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【情報】アーカルムの転世 - 概述

【情報】アーカルムの転世 - 概述

s4564343216 (九遙 永)#12019-04-08 13:32:36


文章太長的緣故只好重新開一樓繼續撰寫文章,想回頭看石頭能力數據請點這(上半段)


遊戲模式:

我一直很擔心我自己講得太複雜所以又開一個簡單的表格講轉世是在做什麼
轉世就是
1.先把開啟轉世的
前置條件解出來
2.從NORMAL難度開始
一直解路線
解到EXTRTME難度
3.重複刷EX關卡打素材
製作SR轉世石只到
SSR最終終上限突破
取得對應SSR角色
如何,夠精簡吧



Q:我應該怎麼去?
A:主線推到44(65)章就可以進入轉世的劇情任務,
打完"胎動する世界"之後空島圖左上角會出現"真理之島(セフィラ島)",王有點強請注意。
也可以從MY PAGE去。






Q:關卡有三個,我該選哪一個打?入場需要花費東西嗎?
A:入場需要花費[轉世票券](如下圖左上),每天會送一張,或者是未來隨活動會贈送。

每個關卡都有相對應的轉世石頭,想要做哪顆石頭就多去打那一關就好。(石頭可以參考上半篇)
一條路線有9關,第9關會隨機抽選轉世王作對手,抽選依據就是路線圖上有的星晶獸。

N難度的三條路線全踏破後會開啟H難度,H難度三條路線全踏破後會開啟EX難度
突破一個難度要27張票,三個難度全踏破需要81張票,也就是要花2個月半的時間才能踏完全部關卡
破到EX難度後才算是正式開始你的收集素材生活,加油吧騎空士!!

胎動する世界"過關後才會開始累積轉世票券,這點請注意。

如果沒有兌換上限次數,最多就只能累積10張,要多注意!
    關於陣營:
    アクイラ帝國/Aquila:
    來自拉丁文/義大利文,原意是老鷹,有勇敢/自由的意義在。
    登場召喚石:
    倒吊者ザ・ハングドマン[土]惡魔ザ・デビル[火]太陽ザ・サン[火]
    ベラトール王朝/Bellator:
    發音規則來自拉丁文,有戰士/鬥士的意義在。
    登場召喚石:
    正義ジャスティス[水]月亮ザ・ムーン[水]審判ジャッジメント[風]
    ケルサス公國/Celsus:
    拉丁人,中文叫凱爾蘇斯,生前偉業有創造百科全書,故代表"知識、至高的"
    登場召喚石:
    死亡デス[暗]節制テンペランス[風]ザ・タワー[土]星星ザ・スター[光]
    簡單來說 紅=自由 綠=勇猛 藍=真理
    差不多這樣子吧


Q:進入副本後我要怎麼通關?
A:每個關卡有三個小階層,每個階層都有自己獨特的隨機目標要達成,有時候打怪、有時候全踏破,或者什麼條件都沒有,成功走完三個階層後就代表通關了。
TP足夠且有心力的前提下,建議怪全都清光,全部的點都走完再到下一關,打越多怪就代表越早把轉世石做出來,還可以撿到寶箱,他可是會掉SSR武器的喔,包含神威劍
新手增強戰力,老手拿去當肥,所以非常推薦新手玩家快點推到44章參加轉世活動,可以少農許多。
哇!開出了神威!不只路上的寶箱,戰鬥時轉箱都有機會出SSR喔!
轉世素材、狀態、水粉、星晶碎塊,2.0門票、轉世武器都有機會出!



Q:TP很重要嗎?
A:非常重要!每次花票的時候都會把TP補滿到一定上限,以下行動會消耗TP:
<探路/解開機關>(1)、<觸發戰鬥>(1)、<戰鬥回合>(1)、<撤退>(10)
隨著關卡難度、給予的TP會越來越少,在有限的TP下獲取最大收益是重要課題。
每個關卡都會有不同的過關條件,比方說這個就是要去打一臉就是很強的怪...


