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神威PVE基礎教學

神威PVE基礎教學

e36272123 (珞璟)#12015-07-29 09:06:55

原PO從發閱歷丹當天刷到現在,只有2件60裝備,
團裡1固定打手跟2個天香全5件套+主武器(另外1打手都不固定,組路人,每次都ROLL贏我)
這個ROLL點的設計實在太坑,搞到我都不想玩了!

只好怒發教學文刷人品!!!

原PO在劍意居,60級5390小神威,目前可雙飛50本兩次不到30分,
在開60之前都在功力榜榜上有名,如今已經看不到車尾燈了

太少碰到高手神威隊友,板上也高手如雲,
在此我也不敢裝大神,只敢教教基礎輸出手法,造福新人,
順便拋磚引玉,與真正的高手討教討教!

特性
神威玩家在30級以後可以學會疾風槍.七殺,使疾風槍延長至5秒
這招的輸出數字非常漂亮,尤其最後兩秒,為下本必點的技能
疾風槍為群體指向技能、一旦移動就會取消,代表神威只能站樁輸出
再加上神威天生氣血加成較其他職業高出5~3,而有了「沙包威」之稱。

定位
因為副本BOSS常駐霸體,神威可以盡情疾風槍創造輸出,拉穩副本仇恨,
後期更有猛虎破.七殺造成大量仇恨值
讓奶媽能專心照顧一人,讓打手總能找到王的菊花,
使神威成為副本中默認的主要輸出與主坦!

如何成為一個好神威
1.善用走位,把怪物引在一團
2.想想隊友可能怎樣推怪,找位置放斷龍槍、疾風槍+貫甲箭輸出
3.銘記「不要推怪」的原則,少用伏龍槍跟狂龍震。組隊時雲龍五現按三下就好!
4.打王記住王的攻擊循環,善用無敵無我、狂龍震、鷹揚訣的霸體效果閃招。
5.體貼奶媽的香意量,少挨刀。創造打手安全的菊花環境,少亂跑。
6.隊友全滅或滿血時背水全力疾風槍


技能
個人採用動作模式,鍵位純屬個人推薦。

伏龍槍(左鍵)
CD:
類型:普通攻擊
對象:指向技
傷害極低,極其緩慢,會將怪群往前推
命中後可回復4%霸氣。
兩段攻擊。施展兩段後,將會刷新斷龍槍的CD時間。
使用建議:PVE時僅用於聚怪用途。
使用頻率:

斷龍槍(鍵位:右鍵)
CD:5秒可透過伏龍槍、烈風槍、疾風槍、猛虎破刷新
類型:破定技
對象:單獨施展為指向技,追加時則性質同前一技能。
消耗:25%霸氣
效果:
 神威的主要技能之一,在PVP尤其重要。
 單獨施展時,可以將敵人震飛。
 會隨著技能施展而刷新CD時間,與不同技能搭配會有不同的效果。
使用建議:
 單獨施展時傷害高,可破定跟擊倒牽制
 烈風槍追加傷害高,可輕鬆飲血。
 疾風槍追加可群體破定與擊退
 猛虎破追加可挑飛敵人、提高定力傷害,但傷害數字難看,破綻極大。
使用頻率:●●●●
P.S:烈風槍跟猛虎破後的斷龍槍很容易使你錯位被王打中,有時甚至斷龍槍會放不出來!

