第十八章 越獄隧道 (脱獄トンネル)
建議攻略等級:+10,取得狂亂貓(除了狂戰士、狂腿)
第十八章的難度又比第十七章更高,無課金攻略勢必要先取得狂亂貓,然後盡量全員上三階(只有鳥貓和牛貓隨便...)
另外,我在一樓有提過,因為狂戰士和狂腿比較起來攻略難度稍微高了一點,所以這兩隻在十九章再開始啟用,十八章不用也沒關係。
18-1罪與罰和18-2實刑判決,只要取得狂亂雙肉盾就足以解決,所以就先不提了,如果喵友覺得有需要,我再寫。
18-6大脫走,因為打法比較多,所以獨立放在下一樓。
18-3 哈利隧道 ( ハリートンネル ):
喵友raxray的美模微課攻略(無狂亂貓):
主要敵人:三隻無尾熊(嗯...)
解說:
碾壓過18-1、18-2,覺得取得狼女好像不會太難的時候,突然間一陣晴天霹靂(......)
這關算是全遊戲中最吃運氣的關卡了,三隻無尾熊配上攻頻低的貓頭鷹、偶爾才出一隻卻又推線力極強的猩猩和鴨子。肉盾怎麼樣餵都不會完美,只能求損失不要太慘重。
這關的配置就是雙牆貓、三階勇者貓、狂UFO、和遠攻貓。Uriboten使用3階龍貓,我自己是改成2階龍貓,產速比較快、累積火力比較大。
一開始存錢集氣,存滿錢以後再把戰線拉回自己塔前,叫巴哈,再開始慢慢推進。
往前推進的路上開始累積雙龍、腿貓,大概推到一半時,開始出狂UFO。
計算一下推到前線的時機,把肉盾控制到只剩下勇者貓(之後也只出勇者貓),這樣可以提供容易被擊退的肉盾,同時又對波動有抗性。
前置工作做完了以後就只剩祈禱了(......)
最佳的情況是推到前線時剛好有三隻貓頭鷹躲在塔後幫你清肉盾。
就算崩線,也盡量要在對面塔前解決掉一隻無尾熊,不然勝率就非常渺茫。
這關建議帶上狙擊,轉蛋貓推薦美模貓和溜冰貓,總之就是範圍遠距攻擊貓。
18-4 夜之寂靜 ( 夜のしじま ):
喵友raxray的微課攻略:
主要敵人:鋼鐵海豹、鋼鐵河馬、紅海豹、鬣狗(一定時間後出現)
解說:
這關比較沒甚麼好說的,就是靠爆擊貓過。盡量選用可以快速量產的貓,如貓與宇宙、跳繩貓,轉蛋貓可用原始人貓。
狂魚和島貓咬人很痛,不過比較難取得、也無法堆疊,可以放可以不放。
除此之外,除了巴哈和女武神以外,也可以像喵友raxray一樣使用範圍攻擊的美模貓,增加擊退鋼鐵河馬和紅色海豹的速率,才比較容易擊中鋼鐵海豹。
最後要注意的就是,一開始不要傻傻地慢慢集氣,要盡快碰塔。因為一定時間以後會開始出現鬣狗,而且是每隔一段時間就新生一隻。
如果不放心的話,遠攻貓多準備一兩隻,硬把鬣狗打趴也是可以啦...
18-5 陷阱地帶 ( 落とし穴地帯 ):
Uriboten,堆疊駭客貓打法:
喵友raxray,銀河打法:
主要敵人:樹懶(4隻)、白頭、黑王(擊倒任何一個敵人以後出),黑熊(15分半時出3隻)
解說:
這關的敵人推進力低,但是全部都血厚攻擊力高。別看他們推進力不強,慢慢蠶食戰線壓力也還是很大的。
最直接的解法就是用便宜肉盾阻擋她們前進,然後用血厚攻高的雙巨人、狂魚慢慢磨。(Uriboten是用雙巨人+狂龍,也可以)
我個人認為,這關最危險、真正有推線力的敵人其實是樹懶,所以盡量優先擊倒他們。
所以做法有三個:
(1) 用基本三階巨人把白頭打退後攻擊樹懶。
(2) 用波動(狂亂巨人、狂亂腿)攻擊樹懶,不過如果沒有狂亂腿的話這個不能當主要方法。
(3) 堆疊超遠距離轉蛋貓(駭客貓、銀河)輕鬆通過這一關。
如果沒有法(3)的轉蛋貓的話,就像第一個影片一樣慢慢磨吧。要注意抓準大頭攻擊的時間出巨人,才不會浪費錢。
如果不幸磨到超過15分鐘,舉牌小人會出現。也不用緊張,就把貓砲保留好不要發射,等30秒後3隻黑熊出現,把他們一舉清除就好了。