更新1:新增對付難題1的解決方案B
(更新時間:9月16日19:01)
更新2:新增對付難題2的解決方案B
(更新時間:9月20日06:17)
更新3:新增個人對棒球貓的看法以及測試影片2
(更新時間:9月20日07:46)
關卡都結束了你還更新有個鳥用,好啦反正之後還會開啦。
注意!這篇文章非常一大長串,看完整篇得浪費您大量的時間和精力。
因為可能有人壓根不想浪費時間看下面那一大長串文字,想直接看影片,所以我在這裡就直接放各種打法的影片連結。不過有些影片我在下面不一定會提到,只是順便在這裡放一下,讓各位貓友有更多參考方向而已。
隊伍:單輪車+鯉魚+狂小貓+狂牆+狂魚+特快車+基本巨人+狂巨人+女武神+三階巴哈
啟動跑速(小)聯組
沒有使用道具
特殊戰術:無
隊伍:鯉魚+單輪車+狂腿+三階巴哈+基本巨人+大狂小貓+大狂牆+大狂巨人+大狂牛+狂魚
啟動跑速(小)聯組
道具使用土豪貓
特殊戰術:拉塔(我方塔)戰術←此戰術建議搭配土豪才能安心使用,不開土豪不建議使用。
隊伍、道具、戰術部分都同上
隊伍:三階巨人+大狂巨人+女巨人+三階不明+大狂龍+大狂牆+快泳貓+大狂魚+三階巴哈
啟動攻擊力(中)聯組
道具使用土豪貓
特殊戰術:拉塔(我方塔)戰術
隊伍:大狂小貓+大狂牆+大狂牛+基本牛+三階桃太郎
無聯組
道具使用土豪貓
特殊戰術:卡塔(敵方塔)戰術
隊伍:大狂小貓+大狂牆+大狂勇者+大狂腿+大狂牛+基本牛+大狂魚+特快車+大狂巨人+三階巴哈
啟動初期金(大)聯組
沒有使用道具
特殊戰術:無
隊伍:跳繩貓+操偶師貓+太空貓+雕像貓+呼拉圈貓+大狂小貓+大狂牆+大狂魚+大狂巨人+三階巴哈
啟動體力(中)聯組
沒有使用道具
特殊戰術:拉塔(我方塔)戰術
新的外星女王蜂關卡,日版已經可以打了。
關卡開放時間為9月17日11:00~9月19日11:00(已結束)。
先上個先行影片~
※貓咪等級皆為目前版本最大值。基本貓20+60等,狂亂貓40等,女武神、巴哈30等,其他貓都是40等。
先談談個人對這關的看法,這關難點大概有下列3項:
1.我方貓咪不容易走進外星女王蜂的無風帶
個人覺得這是本關最大難點。
外星女王蜂最恐怖的地方,就是牠的100%機率緩速能力。攻頻3.3秒(99F),但是緩速時間高達7.4秒(222F),基本上一被緩速就幾乎不可能逃脫(除非血量很多就可能靠著1跑速成功「爬」過去,只是很難辦到,再者就算成功可能也快死了)。
加上本關會一直出外星鱷魚吃線,所以一旦我方貓咪都被緩住,就會不可避免地失去戰線,如此被持續侵蝕下去的結果就是敗北。
(解決方案A)輸出使用跑速快的貓
直接用高速貓闖進去,這個應該是最簡單且最有效的方法了。另外如果可以的話,使用跑速聯組也能讓這些貓闖得更輕鬆。
下面討論一下跑速至少要多快才能攻進外星女王蜂的無風帶。
外星女王蜂的攻擊範圍為888~1332,大小為1332-888=444,也就是說要在3.3秒(99F)內能走444以上距離的貓才有可能攻進無風帶。
因此所需跑速至少要高於444x2/99=8.97,也就是說跑速至少要在9以上才有可能衝進安全區域。所以跑速在這之下的貓盡量不要帶。但是如果使用跑速連組,跑速7跟8的貓咪或許也有機會。
※跑速=每1/15秒(2F)所走的距離
符合這條件的高跑速打手比如快泳貓(25)、三階真田(75)、三階聖龍(20)、三階桃太郎(48)、消防車(38),而且快泳貓、聖龍都有對浮能力。括弧內數字是那隻貓的跑速。
提醒一下這只是理論,依據個人打過的經驗,跑速大於9但接近9的貓也要抓好外星女王蜂的攻擊間隔才有可能攻進去,但是實際上要把時機抓得那麼好實在很難,所以建議跑速還是越快越好。跑速接近9的貓很難進得去,請慎重考慮是否要用這類貓。
P.S.個人渣操作就連跑速11的狂巨人都很難進去,跑速13的狂魚只要時機抓好,成功進去的機率倒是不低。依據以上經驗,跑速至少大於13會比較好?
