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【討論】13.0 攻守兼具-孫喬水光隊(更新毘沙門天)

【討論】13.0 攻守兼具-孫喬水光隊(更新毘沙門天)

hitko85127 (何不滑滑神魔)#12017-04-01 06:57:42

各位好~
最近快期末考比較忙所以沒時間發分析的文
看到版上有不少人問水光隊問題。
所以就想來整理一下,方便各位組隊。
話不多說來分析一下吧!!
三國系列分析:
=====================================================================
先前水光隊缺點:

1.無兼具效果
2.無轉水+轉光卡(水天光天補齊)
=====================================================================
新水光隊:

孫權&喬。(不要問我為什麼叫夵喬O3O)

特色:

1.攻守兼備(消水*1.5倍,消光減傷35%=內建火源龍)
2.牛棚多
3.有水光兼具

隊長介紹
孫權
隊長技:
隊伍中只有水光,水和光攻擊力 3.5 倍,消除水符石時,全隊攻擊力額外提升 1.5 倍。

主動技:
最左方直行的轉水符石,最右方直行轉光符石;1 回合內,水追打光屬性攻擊 1 次,光追打水屬性攻擊 1 次。(簡單講就是全隊追打一次)


夵喬
隊長技:
跟孫權一樣不贅述。消光會減傷35%
主動技:
發動此技能及下回合開始時,將 3 粒水及光以外的符石轉化為光強化符石
(就是兩回合的BB)。

========================================================================

成員分析:為推薦入隊
由於水光牛棚有點多,不一一介紹,以下為實用主流隊員:

水隊成員:


九天應元.聞仲:
主動技:
水禁心,因為水光兼具隊,版面上越多水越好爆發。
搭配水巫,在舊水光隊就很常出現的搭配。

用途: 禁心、(昇華四:25%水符石掉落) <<< 雖然沒啥用的感覺。


預知者之歷劫.卡珊德拉:

主動技:
回復力減至 0,並將原有回復力的 3.5 倍加入自身攻擊力 ,持續增傷好夥伴,
配合水機偶(在危險時能補滿血OR增傷)。

用途: 持續增傷。有都市傳說是開了他怎麼不會吸血。。。



格蕾琴與海森堡.戰鯨吐息 :

機偶主動技:
1.  4 連擊 (Combo) 或以下,回復 20,000 點生命力;反之,所有成員攻擊力 2 倍。
2.  當累積至最多100,000 點時,發動技能時自身攻擊力 4 倍。相當於CD5,全隊2倍攻。

最常看到是配合水巫,殘血時開補血技,滿血時開增傷(好卡不練嗎O3O?)

用途 : 稱血量、保命、增傷、破隱身盾。


僭逆王徒 ‧ 孫權 :

主動技:略。

複製人孫權隊,兩張效益不錯。光追打水、水追打光,等於CD8,兩倍。
不過也因為CD8兩倍的太多,所以複製人隊偏娛樂性質(清流玩家)
補充:孫權複製人,轉雙排水光,有解版作用,效率也很高。
用途 :增傷、轉兩直排、帥好帥滿。


世界的平衡.法神姬氏 :
主動技:
1. 一回合光暗兼水。
2. 一回合內,全隊以 50% 攻擊力追打水、火及木屬性攻擊各 1 次。
我們熟悉的七封王,三圍超優不解釋,任何水隊、同源都常串門子。
配合孫權隊追打,可以放煙火

用途 : 追打剋屬、煙火特效(?)、三圍好。


大魔導士莫莉 : (神魔小妹?)
主動技:
多三排,不贅述。
好用就不多說了,神魔主角永不敗,現今只要調整一下三圍就升天拉!!!!

用途:多三排、是神魔小妹。


天律雨神.泰芙努特 :
主動技:
炸版,直傷,水屬增傷2倍(25粒符石)。
三圍佳,近年來G8關卡,非常適合入隊。人手一打埃及,是必備良藥阿!!!
好卡不練嗎?不過記得要昇華滿喔!!!!

