首先粗略分析一下,Excalibur 2.0 改造後的各種優劣:
優:
1.護甲大幅提升了(Excalibur:65→225 Excalibur Prime:65→250)
2.閃光兼備大範圍控場及作輸出
3.一技在Dash的時候擁有無敵狀態,也可以配合各種滑斬使用,擁有極強機動性,以及可配合武器在不同情況之下使出不同的combo
4.四技可自動格擋前方子彈,而且滑步自帶閃光
5.在裝置單手劍、雙手劍以及武士刀的時候擁有10%攻擊力以及10%攻速加成(由mintargeting大大所提供,
原文)
6.可配合閃光終結傷害使出隱身
賦能-詭計,配合隱身狗狗以及守衛是一種不錯的高波保命打法
7.對比以前版本可不用上
終結閃光,也可以不用上
天賦,而且裝上
飛馳的專業(彈指瞬技)後1技突斬沒有影響很大(
真的很專業)8.Solo能力比以前更高
9.mp消耗比以前低(標槍100mp→75)
11.同時兼備控場、傷害、生存力以及機動性集於一身的戰甲
缺:
1.沒有了的三技
4.在高波的時候因為使出技能的需求大增,所以在沒有Trinity的情況下必需裝上
飛馳的專業(彈指瞬技)
5.閃光的冷卻時間變為有5秒
Excalibur 需要甚麼配置?
如果以高波而言,Excalibur 主要使用的還是1技、2技及4技(
按處決攻擊的時候按一下閃光可在處決後發動閃光bug),所以他並不需要技能強度(下作解釋),傷害的話還是靠主要武器以及處決傷害便可,在更新後突斬吃持續時間的影響沒有想像中那麼重,所以可選擇飛馳的專業(彈指瞬技)
而範圍還是必需,而裝上過渡廷展後處決攻擊力會削減多少?以下是我裝上
終結閃光後所測試(沒有裝上任何技能強度):
攻擊力差距大約50w,應不應裝上
過渡廷展取決於你的隊伍中有沒有banshee或nova,但依靠基本伸展還是足夠
為什麼excalibur不太需要能力強度mod?
因為4技exalted blade吃近戰武器mod,如果擔心輸出不足夠可以選擇終結閃光
聚精會數值太少效果不明顯;瞬時堅毅會影響持續時間;盲怒會加重exalted blade的mp消耗
有大大留言指出,excalibur 只擁有基本數值的mp量並不適合玩隨狂流
哪我簡單解釋一下為什麼隨狂流依然適合裝在excalibur身上呢?
因為excalibur本身4技擁有前方自動格擋減傷,而且護甲量相當不錯,所以令他被秒殺的機會大大下降,雖說mp量不算太高,可是425 MP的話Excalibur 將會擁有額外1020的血量(mp量425×2.4),比起護盾那額外的440數值來得高,加上Steel Fiber令你不至於被秒殺,所以我會選擇隨狂流
個人小小測試:硬度對比,均為95等轟擊者的榴彈砲
excalibur (隨狂流有裝上
鋼鐵纖維,開啟四技狀態):可抵擋9發
loki(750mp沒有裝上
鋼鐵纖維的隨狂流):可抵擋4發
rhino(1300左右護盾量三強度裝上
鋼鐵纖維,沒有裝上隨機應變):可抵擋5~6發
oberon(隨狂流有裝上
鋼鐵纖維):可抵擋5~6發
Valkyr(1500護甲隨狂流有裝上
鋼鐵纖維)可抵擋1x發....(忘了)
※由此可見excalibur僅次於Valkyr,而且不見得越高mp 隨機應變可以發輝得越好
當然,護盾流有一個好處就是可以利用不停地利用處決把護盾回復,可是比起這個情況隨狂流來得更實用
配mod方面也可以非常靈活(通常我都是一至兩種走天下):
隨狂流核心mod
生命力 Vitality
重要性:★★★★★
隨在流中血量是必需的,如果還沒滿等的話7等應該足夠了
狂暴化 Rage
重要性:★★★★✰
狂暴化也是必需的,它可以令所損失的血量換成mp
(如果隊伍中有trinity的話可換上另一張mod)
川流不息 Flow(primed)
重要性:★★★★★
對於隨狂流的說mp量也是必備,如果沒有prime版的話用普通版也可以
prime flow 可以令你擁有額外275%的mp量(可以令volt擁有850mp)
對excalbur來說,就是425 mp,p版比普通版多出額外125 mp
隨機應變 Quick Thinking
重要性:★★★★✰
隨狂流嘛,隨機變態當然是必備的核心mod
可以令425 MP的Excalibur 擁有額外1020的血量,這個是最後防線
綜合以上這些mod,你便會成為隨狂流-
當被扣血量的時候便會不斷回魔,當沒有血量的時候mp便會成為血量