難度表
難度
NORMAL
HARD
EXTREME
給予TP
100
50
50
怪物等級 30 50 75
重點掉落
方陣系1.0SSR武器
轉世SSR武器
武器/召喚+1
召喚碎片等一般雜項素材
方陣系1.0SSR武器
舊召系SSR武器(例:芙拉姆)
新召系SSR武器(例:雅典娜)
轉世SSR武器
轉世武器
榮冠の指輪
霸業の指輪
2.0方陣入場券
推薦打法 初期關卡由於很簡單,
相當推薦召喚攜帶兔子召喚跟疊寶武器去打,但還是帶點可以輸出的戰力進去以防萬一
中期關卡有點難度了,
是可以帶兔子召跟疊寶進去
但特定強怪帶上主力隊伍打比較好。一但判斷錯誤就會浪費大量TP
EX難度多了以下特徵
1.無屬性傷害砍半
2.非剋屬傷害砍半
2.怪物出沒數增加
3.新增赤怪,紅封印石
EX難度差不多方陣3凸全滿就有本錢打了,給新手當個參考
重點掉落寫的只是各階段玩家比較有需求的物品,EX難度也會掉H跟N裡面有提到的掉落物。

除此之外,相當推薦組一隊滿是傷害技能的隊伍,因為觸發戰鬥開局時就已經花費過1次TP了,能夠在開場回合就用傷害技能解決掉敵人就可以不用點戰鬥再度耗費TP,節省大量TP點數。
面對強怪就轉回正常隊伍出戰吧。



Q:厄阿阿阿!工作一天後已經沒什麼時間玩了,還要顧轉世好煩啊。
不打票又會爆滿,好想快點結束去農別的東西喔!
A:那就擅用"簡易探索"吧!
這功能是給票快爆倉時卻又沒時間打的玩家用,或者是你懶得過小關想快速推王。

要使用這項功能的前置條件是"攻略該路線9-3",走完就能夠使用那一條路線的簡易探索了
但要注意以下幾點:
  • 必定給2紅箱,剩下看運氣,而且沒有經驗值
  • 轉世素材只會掉,SSR不會出轉世武器,其他跟一般關卡無異。
  • 轉世點數根據難度給固定分數,約正常關卡的一半。(例EX:1~6層給500分,7~9給600分)
  • 3、6、9層舞法使用簡易探索,因為有BOSS要打的緣故。
  • 方便的代價就是兌換分數少的可憐...而且沒有經驗值可以拿
    道具也很少,所以想快點做出賢者還是動手打比較好


    怪種/地圖機制:

    特殊怪:
    從WIKI搬運需要特別注意的怪(來源
    這邊只會大致講他會幹嘛,詳細資料還是移駕到wiki,然後會加一點個人見解
    怪物強度以ex難度為準
    名稱
    分類
    重點行動
    對策


    ゲートキーパー
    DANGER
    (紫色驚嘆)


    走???格子的怪有機會遇到
    開局扣除10%HP+暗闇

    チャフリリース:
    無條件扣除50%HP+暗闇
    (現在好像改到30%)

    電磁フィールド:
    2萬單次真傷+機率麻痺
    (cut盾無效)

    多段真傷(cut盾無效)
    新手殺手之一,
    血不多但卻有秒人能力。
    clrea一定要帶

    只有一個珠子的緣故,
    沒有太多手段可以迴避,只有靠重力、slow、即死可以打破僵局

    或編組即奧等高輸出隊伍來抗衡(短期決戰
    セフィラ・ガーディアン
    DANGER
    (紫色驚嘆)


    走???格子的怪有機會遇到
    開場附帶防禦提升狀態
    消除時給予全體30000傷害

    普通滿珠
    1134真實傷害x8發

    OD滿珠
    全體11340傷害
    簡單來說就是不要去消除她開場時的狀態

    消除之後她每一回合都會打出很痛的特動

    不要消掉就沒事了,或者開即死讓他下場也是不錯的方法。

    沒有十天眾的二姊,SR的尤利烏斯也可
    ディスカード・パペット
    (水/土)
    中型怪
    3-3、6-3
    關主擔當
    共通:
    給予即死(下回合必死)

    水:魅惑

    土:混亂
    準備清潔跟預防盾就沒問題了

    只有水/土屬的才會這樣搞人

    レオパルト
    單體怪
    反射(A一下回擊1000)

    反射盾永續無法消除
    持續2小時
    比較省力的打法就是使用十天眾薩拉薩、尤達等無具有無屬性傷害的角色敲下去(這樣就不會反射)

    單體高傷技能是首選,反之多段技能、追擊、
    TA等角色會相當頭痛
    (比方說卡托魯、西耶提、小魔女等)

    或是等2小時狀態結束
    另外這傢伙不能即死。

    ヘルボーイ
    小怪 開局技能封印
    雖然很容易打死
    但還是很麻煩所以介紹解法

    1.帶上召喚石バアル
    2.盾職封印無效+清潔
    3.轉世道具快気の薬草
    4.後備放清潔隊員
    5.裝備"安心と信頼の赤箱御守り"

