戰艦世界 World of Warships

【心得】不屈的徳意志騎士 - 俾斯麥畢業心得

【心得】不屈的徳意志騎士 - 俾斯麥畢業心得

Xmohaa (劍太我喜歡妳翔鶴大人)#12016-11-16 10:23:34


艦娘圖開場



  當初聽到要出徳BB線,內心非常的期待,終於能讓偏愛BB的我,不再只能使用/看到日美系BB。即將見到鼎鼎大名的俾斯麥,這實在是太令人振奮了!出了之後專心爬,並於近日畢業,得到的驚喜,除了這艘船是一艘銀幣爽船,且非常地適合我的戰鬥風格外,最後的戰績總結也非常令我滿意,在此把練船過程中得到的經驗分享給同樣仰慕這艘德意志鬥士的人。


-

  麥姐的優勢:麥姐是艘全方位的好戰艦,他的主炮火力或許不如天城,但好好瞄準也是能給9階以下的船隻痛擊。航速有著不低的31節,對那些猶豫不決航路的敵艦會給他難纏的印象。神奇徳系裝甲就不多說了,角擺好你永遠能撐到後半段。而最OP的則是副炮,只要對方沒有提早拉開距離,沉船只是時間的問題。這樣一艘優點滿滿的全能戰艦,擺在也不是非常容易被拉上T10當壯丁的8階,個人認為是中高階對戰局最有決定權的BB。
-

  我的升級品&艦長技能:主要軍備修改型1(副炮沒那麼容易壞)、副炮組修改型2(射程越遠越能限制敵方戰鬥空間)、損害控制系統修改型1、操舵裝置修改型2(CQC)、隱蔽系統修改型1(再強也不要把對面巡洋都當白癡)

  技能1-2(炮)、2-1(再炮)、3-4(CQC)、4-2(還是炮)、5-2(永無止盡的炮!)

  消耗品 - 傷害控制小組2、維修小組2、彈射式戰鬥機(隨意)、水聽

  迷彩(隨意)、滅火(建議)&血量(建議)&副炮旗(建議)

以上是本人的窮酸式配備,不用課金也能讓你的俾斯麥嘶吼
-

  如何上手俾斯麥(by Xmohaa戰鬥狂版):現在戰艦世界的meta,就是哪邊DD強,哪邊的勝率就上升50%,舉例,某場我方的班森大展神威,一人直入D點,邊佔點順手連斬兩艘敵DD,後方跟散步沒兩樣的CA、BB,此時的舵向,是保持不變?還是...?

  當然是馬上打U形舵啦,亞洲都專業賣隊友的,開局都馬打2、3檔看風向,等DD能確保安全之後才急速跟上補刀,看多了啦。

  所以只要熟悉亞服風氣跟玩家的心理,俾斯麥是艘很好拼勝率的船。




  沒有天天有神DD carry你開局的,所以,想一開始就能打贏一條線、搶點,給予敵人當中所謂的豬隊友毀滅性的士氣打擊,最好的方式,就是殺了對方的DD,如此一來,我方的中等隊友就可以不畏懼黑雷,專心在打炮之上,而敵方的豬隊友則開始明哲保身,躲到邊緣開始大航海時代。

  在這個航母看不到,優秀DD決定一大半勝負,地圖碎裂地形分割的meta上,想贏?好好幫助你家DD吧!
-

  俾斯麥的開局:那麼,俾斯麥的開局該怎麼走呢?首先最基本的,補位,如果有兩條路,就補人少的,三個點,就補沒人去要去的點,想要提升勝率,掌握住據點分數,可以讓你的隊友有更多放槍的空間。所以別懷疑,沒人去的點,就你自己去吧!

  或許有人要問,BB自己一個人去佔點,真假?

  

  沒錯,別懷疑,就是你自己一個人去,想要從不確定的隊友手中掌握勝機,就是讓自己化身為猛獸扛住一邊,而另一邊就交給其他隊友靠人數優勢發揮狼群戰術,這樣就萬無一失了,而且你不去,就代表免費送對面一個點,開局就孬到先送對面優勢,你乾脆刪遊戲算了。

  而俾斯麥,也確實有足夠的條件這樣做,以下列舉各式狀況:

1.敵人只有一艘DD - 小角度斜前進,開水聽,敵方只能遠距離投你雷,開水聽基本上可以安全閃過,將其趕出據點並追擊他,如果對方敢開炮或開煙,基本上就是找死,太晚跑就是被副炮鞭打,躲煙不跑就是等死

2.敵人有DD+CA - 稍微增加難度,基本上先保持在圈外針對CA為主,掌握好機會給他重傷,主控權就變成在你手上,接下來就可以注意魚雷,小心翼翼的把DD趕出這條戰線,記得別在重傷CA前同時進行排除DD的行動,否則一定被燒王船。