用途 : 增傷、直傷、炸版。(心鎖定、雷電符石、消暗減攻......等等)。


澈悟之匙.拉法葉爾 :
主動技:
1. 1 回合內,水屬性攻擊力 1.8 倍,並於移動符石時間內,可任意移動符石而不會發動消除
2. 心轉水強化,火轉心強化,木轉光強。(根本為水光隊而生)

可以排珠、配水主可以排上天際(老人主角那樣ww),CD6排珠+增傷。

用途 : 排珠、增傷、轉水光(跟水光相性好)


界王拳:


界王拳方面首選,雙技能的冰花(不過要注意附加消除>>>水巫的開關)

普普璐+水巫=攻擊力高達3938*20倍(騙人的吧....ww)

安倍需要消除多種符石不太建議入隊CD10 (討伐戰)

日本武尊CD10 有練的話,也是可以入隊(已絕版)

轉珠角:



撐血方面,首選敖廣、異轉水北。
短轉方面,冰花、雙魚、BB都很適合入隊,(水武神使用要小心光珠被削掉而無法減傷、史蜜莉不適合優先轉光暗)
補充 : 尖喬優先轉光水以外跟史密莉優先轉光暗算是有配合到的地方。

補充:
菲爾卡
(討伐戰)
主動技:
每回合全隊攻擊力持續提升,最大 2.5 倍,效果會在進入下一層數 (Wave) 時消失
遇到雙血BOSS,有奇效。它的價值我想各位都比我清楚。
水巫&菲爾卡,回復力加上去,菲爾卡攻擊來到4661,搭配消光減傷彌補了血少。
討伐戰神卡,目前覺得最水屬裡最實用之一。
補充:1.5->2->2.5(開技當回合為1.5倍,發光為2.5倍)


光隊成員:


柔情如雨.唐雨柔:
主動技:
人類攻擊力減少至 50%,光屬性人類成員攻擊力則減至 0,並將被減去攻擊力的 1.5 倍加入自身攻擊力。消除光符石才會發動攻擊 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,可隨時關閉並減5CD和1回全隊1.5倍攻

已絕版。玩光人的玩家必備隊員,水光隊爆發戶,在神舞大大筆下,恩...在此不多贅述。
水光隊擺雨柔,隊伍一定偏光人給他C好C滿+沙龍巴斯打出三拳界王拳

(水光隊,可以加上七封王的追打,效益是否好,等待大大們測試....小弟我沒有雨柔)

用途: 界王拳、開關增傷、光人路西法、爆拳超人

暴富酋長.沙隆巴斯 :
主動技:
2 回合內,自身攻擊力最高 (最左方) 的光屬性成員追打光屬性攻擊 3 次

如上雨柔不贅述。

莉莎.聖魔脈衝 : (光機偶合體)
機偶主動技:
1. 1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 或以下,所受傷害減少 80%;反之,所有成員攻擊力 2 倍。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石
2. 當累積至最多100,000 點時,發動技能時自身攻擊力 4 倍。相當於CD5,全隊2倍攻。

配合  水光隊  消光減傷加上主動技減傷80%(雙減傷BOSS打兩萬雙減傷打你2600( 搔癢??)
CD5機偶界王拳也能配合沙龍巴斯打三拳

用途 : 合體回血、界王拳、增傷、保命。

夕瑤之果.唐雪見 :
主動技:(昇華4)
(自身回復力減至 0,同時延長移動符石時間 2 秒 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)。
開了水巫後,放棄回復力在開唐雪見,7秒轉珠應付現在關卡,雖然有點免強,雪見你還是回
日月狼隊吧
:喵~
用途: 延長符石2秒。


大祭司.拜月教主 : (癡漢大叔)
主動技:
1 回合內,自身攻擊力倍化累積戰鬥回合數 (需要消除符石),最大 8 倍。發動技能後戰鬥回合數將會重新累積。CD2

跟其他界王拳比亮點在CD2,短CD小爆發,長CD大爆發。

用途 : 就是個大叔會揮界王拳。

公義太陽神拉:
主動技:
炸版,直傷,光屬增傷2倍(25粒符石)。

水光隊裡面可以組水光獸類。

用途 : 增傷、直傷、炸版。(心鎖定、雷電符石、消暗減攻......等等)。


嗚動威嚴.摩迪與曼尼 :
主動技:
1.   .木符石轉化為光符石
2.  1 回合內,敵方全體轉為暗屬性,並大幅提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力。

