貓咪大戰爭(にゃんこ大戦争)

【密技】夜桐教你如何鑑定貓咪強弱

【密技】夜桐教你如何鑑定貓咪強弱

a22217290 (夜桐)#12018-01-28 03:34:49

(你姐都快突滿了怎麼還不跟我回家呢QQ   碧藍航線--加賀)

俗話說的好--與其給他魚吃,不如教他吃魚(?),所以今天就來教萌新如何吃魚(?),靠自己找到的資料來評斷一隻貓的優劣。

那在開始討論之前,先來介紹幾位好漁夫(資料庫)。

超絕網(日文):
にゃんこ大戦争DB

貓咪圖書館:
ฅ^•ω•^ฅ ⇐ 這隻貓強嗎? 發問前先來這邊找找看喔!

巴友--這個人很懶
因為看不懂日文,所以自己做了中文版超絕

有鑑於越到後期角色能力愈來愈複雜,所以這次以新手也能容易理解的內容來限制文章,主要以超激為主要分析對象。

另外強調,角色本無優劣之分,只因比較而有所偏袒,其中又以射程最沒有討論意義,因為射程決定了角色定位,也決定了這隻角色擅長的攻擊目標,要皇獸去打駱駝,他心裡也是很苦啊...

為了方便閱讀,基本上只要看看紅字即可



一、後衛超激(350~XXX)

後排在超激單位中比例最多的一類,他們有著優秀的射程,以方便砲灰保護它們,且絕大部分皆為範圍攻擊,在中距離角色(200~390)被封殺的場合作為主要輸出or控場。在生存方面推薦KB較高的角色。

1.輸出型

一般來說可以從幾個地方看出這隻超激輸出能力優劣,即DPS(傷/秒)、特殊能力、出招時間

(1)DPS
這項數值是目前主流評斷一隻角色輸出能力的優劣,DPS數值越高自然也就表示輸出能力越佳,特別是陷入長期對抗時,也因此單體角色的DPS往往較高。

(2)特殊能力
適合作為輸出的特殊能力自然就是擁有三倍巨傷善於攻擊這兩類,這類角色通常都有對應自己能力的敵人,例:對紅色敵人造成三倍傷害,也就是說這個角色適合對付紅色的敵人(廢話),缺點在於對付紅色以外的敵人時DPS可能還不如巴哈二階,可是一旦對上紅敵,DPS往往是巴哈的2~3倍。

(3)出招時間
相較特殊能力、DPS,算是比較進階的討論範疇,由於出招時角色會在發招期間定在原地進行攻擊動作,即"準備攻擊~打出攻擊",此時要是敵人被隊伍中其他角色攻擊而被擊退,有很高的機率使攻擊打空,故出招時間越短則越能迴避掉空大的問題


2.控場型

這類超激在新手階段算是比較尷尬的角色,他們的輸出往往較低,控場效果甚至不如能靠堆疊到達永控的稀有、激稀有,不過在三階進化之後,DPS通常也會被拉至堪用的程度,控場效果更是接近永控,可說是暢遊後期的重要關鍵。那該如何判定一隻控場貓的優劣?

攻擊頻率-控場時間,數值越小則代表控場效果越好,不過這是以100%控場率為考量。
若控場率<50%,則應以攻擊平率做為參考數值,因此能堆疊的單位往往比超激更優。


 

二、前排超激(0~250)

在超激中屬於較少的一類,卻也是最複雜的一類,難以以大方向來判定,因此這部分用舉例進行說明。

1.坦攻
雖然說是坦攻超激,但也不乏一些較遠射程的坦攻手,如龍宮獸、前田三階、宙斯。
坦攻就如字面上的意思,坦住傷害並給予攻擊,因此這類角色往往對HP的要求更高,KB也是十分講究,KB太高就會導致角色更容易被擊退,難以發揮在前線穩定的輸出,DPS方面通常也是較後衛來的更高。即"高HP、低KB",若與此同時擁有較高射程,坦攻時能避免受到不必要的傷害。

2.特攻
這類型擁有極低的射程、較高的跑速、極快的出招時間,例:巴哈三階、真田,就目前而言也就這兩位具備這種特質,屬於萌新較難以接觸的領域,角色以較高的跑速衝進敵人的射程中,瞬間打出傷害,一旦面對面,必定能傷害敵人,藉此有效攻略坦攻與後排都難以公克的敵人跑速較快的真田更容易衝入射程予以痛擊,巴哈則擁有更高的傷害予以重傷

3.開路盾
這類型並非以坦住傷害為主要目的,而是藉由特殊能力來保護隊伍

(1)機器貓、三階暖桌
透過打消波動使砲灰與後衛免受波動而被清場或是遭受攻擊,比較需要注意的是,它們並不免疫波動怪的攻擊,且一旦消波角因波動敵攻擊本體而被擊殺,是不會打消波動的
(額外小知識:狗塔的攻擊本體是射程1000的單體攻擊,以42-2來說,如果讓暖桌打前鋒,必定會被觸發狗塔的單體攻擊所擊殺,且不會打消波動,須配合一支射程<暖桌的角色擋槍)

(2)八戒
具有免疫擊退與浮敵減傷的能力,在面對大量擊退小人、燕子時,能夠鎮住敵人的猛烈的攻勢,使得後方穩住陣腳,組織穩定的進攻


寫到這邊突然覺得應該打住了,感覺再寫下去萌新都要口吐白沫了,嘛~為什麼會想打這篇呢?主要是版上常有那種XXX強嗎?XXX找不到評論資料,其實我想大家都可以試著給角色做評論,畢竟連我都辦得到阿(X),但是新角色都是從1等練起,在沒有評論的情況下,難道要新手砸XP到30等再去作比較嗎?┐(´д`)┌

因此這次提供了比較大方向的數值分析,要我說這樣去區分真的是太粗糙了點,畢竟貓戰的打法量是多麼龐大細膩而又深邃。

不介意的話希望有想要練習的人可以在下方回覆,舉一個角色並對其進行優劣評論,並不用做到像暱稱大、爆米花、糰長等那麼細膩的解說,僅僅點出優點缺點即可,也提供版上的大家有個學習的空間。

                          在此預祝各位貓友寒假愉快(社會人就算了)

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