    空塞ジャイガンティック
    單體怪
    很多特動
    會換位(吹阿吹阿吹)
    血多
    簡單來說就是帶疊寶隊伍打這支有可能會翻船
    正常隊伍入場就是切菜

    亂吹後排+還只有一顆珠子,很容易陣型就被打散導致滅團

    血也比一般的雜怪多
    嫌麻煩就別帶後備上場吧

    パイア・ソー
    單體怪 全體大傷
    新手殺手之一
    老手的話就不用在意

    除滿珠外
    50%有全體大傷害特動

    準備好盾或者血夠高就沒事


    ゴライアス
    單體怪
    特動土屬多段傷害
    血多
    如果傷害沒算好無法一口氣收掉就可能會被特動
    [岩石投げ]陰,

    由於是多段傷害,所以可以用尤達的2技閃傷害
    或者用護身來玩犧牲打

    ミミック(光、暗)
    開寶箱機率
    觸發

    銀箱闇屬
    金箱光屬
    沒有OD條
    疊寶疊到爆就對了

    寶箱怪會掉轉世或SSR武器
    其中掉落的イデア跟所走的路線無關
    這些怪N跟H應該都不是什麼大問題,EX難度就真機車了。
    最好是以剋屬去打,被剋屬打起來真的超痛苦,我說真的。



    特殊怪_赤怪:
    Q:什麼是赤怪?
    A:赤怪是EX的特有怪,每一條路線只會有一種赤怪存在,觸發機制各自不同。
    赤怪必掉一個"OOOO。フラグメント"系列素材,上限解放轉世召喚石會用到。
    這個素材一定只用於該路線轉世王的終解,不用擔心需要跑別條路的問題,
    赤怪必掉轉世武器

    解一次紅封印石會花2TP,請務必注意這一點。

    [アクイラ]アクイラ帝國--ルビガメ
    觸發:
    地圖中出現紅色封門石,全部破壞後確定觸發赤怪"ルビガメ",封門石一次消耗2TP,數量4~6顆
    觸發時請注意TP殘量。
    攻略:
    • 方陣3凸基本上就幹得死,黑劍不利
    圖像 珠子 特殊技(滿珠) 特殊行動 備考

    75等-火屬性
    HP:137萬
    通常:「紅炎環」
    給予灼熱(累積、消去不可)
    50%以下:「紅玉殻」
    100CUT+傷害反射

    20%以下:「加重震」
    全體6000+自身絕命
    Slow無效
    重力無效





    晤晤晤...這麼多隻要處理好麻煩

    [ベラトール]ベラトール王朝--アルデバラン
    觸發:
    地圖中出現大量的狼形小怪"ブラッドサースト"時,就是アルデバラン出現的徵兆
    全數擊破後赤怪"アルデバラン"就會登場
    攻略:
    • 狼一組三隻,共三組(九隻),全清掉就出赤怪。都軟到不行,多準備傷害技能收掉,不然很花TP
    • 用黑劍基本上可以搞死赤怪
    • 赤怪平A一下5000的緣故,如果有吃到封技狀態挺危險的,覺得痛就帶個高文之類的坦撐一下
    圖像 珠子 特殊技(滿珠) 特殊行動 備考

    75等-土屬性
    HP:292萬
    ◇◇
    有OD條
    「バンカーホーン」
    土屬全體傷15000

    OD時
    「レイジングシャトル」
    單體18000UP傷害
    50%以下:
    真之力解放
    即死無效
    Slow有效
    重力有效
    昏睡有效
    平A5000



    フィールドメーカー在小地圖中蠻不明顯的,打的時候要注意嘿


    [ケルサス]ケルサス公國--カストル&ポルックス
    觸發:
    打倒"フィールドメーカー"後必定出現赤怪"カストル&ポルックス"
    フィールドメーカー
    攻略:
    • 雖然血少,但フィールドメーカー防禦爆高,傷害也爆高
    • 用十天薩拉薩的無屬傷削血是不錯的對策,甚至可配合露娜露(仍然要注意EX無屬半減這點)
    • 中領域的情況要加倍注意
    圖像 珠子 特殊技(滿珠) 特殊行動 備考

    75等-光屬性
    HP:52萬

    無OD條
    「エーテルデブリ」
    隨機多段+自身回1弱體

    「マッピングピン」
    隨機多段+給予標記(集火印記)
    防禦很高
    平A全體
    カストル&ポルックス
    攻略:
    • 有兩隻怪,各自都會全體攻擊
    • 由於會強制轉換後排,嫌麻煩可以不帶後備上場,有帶後排則小心換上場被集火秒殺
    • カストル才會掉金箱,疊寶要注意
    圖像 珠子 特殊技(滿珠) 特殊行動 備考

