☑澈悟之匙.拉法葉爾 :
主動技:
1. 1 回合內,水屬性攻擊力 1.8 倍,並於移動符石時間內,可任意移動符石而不會發動消除
2. 心轉水強化,火轉心強化,木轉光強。(根本為水光隊而生)
可以排珠、配水主可以排上天際(老人主角那樣ww),CD6排珠+增傷。
用途 : 排珠、增傷、轉水光(跟水光相性好)
界王拳:
界王拳方面首選,雙技能的冰花(不過要注意附加消除>>>水巫的開關)
普普璐+水巫=攻擊力高達3938*20倍(騙人的吧....ww)
安倍需要消除多種符石不太建議入隊CD10 (討伐戰)
日本武尊CD10 有練的話,也是可以入隊(已絕版)
轉珠角:
撐血方面,首選敖廣、異轉水北。
短轉方面,冰花、雙魚、BB都很適合入隊,(水武神使用要小心光珠被削掉而無法減傷、史蜜莉不適合優先轉光暗)
補充 : 尖喬優先轉光水以外跟史密莉優先轉光暗算是有配合到的地方。
補充:
☑菲爾卡
(討伐戰)
主動技:
每回合全隊攻擊力持續提升,最大 2.5 倍,效果會在進入下一層數 (Wave) 時消失
遇到雙血BOSS,有奇效。它的價值我想各位都比我清楚。
水巫&菲爾卡,回復力加上去,菲爾卡攻擊來到4661,搭配消光減傷彌補了血少。
討伐戰神卡,目前覺得最水屬裡最實用之一。
補充:1.5->2->2.5(開技當回合為1.5倍,發光為2.5倍)
光隊成員:
☑柔情如雨.唐雨柔:
主動技:
人類攻擊力減少至 50%,光屬性人類成員攻擊力則減至 0,並將被減去攻擊力的 1.5 倍加入自身攻擊力。消除光符石才會發動攻擊 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,可隨時關閉並減5CD和1回全隊1.5倍攻。
已絕版。玩光人的玩家必備隊員,水光隊爆發戶,在神舞大大筆下,恩...在此不多贅述。
水光隊擺雨柔,隊伍一定偏光人給他C好C滿+沙龍巴斯打出三拳界王拳
(水光隊,可以加上七封王的追打,效益是否好,等待大大們測試....小弟我沒有雨柔)
用途: 界王拳、開關增傷、光人路西法、爆拳超人
☑暴富酋長.沙隆巴斯 :
主動技:
2 回合內,自身攻擊力最高 (最左方) 的光屬性成員追打光屬性攻擊 3 次
如上雨柔不贅述。
☑莉莎.聖魔脈衝 : (光機偶合體)
機偶主動技:
1. 1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,所受傷害減少 80%;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2. 當累積至最多100,000 點時,發動技能時自身攻擊力 4 倍。相當於CD5,全隊2倍攻。
配合 水光隊 消光減傷加上主動技減傷80%(雙減傷BOSS打兩萬雙減傷打你2600( 搔癢??)
CD5機偶界王拳也能配合沙龍巴斯打三拳
用途 : 合體回血、界王拳、增傷、保命。
夕瑤之果.唐雪見 :
主動技:(昇華4)
(自身回復力減至 0,同時延長移動符石時間 2 秒 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)。
開了水巫後,放棄回復力在開唐雪見,7秒轉珠應付現在關卡,雖然有點免強,雪見你還是回
日月狼隊吧
:喵~
用途: 延長符石2秒。
大祭司.拜月教主 : (癡漢大叔)
主動技:
1 回合內,自身攻擊力倍化累積戰鬥回合數 (需要消除符石),最大 8 倍。發動技能後戰鬥回合數將會重新累積。CD2
跟其他界王拳比亮點在CD2,短CD小爆發,長CD大爆發。
用途 : 就是個大叔會揮界王拳。
☑公義太陽神.拉:
主動技:
炸版,直傷,光屬增傷2倍(25粒符石)。
水光隊裡面可以組水光獸類。
用途 : 增傷、直傷、炸版。(心鎖定、雷電符石、消暗減攻......等等)。
☑嗚動威嚴.摩迪與曼尼 :
主動技:
1. .木符石轉化為光符石
2. 1 回合內,敵方全體轉為暗屬性,並大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力。
神魔首張,石抽雙技能卡片尊爵不凡,把水光隊不需要的木轉光,一回合戰場。
非常適合入隊。配合一拳超人雨柔打出超高傷害ww
用途 : 轉屬、戰場。
秘寶收藏家.張保仔 :
主動技:
2 回合內,光屬性及人類攻擊力 1.5 倍;光屬性人類攻擊力 2.25 倍。cd9
水光隊(人類隊),增傷都能吃到,主要給光人雨柔機偶*2.25倍。
第一張值得光人隊刷的副本卡。技能2回合2.25倍
用途: 增傷、有口臭?
