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【密技】【魂系統介紹/如何應用】

【密技】【魂系統介紹/如何應用】

aeegicff (小月)#12016-01-25 15:40:10




【基本介紹】


星數 可使用格數
1、2、3、4 1
5、6 2
7 3
備註:限定寵會多加一格


圖示 能力解說 初始LV/滿魂LV 初始效果/滿魂效果
攻擊力提升 1/50
攻擊力提升
1/50
血量提升 1/99
HP提升
60/3000
暈眩值增加量減少 1/99
減輕
2/100
滿魂100%抵抗擊暈
每回合機率
減少主動技能 1 CD
1/15
機率
1%/15%
機率防止敵方封印
我方主動技能
1/30
機率
1%/30%
機率防止敵方封印
我方箭頭
1/30
機率
1%/30%
機率防止中毒效果 1/50
機率
1%/50%
大砲追打%數傷害
1/50
追加
1%/50%
反擊傷害提升 1/99
提升
2%/100%
機率防止敵方先制攻擊 1/15
提升
1%/15%
機率防止麻痺效果 1/30
提升
1%/30%
血量回復 1/99 回復
HP10/HP500




【如何應用】

魂圖示 應用方法 備註
給血量高攻擊力偏低的棋寵使用
可調整棋寵素質
也適用於攻高寵
如虎添翼
給攻擊力高血量偏低的棋寵使用
可調整棋寵素質
也適用於血高寵
如虎添翼
給箭頭較少或比較奇特的棋寵使用
可避免被擊暈
新版本後,滿魂100%抵抗擊暈
箭頭少的必備
箭頭奇特的視情況配置
給CD較短:可更快使用技能
給CD較長:可使用技能時間更快
(讓無法練技能等級的寵使用佳)
看個人需求
效益也有所不同
給技能比較重要的寵使用
(例如:回血、減傷,等)
建議給重要技能寵使用
其他可有可無
建議讓擁有
【無飛行】【血量少】寵使用
可避免被卡在原地被王打死
在特定關卡中才實用
個人建議可以不附加
暫無 在特定關卡中才實用
個人建議可以不附加
給大砲寵使用,能夠增加大砲傷害
■ 血量大砲不會觸發
如:水圓桌
陷阱傷害不會觸發
如:光神威的陷阱砲
給擁有反擊技能的寵使用
能夠增加反擊傷害
技能大砲傷害反射技能不會觸發
如:二代木限定
暫無 在特定關卡中才實用
個人建議可以不附加
暫無
在特定關卡中才實用
個人建議可以不附加

■ 自身麻痺效果可以抵制
如:錦津見
■ 陷阱麻痺可以抵制


給防禦型、輔助型寵,增加續航力

技能型因有砲魂,通常塞不下,
否則也是可以塞。





【個人觀點】

◎ 5、6星僅能使用2格,因此我會選擇基本的增血、攻,但也有例外
 例如:
 回血寵:(王女、火GvM),我會選擇血+封技,
 特殊箭頭寵:(火英雄、暗GvM),我會選擇攻擊力或血量+暈眩(也可以暈眩+減CD)

◎ 中毒和封鎖箭頭平常比較不實用,因此除非真的有需要,不然可以不附加

◎ 大砲魂、反擊魂,個人非常建議給對應寵使用,能夠增加大砲及反擊的傷害

我想到再打



【最後叮嚀】

附加魂是可以堆肥的,請先將雜寵堆至滿魂後,再餵給主要寵

切記要看清楚再餵,避免悲劇



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