烈風槍(鍵位:1)
CD:10秒,若終結精英怪可獲得刷新
類型:飲血技
對象:單體鎖定,4M(疾風槍.七殺可對敵人週遭造成範圍傷害)
效果:
 神威的最高輸出技能,輸出可觀,對20%以下對象必定會心,但CD很長。
 施展後可刷新斷龍槍。
 終結精英後可恢復大量氣血與霸氣,但動作極大。
追加斷龍槍:震飛敵人,傷害極高,但破綻極大,且容易碰到BUG(換位或放不出來)
使用建議:
 怪物在五分之一血時就可以使用,追加斷龍槍後終結的話也可以飲血。
 在終結精英怪後,建議以Shift取消動作
使用頻率:●●●○

疾風槍(鍵位:2)
CD:8秒
類型:破定技
對象:指向技,前方扇形約5M
效果:
 連擊前方敵人3秒,對敵人造成破甲效果,降低敵人外功防禦,可疊加5層。
七殺:
 增加施展時間至5秒,最後2秒傷害會大幅上升
追加斷龍槍:掃蕩前方,擊退敵人,造成大量定力傷害
使用建議:
 主要技能!神威的價值所在!能放就放!
 由於是站樁的主要輸出技能,為防浪費,最好事先預判敵人的位置再出手
 不要貪輸出,記得閃招。
使用頻率:●●●●●
P.S:若直接在馬上施展疾風槍,會因為馬的慣性前進而導致疾風槍取消。此時角色動作會在戳怪,但卻沒有傷害。

雲龍五現(鍵位:3)
CD:18秒
類型:連招
對象:單體鎖定3M
效果:
 PVP的主要技能。
 前兩下無用。第三下輸出最多,但對霸體對象時破綻極大
 第四下會擊飛敵人第五下對霸體對象有額外傷害
使用建議:
 第四下會擊飛敵人,故可接抱月驚風
 PVE時可以在疾風槍CD時使用。
 PVP軸心技能,謹慎使用,確保必中。
 緝拿時千萬別按完五連擊,只要按三下就好
 打飛怪物反而是浪費隊友輸出!
使用頻率:●●○

貫甲箭(鍵位:4)
CD:8秒 準備:0.5秒
類型:破定技
對象:指向,前方直線約10M
效果:
 PVP軸心技能,PVE群怪貫穿輸出與破定,
 命中時,可造成破甲效果。命中後可降低猛虎破CD時間3秒。
 傷害數字不錯。
武曲:命中後使天龍撲月CD-3秒並瞬發
七殺:命中後可以追加一次攻擊,造成兩倍傷害
使用建議
 適合在疾風槍CD時使用,群怪單體皆宜
 個人一律採用武曲,可用於走位、聚怪、預先閃招、開王、PVP
 但多數神威玩家都選擇七殺。
使用頻率:●●●●

背水一擊(鍵位:5)
CD:90秒 持續:35秒
類型:BUFF
對象:自己
效果:
 50級後習得。使自身血量歸為20,期間受到傷害都優先消耗霸氣
 所有技能CD減半、使天龍撲月瞬發
 PVP軸心技能,PVE打王時暴發輸出與救場關鍵。
使用建議
 在殘血快死時使用,或者是隊友很少掉血時提高輸出使用。
 使用前請與奶媽協調好,畢竟背水時你沒有無敵,且奶媽補你一管血也是會消耗香意的。
 放完瞬間必須閃招,不然血清空瞬間你可能就被王帶走了。
 PVP時放背水,對方會躲你35秒,但其實背水狀態下你也沒有霸體,是很怕飲血技的…
使用頻率:●●○

狂龍震(鍵位:Q)
CD:15秒 蓄力:1秒
類型:招式
對象:指向,前方扇形3M
效果:
 將前方敵人擊飛5M並造成傷害。
 蓄力期間使自己獲得霸體效果
使用建議
 PVE最好別用,尤其是群怪時。沒傷害又浪費隊友時間。
 猜到王下一次會對你連招時,可用來協助閃招。
 PVP可以用來避免天香吊打、猜到對方要連招時提前施展來破解、取得先手地位。
使用頻率:○

無敵無我(鍵位:E)
CD:35秒 持續:5秒
類型:解控技、BUFF
對象:自己
效果:解除控制,擊倒週遭3M敵人,並使自身獲得5秒霸體效果
使用建議
 PVE被王連招、預先猜到王下一招是大絕時使用。
 PVP解控、或在雲龍五現前施展,避免被控導致中斷。
使用頻率:●●●

