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cx47897 (夢與現實的徘徊)#12016-06-08 18:25:13
名稱 | 重力護罩(重力バリア) |
介紹 | 進入此圈的一瞬間會大幅降低速度。(重複進出會數次減速) 根據副本的不同,重力圈的大小也不一。一旦擁有重力圈的怪物或BOSS死亡後,重力圈就會隨之消失。 |
反制 | 攜帶有「反重力護罩」(アンチ重力バリア)的彈珠應戰。 使用能夠消除重力的SS。 重力場大到碰到牆壁時,可利用卡牆壁只進入重力圈一次, 故只被減速一次的特性對怪物造成傷害。 |
傷害壁系 | |
名稱 | 傷害壁(ダメージウォール) |
介紹 | 於圖中左右兩邊的牆壁發亮呈燃燒的狀態。 部分彈珠撞擊時會損血,損血量因關卡而異。 會施放傷害壁的物件有小怪(水人魚、火袋鼠、木貓人、暗忍者和光魔法少女這五種怪物)、比特盾、一般盾,boss。 |
反制 | 攜帶有「反傷害壁」(アンチダメージウォール)的彈珠應戰。 如果不是「反傷害壁」(アンチダメージウォール)的彈珠,請在彈射彈珠時選擇不會撞擊的軌跡。 如果確認是小怪施放,可以優先擊破。 確認為比特盾、一般盾施放時,請攜帶有相關特性的彈珠加速擊破,通常這類型的盾血量極高,難以使用一般攻擊擊毀。 |
名稱 | 分裂傷害壁(分割するダメージウォール)(傷害壁機器人全體種族為機械族) |
介紹 | 於圖中右上與左下兩邊的牆壁發亮呈燃燒的狀態,但是不再是一整條,而是部分施放。 部分彈珠撞擊時會損血,損血量因關卡而異。 會施放分裂傷害壁的物件除了有比特盾、一般盾,boss之外,還有專門施放分裂傷害壁的怪物。如下圖 |
反制 | 攜帶有「反傷害壁」(アンチダメージウォール)的彈珠應戰。 如果不是「反傷害壁」(アンチダメージウォール)的彈珠,請在彈射彈珠時選擇不會撞擊的軌跡。 如果確認是小怪施放,可以優先擊破。(種族為機械族) 確認為比特盾、一般盾施放時,請攜帶有相關特性的彈珠加速擊破,通常這類型的盾血量極高,難以使用一般攻擊擊毀。 |
名稱 | ヒーリングウォール |
介紹 | 於圖中紅框的牆壁發亮呈燃燒且帶有七彩閃光的狀態。 彈珠撞擊時會補血,補血量因關卡而異。 |
反制 | 無 |
檯面阻礙系 | |
名稱 | 復活(全體種族為魔族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 當怪物的攻擊CD歸零時,會復活場面已死去的小怪,數量與CD因關卡而異。 另外,在某些關卡,BOSS會自己具備復活功能,攻略前請特別注意。 |
反制 | 若是出現上述五種怪,在能力所及內請優先擊殺。(種族為魔族) |
名稱 | 黑洞、傳送(ワープ) |
介紹 | 檯面上黑紫色的漩渦即為黑洞、傳送(ワープ), 部分彈珠行經時會強制被吸入,從另一個黑色漩渦出來。 會施放黑洞、傳送(ワープ)的物件除了有比特盾、BOSS外, 還有專門施放黑洞、傳送(ワープ)的怪物,如下圖 另外,關於黑洞、傳送(ワープ)的傳送形式,請參照這篇文章。 |
反制 | 攜帶有「反傳送」(アンチワープ)的彈珠應戰。 如果不是「反傳送」(アンチワープ)的彈珠,請在彈射彈珠時選擇不會被吸入的軌跡。 如果確認是小怪施放,可以優先擊破。(種族為礦物族) 確認為比特盾施放時,請攜帶有相關特性的彈珠加速擊破,通常這類型的盾血量極高,難以使用一般攻擊擊毀。 |
名稱 | 蠍子 |
介紹 | 檯面上出現上述五種怪時,請特別當心。 此怪物使用一般撞擊只能造成1的損傷。 另外蠍子會給予毒傷害,持續損血。幅度因關卡而異。 |
