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RE:【心得】手感流-商店武器介紹(新手向)

RE:【心得】手感流-商店武器介紹(新手向)

qweee358358 (土撥鼠)#12015-08-20 17:47:58

正文

主武器篇(依商會排序為主)
名稱:伯斯頓(Burston)
自我別稱:波士頓派(?
武器特性:三點發武器
使用心得:
算是新手時期可以拿來體驗的武器,點發的射擊感
是不錯不過大概就是那個傷害實在是太令人感
到失
望了算是當作早期體驗連發式步槍的開端
WF還設計蠻多款這類型的武器唷。
名稱:卡拉克(Karak)
自我別稱:Ak47
武器特性:標準的突擊步槍
使用心得:(段位2解鎖)
這把算是我比較玩到中後期的時候改版才出的武器
對現在的新手來說也算是堪用的武器因為外型實在
太像ak47我都直接把他稱ak了
算是前期可以拿來玩玩的武器唷。
名稱:哈帕克(Harpak)
自我別稱:魚叉槍
武器特性:三點發武器,特殊攻擊發射魚鉤
使用心得:(段位3解鎖)
最近改版才出的一把新武器,殺傷力不低但是射擊
手感就有點微妙,用起來不是很順手但是特殊攻擊
可以把敵人拉倒倒是趣味十足
對於新手來說可以試
著使用看看。
名稱:守望者(Vectis)
自我別稱:天農狙
武器特性:單發式狙擊(拉一打一)
使用心得:(段位3解鎖)
以一把狙擊槍來說,他算是外型火力都有不錯的
表現,開鏡的視野也很漂亮,槍聲也很好聽,可以
當做Awp的使用手感去嘗試看看,可惜的是這款遊
戲現在狙擊槍沒有甚麼強勢的點,導致玩狙擊的爽
度不夠大。
名稱:寇恩熱能槍(Kohm)
自我別稱:吹風機
武器特性:霰彈槍界的格林機槍
使用心得:(段位2解鎖)
這把算是蠻有故事的一把槍,本來剛出的時候我是
因為他有有趣的開火特效才特別做來玩,沒有去住
意到他的殺傷力其實很暴力,之後有幾個更新讓他
傷害沒有剛出的時候那麼強,不過現在做為霰彈槍
還是有它的地位存在喔,再加上他有一個特別的點
是他的子彈可以把敵人的屍體分屍唷,可以製造滿
滿的屍塊海,爽度算是蠻高的。
名稱:帕里斯(Paris)
自我別稱:巴黎弓(?
武器特性:新手很排斥系列w(?
使用心得:
這把弓箭對我而言的印象就是,一把技術向的武器
拉弓後打一串敵人,屍體可以飛出去很有笑果,而
且現在再加上弓箭類有強化過,其實是一把練習技
術向武器好的開始喔。
畢竟忍者就是要精通各種武器呀!不然要幹嘛(?
名稱:征服榴炮(Tonkor)
自我別稱:痛苦(台語
武器特性:可以火箭跳的榴彈砲(自動引爆)
使用心得:(段位5解鎖)
一出來的時候看到就知道是一把毀滅世界的武器,
算是爆炸武器界的爆擊流武器,很吃MOD的一把
武器,對新手來說可以等有一些資源後再開始培養
這把武器唷,特點是如果炸到自己會飛很高,而且
自損的傷害不高不太需要擔心會有自殺的危險。
名稱:拉特昂(Latron)
自我別稱:拉床
武器特性:點發式步槍(點一打一)
使用心得:
對新手來說是把準度高,可以練習瞄弱點打敵人的
好武器,傷害也有一定水準,比較會碰到的問題應
該會是打久了會覺得手指很痠,這邊我會在結語做
一個說明,可以減少手痠的痛苦。
名稱:月神(Soma)
自我別稱:鎖碼(索馬辣!
武器特性:連發式步槍(輕機槍)
使用心得:(段位6解鎖)
這把武器在剛出的時候,有著很特別的外型跟槍聲
而且他的素質很明顯地告訴大家,他就是玩爆擊流
的料,對於新手而言也是要一點資源培養才比較能
玩出他強在哪裡的武器,有著大彈夾所以會有像是
輕機槍的錯覺,掃射很爽但是,他要學習控制
的使用,不然打到彈切就不好囉。
名稱:海克(Hek)
自我別稱:海克(沒啥特別稱)
武器特性:單發式霰彈槍
使用心得:(段位4解鎖)
這把武器蠻有歷史指標性的,這把武器正是地球王
上所使用的武器(不過現在地球王被改造成半裝甲
狀態變成發射火箭出來了www),這把有著很強大
的傷殺力,但是上彈數很低,所以如果沒準頭一直
打彎會很危險的唷,對新手來說可以練習準度還有
近接戰的反應能力。
名稱:潘塔(Penta)
自我別稱:潘塔(無特別)
武器特性:手動引爆榴彈砲,常常會彈回自己臉上(?
使用心得:(段位6解鎖)
比較早期出現的榴彈砲,用起來爽度也不低,可以看
敵人被炸飛很棒,不過我以前使用常常遇到,打到
人頭結果子彈回彈到我身上,然後按下引爆紐就自殺
了,對於爆炸武器來說,可以嘗試看看唷,不過要多
注意榴彈有沒有波及到自己的危險。
名稱:特拉(Tetra)
自我別稱:Tera(誤
武器特性:電漿科技步槍,彈夾會隨殘彈量有變化
使用心得:(段位3解鎖)
是一把科技風的電漿步槍,子彈有飛行速度,很亮
漂亮(?,傷害沒有特別出色,對科技風有興趣的新手
可以做來玩玩看,算是跟卡拉克同期登場的武器,算
給新手多點步槍的選擇性。
名稱:狂鯊(Tiberon)
自我別稱:就...狂鯊w
武器特性:三連發步槍界的逸品
使用心得:(段位4解鎖)
對於新手如果有製作拉特昂的前提下,這是一把可以
考慮繼續升上去的選項,傷害很出色,而且外型很棒
有木頭紋理的材質唷,不論是外觀或是使用手感都不
錯。(它的製作材料有拉特昂當素材製作)
名稱:猛虎(Tigris)
自我別稱:猛虎出閘
武器特性:雙管霰彈槍,特殊攻擊可以單發擊出
使用心得:(段位4解鎖)
這把在剛出來的時候,實在是一把有點悲慘的存在,
傷害沒有特別出色,又只有兩發上彈數,兩發打完會
發現怪物還好端端衝向你。
不過好在現在更新霰彈槍有全面的強化,讓這把武器
從病貓真的變成猛虎囉,強化後殺傷力,如果搭配穿
透卡可以一發帶走很多敵人,再加上他也有能把敵人
分屍的特性,閒來沒是對著躺在地上的屍體開槍也許
會有意想不到的畫面產生唷。

