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【心得】機密掠奪者-高出血傷害心得分享

【心得】機密掠奪者-高出血傷害心得分享

imissamy (imissamy)#12018-01-24 10:33:47

序言
全境封鎖終於開放1.8版,加上第三次全域事件,開放了四種新的機密套裝,今天就淺談一下機密掠奪者套裝的效果及如何配置PVE高出血傷害的心得。

正文
先說明一下機密掠奪者套裝的全部效果。

機密掠奪者套裝效果
2件:+10%裝彈速度
3件:+8%步槍傷害
       +8%衝鋒槍傷害
4件:連續10發子彈只命中單一目標,將對其造成先前子彈傷害50%的出血傷害
5件:+10%裝彈速度
       +8%步槍傷害
       +8%衝鋒槍傷害
6件:簡略~套用四件效果,無視於目標出血抗性,對目標的傷害將會持續以每3000點體力來提升15%,而且能有爆擊效果,如果體力達到9000點時,傷害週期加成則會達到120%

綜合以上的資料來看,我們得到的效果有,[換彈速度+20%,16%步槍傷害,+16%衝鋒槍傷害,及連續10發子彈只命中單一目標,將對其造成先前子彈傷害50%的出血傷害]。

簡單來說,基本上我們只要對單一目標連續擊中10發子彈,目標就會出血

今天我們針對PVE的配裝來做討論:
目前大叔所配置的屬性如下


因為套裝有9000體力的限制,所以我們在配置三圍的時候,有二種選擇

第一種:5件體力+1件火力,原型配件選擇金色的體力配件5個(1401*5=7005+535+205=7745+267*5=9080)

第二種:6件體力+原型配件選擇金色的力配件1個(1401*6=8406+535=8941+267=9208)

這邊比較建議大家選擇第二個方式來配,因為6件體力的情況下比較好達標9000的條件原型配件的話也比較不用那麼吃緊,只要一個金色原型體力配件即可229~267都可以。如果選擇第一種的話,金色原型體力配件的要求就比較高~5個都需要控制在251~267範圍

所以如果原本就有金色體力配件數值都有251以上,當然先選擇第一種,但如果沒有的話,可以採用第二種大衆化配置,因為掠奪者出血有吃自身爆擊的效果,所以說我們要盡量把爆傷,爆率稱出來,所以說建議金色的原型體力配件附帶的效果選擇增加1%爆擊率,效果比較好,但是也有玩家說即然是PVE的話又可以達標9000體力的話,為什麼不選擇紫色原型配+3%或+4%精英傷害呢?大叔實驗過假設多增加了15%或20%精英傷害,但是爆擊率低的可憐(除非有強力電工脈衝),打到出血的時候,沒爆擊的話傷害就沒有那麼好看,加上10次出血只有爆擊到1次,效益就不是那麼好了,所以說單人的時候是強烈建議配置爆擊率,如果有自己的團隊及強力電工脈衝,當然也是可以選擇紫色的精英傷害配件喔~

效能配件的選擇

單人時:
4件 2%脈衝爆擊機率
團隊時:
牽制型技能對應的效能配件,如追蹤地雷爆炸半徑,黏彈爆炸半徑。

六件部位的各項屬性

上衣:
主要
+5%擊殺時恢復生命值
+6%敵人裝甲傷害
次要
+56%彈藥容量

背包:
主要
+9%爆擊傷害
次要
+56%彈藥容量

面具:
主要
+8%敵人裝甲傷害
次要
+12%精英傷害

手套:
這裡大叔有分二種情況來替換
單人:
+17%爆擊傷害
+6%爆擊率
+8%敵人裝甲傷害
團隊電工脈衝:
+17%爆擊傷害
+12%步槍傷害
+8%敵人裝甲傷害

護膝:
主要
+9%爆擊傷害
次要
+16%精英傷害
另外二個隨意

槍套:
+3%爆擊機率

武器選擇
今天大叔選擇的是AK系列的步槍,因為基礎傷算是很不錯了,雖然射速慢,但是我們目標是在於打中敵人,所以槍枝基礎傷害也是滿重要的,或許有人說為什麼不選擇MDR呢?或是M4系列呢?
因為官方有把M4系列的基礎傷害下修,MDR的話雖然打頭很痛,但是無法連續射擊(雖然可以使用巨集來達到連續射擊的效果),不過如果用MDR打頭十槍出血,其實不如使用機密衛哨,二者比較起來機密衛哨的效益會比較好喔。
當然也會有人問為什麼不選擇其它槍種呢?
因為掠奪者套裝以經帶來步槍及衝鋒槍+16%的傷害了,如果選擇像是輕機槍或是霰彈槍的話,自然傷害效益不是那麼好了,而且步槍自帶24%敵人破甲傷害,對PVE來說非常吃香,所以當然選擇步槍會比較好。(衝鋒槍的話因為大叔還在收集槍枝,所以暫不討論,待熱心巴友提供心得)