猛虎破(鍵位:R)
CD:22秒
類型:招式
對象:單體鎖定15M
效果:向敵人突進,造成少量傷害。
追加斷龍槍:造成高定力傷害。
七殺:追加斷龍槍時提高自身仇恨值。
使用建議:
 PVE只用於突進、走位、聚怪、拉穩仇恨,但傷害極低,破綻大,不建議使用。
 需要破定的場合,請用猛虎破+斷龍槍,效果奇佳!
 PVP追加斷龍槍破綻大,若對方仍有定力,只取突進效果便可。
使用頻率:●●

天龍撲月(鍵位:T)
CD:18秒 蓄力:0.8秒 / 條件下瞬發
類型:指向式突進
對象:指向前方10M
效果
 向前方移動,並對路徑上敵人造成少量傷害並且擊飛
 擊中敵人後可瞬發施展第二次
使用建議
 背水狀態下、前一下與貫甲箭擊中後可瞬發
 PVE可用於開王、拉風、走位、聚怪。
 但完全不適合用來輸出
 PVP可出其不意當突進技。
使用頻率:●●○

抱月驚風
江湖技能,個人擺在鍵位G,對應雲龍五現的第四下使用。

殺意.星河倒卷
除了試煉時用來對已破定的對手造成輸出,其餘時間根本沒什麼機會用到。


輸出手法

群怪:
以貫甲箭(武曲)搭配天龍撲月走位與SHIFT拉怪
聚集一團後,先單發斷龍槍,如果怪不夠密集就伏龍槍推怪
考慮隊友可能的擊退方向後,疾風槍滿5秒接斷龍槍
當群怪打你太痛,可以用天龍撲月位移+擊倒、普攻使其受身、烈風槍+斷龍槍擊倒並飲血。

BOSS:
貫甲箭+天龍撲月衝王開王,馬上疾風槍輸出!
烈風槍+斷龍槍+貫甲箭,放完馬上疾風槍
之後雲龍五現,放完馬上疾風槍

技能施展優先序:疾風槍>斷龍槍>貫甲箭>雲龍五現>狂龍震>猛虎破

如果王放招頻繁需要閃招,就不要按雲龍五現,少接斷龍槍
多多觀察王的攻擊模式,王的普攻是不定的,技能卻是固定的

我把王的招式分為發光連擊、紅圈範圍兩種,
發光連擊瞬發,被打到第一下就會被控住接一套。必須繳解控,傷害極高!
紅圈範圍會出現紅圈,可以閃招,通常傷害都還好。
觀察王的技能順序,在連擊前先SHIFT閃掉,或放無敵無我狂龍震,就能避免受控!
被打飛時,也可以使用鷹揚訣來躲開

這只是一個概念,但實施需要觀察與實際經驗!
大家可以拿50挑戰本作為例子。

試煉 / 兵器譜:
1.非霸體試煉
 善用雲龍五現、斷龍槍擊倒擊飛、天龍撲月擊倒,輕鬆碾過!
2.霸體試煉
 先單獨斷龍槍疾風槍+斷龍槍猛虎破+斷龍槍
 之後拉開距離,發貫甲箭瞬發天龍撲月,沒招就狂龍震。
 循環直到破定為止。
 破定後雲龍五現,第四下抱月驚風下來繼續接招,隨便打。可施展殺意技。
 對方定力快回滿時如果有內力比拼可以拖點時間!