名稱:獵豹(Panthera)
自我別稱:電鋸槍
武器特性:開火發射飛盤,特殊攻擊會變成電鋸
使用心得:(段位4解鎖)
這把比較特別的是他要用兩把武器當素材把它製作出來
這把算是比較特別的一把槍,傷害不算低可是攻擊原理
變得很微妙,遠距離射基本上是不用去看了,可以把它
想成是近戰武器去使用它吧,就是一把電鋸耿耿耿。
是在大膠帶時代的產品(A+B黏再一起C就誕生拉)
名稱:葛拉卡達(Grakata)
自我別稱:瓜瓜槍(就不會唸亂唸變成這樣(艸
武器特性:子彈噴很快的衝鋒槍
使用心得:
這把算是很有歷史的槍,他算是比較早期爆擊流的指標
武器,不過那時候我比較沒有再接觸爆擊流的部分,對
他的印象比較算是爽度很高的一把武器,可以看到滿滿
的傷害數字噴出來,內心感到一陣愉悅www。
嚴格來說他的傷害雖然不高,但是靠著攻速還是對敵人
有壓制力的唷。
做兩把還可以變成雙槍當副武器使用(一把不夠就拿兩把

名稱:螺釘步槍(Boltor)
自我別稱:布魯托(?
武器特性:子彈是釘子,可以把人釘在牆上
使用心得:(段位2鎖定)
這把算是陪伴我新手時期到中後期都一直有在使用的
特別的外型,還有悅耳(?的開火聲,不俗的傷害力
各種
原因讓他成員一直放在我倉庫裡不會丟掉的老古董
,早期
沒有幾把步槍能選擇的時候他算是最首選的狀態
,但是現
在選擇多的狀況下他變得不一定受現在的新手
所愛就是了
釘子類的武器有個特點是,子彈有飛行時間
,打中遠距離的敵人的時候就可能需要預判飛行距離才
能準確打中敵人
名稱:西諾斯(Cernos)
自我別稱:刺刺弓
武器特性:特色就是完全被官方遺棄了(?!
使用心得:
這把武器有著很顯目的外觀之外,跟其他弓箭比起來只
能用弱了一截來形容,傷害屬性沒法對後期的敵人造成
可觀的傷害,算是收藏性質的武器,可能要等哪天官方
有打算把他做個調整吧不然各方面輸人。
名稱:金工火神(Vulkar)
自我別稱:火眼睛睛(?
武器特性:拉栓式狙擊槍
使用心得:
以狙擊槍來說,他的傷害屬性不太好,也沒有特別突出
的能力,讓他成為一把大家不會想要長期使用的武器,
不過我對他的狙擊鏡樣子蠻滿意的,很有種族的風格,
當作藝術品的角度來看,還算蠻棒的拉www。

名稱:雌鹿(Hind)
自我別稱:雌鹿(無特別)
武器特性:五連發步槍
使用心得:
這把連發步槍,比較特別的點就是五連發還有外觀的部
分,除此之外毫無反應就是一把很普通的槍,對連發步
槍很有愛的人也可以做來收藏看看。
名稱:鱷神(Sobek)
自我別稱:索別克
武器特性:連續霰彈槍
使用心得:(段位4鎖定)
最近更新霰彈槍全面提升,不過我還沒有玩到這一把
但是從以前的使用感想,他算是一把蠻泛用的霰彈槍
上彈量可以應付持久戰的狀況,威力也沒有特別悲劇,
算是對霰彈槍有興趣的玩家,可以嘗試的一把武器。
名稱:龍騎兵(Drakgoon
自我別稱:龍騎士(?騎兵傻傻分不清楚
武器特性:蓄力射擊可以讓著彈集中
使用心得:(段位3解鎖)
這把霰彈槍有個特別的運作方式,可以透過蓄氣來讓,
子彈集中達到精準射擊的功能,傷害也很可觀,算是可
以應付單一目標或是大數量敵人都可以的多工武器

該武器的子彈會像煙火般(?的發射出去,可以拿來慶祝
使用(咦?

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