陸遜一招EX2然後輕功接飛燕爬破斬,那威力實在是終極難度的敵將一下子就沒了三分之二條血
誘雷、誘爆:
性質相同的東西,能輔助輸出
基本上兩個都放太膚淺了,我建議擇一,另一個空缺放旋風或斬擊
除非像鏢那種違反世界規則的多段屬性武器我才兩個都放,然後不放旋風跟斬擊
另外必須注意的是,雙誘在使用C1時發動會讓破防無效
而且像周瑜EX2必須把敵人打高才能抓到,雙誘發動時也捉不到了
旋風、斬擊:
兩個都裝一樣太暴力到沒樂趣,所以建議擇一就好
比起秒殺屬性流,更推薦展現武將特色的無雙流
為了趕計策的時間或者幹掉煩人到讓你惱羞的敵將,我才會裝其中一個
除非是太多段屬性的武器如烈擊刀、鏢、弩、螺旋槍、迅雷劍、打球棍
因為已經很強勢所以我都不裝,會減少遊戲樂趣
幾乎不帶屬性的武器就不用裝,例如將劍、拂塵跟車輪戟等等
必須從普攻、暴風連擊和無雙下手
實用性次高的屬性
冰結:
痛毆動彈不得的敵將有多爽不解釋,重點可以用來接技
適用於總是打飛人的武器,例如弩、旋棍、雙頭錘、破城槍等等
相比之下蝸牛也有助於接技但是比冰結效率糟
不過蝸牛可以普攻觸發,視情況可以考慮
想在敵人被冰住的時候來一套高威力卻會打飛人的接技的話
我頗推薦這個屬性
例如銀屏把人冰起來之後,時間夠來一套C5加強+C3EX,包準暴力到不死也殘廢,敵將剛解凍還沒死就繼續補刀
凱歌:
挑戰修羅和終極的難度關卡必備,擊破恢復系列比命中恢復系列的屬性要有效果
建議兩把武器中一定要有一個凱歌,最好是放在EX武器上
咆哮:
當你不缺凱歌時就可以裝,能使用的無雙次數一多,對輸出和安全就有保障
要記住終極難度下,敵將隨便一招無雙亂舞都能秒掉你
逃不掉時只能靠易武和暴風的無敵時間,以及放無雙來自保了
如果被定在半空中,就只能靠無雙或更新後的轉身了
(呂蒙打小沛之戰劉備方時,從三尖刀換回戟的時間湊巧擋掉呂布的秒人灰燼擊,讓我更加明白易武的美妙)
另外的用途在於延長覺醒亂舞中的時間
推薦在真無雙亂舞移動速度略快的武將
一直撞掉小兵而不是虐屍的話,可以讓你延長好幾秒的覺醒亂舞時間
像是周瑜、黃蓋、朱然、關興、銀屏、劉備、月英、樂進、曹仁、爽人昭、王元姬等等
這些真覺醒亂舞快得跟什麼似的角色,咆哮就挺適合他們的
激昂:
該武將的無雙威力不只是不錯,而是恐怖得足以秒殺敵將時就可以裝經典例子像是呂布、呂妹、關羽、張飛、黃蓋、朱然等等
每一個無雙都像怪物一樣!攻擊力和武器好的話,瞬殺終極難度的滿血敵將不是問題!
猛攻:
加持那些帶屬性攻擊少的武器,不能說毫無用處,注意副作用就是了
荊棘:
反彈傷害,價值在能有效斷敵將的普攻,變成頂多被打一下對方就要硬直
適合於非常缺乏護身能力的武器,最經典的是練師的弩必裝
因為原地不動,天賦又是旋風
其他幾乎是沒甚麼用處的屬性,以上勝鬨不需要,要快速累積覺醒值靠易武反擊就夠了