緝拿:
疾風槍、貫甲箭群怪輸出!
出陷阱跟生緝,可用天龍撲月推飛。
可以用猛虎破把怪推到陷阱上。
單體時疾風槍不接斷龍,雲龍五現三下後停手。
(如果有隊友也是神威把怪打飛,就快按下抱月驚風。)



神威的素質選擇:
1力道 = 0.8外功攻擊、0.2外功防禦
1根骨 = 10氣血
1洞察 = 0.2%命中率與會心率
1氣勁 = 0.4內功攻擊、0.3內功防防禦、0.005%會心傷害
1身法 = 0.02%格擋、韌勁

一般玩家都以為神威只適合撐力道、根骨,
因為他在副本作為一個坦的定位,此兩個數值又是加成最高。

但是,神威就不用洞察氣勁力道嗎?
沒有一個屬性是不必要的。畢竟這遊戲內外功不是分開的平行線,而是交互作用。
如果要我排序,我會選 力道 > 洞察 > 根骨 = 氣勁 > 身法

力道的外功攻擊與防禦雙加成,主要屬性,無須解釋。
洞察提升命中與會心,對神威的疾風槍而言非常重要,在PVP跟PVE都有一定重要性!
根骨提升血量,但在PVE中只要別被王秒殺就行,不過身為最高加成,加一些也無妨
氣勁提升打在王身上的傷害,以及內功防禦、會心傷害!
身法主要是作用在PVP玩法上,公認是對神威最無用的屬性

至於數值的直接提升,個人建議:
命中率 = 會心率 > 外功攻擊 > 會心傷害 > 內功攻擊
外功防禦 > 內功防禦 > 韌勁 > 氣血

心法搭配
觀察眾多文章後,多數非專精神威的玩家推薦神威的心法都是:地藏、絕命
而地藏是主根骨心法,技能無用。絕命CD30分,我也覺得沒什麼實質效用。
當然也有鐵三角:徵旗、鐵馬、金戈 / 同袍、徵旗、鐵馬的搭配
但由於這是前期心法,取得管道容易,可輕鬆潛修,但後期恐怕會遭到淘汰
加上萬金油的地位,使其價格高昂,反而讓潛修的可能性降低。

個人最後選擇:悲回風+修羅+白刃
為的就是達到力道與洞察的最高,也明顯感覺自己跳出數字跟暴擊的頻率增加了。

然而,我最近聽說羅喉訣+九嬰是神威必備,我幾度想反駁,後來去調查原因:
羅喉訣的心法技能「焚血」可搭配背水使用,持續消耗氣血,大幅提升內功攻擊
再加上羅喉訣本身是氣勁、力道的心法,根骨加成也不低,
搭配九嬰後相生根骨,又有暴擊回血!
內功攻擊本身是針對格擋後的傷害,神威的疾風槍非常容易碰到格擋,
也許這是不撐命中、改撐整體傷害的另一種配法。

而後期的心法搭配,沉舟+羅喉訣、沉舟+力道,簡直就是背水最神心法!

之後還會開放更多心法,畢竟每個人玩法不同,
請對別人的配法予以尊重,也給自己的配法多點信心跟堅持
對於別人不了解你這職業提出的「神威不是要撐__嗎」請不要理他,
畢竟他沒玩過神威,而心法是你自己的。
若是撐了根骨沒傷害變成沙包、沒撐根骨皮太軟也是你一人承擔!
而很多人這樣告訴你,不過只是想要騙你不搶ROLL心法而已!


身分選擇
神威很適合搭配獵戶、捕快、鏢師,都是增加力道的身分。
殺手則是增加洞察與會心傷害。

獵戶拿弓的形象甚至是官方配置,看過早期官網的故事就知道獵戶跟神威幾乎是掛勾的,
但現在工作室猖獗,新手如果想賺錢就別選獵戶。

捕快號稱能夠提升外功防禦追加200功力,還能增加力道,而且可以抓盡劫匪賺聲望拿稱號。
再加上神威DPS的身分,也很適合捕快。

因為身為DPS,神威本身PVP玩法都備受歧視,只好自己當鏢師隊長組人押標(?)

最不適合的就是樂伶。

你的小伙伴最好選樂伶,但你自己絕對別選樂伶。
樂伶可以山鬼謠幫你補血、破陣子餘音傷害爆表,
但是你自己扛王,不可能在旁邊彈琴啊!