反制 | 使用導引彈(ホーミング)、擴散彈(拡散弾),反射雷射(反射レーザー) 等等能造成高COMBO的系列的友情技能給予其高傷害吧。 或使用毒擴散彈(毒拡散)能夠給予超大傷害。 另外使用亂打系SS也能給予其有效傷害。 亂打擊飛SS則能有效直接把蠍子帶走。 |
名稱 | 地雷(地雷)(全體種族為機械族) |
介紹 | 檯面上出現此圖示時,請特別注意。 部分彈珠踩到時將給予彈珠傷害,CD數歸零時也會造成傷害,傷害因關卡而異。 施放地雷的小怪如下圖 除此之外,部分的BOSS也會丟地雷,請在攻略關卡前特別確認。 |
反制 | 攜帶有「飛行」(可無視地雷)或是「掃雷者」(マインスイーパー)的彈珠應戰。 如果不是上述兩種特性的彈珠,請在彈射彈珠時選擇不會撞擊地雷的軌跡。 如果確認是小怪施放,可以優先擊破。(種族為機械族) |
名稱 | 板塊(ブロック) |
介紹 | 當檯面上出現黑色塊狀物時,請特別當心。 此物件無法穿透,無論是貫穿或反射都會直接反彈。 另外,近期推出了會凹凸的板塊,凹下去時可以通過,反之則無法通過。 |
反制 | 請在彈射彈珠時選擇不會被受影響的軌跡。或是利用此物件給予怪物更高傷害。 或是使用「アンチブロック」特性的彈珠,可以無視版塊。 |
名稱 | 速度板(スピード床) |
介紹 | 當檯面上出現上圖版子時,請特別注意。 踏上板子後會突然沿箭頭加速(橘色)或減速(藍色)。顏色的深淺影響加減速的強度。 |
反制 | 請在彈射彈珠時選擇不會被受影響的軌跡。或是利用此物件給予怪物更高傷害。 |
名稱 | ドクロマーク |
介紹 | 當檯面上出現上圖骷髏標記時,請特別注意。 當擊倒帶有骷髏標記的怪物時,怪物會引發爆炸,造成傷害。 |
反制 | 使用導引彈系(ホーミング)、擴散彈系(拡散弾),雷射系(レーザー) 等等能遠距離攻擊的友情技能給予其傷害吧。 另外在熟悉怪物速度時,利用走位將骷髏標記的怪物擊殺後利用速度走位退開。 |
名稱 | 無名稱,暫稱遺言 |
介紹 | 與爆破盾相同,不同的是當擊毀帶有標籤的怪物時,會引發各式各樣的效果。 由於效果依照關卡不同有不同情況,請各位自行體驗。 |
反制 | 有些關卡是可以避免擊破,但有些關卡是必須擊破才能進行關卡, 請各位在攻略前自行查閱關卡資料。 使用有「一擊失心」果實的彈珠,當發動失心之力且怪物死亡時,死亡召喚不會出現。 |
名稱 | 地面燃燒(找不到日文名稱orz) |
介紹 | 會由王或比特盾、護盾丟出光球,當光球沒有擊中我方時,將在檯面上產生燃燒地形。 通過燃燒地面會受到傷害,傷害因關卡而異。 |
反制 | 靠走位閃避,或是用怪物接下攻擊。(後者需要經驗跟運氣) |
名稱 | ウィンド |
介紹 | 會吹風、吸風影響彈珠走位 |
反制 | 使用具有「アンチウィンド」特性的彈珠,將不會被影響走位。 或使用「破盾」特性,先行將他擊毀。 |
名稱 |
魔法陣 |
介紹 | 踩到魔法陣時,會變成小雞。 變成小雞時,攻擊、友情威力減低,無法施放SS。(被動不變) |
反制 | 踩到第偶數次小雞軟墊的時候,會變回原本的彈珠。 或使用擁有「アンチ魔法陣」特性的彈珠,將無視場上任何魔法陣。 |
名稱 | ニードルパネル |
介紹 | 每次通過針刺圖案的地板都會損血 |
反制 | 暫無有效反制手段,只能不要碰到 有時候會比照凹凸版塊,縮下去時則不會受傷 |
地形系 | |
名稱 | 火山 |
介紹 | 當場地為「火山」時,將給予全場敵人每回合固定傷害。 |
反制 | 撿取檯面上的「冷却ポーション」道具,可以抵抗一定時間的火山傷害。 此類道具比照其他道具,會隨著時間長大。 或是擊破下面怪物,將100%掉出最小的「冷却ポーション」。 |