另外,如果是走在最前頭的貓,跑速就不用那麼快。因為外星女王蜂的射程(接觸點)是999,表示這隻貓要走到距離999的位置牠才會發動攻擊。
外星女王蜂攻發時間為1.2秒(36F),這隻貓要走999-888=111,所以跑速至少要高於111x2/36=6.17,只要7以上就可以了。
(解決方案B)讓女王蜂打塔後再開始出貓。
這個方法是XD 大大的這個影片所使用的戰術,在此先感謝XD大提供這個打法。
第一個影片(運氣絕佳版本)
第二個影片(運氣一般版本)
這個打法是利用遠方攻擊單位「在場上沒有其他敵人時,會一路往前走,直到距離敵塔自己攻擊範圍的最短點才會停下對塔發動攻擊」的特性,讓外星女王蜂先摸塔,摸塔後立刻出貓。這樣因為外星女王蜂的攻擊範圍完全處在塔後,所以這時出貓需要走過的危險地帶更短,所以幾乎不會被定住,跑速慢的貓也都很容易進去無風帶。
P.S.若對遠方攻擊單位打塔的特性仍然不太懂,可以參考XLSky 大大的這篇(連結),文章內有詳細說明。
要注意的是女王蜂的攻擊力高、攻頻又快,所以用這方法必須要在限時內把外星女王蜂打回到牠打不到塔的地方才行,不然塔會先爆掉。
用這戰術的目的主要是希望能利用這一開始的先鋒部隊給予外星女王蜂與樹懶重創,一般來說應該至少能夠KB外星女王蜂3次、樹懶1次,這樣就能減輕後面的負擔。因此要有足夠的錢召喚足夠的先鋒火力才能達到這個效果,需要開道具土豪貓。
如果不開土豪的話,大概最多只能KB外星女王蜂2次,巴哈就會被樹懶打死,沒辦法KB樹懶。這樣的戰績實在不太夠,幾乎完全無法減輕後面部隊打樹懶的負擔。所以如果不開土豪的話,其實就不是很建議使用這個戰術了。
但是只要成功,就能大幅削減外星女王蜂和樹懶的血量,影片中甚至直接把外星女王蜂速殺XD
只是如果先攻的那一批部隊全滅,後面就還是要抓時機出貓慢慢磨囉。第一個影片中算是人品爆發的情況,一般狀況下不會那麼順,先鋒部隊還是很容易全滅,所以不要巴哈一死就覺得大勢已去,這是正常的啦,看看第二個影片就是這樣。
(解決方案C)使用具有「緩速無效」能力的超激貓。
使用抗緩速的貓咪,就不用怕被外星女王蜂定死。
目前有這能力的貓咪有斬魔、霸龍、阿努比斯和新超激閃雷機神。
只是這類貓咪遇到樹懶感覺活不久...不過閃雷機神因為產速快所以應該還好。
(解決方案D)使用對浮敵、外星敵的暫停貓,暫停外星女王蜂,讓跑速慢的貓咪也有可能進去。
這個方案我沒試過,但是個人認為很難成功,因為有以下幾個難點
(1)這些貓跑速還是要夠快才能摸到外星女王蜂。
(2)樹懶會把我方貓咪全部清光。
(3)外星女王蜂有5KB,加上有樹懶和外星鱷魚卡線,牠應該很容易脫離暫停控制。
綜合以上幾點考慮,還是方案A硬闖比較容易成為主流,不過還是可以使用方案C增加方案A成功率。
這類暫停貓比如漂流貓、癒術士,有的人可以試試看。
(解決方案E)使用對浮敵、外星敵有超減傷的超激貓。
這個方案目前也只是腦補,還沒試過,不確定能否可行。
這類貓咪比如西園寺一階、地龍,雖然牠們跑速慢,但是牠們能夠吃外星女王蜂幾十下攻擊不死,而且在緩速狀態下貓咪仍然有在以跑速1的狀態移動,所以或許牠們能夠在緩速狀態下走進安全區?