至於血量應該回復?當然用近戰武器吸回來!(生命狩獵Life Strike)
以下是各種mod的簡介:
飛馳的專業(彈指瞬技) Fleeting Expertise
推薦:★★★★✰
在簡化p推出前,這張將會是excalibur的核心mod
改版後,持續時間下降對突斬影響不太大,而且大幅降低exalted blade的mp消耗
至於致盲方面,因為不一定可以直接命中全部敵人,20mp下去放多一次就好
金屬纖維 Steel Fiber
推薦:★★★★✰
這張mod可以令你擁有472護甲,
Armored Agility可以令你擁有572護甲,配合賦能-
保衛者可令你有意想不到的防禦力,不過真的需要控場以及持續時間的話這個空間可以換上過度伸展
翻觔斗 Handspring
推薦:★★★★★
不要輕看翻筋抖的重要性,在危急的時候會可以救你一命,像隨機應變一樣
用於半坦的excalibur效果更為顯注,而且可以裝在特殊格裡面
延伸Stretch
推薦:★★★★✰
可以增加致盲以及標槍的控場範圍,並且毫無任何負面效果
過度延展Overextended
推薦:★★★✰✰
緊記裝上後會減低終結閃光的攻擊力,所以要取捨一下,在25米控場下只需基本伸展便足夠
持久力P Primed Continuity
推薦:★★★✰✰
p版足足增加了額外55%持續時間而且沒有任何負面效果,可是相比持續時間mod的空間更為重要,但是如果需要幫忙控場的情況下還是建議裝上
百折不撓 Constitution
推薦:★★✰✰✰
需要持續時間的話上持久力P就好了
心志偏狹Narrow Minded
推薦:★✰✰✰✰
跟百折不撓一樣,如果需要持續時間的話持久P已經完全足夠,而且負面效果會影響致盲的控場效果,所以不太推薦
簡化 Streamline
推薦:★★✰✰✰
在推出p版推出前,還是使用飛馳的專業(彈指瞬技)就足夠,也不必雙簡化下去
彈道偏轉 Redirection
推薦:★✰✰✰✰
護盾系列不作介紹,因為隨狂流不太適合護盾系列,所以其他都護盾mod不作介紹
天賦 Natural Talent
推薦:★★✰✰✰
天賦只影響突斬,致盲以及標槍的出手速度,exalted blade的拔劍速度,個人感覺影響不大
聚精會神Intensify
推薦:★★✰✰✰
因為增加數量不多,而且霸佔一格空間,所以個人沒有很推薦
瞬時堅毅Transient Fortitude
推薦:★★★✰✰
這張是三張強度裡為最好用的一張,基本上如果近戰武器MOD配搭得好的話基本的輸出傷害應該足夠,但配合持久力p以及overextended 還是可以有不錯的效果
盲怒 Blind Rage
推薦:★✰✰✰✰
會加重exalted blade的mp消耗,所以不太推薦
Armored Agility
推薦:★★★✰✰
增加跑速,比較推薦solo 與金屬纖維 Steel Fiber配合效果顯注
集團mod簡介:
湧流突進 Surging Dash
推薦:★✰✰✰✰
使突斬增加攻擊combo,但個人覺得用處不是太大
Radiant Finish 終結閃光
推薦:★★★★✰
閃光在處決的時間擁有300%傷害加成,受技能強度影響
對付高等或高防怪物必備,可配合近戰mod畫龍點睛Finishing Touch增加修害
狂怒標槍 Furious Javelin
推薦:★★✰✰✰
使用標槍的時候增加12秒5%近戰攻擊力,受持續時間以及技能強度所影響
配mod方面也可以非常靈活(通常我都是一至兩種走天下)
這是我最常用的配置:
當你的隊伍擁有Nova、Mirage或Banshee的時候,可不必擔心輸出(excalibur 的2技配合banshee的3技真的非常不錯的控場技);
當你的隊伍擁有loki、vauban、Nyx、控場型Mirage等等的控場類戰甲的時候,光是基本的伸展配合隊友的控場已經足夠;
當你的隊伍中擁有ash可使用集團mod
Smoke Shadow幫你隱身的時候,不要猶豫馬上裝上會隱身的守衛/寵物以及詭計增加效率,excalibur 的閃光可疑怪物發現你而令你在隱身中失去首下4倍d傷害的機制重置,ash的隱身+excalibur的4技+近戰攻擊次數加成清小兵真的一流,如果配合加傷的戰甲會令你清怪的效率更好;
當你隊伍中擁有trinity的時候,嗯,你懂的。快把
飛馳的專業(彈指瞬技)以及
狂暴化拆下來吧
