爐石戰記

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【心得】Mr.Yagut混合獵 月中上亞服傳說心得文 目前到月底想衝上傳說也沒問題XD

【心得】Mr.Yagut混合獵 月中上亞服傳說心得文 目前到月底想衝上傳說也沒問題XD

smallko20000 (小安)#12016-09-24 16:21:44

巴哈板爐石的同好們大家好,我先簡單的介紹自己一下,我叫小安,本身就是桌遊及益智策略遊戲的愛好者,第一個接觸的遊戲是魔法風雲會,也曾經在約20年前的國家代表資格賽有打入八強,後來玩過網頁卡牌遊戲卡卡們的大亂鬥,在無課金的情況下,打贏伺服器大家傳說課金80萬以上的土豪,也拿下伺服器結算時的第一名,會開頭這樣自我介紹是想表達我在接觸爐石時,已經對卡牌類的遊戲,有一定的概念跟理解性
 
很多人說爐石戰記比起很多遊戲,需要的技巧相對較少,也比較簡單,是一款靠賽的遊戲,但偏偏在這款遊戲中,我足足玩了一年半才進入了傳說階級QQ,我拿來跟魔風比較的話,這款遊戲的確需要的觀測技巧,以及誤導技巧較少,由於當時我在玩魔風的年代只有實體卡片,在對戰時,我們必須觀察對手的表情,出牌方式,我打卡出去時他皺了眉頭,手上的卡牌數量,還有各種動作,以及牌面去預料他的手牌有無克制我方的牌,當然我們也可以用這些方式去誤導對方判斷,比方裝出困擾或對他微笑,或者說幾句話去影響他判斷,比方說下的真不錯皺個眉頭之類的,去影響他心情,讓他高興甚至大意忘了防我哪一張牌,這些都是在面對面中比賽用的技巧,畢竟人是有溫度的,可以用這些方式去影響並得到回饋,爐石比起來,這方面的技巧跟實用性就少得多,但也不是沒有,我下面會提到,但由於這些技巧相對要少,換個角度來說,這也提高了爐石的困難度,因為要猜測對方手牌,及誤導對方出錯的困難性也相對提高了...
 
有些人拿爐石跟魔風來比,說爐石簡單多了,但其實我在玩魔風的年代那時,沒聽過說魔風是一個需要高技巧的桌遊,大家只會講一句話,一樣說這遊戲沒啥技巧,只是在比誰的錢比較多罷了,的確...魔風在當時算是一個貴族遊戲,由於我已經離開了將近20年了,現在環境變得怎樣我就不得而知了
 
而我會玩了一年半直到這季才上傳說,其實滿多原因的,由於我剛玩的時候,天梯是完全沒獎勵的,那時根本沒有打天梯的想法,完全當做休閒遊戲,中間也有一段時間感覺有點膩,就上線解解任務,可能3天上一次線,有時一忙忘了,可能一個星期才想到這遊戲任務沒解,但其實最大的原因是,我受到之前卡牌遊戲的影響,我只想到卡牌是要自己組的,從沒想過抄牌這些,也不知到哪裡有牌組,因此我完全自己在摸索,抽到什麼感覺不錯的卡就丟進去,在天梯被那一張卡害到,覺得不錯用,也放進去,完全沒有法力曲線跟主題的概念,因此我在3個月前,再怎麼打永遠就只能打到R11,R10從來沒有進去過,但由於三個月前我畢竟也玩了一年多了,卡片也慢慢齊全了,加上發現了討論版有牌組討論,這些卡組我分解一些暫時不需要的卡片,也都可以組的出來,我試著第一次抄牌,那個月我在結算前3分鐘,很驚險的進入了R5,如果那場輸了,也來不及打下一場了QQ,下個月,因為有經驗了輕鬆的月初前幾天就上了R5,最高也打到R2,但由於在R2卡住,心情煩亂下,不斷的換成各種牌組,很快的被轟回R10,當下也心寒了,沒有想衝的想法了,就很輕鬆隨意的跟朋友邊打屁亂打,月末在R4做了結尾,再來就這個月了,在5天前順利了進入了第一次的傳說,很高興的情況下,也希望能給一些回饋,產生了打這篇文章的念頭,另外這一段也是想告訴新加入的朋友,這遊戲建議一切從抄牌開始吧XDDD
 