身為神威的隊友,你該注意:

1.別跟神威站在同個位置上,你肯定會被波及,奶媽也會很頭疼!
2.神威是站樁輸出,請別搶著開王,開了之後也別拉著王跑,肯定拉不回仇恨!
3.丐幫太白真武看到神威在疾風槍,請別把怪往外推!
4.奶媽必須主要補神威,畢竟輸出跟坦都是他。如果他死了,就得換皮薄的扛了!
5.神威背水時,奶媽只要奶一點血,去救別人就好(會秒殺的王除外)
6.神威的技能天生遲緩,斷龍槍有BUG,沒閃到招不一定是技術太差。
7.神威不是沙包,他只是因為笨重站樁,氣血並沒有多出你們兩倍
8.神威坦王要顧著閃招,奶不過來還得自費喝水,不要覺得爸爸好當!
9.如果隊友有另外一個神威,不要一起開背水,奶媽會恨死你們的。
10.神威只有PVE第一,PVP如果被你虐也別笑
11.神威在PVP玩法都被嫌棄跟圍毆,如果固定團的神威被欺負了,快幫他出頭吧!



個人心得
神威在副本內的地位很高,根本是副本爸爸。
雖說不是必要,但有無神威打法跟節奏是差很多的,PVE地位僅次於奶媽。

我個人輸出在副本都是穩穩的40%以上,若是功力有差距,甚至可能高於60%,
然而輸出手法差的神威在同等功力下,則有可能天天躺地板、輸出20%…

身為神威,你最好找個奶媽當固定小伙伴,這奶媽最好還是身分樂伶!
樂伶的奶媽可以彈破陣子加內功補量跟打王傷害,餘音搭配背水最大輸出
沒香意時奶媽還能坐下來彈奏山鬼謠

你們可以輕鬆地打遍天下江湖大盜,可以穩定組個緝拿隊伍,組副本開團帶誰都可以
等你功力達到5100以上,你們還能雙飛50挑戰龍首、51血衣樓刷精工材料跟心法

這些也許其他職業也能行,但神威作起來卻輕鬆許多
畢竟一個唐門太白雖然傷害不錯機動性高,但血薄一下就死,奶媽追著他屁股奶得小心翼翼,還得小心被王追!
而神威背水的時候,奶媽直接按一下補血就雙手離開鍵盤,等你35秒後再原地按一下了事。

但是!!!!

雖然神威PVE豪氣干雲,輸出表高得讓你驕傲,卻沒有ROLL運加成!!!

每天挑戰只能打2次,為了不搶武器,功力到最低點後,大家都不會拘泥於職業,
而如果你ROLL運跟我一樣差,打手奶媽全部有裝備而你沒有,
你就要面對拉不穩王、輸出跟功力被打手追上的窘境!

而這兩次的挑戰一過,你就忽然什麼都玩不了了,因為PVP玩法沒人要組神威……
就算你技術不算差,大家組隊還是看功力!
神威若功力不超過別人200,在PVP還是沒人要的,
更何況是ROLL不到裝備、功力比人差的情況呢!

小妹最近非常憤世嫉俗,因為我60級搶第一拓荒,第二天帶固定團一起刷,
那時我5100,隊友全4600~4800。
如今過了一週有餘,打手跟奶媽全都湊到了5件套+1主武,精工沒滿功力4900~5500,
而我只有2件大家都有而按放棄的,
滿精工、衝製造屬性、滿試煉、墨寶錄全吃、經武弘文全點,功力才5390…

偏偏現在60封印還沒開放猛虎破仇恨技,打手搶開王的話,我都要戳5秒才穩住仇恨,
如果太白拉著王跑或是無痕擊退,更是直接揮空進入8秒CD……


PVP我還在磨練中,只透過觀摩高手切磋學會一些皮毛,
杭北插旗時仍被高手虐著玩,只能欺負不玩PVP的玩家

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