名流庫伊拉.德維爾:
主動技:
3 回合內消除一組 5 粒或以上光屬性以外的屬性符石,必定產生 5 粒光符石。
101忠狗天降流,也要夠多直排給你轉,CD偏長,不如帶其他短CD轉屬OR增傷。
用途: 給你三回合天降。
☑思考殿主.摩斯 :(光革新)
主動技:
變身前:隨機將 3 至 5 粒符石轉化為光符石 (心符石優先轉換)
變身後:1 回合內,光屬性攻擊力 2 倍,10 秒內可任意移動符石而不會發動消除。
水光隊已經有尖喬可以轉珠,不大需要光革新,入隊主要取向關卡很機車;風化、燃燒、閃電
等等。G8關卡就帶他10秒給你爽爽排 (PS:隊伍偏光)
用途 :轉珠、減CD、排珠增傷。
信念承傳.輝煌騎士 :
主動技:
1 回合內,所有屬性符石兼具其他屬性符石 50% 效果
討伐卡,一個中二小屁孩,屁股最大的光人.
兼具效果適合擺進拜月/何然隊,爆發手段就手轉高COMBO(何然隊更可是雜色人隊需要的)
其他光人效益不大,三圍也很突出,至於水光隊(待測試)
用途: 兼具增傷。
☑公爵奈寶尼:
主動技:多三排,不贅述。
好用就不多說了,神魔主角永不敗,現今只要調整一下三圍就升天拉!!!!
用途: 主角光環多三排。增傷
彈指謀略 ‧ 司馬懿 :
主動技:
將技能冷卻中的成員所在隊伍欄直行的符石轉化為光符石。
開技要小心服用,否則把水轉光你就少了1.5倍了。
官方組隊:試用後得到的結論是.....你還是去 神舞 光人旗下應徵吧~~
用途 : 光人隊客串、神舞光人成員。
赫耀聖者.孫悟空: (金毛猴王)
異轉主動技:
1 回合內,無視全體敵人的防禦力;點選元素法陣上的 1 粒符石,並將該種符石轉化為光強化符石。
點石成金,隨你點別點到水就好,猴王內建破防一回合,雨柔表示
::死猴子,破啥防阿?
主動技:
首回合1.5倍增傷,3 回合內,敵方全體防禦力變 0
玩那麼久還沒看過需要連續三回合需要破防的,還是去磨隊當隊長吧~
用途: 點石 (我點)、破防:喵~破防我也行。
☑疾走精靈 ‧ 傑尼 : 戳戳瘦身?
主動技:
暗轉光,轉越多,一回合全隊攻擊力越高,轉六粒達到最高2.2倍。
增傷:
轉珠數量/增傷威力
1顆/1.2倍
2顆/1.4倍
3顆/1.6倍
4顆/1.8倍
5顆/2.0倍
6顆/2.2倍
感謝米薩爾大大提供實測
一張好卡增傷全隊都能吃好卡不練嗎?? 小紅帽測試<點我
用途:轉屬、增傷。
雙生聖言者.妍希 :
主動技:
將掉落的心符石轉化為光符石 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
在需要狂輾的關卡裡說最需要她了,偏光找他、偏水找文仲 (搬家找正杰?(誤~)
用途: 當你不需要心珠想要輾時。若討伐臉黑碰上心珠%盾(不要來找我O3O)
千殛雷霆.跳繩宙斯:
主動技
1.心轉自身符石(光)
2.1 回合內,自身生命力越高,攻擊力越高,最大 2 倍
封王三圍,入隊有點意義不明,轉珠找尖喬增傷要CD10才兩倍,很多都可以取代他
血統: 非洲人
興趣: 愛跳繩
近期願望: 希望 希臘YEE轉。
用途: 我血多拉!!
☑追思之映.加百列: (變帥一點的屁孩)
主動技:
1. 1 回合內,光屬性攻擊力 1.8 倍,並延長移動符石時間 2 秒
2. 心符石轉化為光強化符石,同時將暗符石轉化為心強化符石,並將火符石轉化為水強化符石
為水光隊量身打造的屁孩,跟隊伍相性高,入隊完全沒意見。
用途: 增傷、轉屬、延長移動時間。
PS:不建議兩個天使同時入隊效益甚差(用過官方隊伍都明白OUO)
混沌之翼.路西法&公義天秤.露娜 :
主動技:
魔族攻擊力減至 0 及光屬性隊員攻擊力減至 50%,並將減去的攻擊力加入自身攻擊力。 消除光符石才會發動攻擊(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
主動技:
2 回合內,以神族及魔族其中造成的最大傷害轉換為全隊神族及魔族的傷害
水光路西法隊:待測試.....。
水光雙路隊:待測試.....。
用途: 待補。魔笛一出就能彌補開了玄冥後沒有水珠的問題了而且又是魔族?
慶典的意義.斯露德 :
主動技:
2 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍及全體敵人的攻擊力弱化 80%。
無視減傷 竟然我讓我無法減傷,我只好弱化你了。。。
用途: 增傷,控場。:喵~控場還有我。
龍神伐義.法芙尼爾 :
主動技:
1 回合內,隊伍成員的種族愈多,全隊攻擊力愈高,4 種族的成員即可達至最大 2.5 倍
水光隊頭尾綁定雙人,光源龍自身屬龍,其他兩成員必須是魔、妖、獸、神
神魔蠻多功能性好卡片,但妖獸就很夭壽了,比較少卡牌,所以需要時光源龍也可以強制就業
不然平時不建議入隊。
用途: 增傷
以上大概是比較實用的卡片,本人期望水光隊的卡片還有這張
☑☑☑☑☑TERRY -ㄍㄋMH
擊斃敵人必定掉落魔法石....
醒醒吧~
就這樣,有需要補充的卡片,或隊伍配置歡迎在下方留言。
謝謝各位的批評跟指教
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