玩了百來小時膩了才開始認真研究工房建設模式,在開放世界上搭建城鎮還能實現無縫地圖著實令人感動,到一個階段站在山上遠眺自己蓋的醜房子等著你探險累了回家休息,作為一款以「家園」為主軸的RPG,這套建築系統實在是別具意義,同時更增添遊玩價值
摸索了兩個晚上(遊戲中的無數晚),新手總是貪心做無意義的擴建蓋了又拆,所以目前進度是這樣
到進度為止撿到的素材也只夠蓋了粗胚就中斷,就算撿到全破可能都蓋不出一個村,於是為了暢遊建築系統我用了以下MOD
1. Cheat Container 提供源源不絕的素材確保靈感不會被無情的打斷
2. Scrap that Settlement! 拆解場景雜物,不過真的很少用到,我想儘量保持原貌
3. Choose Your Own Perks 解鎖「科學!」,我智力1實在是很不想為了這個perk就拼命升級
除了河邊淨水器獨立供電,我打算整個庇護山丘生活圈只靠一台風力發電機,反正送電距離沒有限制,雖然每處丟台發電機比較省事就是了,也暫時沒有裝擴充物件MOD的打算,只用預設物件去玩,有想法再慢慢加
建設同時想試試聚落連線會不會讓村子熱鬧一點,但才想起我又沒蓋第二個村子是要跟誰連,第二村沒意外就選白鷺遊小艇碼頭來個混搭,不然就是中規中矩星光休息站了,但是爬文有網友測試透過補給線輸送物資會有折損風險,所以在我跑累了之前每個聚落還是多少運點物資丟進去好了
問題一
我造了很多淨水器打算以後產水賣錢也順便配送,目前水360防禦才5x,照理說應該是被當成肥羊不斷來搶劫才對,但說也奇怪我在這待了無數個晚上,靠著頭燈日夜不停地搭建,但卻沒人來攻打過,感覺孤單起來...
問題二
在有坡度或崎嶇地形上種菜,插圍籬卻不會像遊戲場景那樣跟著地形跑,而是愈排過去底下的縫隙愈大到不像話到最後根本浮空,換句話說僅適合在一片平坦上設置,不然你好歹讓我可以一片一片往地面插啊,好像沒有別的辦法
問題三
麥迪奎被放在前哨基地之後想命令他移動,選擇地點時卻完全沒出現「庇護山丘」項目,而且連「城堡」也都是黑字不能選的,難道是NPC有所謂不想去某些地方的這種設定?
反正個人技都拿到了他愛去哪就去哪吧,最後我只好把他放在原地當保全