只是走進安全區後,還有高攻擊力的白敵樹懶,所以牠們就算走得進去恐怕也活不久就是。
不過我想就算走不進去,在戰線被燕子突破時,牠們或許還能幫忙卡住戰線?不過這個效果應該要用對浮敵超減傷的超激才能發揮出來。
2.樹懶會定時清光我方貓咪
樹懶強化4倍,攻擊力32000,會把我方走進無風帶的貓咪清掉大半。頭槌一揮,貓咪就可能全死光,戰線直接崩掉。
反過來說,只要能殺掉樹懶,我方貓咪就能在外星女王蜂的無風帶開始堆疊起來,這時就差不多獲勝了。
(解決方案A)使用能走進無風帶的坦攻貓對付樹懶。
走進安全區的輸出貓盡量放能吃樹懶一擊不死的坦攻貓,才容易穩住戰線。比如狂魚、狂巨人。
(解決方案B)從一開始就讓戰線卡在敵人家門口,讓樹懶打不到我方中長射程的輸出。
這個方法主要是利用「樹懶出現時的最初位置是在敵塔後」以及「外星女王蜂不會退到塔後」的這點,從一開始就趕緊搶線,讓外星女王蜂卡在她自己家門口,藉此讓樹懶也卡在敵塔後。因為樹懶卡在後面,外星女王蜂又會一直卡在敵塔前,所以我方的中長射程輸出(射程350~450)的貓咪就可以不被牠打到,可以長久活下去,專心打外星女王蜂(或許還能直接偷塔!?)。
個人認為這個戰術要注意的有2點:
(1)必須要有跑速夠快可以輕易走進無風帶,且血量、輸出都不能太弱的後排範圍火力。才能不被樹懶打到,並幫忙清理外星鱷魚和燕子。比如三階桃太郎、三階聖龍、斬魔。所以如果有沒有這類貓的人,可能就無法適用這個戰術了。
(2)必須要能擋住外星鱷魚和燕子的推線,才能讓樹懶不會移動到能打到我方後排的位置。所以狂亂牆等級不能太低(至少要能吃燕子一擊不死),而且為了不要被緩到,狂小貓、狂牆和狂牛最好都要用大狂亂型態,以減少肉盾被女王蜂定住、無法適時補位導致被樹懶推線的倒楣情況。
雖然可能有些條件,但這個方法只要能成功卡住戰線,就不用怕樹懶,整個過程應該可以打得很輕鬆。這樣打既不用太吃技巧,也不用吃太多運氣,個人認為是很不錯的打法。
3.定期出的燕子可能會突破防線
這個就看你的輸出了,燕子一出來就要趕緊解決,不然一不小心就會損失一堆戰線。
建議使用攻擊力高、能夠秒殺燕子的貓來清燕子,不然一直讓燕子發動擊退反擊特性會很麻煩,可能還會因此失去更多戰線。
以下是大略對個人影片中的配隊與步驟做個講解,之後可能會補充更詳細的流程或新增新的戰術,提供各位貓友參考。
隊伍使用一個跑速(小)聯組,讓我方貓咪走進無風帶的難度減小。
肉盾使用快盾狂小貓和狂牆,輸出使用貓特急、狂魚、雙巨人和三階巴哈,女武神幾乎沒用到所以不提。
選貓特急主要是看中他的超高跑速,除了當輸出以外還能用來搶線。狂魚和雙巨人都是優秀的坦攻貓,而且雙巨人對付燕子效果很好,再者狂魚和狂巨人跑速略快比較容易進入無風帶,又都能坦樹懶幾下才死。至於三階巴哈就是短期爆發火力專打外星女王蜂和樹懶(盡量以樹懶為優先)。
影片中的流程步驟:
1.一開始先出基本巨人+貓特急卡線。
2.第一波燕子出來後放棄戰線,讓牠們跟外星女王蜂分離飛來塔前,才能在不被緩速干擾的狀況下快速解決這批燕子。
3.後面戰局變數就很大,所以我無法說明,就只能得看情況自己解決。基本上就是看你的貓咪能不能一直順利走進無風帶,並能夠順利度過之後的各波燕子,慢慢磨死樹懶和外星女王蜂就能贏。這裡提供一些小技巧:
(A)最重要的關鍵就是要抓好外星女王蜂的攻擊間隔放貓,這個就只能自己抓感覺。狂魚和狂巨人有抓好時機的話應該進得去,基本巨人就有點難了。所以後面就只出狂巨人和狂魚就好,有多餘的錢再出基本巨人。
另外,如果外星女王蜂處在與下圖相同的位置時,這時出貓只要抓在牠攻擊前瞬間、攻擊那瞬間或攻擊後瞬間出就好。這樣比較不用算時間出貓。因此如果能在這個位置穩住戰線,是對我方極為有利的,但是一旦失守恐怕就要GG囉。
(B)後面的燕子來襲時,如果還有空間可以放戰線,就可以仿造第2點的方法,讓燕子和外星女王蜂分開,除掉牠們會比較容易。
(C)這裡補充(B)。在戰線還有空間的前提下,戰線稍微崩解時肉盾有時可以不出以不讓外星女王蜂發動攻擊,讓我方的輸出貓成為最前面的貓,就很容易走進去無風帶。原因請參照前面第1個難點的(方案A)最後2段。
(D)最後的小補充:三階巴哈盡量在樹懶在外星女王蜂前面時,於樹懶剛攻擊完後、抓好外星女王蜂的攻擊間隔放。第一目標是樹懶,只要能解決牠,外星女王蜂就等於失去了無風帶的守護者,這樣的牠就不足為懼了。
4.過程出貓操作得好且運氣不錯應該就能贏,反之就可能翻船,在此提醒一下這隊勝率並非100%,敗北機率不低,切忌請勿隨便模仿。
下面一樣附關卡資訊,提供各位研究參考。
ハニートラップ 極ムズ
戰線長度:4,000(略短)
敵塔血量:777,777
敵人出擊最大數:15
過關有30%機率獲得新貓「ネコ球児」
(想知道貓咪資料請跳到最下面)
重點敵人資料
|
外星女王蜂 |
強化倍率 |
100% |
屬性 |
浮敵、外星敵 |
血量 |
1,555,555 |
HB
|
5 |
硬度 |
311,111 |
攻擊力 |
12,222(範圍) |
攻發時間 |
1.2秒 |
攻擊週期 |
3.3秒/下 |
射程 |
999 |
移動速度 |
3 |
金錢 |
約17,553 |
能力 |
100%機率使敵人緩速7.4秒 遠方攻擊(接觸點999,攻擊範圍888~1,332) |
出場機制 |
開場7.4秒後出1隻 共1隻 |
|
樹懶 |
強化倍率 |
400% |
屬性 |
白敵 |
血量 |
1,200,000 |
HB
|
3 |
硬度 |
400,000 |
攻擊力 |
32,000(範圍) |
攻發時間 |
0.9秒 |
攻擊週期 |
14.2秒/下 |
射程 |
450 |
移動速度 |
2 |
金錢 |
7,900 |
能力 |
無 |
出場機制 |
開場22.2秒後出1隻 共1隻 |
|
外星鱷魚 |
強化倍率 |
1000% |
屬性 |
外星敵 |
血量 |
30,000 |
HB
|
4 |
硬度 |
7,500 |
攻擊力 |
9,000(單體) |
攻發時間 |
0.2秒 |
攻擊週期 |
1.03秒/下 |
射程 |
130 |
移動速度 |
8 |
金錢 |
約513 |
能力 |
無 |
出場機制 |
開場29.6秒後出1隻 之後每7.4~14.8秒出1隻(會出29隻) 共30隻 |
|
燕子 |
強化倍率 |
100% |
屬性 |
浮敵 |