神魔首張,石抽雙技能卡片尊爵不凡,把水光隊不需要的木轉光,一回合戰場。
非常適合入隊。配合一拳超人雨柔打出超高傷害ww

用途 : 轉屬、戰場。


秘寶收藏家.張保仔 :

主動技:
2 回合內,光屬性及人類攻擊力 1.5 倍;光屬性人類攻擊力 2.25 倍。cd9

水光隊(人類隊),增傷都能吃到,主要給光人雨柔機偶*2.25倍。
第一張值得光人隊刷的副本卡。技能2回合2.25倍

用途: 增傷、有口臭?

名流庫伊拉.德維爾:
主動技:
3 回合內消除一組 5 粒或以上光屬性以外的屬性符石,必定產生 5 粒光符石。

101忠狗天降流,也要夠多直排給你轉,CD偏長,不如帶其他短CD轉屬OR增傷。

用途: 給你三回合天降。


思考殿主.摩斯 :(光革新)
主動技:
變身前:隨機將 3 至 5 粒符石轉化為光符石 (心符石優先轉換)
變身後:1 回合內,光屬性攻擊力 2 倍,10 秒內可任意移動符石而不會發動消除

水光隊已經有尖喬可以轉珠,不大需要光革新,入隊主要取向關卡很機車;風化、燃燒、閃電
等等。G8關卡就帶他10秒給你爽爽排 (PS:隊伍偏光)

用途 :轉珠、減CD、排珠增傷。

信念承傳.輝煌騎士 :
主動技:
1 回合內,所有屬性符石兼具其他屬性符石 50% 效果

討伐卡,一個中二小屁孩,屁股最大的光人.
兼具效果適合擺進拜月/何然隊,爆發手段就手轉高COMBO(何然隊更可是雜色人隊需要的)
其他光人效益不大,三圍也很突出,至於水光隊(待測試)

用途: 兼具增傷。

公爵奈寶尼:
主動技:多三排,不贅述。
好用就不多說了,神魔主角永不敗,現今只要調整一下三圍就升天拉!!!!

用途:  主角光環多三排。增傷


彈指謀略 ‧ 司馬懿 :
主動技:
將技能冷卻中的成員所在隊伍欄直行的符石轉化為光符石。

開技要小心服用,否則把水轉光你就少了1.5倍了。

官方組隊:試用後得到的結論是.....你還是去 神舞 光人旗下應徵吧~~

用途 :  光人隊客串、神舞光人成員。


赫耀聖者.孫悟空: (金毛猴王)
異轉主動技:
1 回合內,無視全體敵人的防禦力;點選元素法陣上的 1 粒符石,並將該種符石轉化為光強化符石。

點石成金,隨你點別點到水就好,猴王內建破防一回合,雨柔表示
::死猴子,破啥防阿?

主動技:
首回合1.5倍增傷,3 回合內,敵方全體防禦力變 0

玩那麼久還沒看過需要連續三回合需要破防的,還是去磨隊當隊長吧~

用途: 點石 (我點)、破防:喵~破防我也行。


疾走精靈 ‧ 傑尼 : 戳戳瘦身?
主動技:
暗轉光,轉越多,一回合全隊攻擊力越高,轉六粒達到最高2.2倍。

增傷:  
轉珠數量/增傷威力
1顆/1.2倍
2顆/1.4倍
3顆/1.6倍
4顆/1.8倍
5顆/2.0倍
6顆/2.2倍

原本沒解放前是
1.2/1.4/1.6/1.8

     感謝米薩爾大大提供實測
一張好卡增傷全隊都能吃好卡不練嗎??      小紅帽測試<點我

用途:轉屬、增傷。


雙生聖言者.妍希 :
主動技:
將掉落的心符石轉化為光符石 (效果會在再次發動此技能或死亡後消失)

在需要狂輾的關卡裡說最需要她了,偏光找他、偏水找文仲  (搬家找正杰?(誤~)

用途: 當你不需要心珠想要輾時。若討伐臉黑碰上心珠%盾(不要來找我O3O)

千殛雷霆.跳繩宙斯:
主動技
1.心轉自身符石(光)
2.1 回合內,自身生命力越高,攻擊力越高,最大 2 倍

封王三圍,入隊有點意義不明,轉珠找尖喬增傷要CD10才兩倍,很多都可以取代他

血統: 非洲人
興趣: 愛跳繩
近期願望: 希望 希臘YEE轉。

用途: 我血多拉!!