    75等-暗屬性
    HP:87萬

    無OD
    「ノーズスラスター」
    消除2隻腳色強化狀態
    外加轉入後備

    75等-暗屬性
    HP:87萬
    無OD
    「ミサイル」
    隨機多段傷害(8000傷)
    資料/攻略來源:藍幻想WIKI



    領域
    H難度開始,突入關卡有機會遇到類似結界的永久狀態,只要到下一層狀態就會消失
    來源WIKI
    種類
    對策
    SSR角限制出戰
    就...多練一些SR跟R角吧孩子,或者是讓主角變成火力擔當
    SSR+SR角限制出戰 聽話,去練R角
    技能封印(無法清除)
    特徵是畫面一片紅霧
    盡量挑選強力被動、奧義的腳色出戰
    如果真的無法適應就還是快點跑到下一層,切勿貪心。
    DATA機率下降 特徵是畫面有一堆蜘蛛網
    弱體角、即奧角、技能角為優先,水隊影響較大
    編成更換禁止 拿出最強的隊伍出戰吧,建議全部的格子都走過之後再決定以什麼屬性出戰,被強怪伏擊就請節哀OTZ
    奧義禁止 弱體角、強化角、技能角優先,土隊影響較大
    戰鬥即刻中毒 不要刻意壓血應該就沒太大問題(如開泳丁)
    寶箱滿場 嚴格上算事件,觸發驚嘆號之後每個格子都會有寶箱。
    備註:
    1.開寶箱的時候也有機會開到解除負面領域的機會。
    2.部分領域隨回合數會消失

    弱體相性
    不同種類的轉世王有不同免疫效果,透過WIKI的表可以快速建立討伐對策,有空閒時在繁中化
    スロウ:SLOW
    グラビ:重力


    轉世王特動
    僅刊載EX難度轉世戰,資料基礎來自日站WIKI,外加自己的找的資料。
    做個簡單的日翻中而已,會加註一點個人的看法
    就加減看看吧,應該是還算行的資料,可信度大概有75%以上...吧?
    怕版面爆炸,所以額外開一個雲端收納點我



    推薦兌換物
    僅列出筆者認為重點/推薦兌換對象(排除製作素材)
    豪胆の霊薬
    150點
    戰鬥攜帶上限(1)

    • 滿血/即奧/負面狀態全消
    補品類這罐CP值最好,用下去簡單沒煩惱
    大多用在3、6、9層推王的時候,或打很強的小怪用
    現在的福利很好,新手準備這罐就已足夠
    還不夠的話就買"探索用ポーション",其他的不推
    注意必須進關卡前買,途中跳出來買不會即時反映
    勇敢の秘薬
    200點
    戰鬥攜帶上限(1)
    • 探索點數(TP)+10

    不論新手老手都應該換,避免自己翻船
    尤其是打EX難度常有各種突發狀況
    注意必須進關卡前買,途中跳出來買不會即時反映
    轉世點數
    周上限提升
    1000點(一次)
    • 轉世點數周累積上限提升10000

    H難度所有路線踏破後解鎖,最優先兌換對象
    2019/3/10時改成1000>10000

    轉世點數
    周上限提升
    1000點(一次)

    • 轉世點數周累積上限提升10000

    EX難度所有路線踏破後解鎖,最優先兌換對象
    2019/3/10時改成1000>10000

    轉世票
    累積上限UP
    2000點(四次)

    • 轉世票累積上限提升+5

    沒換的話很容易在1天跳2張票的活動中爆倉
    2019/3/10時改成1>5
    星導の天球儀
    1500點
    • 任意變更9-3轉世王
    N難度踏破後才會出現的兌換物,只能變更該路線才會出現的轉世王
    這項道具兌換後會在關卡中即時反映
    快速累積轉世素材就靠它了
    黑兔
    15000點
    額外推薦,給懶得研究刷白兔的人換的
    莫妮卡
    20000點
    角色自然沒有不換的道理,必換
    基本上跟劍王很配的樣子,剩下可以去參考其他玩家的心得再決定兌換的優先順序