名稱 | 密林 |
介紹 | 當場地為「密林」時,將給予全場敵人每回合降低速度的狀態。 |
反制 | 撿取檯面上的「ジャングルブーツ」道具,可以抵抗一定時間的密林效果。 此類道具比照其他道具,會隨著時間長大。 或是擊破下面怪物,將100%掉出最小的「ジャングルブーツ」。 |
名稱 | 冰河 |
介紹 | 當場地為「冰河」時,將給予全場敵人每回合降低攻擊的狀態。 |
反制 | 撿取檯面上的「加熱ポーション」道具,可以抵抗一定時間的冰河效果。 此類道具比照其他道具,會隨著時間長大。 或是擊破下面怪物,將100%掉出最小的「加熱ポーション」。 |
擊種、友情技能反制系 | |
名稱 | 雷射屏障 |
介紹 | 當檯面上出現紫色屏障時,請特別注意。 被紫色屏障包圍的怪物會反制雷射系攻擊,無法用雷射對怪物造成傷害。 |
反制 | 使用導彈系、直接撞擊,能量環等雷射以外的攻擊對被紫色屏障包圍的怪物造成傷害。 如果有特殊需求也可以先行擊殺。 |
名稱 | 導彈吸收怪(ホーミングを吸収)(全體種族為礦物族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 該怪物會吸收所有的導引彈系的友情技能。 該怪物吸收導引彈後受到的傷害非常低微。 |
反制 | 使用雷射系、直接撞擊,能量環等導彈以外的攻擊對的導彈吸收怪造成傷害。 如果有特殊需求也可以先行擊殺。(種族為礦物族) |
名稱 | 貫通タイプ(全體種族為幻獸族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 當貫通型彈珠觸碰此怪物時,會立刻降速,通常是直接停下來。 |
反制 | 使用反射型彈珠攻略。 |
名稱 | 反射タイプ(全體種族為幻獸族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 當反射型彈珠觸碰此怪物時,會立刻降速,通常是直接停下來。 |
反制 | 使用貫通型彈珠攻略。 |
debuff系 | |
名稱 | 沒有官方名稱,暫稱鎖被動小怪(全體種族為魔族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 該怪物會鎖定我方彈珠的被動 |
反制 | 請優先擊殺,或使用「状態異常回復」的被動解除。 若無解鎖手段,被鎖定後,下一次移動後也能解除。 |
名稱 | 沒有官方名稱,暫稱降攻小怪(全體種族為獸族) |
介紹 | 檯面上出現上述怪物時,請特別注意。 該怪物會發動降攻。 |
反制 | 請優先擊殺,或使用「状態異常回復」的被動解除。 若無解除手段,被鎖定後,下一次移動後也能解除。 |
名稱 | 友情コンボロック |
介紹 | 被此攻擊後,將有一定機率無法施放友情。(無法施放的樣式如圖) |
反制 | 請優先擊殺施放的敵人,或使用「状態異常回復」的被動解除。 若無解鎖手段,被鎖定後,下一次移動後也能解除。 |
其他 | |
名稱 | 沒有官方名稱,暫稱無差別攻擊裝置 |
介紹 | 目前只有以護盾的形式出現,未來不知道有沒有其他模式。 當此裝置出現的時候,會定時以相同軌跡無差別攻擊,傷害因關卡而定,是定傷 |
反制 | 藉由走位避開攻擊。 目前的關卡中,無差別攻擊裝置會有小怪擋著,未來會怎麼設定就不清楚了。 |
名稱 | 沒有官方名稱,暫稱空襲 |
介紹 | 由某些怪施放的定點攻擊。 位置每個BATTLE是固定的,傷害則不一定,丟出來的次數依照施放敵人CD決定。 |
反制 | 藉由走位避開攻擊。 或是先行擊破施放攻擊的敵人。 |