3.敵人有DD+CA+BB - 標準的對線情境,但身為俾斯麥,還是老話一句,不要怕。由於你兼具優異裝甲跟高航速,你可以比其他8、9階BB還更靠近你家DD附近來幫他掩護,擺個角度斜進基本上就不會被一輪重傷,而你的主副炮可以讓呆在點中央不退的敵DD不死也殘(只要有隊友DD幫你開光)。

  有時候,即使沒有DD在前面幫開光,你還是可以開水聽進入點內把DD趕走,當然這樣做風險很高,但在特別情況(如至關重要的點或是敵方後援船隻很弱又慢之類的),拿個2-3萬血進去點內摸一把帶走敵方一或兩隻DD,非常划算,前提是你有把握。



  不管是靠水聽硬抓DD,還是一馬當先帶頭追擊敵方撤退船團,在士氣面上都是非常有效果的,亞洲人最怕的就是"吃虧",只看得到眼前的情況,所以傾向只敢打換血的炮戰,而重要的把握稍縱而逝的戰機卻頻頻顯得猶豫,所以都要等人衝才敢上,既然如此,還不如自己以身作則,把還在後方打信仰炮的船帶上前線,如此才能發揮全隊的所有力量,打敗開始思考著如何躲到地圖邊緣當邊緣人的敵人。


-

  應對特別船隻的準則:

大和/帝侯/斐特烈大帝 - 基本上輸面大,保持距離與隊友合力點火為上
T11/T12美巡洋/出雲 - 如果能遠距離偷襲到美巡洋的裝甲區就能提升一些落井下石的機會。
                                    偷襲出雲則要靠走位並注意他炮管方向
北卡/天城/鐵必制 - 靠著擺角不被爆裝甲區,切到10km憑副炮勝算很高,追來則放他風箏,對方                                   通常就會罵聲X,注意別被鐵必制拉近距離。

有煙巡洋 - 如發現如米哈或高階英巡之類,就要隨時打U型舵的準備,等煙霧差不多後再打
藏王 - 第一波齊射能不能重傷他決定之後的對戰距離。
-

  開局對線時的瞄準順序:跟我方DD打得火熱當中的DD>露出肚子的巡洋>露出肚子的低階BB>有把握打中的DD>不好打的巡洋>不好打的BB

  基本上援護我方DD是最重要的事,有的時候多那兩三千傷害就決定敵方DD能不能擊沉還是殘血逃走。其次重傷巡洋是讓他戰意下降的最快方式,而7階以下的BB對麥姐來說都很好打。
-

  關於閃魚雷:基本上有開水聽,中遠距離的都不用怕,特別要提的中距離的魚雷,就是那種有些距離遊過來間隔中等的魚雷,由於麥姐的剎車很強,一看到就馬上打到倒退檔+急轉彎(魚雷方向),很容易就能抓得到全閃的空間,這時馬上加速,就可以繼續追擊了。
-

  關於10.4km:基本上有關增加副炮射程的條件都用上去的話,麥姐副炮大約可以打到這距離,而這距離還蠻不錯的,開水聽後有全閃魚雷的條件,角度擺好也不容易被T9的BB重傷,靠著副炮磨死對方是很容易的,有的時候先讓對炮巡洋或BB開完炮,你再炮回去,反正擺角時還有副炮幫打,安全點打死對方比較划算。

  而那些連俾斯麥有沒有水聽都不知道,傻傻的在煙裡等著雷你的DD,就根本是來送你頭的。
-

  總結:完全強化副炮特性的俾斯麥,最大的目的其實就是協助我方DD,擴展安全海域版圖。航母式微、巡洋越趨多元(煙炮型的出現)的現今meta,BB想要幫助隊伍勝利,勇於站上前頭協助DD、帶頭領著CA衝鋒或是扛線,就我的感覺來說,是蠻有效果的。我方多一艘有士氣的船,對方多一艘逃跑的船,不管是火力提供或是分數增減還是開光佔點,都有效益。與其整場都莫名其妙的與隊友一同被對方咬著尾巴逃跑,還不如從一開始就拼著帶起風向,讓隊友打順風球,勝算比較大,不是嗎。




  最後感謝看完這篇文,俾斯麥的出現讓以前只是對炮的BB多了更多風貌,希望之後推出的蘇BB能夠有類似俾斯麥一樣有著不同的特別地方,讓BB玩家能感受到像米哈或英巡這種新鮮玩法,讓戰艦世界每場戰鬥有著更多變化跟樂趣。

  麥姐就是




收藏

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】