    其他重要知識:
    • 轉世關卡只能用自己的召喚石,沒有友召可選,也因為這樣,屬性隊普刃隊會比方陣隊輸出來得有感。
    • 轉世石不能放在友召區,也無法接到別人丟出來的轉世召喚效果。
    • 無法喝大水,只能使用轉世專用補品,但是騎空團綠水加成可帶入關卡內。
    • 轉世只有王關有屬性抗性,小關卡會覺得有抗性是因為只有單加護的緣故。
    • 2019/3/10的時間點,玩家初期轉世分數一周最多拿400010000,上限50000,票庫存則是710張。
    • 打開寶箱有機會吃到狀態,跟轉世道具的狀態不會疊加,只套用較強狀態那一方。
    • 每次入場TP會補充到最大值,提前探索終了、隊伍全滅、沒有TP算突破失敗,進度不會刷新、獎勵則照拿。
    • 9-3的轉世王是該路線的王中隨機抽選,可以利用故意死亡來重新選擇自已想要的王,節省收集時間,你真的窮到沒點數可以換星導の天球儀的話。
    • 每個關卡踏破到底會出現赤寶箱,有機會開到SSR或轉世素材等物,イデア的獲取種類是10轉世中隨機抽選,跟走的路線無關,アストラ也是。
    • 每次進入戰鬥都HP跟技能全都會回滿,隊伍每場戰鬥也都可以任意切換。
    • 疊寶/掉寶加護/水滴有效
    • 疊寶最有效率的疊法是疊到1以上就足夠了,硬疊到9效率不彰,此外X-3這種BOSS戰掉落物是固定的,不用疊也沒關係。
    • 轉世武器基本上打王必出,開紅箱也很容易出,沒必要特別去換他。
    • 轉世經驗挺肥的,一場戰鬥約有5000的AP和EXP,配合水滴練等挺不錯的。
    • 2019/3/10的時間點,所有票上限跟分上限的擴充全兌換完,上限值可以來到30張票根周上限30000分



    製作:

    這次的收集/製作方式跟天司武器大庭相同,透過基本素材合成出SR版的轉世石,再來一階階的強化來讓石頭進化成SSR版本。


    掉落:
    上-好拿---------------------------下-稀有
    ヴェルムの文書・O(真理文書・O)
    轉世分數(1500:月/30個)
    各屬性一般怪(根據屬性掉落)
    中型怪(3-3・6-3)
    ゲートキーパー

    備註:沒光闇文書
    オーロラ・ヘイズ(極光粒子)
    轉世分數(500:月/10個)
    一般怪
    中型怪(BOSS)
    各色寶箱怪擊破
    備註:隨路線掉落率也不同?
    カオティック・ヘイズ(混沌粒子)
    轉世分數(500:月/10個)
    一般怪
    中型怪(BOSS)
    各色寶箱怪擊破
    備註:隨路線掉落率也不同?
    OOのアストラ(OO的新星)
    轉世分數(1500分)
    金箱
    寶箱怪擊破
    ゲートキーパー
    ◯◯・ガーディアン(強怪)
    每3-3為倍數的最深處王(隨屬性給)
    備註:6屬都有
    OOのイデア(OO的理念)
    紅箱(任一種)
    寶箱怪擊破(任一種)
    每3-3為倍數的最深處王(隨怪種給)
    9-3轉世王(隨怪種給)
    備註:有10種,對應各類轉世名稱
    OOO。フラグメント(OOO。碎片)
    赤怪掉落
    セフィラストーン(真理之石)
    寶箱
    轉世分數(2000分)
    ゲートキーパー(強怪)  
    ◯◯・ガーディアン(強怪)
    劇情活動獎勵
    這鬼東西最缺是因為每顆石頭都需要他


    階段素材:
    (這裡以正義作為範例,每個數量需求都一樣,只需要轉換成相對應屬性,每種類有細部落差)

    點圖可以放大,改了一個方式,不方便請告知我,我會改回去原來的排版。
    大陸論壇NGA有一個更詳細的製作列表,有這方面需求的人可以移駕過去看看點我


    一共所需素材(SR~SSR終解)
    97 98 58 303 83
    100 30 30 30 10
    100 100 5 3 10
    1




    角色(賢者)入手方法

    2019/3/10的更新中推出了轉世石終終解的階段以及賢者取得,素材分別如下:
    以正義為例子(對又是正義)

    所需素材(SSR終終解)
    100 50 250

    神石HL掉落
    80 10 20

    ナル.グランデ系素材
    50

    這階段比較簡單,最後一個島素材玩家收集起來會比較陌生之外其他素材對大家來說都很容易
    順帶一題最後一個島素材可以用蒼光輝石換,1個5輝


    接著要製作類似解放十天眾終解場關卡的道具,「印有塔羅牌召喚的卡片」
    但是這階段就很不好受了,要的素材非常大量。

    塔羅牌卡片製作
    (召喚石終終解後才能製作)
    20 200 30

    (轉世點數40000)
    1

    把以上素材做完之後,入場打贏特別關卡後,才算是真正地把賢者給納入隊伍了,但是。

    角色等級突破所需要的素材又需要轉世素材,雖是這麼說拉但需求的量單項不會超過10,不用太擔心,因為數量很少我就不列在文章上了




    歷史上的今天:

    首先來看一下當年的轉世是怎麼推出的

    來下個BGM:


    BGM中的這隻星晶獸,是2015 TGS的活動壓軸之一,塔羅牌戰 ザ・ワルド

    以這個特別關卡為基礎,CY順勢推出了"アーカルムの転生"這一系列的大企劃。


    ザ・ワルド(THE WORLD/世界)戰


    作為當年的壓軸之一,戰鬥方式也是極其特別的。
    要打這支王必須要在特定的時段預約,預約成功才可以參加戰鬥。(每個時段只抽選1萬人進場)
    只要有摸到這隻王並成功打贏,就可以無條件拿到ザ・ワルド召喚石。(最多只能打4次,剛好突滿的意思)

    不過作為一顆特別活動的召喚石,性能當然也是走娛樂取向的,沒拿到不會虧到哪邊去。
    依照現在的狀況,不知道會以什麼樣的方式讓玩家再度入手”世界”。


    2017/9/5號推出新版轉世宣傳PV

    當年CY以測試戰的名義舉辦了第一次的轉世大戰,玩法是偏向三分天下國戰系,全伺服器玩家分成三大勢力開始互毆。

    然而舉辦到後來,負面評價排山倒海,淹沒了CY的總部。
    這次的事件還被玩家當作另類的黑歷史看待。

    但是,為什麼好好的國戰會變成這樣呢?
    理由在於要獲勝的條件以及付出的努力跟古戰比起來高出太多,而且充斥著不平衡、混亂。
    想想看從平常古戰場 30人vs30人就已經很累了,何況轉世是把好幾千萬用戶分成三大堆去。

    有太多不確定因素可以影響戰局了,跟別國聯手、集中猛攻某一塊戰略要地,假裝放棄但卻在最後10分鐘猛攻。

    前面說的都沒什麼,但是當時還有多開帳號偷偷去看別國的戰術、擾亂指揮等這樣的非正規舉動存在。

    在我眼裡看來,玩家的這些行動可能正是cy想要的,說不定一次次改制後到後面會越來越精彩。
    (撇除非正規行為)

    個人認為以前的轉世設計方針就是希望玩家有空就稍微去摸摸,我早上沒空,但晚上有空,阿你剛好相反,這樣就形成一種輪班制度。也因為人口基數很大,就算只是好幾百萬人稍微摸摸還是會變成龐大的影響力。
    阿反正我一天會開很多次你只要有打到一場還是有低標獎勵拉。
    勝利是很重要,但也希望你輕輕鬆鬆交交朋友打國戰麻。


    但現實呢?以玩家的觀點來說就是:
    你傻啦?誰跟你有空沒空的,老子當然是想要當第一幹走所有獎勵,絕對會24小時在線農爆射爆喔喔喔喔喔!!你沒空你家的事最好你是別國的拉懶惰鬼!


    也不像DO是30分鐘可以搞定的戰役,對玩家來說無疑是多了一個超大的新負擔。

    每個玩家的心態都是你有開,我就農好農滿的心態,一定會逼自己作息不正常也要農好的決心下去打這場仗的,所以直接毀壞掉CY本身設計這關卡的出發點。

    這個機制幾乎跟玩家心態幾乎呈相反的狀況下,cy以測試的名義試開辦一次後就宣布活動回收並無限期重新開發的公告。


    轉世關閉後的隔年,差不多8月中左右的時候宣布了最新的改修進度
    從當時的說明跟圖片得知,是以有點像大富翁走格子的單人戰鬥(一天只能動一次),不再是多人戰為主軸的系統。

    並過了幾天後釋出了新pv,這次釋出的影片中11位契約者終於全露面了,當時只有開放3位契約者,其他都是蒙面的。


    出場陣容/世界觀:(新)

    以下內容是2017/11/29號之後的設定,翻新以往有誤譯的部分。
    算是捏她,所以不喜暴雷的人甚入,文長,只解釋事件的大概所以不是把所有劇情都全翻了。

    劇情的舞台以メネア皇国為中心,並且秩序騎空團也會跟玩家一同同行
    メネア皇国這一名詞,在劇情活動「昏き島に眠る光の巨人」中最為活躍,也是劇情中的探索舞台。
    另外
    ルーマシー群島也是メネア皇国的領土之一(土方陣島)
    時所使用的入場道具