好了 以上都是廢話,現在要開始正題了
 
這副是由Mr.Yagut大大創出來的混合獵


這季我完全使用這副爬,從R16一路到傳說,沒使用其他任何牌組
而這副在我看到組牌的方式後,我就覺得很棒,組的搭配跟組合非常漂亮,因此我沒有去做任何的修改,完全原汁原味的使用XD,但如果問我哪裡可以做修改的話,我會說可以把致命射擊拿掉換成旘炎蝙蝠,因為說真的目前的環境下,射擊的使用機會比較少,對上德魯依時才會有明顯的效果,而這副有時起手會抽不到一點消耗的牌,因此我覺得可以再增加一張,或射擊換成其他你喜歡的慣用卡牌
 
這副卡組我的玩法是不論對上任何職業,起手一律都抓1~2點的牌,讓前期有辦法快速撲場,我等等會介紹各職業的應對卡牌,但我開場一樣不抓,避免卡手,後面需要時抓不到就認命的概念XDDDD
 
抓牌要注意的地方:這副牌生物有5張1點,4張2點,總共9張,真的抓不到的話運氣也真的有點不好,我是真的有幾次完全抓不到,但很少,我剛雖然說起手抓1~2點,但不是說手牌全都是1~2點喔,如果你是先手,開頭你已經有抓到蝙蝠了,如果還有銀白伺從跟士官長的話,士官長可以留,伺從或蝙蝠選一隻留下(看對手職業,如果像法師可以天生技打一點的,就留伺從吧,不是就留蝙蝠),另外一隻就可以換掉,看能不能抓到2點的,如果是後手的話就可以留2張2點的,第一回合就靠硬幣出去,如果一開始有2張2點的了,哪就可以拼看看3點跟4點,總之這種組合太多了,我只能簡單舉例,這是一個概念,就是妳一拿到牌,妳就要思考妳每回合可以下哪些,別讓回合空掉,把起手牌換成前3回合都有東西下的概念,我很難說清楚,因為組合太多了,有時要靠經驗去判斷,但我可以說說我起手一定不會抓的,肯定看到就換掉的有:野性呼喚、獅子、馴犬者、放狗、擊殺命令,其他張靠經驗以及手上的牌去判斷,另外場空真的太虧,所以如果我先手,一點只有士官長的話,我還是會裸下的,先手的話,千萬別空第1跟第2回合,先手1跟2回合出的漂亮,後面就輕鬆很多了,後手比較複雜,因為開頭就落後了,所以要打得夠兇不然遇到快攻很可能就走遠了,後手的話一開始可能配硬幣下2點怪去追一回合的差距,或是一開始怎樣都會空的話,那可能就第2回合配硬幣下三點的怪去追,如果前面都有東西可以順下,我硬幣也可能留著在第7早一回合出呼喚,或早一回合出獅子,這些都要多場的經驗去累積,對我來說已經是一種直覺了...這個我很難教,但如果出狀況題問我,我可以回答怎麼做比較好
 
好了起手抓牌的部分大致是這樣,以這副牌組來說,先手照理說肯定不吃虧,不管對上快攻或是控制,後手的話對上控制還好,但對上快攻就虧大了,要想辦法用上那個硬幣壓住對方,或用那個硬幣逆轉劣勢
 
各職業對戰
 
戰士:極優勢,其他我懶得打了...
 
薩滿:小劣勢,快射跟放狗對薩滿都有作用,這2張要用的準,圖騰薩的話,以解場為優先,圖騰出來一個殺一個,出來一雙殺一雙,只要能壓制圖騰你就贏了,另外就是要小心薩滿的AOE,要怎麼小心要怎麼留怪,這個說起來太長了,我也懶得打了...
 