血量 |
19,000 |
HB
|
10 |
硬度 |
1,900 |
攻擊力 |
15,000(範圍) |
攻發時間 |
約0.03秒 |
攻擊週期 |
約4.53秒/下 |
射程 |
150 |
移動速度 |
99 |
金錢 |
約592 |
能力 |
擊退反擊特性 |
出場機制 |
開場44.4秒後出1隻 之後每1.5~2.9秒出1隻(會出4隻) 開場1分51.1秒後出1隻 之後每2.2~4.4秒出1隻(會出3隻) 開場2分57.7秒後出1隻 之後每2.9~5.9秒出1隻(會出2隻) 開場3分42.2秒後出1隻 之後每29.6~37秒出1隻(數量無限制) 開場3分49.6秒後出1隻 之後每29.6~37秒出1隻(數量無限制) 數量無限制
|
出敵時間表
(此關敵人皆為依時間出現的敵人)
時間 |
出場敵人 |
開場7.4秒後 |
外星女王蜂1隻 |
開場22.2秒後 |
樹懶1隻 |
開場29.6秒後 |
外星鱷魚1隻(之後每7.4~14.8秒出1隻,總共30隻) |
開場44.4秒後 |
燕子1隻(之後每1.5~2.9秒出1隻,總共5隻) |
開場1分51.1秒後 |
燕子1隻(之後每2.2~4.4秒出1隻,總共4隻) |
開場2分57.7秒後 |
燕子1隻(之後每2.9~5.9秒出1隻,總共3隻) |
開場3分42.2秒後 |
燕子1隻(之後每29.6~37秒出1隻,數量無限制) |
開場3分49.6秒後 |
燕子1隻(之後每29.6~37秒出1隻,數量無限制) |
最後順便附個掉落貓圖片、資料、個人看法和試用測試影片。
一階型態圖片
二階型態圖片
貓咪資料
|
ネコリーガー |
攻擊週期 |
3.5秒(105F) |
Lv30 |
Lv40 |
攻發時間 |
1秒(30F) |
血量 |
15,130 (對外星60,520) |
19,580 (對外星78,320) |
移動速度 |
10 |
硬度 |
7,565 (對外星30,260) |
9,790 (對外星39,160) |
HB |
2 |
攻擊力(範圍) |
6,630 |
8,580 |
射程 |
275 |
DPS |
1,894 |
2,451 |
生產時間 |
13.53秒(406F)
|
|
|
|
生產金額 |
800/1200/1600 |
|
|
|
能力 |
對外星敵減傷至1/4 遠方攻擊(接觸點275,攻擊範圍425~550) |
個人看法:
從資料來看這隻貓頗特別,攻擊範圍完全在接觸點的後面,所以定位應該跟敵方的黑海馬頗像,是專打敵方後排的貓咪。但是缺點是射程實在太短,血量和輸出的數值也不算出色,所以能用的關卡應該很少。
目前感覺他能上場的關卡,敵方必須要是高血量高硬度短射程卡線怪(射程最好200以下)+中長射程的後排(射程大概350~500會比較好)的組合,才能讓牠派上用場,當然如果敵方是外星敵應該會更好。剛好下面的2個測試關卡都符合這個條件,就讓他來大展身手吧~
貓咪試用測試影片1(測試關卡:傳說關卡29-2二星)
貓咪試用測試影片2(測試關卡:傳說關卡31-4一星)
那麼這篇到此結束,也歡迎各位大大分享自己的打法喔。
~謝謝觀看~