    有不輸給帝國的軍事實力,轉世主舞台的真理之島セフィラ也在メネア皇国的管理之下
    メネア皇国的目前很資訊很稀少,除了從活動劇情中得知200年前有一場血腥的王權之爭外,其他一無所知。
    --------------------------


    格蘭一行人來到アマルティア島補給,這裡是秩序之騎空團第四師團的大本營。
    順便見老戰友莫妮卡。
    莫妮卡,曾是麗夏手下的補佐擔當,現在的她繼任麗夏成為秩序之騎空團第四師團團長。

    述舊之時,正好看見秩序騎空團的成員正在搬運貨品。
    此時,露莉亞感覺到了,箱子內有星晶獸的存在。
    莫妮卡詢問貨品的來源。得知這些貨品來自ガロンゾ島孤島一處エルステ帝國的秘密基地。
    根據人員的敘述,裡面是裝家具。
    隨著莫妮卡的下令,秩序成員打開了箱子。
    就在此時,星晶獸的氣息消失了,而在眾人眼前的,是一系列的畫作。
    慎重起見,這些畫作被送到地下室中嚴格儲藏,堤防著來自帝國的物品。

    然而當天晚上--
    地下室發生了爆炸,根據秩序的報告,入侵者只有一名。
    格蘭一行人隨著爆炸聲以及火光,迅速來到事發地點。

    人們趕到了現場,看到一名從沒看過的人類男子站在大廳門口前。(命運之輪賢者)
    接著開始說著不明所理的話語。

    「諸位。感到歡喜吧。
    時機已經成熟了。
    世界的大門即將打開。
    不是空域也不是星界,降臨的即是我等同志所理想的第三世界。
    但是阿,我們有資格在這美麗的世界上生活嗎?
    像我們這種渺小的存在...
    我等人類、或說四大種族...是連星之民都任我魚肉的存在,是現今的霸王。(
    四大種族=人矮牛獸)
    亦或是連卑微的蒼蠅都不如的存在....
    這個世界,本來,相當美麗...
    神啊,為什麼,不拯救這個骯髒不堪的世界...」

    露莉亞發現,犯人手持著今早看到的那些畫作。
    莫妮卡此時下令逮捕犯人。

    但是

    男子在叫喊中死去(石化?)
    取代而之的是召喚出一名謎樣的生物。
    路莉亞漸漸感受到星晶獸有復數的存在,1..4...10,共有10名星晶獸相繼被召喚了出來。

    生物稱自己是胎動的世界(胎動する世界)
    而這些星晶獸是『大阿爾克那系列』
    它們曾有一個願望想實現。但當時沒能打倒「神」,失敗了。(神=星之民)
    於是這個理想,從願望,化成了悲願。
    語畢,「世界」散發出了憤怒,以及殺氣。

    "世界"如此說道:
    現今的空之民阿...你們是打倒了「神」的後代。
    那份實力,在現今又還保有了多少呢?
    語畢,隨即觸發了戰鬥。
    ----

    交手了幾波後,世界注意到了少女,並說
    「你...為何還在這個世間」

    露莉亞驚訝地說到:「你...知道我是誰?」


    世界給了含糊的回應:
    「我知道,但同時我也不知道   (可以推斷世界跟露莉亞相同血源的人接觸過)
    不過這並不會對我們的計畫有影響。
    我也沒有對你說的義務,一言蔽之就是我不願說。」

    露莉亞繼續問:「你...是星晶獸嗎?」

    世界回答:
    「正是。
    我們是被星之民所創造,再無趣也不過的魁儡。
    純種的星之民賦予了我們學習力。
    學習力,就是潛藏在空之民體內的那股力量。
    不斷重複著破壞與再生,使人進化的力量。
    但同時也代表著一直重複不成熟的行為,跟星之民擁有的特質完全相反。

    星之民沒料到我們會自我進化。
    為了從創造主星之民的手中逃離被操弄、支配的命運,
    我們從中覺醒了。

    我們『大阿爾克那系列』將會驅逐這個世界的創世神,創造新的世界。
    無論是星界、還是空域,都將回歸虛無。
    世上愚蠢的無數生命也是。
    為了實現這個理想,不管花多久的時間我們都會實現他。」