獵人:小優勢,混合獵比中速獵快一些,優勢在這,我打獵人勝率很高,我甚至有點喜歡碰上獵人,跟獵人打就是一個重點,比他快比他兇,打到他心底發寒XDDDD
 
法師:小小優勢,法師是個看運氣職業,他起手無敵,我被5回合秒掉,不然就是打到她唉唉叫,一切看對面法師的起手...對法師有用的牌:快射、擊殺命令、放狗、致命射擊,法師的生物都要解,留著都後患無窮,尤其不用我多說,大家一定都知道的喚燄吧,當下沒殺掉,每多一回合他都可以無痛解你2~3隻怪,2回合內沒解掉,也差不多去了...擊殺命令跟致命射擊我都盡量留給喚燄,放狗是有時對面下了一堆鏡像阻擋了你,那時就是要放狗一下了,一般法師不太會帶烈燄風暴,所以可以盡量鋪場,但喚燄出現就輕鬆全解了...
 
聖騎:小優勢,很煩打很久很討厭...盡量快點打死他,不是不會贏,但他就是真的很煩,每次都搞到挖糾每送
 
賊:優勢,用最快速度打爆他,有些賊會帶黑鐵
 
德:優勢,致命射擊可以扣著等古樹、巨人,鹿盔這張一定要打掉
 
術:劣勢,ZOO速度比這副快,很容易就不斷被他快速撲場跟優勢交換打崩,但我後來勝率有慢慢提高,領悟出就是要下的比他快打的比他兇,壓住他生物,有壓到的話他手牌一下就乾了,那時他就乖乖了
 
牧師:小優勢,目前大致上看到的都是雞腿牧,還是老話打快一點,別讓他可以拉來拉去補來補去,致命射擊有小用,因為牧師怪血厚,用怪去換滿虧的,都6血7血的怪,為啥只說有點用,因為射完他等等又滿血拉回來,這副牌只有一張射擊,沒得用了...單純只是前期清掉障礙物,讓他無法做優勢交換,拖慢1~2回合對方速度,讓他無法把組織架立起來,就先掛掉
 
好了職業打法簡單說完了,現在說一下我對天梯心得,20~10算一個階段,這階段老實說,我覺得很好打,也一下就過去了,這階段對手容易看到犯錯,抓到錯誤一下距離就拉開了,而且很多不是T1牌組,或是牌組並不完全,龍蛇混雜,我在月初時就覺得沒太困難,現在月中了,我想應該更容易吧...
 
10~5算第2階段,這邊會有一些小卡,這邊的人就比較有企圖心了,想要拿R5的獎勵,因此難度有上升一些,這個月我打到R4之後,想測試頭薩新牌組,不熟悉也不會玩的狀況有一路掉到R8左右,但後來到R8後,轉回混合獵,認真打,約10多個小時(可能不到)又回到R4,因此這階段的玩家算比較有概念,犯錯機率也比較小,但還不至於到非常難打
 
5~3算第3階段,這邊的玩家有的是要衝傳說,有的可能到了R5之後,休閒的打就跑到這來了,這邊的玩家幾乎不會犯錯,已經開始無法靠對方出錯不斷前進了,真的就是實力跟運氣的對決,需要小心應對跟思考,開始讓我覺得有點難爬的地方,但慢慢爬的穩還是可以緩慢前進
 
3~1最終階段,這邊出現的我覺得30%的玩家擁有上帝之眼,以及很多天選之人,這邊你除了觀念正確,出牌方式不能錯誤外,還需要運氣,以及培養出上帝之眼...還有假動作這些,技巧需要最高的地方,真的打得有點痛苦了QQ我在R1滿星三次,第3次才衝過去還滿星被打到R2去,一直1~2不斷來回,花了一天的時間才從R1衝到傳說
 
很多人說獵人是無腦職業,隨便無腦輕鬆打都可以上傳說,這是真的嗎?對於這說法,我覺得如果要到R5那的確是可能的,使用這副牌組,只要觀念別差到老是犯錯,做錯太多,那上R5我想沒啥問題,畢竟只要50%的勝率或者略低,靠著連勝星就可以到達了,我到R5之前真的玩的也很隨性,邊跟朋友聊天,邊玩手機,邊看漫畫,分心到這程度還是可以打到,但是到傳說呢?除非你是天選之人,不然要無腦上傳說,我個人覺得不太可能,當然你是天選之人有無限運氣的話,對手每次都卡牌,妳每次都超順,那當然我也無法說什麼,但如果你跟我一樣是一個平凡玩家,沒有神運氣,那就是要靠技巧跟計算去拿下勝利了,我曾經第2或3回合就思考到燒線,不斷努力培養上帝之眼,及去思考對方的策略,努力每手打出最讓對手最痛苦的每一張牌...你會發現R3之後的對手,他每一手彷彿都看穿了你的手牌,下出的牌都在阻止你之後的每一個動作,妳被他搞得綁手綁腳的,非常痛苦
 
