【密技】【魂系統介紹/如何應用】
aeegicff (小月)#12016-01-25 15:40:10
【基本介紹】
星數 |
可使用格數 |
1、2、3、4 |
1 |
5、6 |
2 |
7 |
3 |
備註:限定寵會多加一格 |
圖示 |
能力解說 |
初始LV/滿魂LV |
初始效果/滿魂效果 |
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攻擊力提升 |
1/50 |
攻擊力提升 1/50 |
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血量提升 |
1/99 |
HP提升 60/3000 |
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暈眩值增加量減少 |
1/99 |
減輕 2/100 滿魂100%抵抗擊暈 |
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每回合機率 減少主動技能 1 CD |
1/15 |
機率 1%/15% |
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機率防止敵方封印 我方主動技能 |
1/30 |
機率 1%/30% |
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機率防止敵方封印 我方箭頭 |
1/30 |
機率 1%/30% |
|
機率防止中毒效果 |
1/50 |
機率 1%/50% |
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大砲追打%數傷害 |
1/50 |
追加 1%/50% |
|
反擊傷害提升 |
1/99 |
提升 2%/100% |
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機率防止敵方先制攻擊 |
1/15 |
提升 1%/15% |
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機率防止麻痺效果 |
1/30 |
提升 1%/30% |
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血量回復 |
1/99 |
回復 HP10/HP500 |
【如何應用】
【個人觀點】
◎ 5、6星僅能使用2格,因此我會選擇基本的增血、攻,但也有例外
例如:
回血寵:(王女、火GvM),我會選擇血+封技,
特殊箭頭寵:(火英雄、暗GvM),我會選擇攻擊力或血量+暈眩(也可以暈眩+減CD)
◎ 中毒和封鎖箭頭平常比較不實用,因此除非真的有需要,不然可以不附加
◎ 大砲魂、反擊魂,個人非常建議給對應寵使用,能夠增加大砲及反擊的傷害
◎ 我想到再打
【最後叮嚀】
附加魂是可以堆肥的,請先將雜寵堆至滿魂後,再餵給主要寵
切記要看清楚再餵,避免悲劇
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