    即使露莉亞否定晶獸們的理想,他還是繼續自顧自地說下去。

    「會這樣期望的只有我們興晶獸而已,
    況且,沒必要徵得任何人的同意,
    因為我們即將成為新的造物主。
    蒼之少女阿,乾脆就由我來代替那條龍,然後把你...
    看你是要和沒落之龍巴哈姆特一同到最後一刻,
    還是要為即將成為新世界的神盡一份心力,
    你自己選一個吧。
    而且一定要是你自己自願做的選擇,
    若心意已決,
    就到『
    約束之地真理之島。」

    此時,露莉亞從睡夢中醒來,總結前後因果後得知露莉亞戰鬥中途就昏迷了,
    昏迷期間期間一直和世界對話,畫也都消失無蹤。
    露莉亞解釋夢境裏提到的關鍵字『真理之島』
    莫妮卡聽到後繼續說著關於真理之島的情報。

    目前,真理之島是屬於メネア皇国的領土。
    這座島曾是『霸空戰爭』中戰況最激烈的島嶼。
    據說島內現在受到嚴重封鎖,目的是為了守護某項東西。

    為了一探事件的前後,一行人出發前往『真理之島』
    ------

    來到了真理之島後,一行人被官兵攔住,
    莫妮卡假借秩序團長,同時也是七曜碧之騎士ヴァルフリート的名義。
    成功取得正式進入真理之島的權限,同時獲得可入內偵查的『票券』。

    從總負責人ビザン口中得知。
    真理之島是500年前『霸空戰爭』中的前線激戰地,長年來的戰火使得島嶼有如詛咒之地般不詳。
    戰爭結束後,鄰近諸國都嘗試想收復這片領土,送了數以千計的人進島開拓,但沒有一個活著回來...
    人們逐漸認為島內還是深受大戰後的影響,漸漸地這座島嶼就越來越少人來。
    推測是有星晶獸或者是某物正棲息在此島,其證據就是騎空挺經過領地上空時會失去浮力。
    メネア皇国表面上假借危險而封鎖這座島,實際上是想要調查這座島並且獨佔他。
    某種意義上,空之民並沒有完全地"擁有"這座島。


    發生了盜畫事件後,偵查兵發現真理之島有外來者侵入的痕跡。
    並且島嶼的中心突然出現一根光柱。
    一到晚上,所有的魔物會狂暴化攻擊軍隊的駐紮
    隨著玩家推進劇情,更發現了有不知名的騎空挺在島外附近,
    打倒了轉世星晶獸後也會看到這些人的蹤影,它們跟盜畫事件的主犯穿一樣的長袍。

    為了阻止這些想毀滅世界的人,加油吧格蘭!


    2019/3/10修改
    總之就是一群活膩的人跑去跟轉世石合作想毀掉整個世界的故事

    今天劇情釋出之後套路跟我想像的有十萬八千里之遠,十賢者中有普通人也有來自皇室的人
    有好人也有壞人。

    總之就是想要透過轉世石的力量來復仇、復譽or完成自己的願望

    每個人的來歷一個比一個還要悽慘,原本是好人被搞到黑掉,走上歪路
    也有精神先天本來就怪怪的,一個比一個還來的有病,真的是神經病。

    設定上,轉世石的會要求契約者完成轉世石需要的東西,比方說進入真理之島並收集霸空戰爭當時的數據之類的。
    但一個人的力量是無法做到的,而且如果不把轉世石交代的任務優先執行的話契約者本身也會受到懲罰
    所以要靠第三者幫忙,然後巧遇了格蘭,並請求幫忙,這些賢者會把他們的力量轉介給格蘭,求格蘭幫他們做事,最後在伸出自己的爪牙,達成自己狂氣的理想。(每個人狀況不一樣,我只是講個大概)

    上面說到,請格蘭幫忙收集霸空戰爭時的數據,但有些數據相伴著危險性,就是要格蘭葛屁。
    也有假借守護天空之名請求幫忙、想解除跟召喚石的契約...幫忙之後才發現是一場騙局的也有

    看完賢者的所有劇情後,其實賢者不能說是每個都很黑,部分幾個特別黑而以。
    但是我敢保證全部人至少都有灰的程度。
    有些則是不得已只好逼自己很黑的、會黑但是黑的有自己的原則的也有,當然也有那種保持正義之心的

    反觀轉世石,他們的黑心就是貨真價實的,契約者對轉世石來說只是個容器。它們始終的目的一直都是改寫天空的歷史,創造沒有人纇的天空。

    丁丁快出來做事,有人要打破均衡拉

    是說,10賢者的藍本貌似是有歷史根據的,有些角色的藍本確定是致敬某些歷史人物

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    感謝閱讀OTZ,有任何改善點歡迎指出。
    尤其是特別感謝來閱讀此文章的任何人,謝謝你們。

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