追思之映.加百列: (變帥一點的屁孩)
主動技:
1. 1 回合內,光屬性攻擊力 1.8 倍,並延長移動符石時間 2 秒
2. 心符石轉化為光強化符石,同時將暗符石轉化為心強化符石,並將火符石轉化為水強化符石

為水光隊量身打造的屁孩,跟隊伍相性高,入隊完全沒意見。

用途: 增傷、轉屬、延長移動時間。

PS:不建議兩個天使同時入隊效益甚差(用過官方隊伍都明白OUO)

混沌之翼.路西法&公義天秤.露娜 :

主動技:
魔族攻擊力減至 0 及光屬性隊員攻擊力減至 50%,並將減去的攻擊力加入自身攻擊力。 消除光符石才會發動攻擊(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
主動技:
2 回合內,以神族及魔族其中造成的最大傷害轉換為全隊神族及魔族的傷害

水光路西法隊:待測試.....。
水光雙路隊:待測試.....。

用途:  待補。魔笛一出就能彌補開了玄冥後沒有水珠的問題了而且又是魔族?

慶典的意義.斯露德 :
主動技:
2 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍及全體敵人的攻擊力弱化 80%。
無視減傷
竟然我讓我無法減傷,我只好弱化你了。。。

用途: 增傷,控場。:喵~控場還有我。




龍神伐義.法芙尼爾 :
主動技:
1 回合內,隊伍成員的種族愈多,全隊攻擊力愈高,4 種族的成員即可達至最大 2.5 倍

水光隊頭尾綁定雙人,光源龍自身屬龍,其他兩成員必須是魔、妖、獸、神
神魔蠻多功能性好卡片,但妖獸就很夭壽了,比較少卡牌,所以需要時光源龍也可以強制就業
不然平時不建議入隊。

用途: 增傷

以上大概是比較實用的卡片,本人期望水光隊的卡片還有這張
      
TERRY -ㄍㄋMH
擊斃敵人必定掉落魔法石....
醒醒吧~

就這樣,有需要補充的卡片,或隊伍配置歡迎在下方留言。
謝謝各位的批評跟指教


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補充:
雙孫權水隊= 2.25倍
雙孫權水洸= 27倍(無兼具)
孫喬隊=18倍(有兼具)
雙喬水光隊=12倍


光機龍入隊倍率會應不符合水光隊,而無倍率。


========================================================================

補充:

企鵝德魯依.多多 :
主動技:
攻擊力 1.5 倍,直至消除心符石 (只計算首批消除的符石),效果持續期間技能不會冷卻

配合文仲禁心,平砍實測30~40萬,但由於現今關卡附加消除技能重置太多,所以若不能隨意開關的持續增傷,一個不小心全部坐下,那就糟了(沒附加消除你就帶吧)

用途: 持續增傷,被撒旦欺負。

:你欠踢啊!!!多多。



俠義的布瑪 :
主動技:
2 回合內,自身攻擊力 3 倍。若身旁的隊員同為獸類,同得此效果。

水光隊綁定兩人,裡面再賽四個獸成員,我想各位知道那回復力會很可憐,而且開了水巫獸隊回復力不佳,效益不大,因此省略。

用途:多多的同類,好久不見的光獸隊成員OUO,增傷。


羲和宿主.玄霄 :
主動技:
每回合鎖定 3 粒符石:消除所有被鎖定的符石,全隊攻擊力 2 倍;反之,扣除 10% 總生命力 (最多扣至 1 血)。效果會在再次發動此技能或死亡後消失

近代關卡兩秒轉珠,風化、電擊、燃燒,你他媽還給我所三顆讓我消,消不到還扣我血10%,
他奶奶的你還是回八封25秒隊、跟水古同源三消吧。

用途: 平民版水巫、持續增傷。

翱翔銀翼.科雷 :
主動技:
直接引爆場上所有水、火及木符石以掉落光、暗及心強化符石;1 回合內,可任意移動符石而不會發動消除。

柯雷是個很好的炸版排珠隊員,可是在水光隊炸版後只剩心光暗。吃不到消水的1.5倍增傷,有點可惜,還是請你回銅丸隊吧、龍隊那吧!!!

