作者TheLittlei
原討論串
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(2018.01.15.精華組長裸花收錄、編輯)大家好看到板上都沒有很多人討論PvE影法的
我自己覺得有點奇怪
因為影法可以說是全遊戲中最好農怪的職業阿(繼妖術後)
這隻角色我玩了一個星期,雖然不是對這職有非常深入的認識
但是還是分享一下自己的心得,讓台服玩家在改版後有一些基本的認識
走法:
法1 -> 過水 -> 鎖1 -> 奇術3 -> 鎖2/巫1 -> 影2
R2為過水Rank,可以自行選擇職業
而R7可以選擇的為巫1和鎖2,詳細會在下面解說.
影法的秏SP量超大,全精神可以大幅減少秏水量 (雖然還是要喝)
走全精而受益而適用影法的就有奇術(強化大腦) 和 巫師(召喚)
而鎖鏈就能夠配合影法的高爆發輸出擴散到其他怪上,從而秒怪
加上奇術的膨脹,令經驗值和掉落物品X2, 令農怪非常的方便
但是這BD在R7前練等非常的煩,因為完全沒輸出
不過只要忍耐至R7(或R8),就能真正的玩這BD
注: 這BD以農怪為主,玩PVP和DPS的BD應該會有不同
技能:R1
法1:
催眠 (5/5)
-控場技能,後期十分有用
-重點技能,必滿
能量矢 (5/5)
-空窗技能
-初時攻擊技能其一
倦怠 (1/5)
-主要就是1點取打擊特性
其餘4點,看個人喜好
R2
雖然就是過水Rank,但是個人建議火法,
原因是取火焰附魔,後期還有一些用途,而傷害會比較其餘選項高
不過還是可以走法2取催眠10
或者冰法取一點點CC
火1:
火焰附魔 (5/5)
-普攻加一行傷害
-滿等拿傷害
火球 (5/5)
-雖然沒以前那麼強,
-但是有一招傷害技,好過沒有
烈焰大地 (1/5)
-1點取效果就好
爆燃 (4/5)
-剩餘點數放這
火牆 (0/5)
放5點只有5格,不值得點
法2:
催眠 (10/10)
-取法2的原因
-重點技能,必滿
能量矢 (10/10)
-增加傷害
其餘點數看個人喜好點,就是不要點:
絕對魔法 (0/5)
-沒有詠唱技能,點來做什麼
冰1
冰槍 (5/5)
-不須詠唱而高機率凍結
-不錯的技能
爆烈冰塊 (5/5)
-傷害不錯,配合冰槍用
其餘點數任意點
R3
鎖1:
聯合懲罰 (5/5)
-唯一選鎖鏈的原因
-重點技能,必滿
絞首之結 (5/5)
-聚怪技,非常重要
-重點技能,必滿
斷開鎖鏈 (1/1)
-1點取效果
在R7選鎖2的話,留下4點
否則,餘下放在物理連結上
R4-6
奇3
左臂強化 (15/15)
-加物攻魔攻
-重點技能,必滿
右臂強化 (10/10)
-加攻擊或防禦(看副手)
-重點技能,必滿
大腦強化 (5/5)
-加智力
-根據自身精神增加魔攻
-重點技能,必滿
膨脹 (14/15)
-農怪技 (不過不夠傷害就不要用)
-重點技能,點14取目標數
其餘點數任放,就是不要點:
縮小 (0/15)
-完全沒用,不要點
R7
取巫1的話,傷害會較高(增加影法攻擊和惡魔攻擊)
而且相對來說不用很吃水(貓貓會加SP回復量)
取鎖2的話,鎖數會增加,而容錯率會沒那麼大
而且不用花卡片在升卡等級
自己兩種都測試過,分別不是很大
相對而言巫1會升等較容易,空窗期會有些傷害
而鎖2在農怪會方便些,多1秒HK令操作可以慢一點
選哪項,看個人決定~
巫1
召喚從者 (5/5)
-取巫1的原因
-重點技能,必滿
召喚惡魔 (5/5)
-卡片建議神廟射手(有錢的用Rexipher/Nuaele)
-取巫師的原因,滿等加傷害