這是solo流(以硬度以及自保為主)
順帶一提,控魔也非常重要,mp量少於170以下請馬上回魔,確保有足夠的mp可逃到安全的地方以及隨機應變有足夠的mp可用
賦能配置:
不得不承認…
賦能-詭計真是op的存在,可是賦能不一定可以隨時觸發。個人曾經測試過頭盔以及披風都裝上
詭計,機率真的高了一點點,可是依然沒有
保衛者重要
技能詳解:
突斬:
很多excalibur 躺下的原因都是因為他在躺下前總是按2技
其實當你感覺到危險的時候,一技通常來得比二技好,因為不只dash中擁有無敵,而且一技可擁有強制移位,大大減低敵人攻擊命中的機會
如果在突斬過程中按近戰武器的攻擊鍵,便可以直接把近戰武器拔出來
※一技的傷害傷近戰mod以及技能強度所影響
首先,如果敵人在很遠已經發現你的時候不要正面使用突斬滑進去,因為很容易被擊中,所以我們必需採取較有機動性的方法:
突斬到罩兵正上方(約60~80 度角)→然後鏡頭對準地下直接按近戰攻擊,近戰武器便會快速地插到地面去,因為dash過程中無敵,然後高速降落地面將會令敵人無法命中你,當降落到
Corrupted Nullifier(虛空罩兵)附近的話罩內的怪物將會一一躺下,這個時候不必急於發射
Tonkor(看情況),先翻滾一下確保安全,這個時候再對準倒地的怪物使用萬惡的
Tonkor,成功的話無論有否把自己炸飛都好,當虛空罩消失的時候便可使用突斬逃脫(普通滑斬都可以)
當然,不一定每一個場景可以令你飛得那麼高(場地限制),所以要採取正面突襲
首先使用滑斬/突斬接近,差不多十個身位的時候使用1技突斬(視覺調約30度角左右),你將會使穿過他的虛空罩,這個時候把鏡頭翻轉,使用普通的滑斬/滑行降落到他的附近,攻擊!
(如果突斬不幸地自動飛到怪物面前的話那就直接發動攻擊吧)
致盲:
新版致盲的冷卻時間變成五秒,但可以直接使用無視護甲的處決,並可以發動
詭計
致盲受技能範圍以及持續時間所影響
致盲的命中機制如下:
●當EXCALIBUR發現敵人,或被護人發現後便就可以致盲
●無論敵人躲在你看不到的地方,但雙方只有其中一方發現對方數秒後,技能依然會命中
之前有傳聞指出,暗殺傷害擁有800% dmg加成,讓我們來測試一下吧:
在四技開啟之下:214
當被怪物發現,再閃光後:1714
充能傷害:2572
最後便是處決:579873
由此可見,800%加成確實真有其事(1714 ÷ 214 = 8.009345794392523)
而且我們還發現致盲不但可控場,而且還可以把敵人的戒備系統重置;800%加成在攻擊第一次或是被敵方發現下不論隱身與否這個效果便會消失,而致盲可將敵人的戒備狀態刷新
標槍:
新版本只需要75mp,命中機制與致盲相同
被擊中的敵人將被暈眩兩秒(不受持續時間所影響)
傷害只受能力強度影響,而範圍當然受技能範圍影響
Exalted Blade:
▪ 擁有超高基傷250傷害
▪ 吃近戰武器mod以及技能傷害,但不吃任何武器數值,而且可自動抵擋前方傷害
▪ 可以透過滑斬使出小範圍閃光
▪ 可以帶來遠距離攻擊並自帶穿透,攻擊力更超越部份步槍
▪ 四技exalted blade可以直接使用 生命狩獵Life Strike 回血
▪
四技exalted blade技而且配合狂戰士以及賦能Strike可令四技攻速非常變態,再配合valkyr的二技以及volt 的二技的效果更佳
※如果攻速太快按不了可以怎麼辦?
以下有一個小說方法,可以將近戰的攻擊鍵設定成滑鼠滾輪(向前或向後),這樣就算再高攻速,輕輕滾數下就行了,不必擔心會令鍵盤壞掉
近戰武器:
近戰武器機乎配置都差不多,所以以 DARKA PRIME作簡介 ( 這是我最常用的暴擊流)
暴擊流令DARKA PRIME 更快更好用,擁有赤紅狂舞加成dps不會亞於重型武器,而且攻速滿快,絕對是個人非常推薦的近戰武器
簡單來說: 血壓點+ 腐蝕(電+毒)+暴擊暴傷+暴擊+狂暴+生命打擊+狂戰士
補上中文版:
為什麼我不選擇 腐壞打擊Spoiled Strike?
雖然攻擊會變高,可是動作都會變得很遲鈍
excalibur 依賴終結閃光在一般場合之下還是足夠
如果需要增強2技的傷害的話 畫龍點睛 Finishing Touch 也是一個不錯的選擇
感謝收看!這是一個尾升,也是一個開始……
這篇文章只能教你怎麼設定這部機體,而實戰方面真的需要依賴個人發輝
如果有任何不明白的地方可以隨便發問,我必定會盡力解答