微總結一下。
大家也知道,不管是國際服百大BD,還是韓服BD組成統計,
鎖鍊奇術都居高不下(?),於是,大家就一窩蜂的跑去轉鎖奇。
也不是說這樣跟風不好,但是,這兩個職業都是一個隊伍一隻就夠了,
兩隻奇術也不會加比較多,人家有奇術自己還可以轉個海盜或附魔,這樣全隊傷害也更進一步。
鎖鍊的話,只要是單體不太行的職業都可以補,首推槍彈,暗殺或忍者也挺需要。
單農邊緣人的話,的確是挺需要的,不過...萬一哪天遇到隊伍有個三個四個鎖鍊真的超尷尬。

最後,來個附錄,詳列所有有關普攻流的技能。(re版本後,除了隨軍,所有普攻流都跑來斥侯)

斥侯,雙重攻擊,武器不限,可騎乘,300秒。
暴擊發生增加,以輔助武器進行基本攻擊時,機率發動連擊。

暗殺者,哈希什,武器不限,不可騎乘,300秒。
基本攻擊速度增加。副作用是HP會持續減少。

黑暗騎兵,騎射,手槍限定,騎乘限定,300秒。
一邊移動,一邊用手槍進行基本攻擊 (C鍵)。每下攻擊消耗SP。

槍彈者,雙槍姿態,手槍限定,不可騎乘,300秒。
右手的武器拿在雙手上的姿態。可使用槍彈者技能,並轉換基本攻擊 (Z鍵)。

槍彈者,暴行,手槍限定,雙槍姿態限定,10秒,CD30秒。
攻擊速度增加,再加上追加攻擊力,只能使用基本攻擊。周邊敵人最多5名,無視AOE範圍比。

海賊,雙手猛攻,武器不限,可騎乘,300秒。
可以沒有延遲的連續使用主武器以及輔助武器攻擊,並追加傷害。

奇術師,攻擊加快,武器不限,可騎乘,(6*技能Lv+30) 秒。
自身和隊員的基本攻擊速度增加。

附魔師,雷屬性附魔,武器不限,可騎乘,300秒。
自身和隊員近距離和飛彈攻擊時,賦予電氣屬性追加傷害(每一段傷害增加屬性攻擊)。

附魔師,雷電之手,武器不限,可騎乘,未來主手也可套用,300秒。
以副手武器進行基本攻擊時,電氣屬性追加攻擊(攻擊後多一下,像是聖禮)。

另外,雖然是個人意見,不過還是多說幾句話,
雖然我不像皮皮或米酒那樣是大佬,不過我是覺得,玩個遊戲,尤其是這種MMORPG遊戲,
選一個自己喜歡的、自己玩起來順手的職業,比熱門或所謂的最強職業好得多。
尤其Re:Build版本的傷害平衡作的真的不差,只要好好選組合,大家都可以蹭大腿 (欸?)。

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