其餘任點
鎖2
聯合懲罰 (10/10)
-選鎖鏈2的原因
-重點技能,必滿
絞首之結 (10/10)
-聚怪+1秒
-重點技能,必滿
精神鎖鏈 (5/5)
-其餘點數放這
R8-9
影2
(沒中文翻譯,以下為自己翻譯
)
Shadow Thorn [影子荊棘] (10/10)
-單體極高傷,加上特性令地面怪受到多一倍傷害
-重點技能,必滿
Shadow Conjuration [影子符咒] (10/10)
-配合聯合懲罰,一堆怪高傷炸
-重點技能,必滿
Shadow Condensation [影子聚爆] (5/5)
-傷害還可以
-暫時最後的傷害技能
其餘為Buff,先各點1,有愛的就點多2點
值得留意就是Hallucination[影子替身],如果出R10的話值得多點
特性部分法師
倦怠: 追加傷害 (5/5) - 5
-打擊特性,團練時打王可以放一下
能量矢 - 追加傷害 (3/3) - 4
-早期傷害來源,本來已經沒什麼傷害了,請盡量珍惜
烈焰法師
火球 - 火焰弱化 (5/5) - 3
-令爆燃有目標可以用
寒冰法師
凍結特化 (5/5) - 5
-令凍結敵人受更高電屬性傷害,十分不錯
鎖鏈法師
聯合懲罰 - 雷,毒屬性 (5/5) - 3
-因為影法是用暗屬性,所以點這特性不是必要
絞首之結 - 傷害增加 (5/5) - 4
-練等時可以作點傷害
-高Rank後請把這特性關掉,會扣JP傷害數
絞首之結 - 濺射防禦 (5/5) - 5
-雖然不清楚這特性會否影響影法打怪數目,但是好過沒有
奇術士
左臂強化 - 強化 (50/50) - 5
-增加傷害,必滿 (不算很貴)
左臂強化 - 膨脹特化 (4/4) - 2
-這個自己看情況點,自己覺得都不錯的
右臂強化 - 強化 (50/50) - 2
-這個很貴
-用副手才考慮點
左臂強化 - 敏捷 (4/4) - 2
-看情況點 (完全取決於武器選擇)
膨脹 - 傷害增加 (3/3) - 3
-奇術的唯二傷害
-上R8時記得要關掉
大腦強化 - 強化 (50/50) - 4
-雖然貴,但是非常重要
巫師
召喚從者 - 快速命令 (1/1) - 5
-重要特性,buff的速度更快
SP恢復力 (?/100)
-看自己情況點
幻影師
Shadow Thorn - Stepping Shadows (1/1) - 5!
-使地面怪受到的傷害X2,非常非常的重要
Shadow Conjuration - Shadow Trap (5/5) - 5
-使地面怪被打中後有DoT, 也是十分重要
Shadow Thorn - Enhance
Shadow Conjuration - Enhance
-強化技,個人會先點30,然後慢慢升上去
用法這個BD著重在短期爆發傷害
如果不夠怪來連結,傷害會相應降低
加上如果不是打地面怪 傷害會打大折扣
技放得不好 也可能不能夠一波秒
所以請使用時注意
基本技能次序:
Buff -> 催眠控場 -> JP -> HK -> 膨脹 -> Shadow Condensation (-> Shadow Thorn)
不夠傷害秒的話 請不要用膨脹
Buff要長開,否則沒傷害
以下為自己在340HG農怪的影片
影法最好農的地方就在影片中的位置, 因為沒有暗屬性或飛行的怪,而且全是近攻的
因為目前傷害還是不足 所以沒有用膨脹
不過當有閃銀色的怪便要膨脹(因為加錢)
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