武器天賦的選擇
因為體力有9000的限制,所以能開啟好用的天賦實在不多,所以大叔的武器天賦就有準備2種,來看下副本的時候切換。
單人時:
1,破壞之王-敵人破甲傷害+15%
2,不懷好意-生命值超過2格時,爆擊率+10%
3.致命武力-爆擊傷害+15%

團隊電工脈衝時:
1,破壞之王-敵人破甲傷害+15%
2.致命武力-爆擊傷害+15%
3.兇殘惡暴-對精英及有名字的敵人傷害+10%

武器配件的選擇
長彈匣
+116%彈匣容量
+4%爆擊傷害
+3%爆擊機率

PRO內紅點瞄準具
+19%爆擊傷害
+3%爆擊機率
+5.5%爆頭傷害

SR-7抑制器
+19%爆擊傷害
+3%爆擊率
+5.5%爆頭傷
+44%降低威脅度

小型握把-紅色
+19%爆擊傷害
+2%準確度
+2%穩定度

武器配件大家可以依照個人的習慣度去挑選,但是盡量以爆擊傷害為主,不選擇爆頭傷害的原因是因為今天如果都選擇爆頭傷害的話,固然爆頭傷會很高,相對的爆擊傷害會降低,就算是出血爆擊的話,傷害一樣會出不來,所以一定要選擇爆擊傷害的配件為主。

技能的選擇:
單人時:脈衝-偵查包及黏彈-散光
因為我們選擇的效能配件是4個2%脈衝機率,所以基本上脈衝-偵查包的爆擊率可以提升到16.3%。而且偵查包是所有脈衝當中範圍最廣80公尺,冷卻時短,所以效益高。

團隊電工脈衝時:
主要可以帶控場技能-例散光黏彈,毒氣球,電擊槍塔或火燒槍塔,如果覺的想要自保的話,也是可以帶上醫療平台自爆回血喔(小提示:如果隊伍有機密開拓在的話,自己在使用醫療平台的話,記得一定要馬上引爆回血,而不要去重復放到機密開拓平台喔,因為在高技能強度的平台範圍內放了技能強度弱的平台,平台的治療會被強度弱的影響)
如果選擇了控場技能時,就可以把身上的效能配件改成符合技能的配件喔,例:黏彈爆炸半徑,追蹤地雷爆炸半徑,對整體隊伍會更有幫助

自身天賦的選擇
一定要裝
碎片四射:對任何目標使用出血效果有30%的機率對10公尺內的每個目標造成同樣的效果。
這個在機密掠奪者套裝上效果非常強大,所以一定要裝備上去。

精準射手:對一名敵人爆頭來脈衝標記他們,持續10秒。
另外2個就可以依照個人的習慣自由發揮了。

綜合以上幾點後所得到的能力值為下圖




單人的時候,我的爆擊率達到33%如果配上自己的脈衝16.3%,等於49.3%,己經很好使用了,爆擊傷害可以來到136%+8.3%=144.3%,不無小補,然後其它的屬性,精英傷害28%,敵人破甲傷害61%,也是達到不錯的範圍。

出血高傷害圖片如下

這個傷害是有包含了電工的脈衝-戰術掃瞄器35%爆擊率及47%爆擊傷害和強化針所打出來的傷害。

後記:
剛開始的時候,大叔配裝方向是採取高精英傷高及高敵人破甲傷害,很多東西沒有特別留意,打出來的傷害很低,一度有點無奈,但是後來仔細測試之後,發現其實很多東西都要特別注意,主要是槍枝基礎傷害及爆擊傷害和爆擊率,這三項最為重要,次要再來考慮精英傷害及敵人破甲傷害和爆頭傷害。
以上寫了那麼多,是希望能讓大家有大略的配裝方向,也希望大家能多多提供更好的意見來讓大家參考。

謝謝

P。S-希望大家不要拿MDR來做比較及討論唷~

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