用途: 卡面帥、炸版排珠。



噬念束縛.亞伯汗 :
主動技:
1 回合內,延長移動符石時間至 10 秒,首批消除的連擊 (Combo) 數目愈多時,全隊攻擊力愈高,10 連擊 (Combo) 可達至最大 2.5 倍

你是個好隊長,CD10(偏長)加入水光隊。BUT....

:表示我CD6也可配合主角排珠,選我選我!!!

然後亞伯汗就乖乖的讓他了,然後回去當水隊隊長。

:來合作,水天+亞伯汗水4.5倍,光2.5倍。


野獸之聲.歡歡 :
主動技:
3 回合內,全隊攻擊力持續提升,最大 2.2 倍。

副本卡中算實用爾且是光獸萌萌妹子。另類的菲爾卡(可以把倍率帶到下回合)
倍率計算如下:
1.8->2->2.2
CP值很高的副本卡,CD8。而且是全隊增傷一張好副本卡(我卻把你忘了抱歉...歡歡OUO)

用途:跨回合增傷,3回合持續增傷。


用途: 水隊隊長,沒水天的時候可以入隊,增傷延長移動時間。
懸紅捕手.銅丸:
主動技:
消耗現有 20% 生命力,1 回合內,迴避所有敵人的攻擊。下回合開始前,將所有符石轉化為強化符石,且全隊攻擊力 1.5 倍

尖喬 : 我撐不住了....
銅(丸) : 只好使出那一招了.....星...(麒麟之奧)
全版轉強,可以破五屬強化盾,迴避一次攻擊,讓水光偏光隊更耐磨(超耐磨)

磨爆你。。。

上面的就不多作介紹了,控場減傷回血增攻。

龍血銳劍.齊格菲 :
主動技:
2 回合內,每回合隨機將 5 粒符石轉化為自身屬性符石 (效果期間技能不會冷卻)。

主動技直接被尖喬打爆,結案

只是樓下有人一直想要你在文內,不然你在水光隊

用途 :  總之水光隊不會想擺他拉。。。
結案
媚惑魔音 ‧ 派蒙:
主動技:
1 回合內,全隊攻擊力 2 倍,發動技能時記錄場上的符石分佈。回合結束時將場上的符石變回已記錄的符石分佈。

上一回合可以開孫權+派蒙記下版面。下回合持續上個版面在加增傷,很特殊的主動技,可視情況入隊,畢竟妹子萌萌DER   還會爆衣?OWO

用途:  妹子94萌,記版面,增傷。

==================================================================
2017/1/13   12:24  (更新)

閃靈照相機:
主動技:
所有符石轉化為強化符石;1 回合內,消除的強化符石愈多,全隊攻擊力愈高,消除 25 粒可達至最大 2 倍。CD8

版上有測試,放入希臘天降也算25顆內。此妹子一出直接把黃衣打到不能再站起來了。
孫權轉兩直排版面好轉,轉25利應該不難,放入水光隊要看關卡,CD8,2倍的太多了。
放入雨柔水光隊算是不錯用。
但還是歸類於功能卡。

用途 : 功能卡、解五屬強化盾,增傷。

蒼生之龍 ‧ 趙雲(討伐戰)
主動技:
(2選1)
1.  子龍兇勢:延遲全體敵人行動 1 回合。CD8

2.  子龍兇勢:15 秒內,可任意移動符石而不會發動消除。CD8

技能二選一,三圍打爆水龍使,放入水光隊可以做為撐血,尖喬減傷算是很耐磨血量可以
破兩萬。一樣也算是功能卡。CD8延遲敵人一回不錯用,可以放入多隊,建議刷一張。

用途: 功能卡、一回合控場、排珠、撐血量。
愁楚孤女 ‧ 甄宓(地獄級)
主動技:
CD8,雖然能持續2回合。
但要光神攻回才會變2倍,其他光屬1.5倍,吃少少不如多帶個孫權。
而且光神人才太多,水光路西法隊也不缺他。
又是一張倉管
如果人才不夠可以練,水光隊不建議入隊。水光主要人類為主。