我舉例我遇到印象比較深刻的來說,在第5回合我跳費下了獅子,第6回合我下了訓犬者讓獅子+2+2,對他造成八點傷害,下回合輪到他時,他毫不猶豫,下了一張拿到很久的手牌,放了很久的秘密,並用快速射擊把訓犬者打死,然後馬上結束,這時各位玩家妳覺得這張秘密是什麼?我不知道各位經驗老道的玩家怎麼判斷,但我當下的判斷是,這張是冰凍陷阱,並計算,我獅子打過去回手的話,這回合不能馬上下,獅子會變八點,手上有銀白伺從,他有聖盾,獅子有嘲諷,銀白沒那麼容易被解,因此我這回合放棄攻擊,只下了銀白,並對他射箭,手上法術用了一張打他臉,想說用銀白破冰凍,結果到下回合時,我銀白打過去,那個陷阱是放熊...,我只好用那獅子去解熊...,對方巧妙的假動作,讓自己臉被少打16滴血,當然這差距太大了,那場我就拉不回來了,在R1諸如此類的假動作不少,或是打得很順,讓你誤解他手上可能有什麼,讓你提高警覺,但其實他手上空空,只是要讓妳害怕小心,這樣讓你去解場,減少他扣血,拖住回合數,可以讓他抽到想要的牌,這類的假動作在R1我那時在打時非常多,能不能看破這些誤導,以及你能不能誤導對方,這就是程度了,也是R1有趣的地方,但這些也比較常在R3以下看到,畢竟妳如果用這假動作在20,對方搞不好不是看破,而是有些玩家根本不懂,對他們反而無效...
 
再來說說培養上帝之眼,像有一場我對上德魯依,德魯依開場有一張牌沒換掉,代表那張是他想留的牌,但我看他到R4那張牌還留著,還沒打出來,我就判斷那張應該不是生物,起手不可能留那麼大點數的生物,除非他有啟動,問題他除了那張其他都換掉了,代表他也沒有啟動,那張很可能是解場法術,我判斷是揮擊,因此我血只有1或剩1的怪我全拿去撞他怪,有時沒到優勢交換就算了,我就是不留一血的怪,果然那張就是揮擊,諸如此類去判斷對方手上每一張卡,久了就慢慢都可以猜到了,這需要經驗,跟對對方牌組的熟悉度,而我在打時,對方也可以不斷看穿我的手牌,常常出現虧本的交換,就為了破壞我手上的組合,有時我都傻眼,心想你是開外掛阿....除非你確定我手上有XXX,不然哪可能這樣交換,觀戰我的朋友也都說這換的太扯了啦...感覺根本就是知道我手上每一張牌阿,不然怎麼可能那麼虧本的去解我的怪,那次是我遇過最扯的上帝之眼,通常能猜到1~2張,但那次是手牌5張感覺都被看穿了
 
心得就差不多打到這邊了,很感謝有人願意賞臉看這篇心得文,我附一下我這次R5~傳說的場次數據,勝場135敗場104,總共打了240場左右,勝率56%,有幾場沒記錄到,因為人在外面手機順手打幾場這樣,但不會超過10場,因此場次是240場上下沒錯,而R5~R3我勝率是70%,從R3開始我勝率就一直掉,到傳說掉到56%   QQ 這次我第一次上傳說,勝率我也知道有點難看,場次也有點太多了,就請大家包涵一下了,但如果想用這副輕鬆上R5有點觀念我想是不會有問題的,我再到R5這段路勝率應該有80%,謝謝大家了XD
 
我的遊戲名稱是: ann#3157
 
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