用途:增傷、持續增傷。
===================================================================
浪速虎鯨‧阿羅哈
主動技:
解放後轉時間9秒,場上固定數量五屬強化盾。

解盾神卡,還有9秒讓你轉,放入水光隊可以拿來解版
開完版面每個屬性6顆(不包含心珠)。所以歸類為功能卡來用

用途:解五屬盾(強化)、延長符石移動時間。


破冰企鵝.多多
主動技:
提升獸類攻擊2倍,直至沒有發動3種屬性攻擊。
BUT
水光隊就兩色阿QAQ多多入不了水光隊囉~

用途:獸隊常駐2倍增傷。獸巫??

聖賢哲者.唐三藏
主動技:
1回合內,光屬攻擊力及回復2倍;當隊伍中所有成員攻擊力基質相同。
所有符石兼具50%其他屬性效果。CD6

水光路西法隊,CD6兩倍增傷,可是水光路西法隊依然不是主流。
黑金卡還是去當隊長吧~不當隊長就是CD6兩倍攻回隊員而已。

用途 : 尊爵不凡黑金、增傷。


結論:13.1增加的新成員,似乎沒幫上水光隊什麼忙。

出雲之女 ‧ 櫛名田比賣
3 回合內,首批消除場上所有光符石時,下回合開始時將最底一橫行的符石轉化為光強化符石;反之,下回合開始時將 3 粒符石 (心符石優先轉換) 轉化為光強化符石。
CD7

水光隊好成員之一,不過是這次大和系列肥婆之一,可以組偏光的水光隊,給雨柔C好C滿
配合尖喬減傷可以度過很多難關,如果有再玩光人隊、水光隊都推薦練。

滄海浪子 ‧ 須佐之男
所有符石兼具 75% 水符石效果;若技能發動時場上有水、火、木、光及暗符石時,當前技能 CD 減少 3。

可以放入偏水的水光隊,爆發好用版面五屬有機會減CD。
以下實測影片:


白金美神 ‧ 維納斯
回復50%生命力,木、暗轉為強化水、光珠。CD6

官方也說這是張水光隊好隊員,就不多做解釋了直接上圖
跟泰奧有組合技:


版面為下圖這樣:


可以轉標準10C版面,等明天拿到公會卡會在實測放上影片。
由於版面跟牛郎織女那次一樣,所以要看轉法點下面這邊
牛郎織女版面轉法(愛神酒神)

官方影片:
https://www.facebook.com/tos.zh/videos/1337243246366191/

姻緣牽線.月老
1 回合內,消除的心符石愈多,全隊攻擊力愈高,消除 10 粒心符石即可達至最大 2.5 倍。CD10

配合以上兩位的組合技,必定有十顆心珠,至於好不好用個人覺得普通,不過非常平民,
畢竟都是公會卡。

梵天守門者 ‧ 毘沙門天
1 回合內,個人對敵方全體追打全隊總攻擊力 1.5 倍的水屬性攻擊 1 次。
CD10。

放孫喬隊還不錯用,孫喬隊跟其他隊比起來輸出較少,把所有成員攻擊力再*1.5
打水追打一次。
不過CD10太長,放其他增傷會比他好
ex:複數孫權、神燈...等等。
缺卡的話可以練一張。

水動戰軀 ‧ 潘琪
將 4 個角落共 12 粒符石轉化為水符石,1 回合內,以 30% 自身攻擊力追打 20 次水屬性攻擊。CD8

雙滿強化
生命力:2779
攻擊力:1435
回復力:422

副本CP高卡+1,三滿三圍不錯。
CD8轉珠+追打,追打部分增傷不多
差不多430攻擊力打20次,可以破15連擊盾。
在水光隊裡面,轉水會有1.5倍增傷,可用於四個角落電擊符石那種G8關卡
不過孫權本身也可以解決這方面的問題,所以看各人有無需要。
可以練一張起來。

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