來分享一下弓箭手吧
說到魔力寶貝的國民戰鬥職業,大概非弓手莫屬了吧,
就如同 1.0 流傳下來的五字評語「好練又不弱」一樣,
便利的亂射,無須嚴苛練技,自由的技能格,不算難買的裝備,就連新手也能很快上手。
不管哪一個時期,弓手都是練功團歡迎的對象。
即使開啟了大劍士時代,仍無法取代弓手在戰鬥系裡人口數一數二多的地位。
弓手練功幾乎都在亂射中渡過,平常不斷升級升級等名聲而已,
所以這個職業雖然好上手,但也容易讓人玩膩。
PK要算是弓手心中(尤其是純玩弓箭手的人)的一塊陰影吧。
一般PK被禁亂沒得發揮,PK賽解禁了又不受玩家重用。
嘛...........反正現在變態王寵一堆,PK場也早已沒落,練功萬歲。
╮(╯_╰)╭
配點:
弓手的配點跟一般戰士其實相去不遠,力滿,剩下分配體敏這樣。
不過,考量到《隊友優先>弓手清場>寵物最後崩擊》是最佳出手順序,個人覺得:
初始配點 :1體15力14敏
升級後加 :1體2力1敏
最後調整成:力滿,體BP=等級+20,其餘敏
這樣的方式就可以了。
所以,160級的弓手大概就是: 體180/力333/敏153 這樣。
(註:我自己的弓手160級時的體BP為183,多那3點體,為的是把血量弄成整數)
技能:
弓手必學的技能其實就只有亂射和乾坤(個人認為氣絕回復也是弓手必學)
所以在技能配置上算是相當自由,亂射乾坤氣絕以外的8格可以學習想要的副技能。
~陽炎:以往被定位成弓手的招牌技(因為弓手實用的10技並不多,所以能練就練),
PK用來對付命中裝的賭博式技能,不PK的話是可以不用學的。
~毒擊:早期被當作是破巫術的技能(因為PK場禁亂)
後來就只是讓對方中毒的一個手段而已,實用度不高但可以練到R7。
~一擊必中:增加必殺與傷害,但行動順序變成最後一位,不是很受玩家青睞,
是弓箭手除了亂射以外,唯一能閃R10大光的技能。
~明鏡止水:補血技能,練功時沒帶水習慣的玩家可以學習。遊俠可以拿水龍小刀練技。
~補血魔法:雖然R3單補的恢復量不多,但一來穩定、二來又可補別人,懶人補技。
~潔淨魔法:雖然R3潔淨只能單體,但可以高機率幫助隊友恢復異常狀態。
~巫術:PK必學,不PK的話就看個人喜好了。
基本上建議先學物理巫術,有意精進的玩家可以再學一個魔法的巫術。
~調教:R3調教能節省的寵物耗魔雖然有限,但長期練功或PK持久戰時還是有用處,
尤其魔寵的耗魔量又改得更多,經常擔綱練寵機的弓手建議學習。
~寵物強化:練寵愛好者必學,很多老玩家都把弓手當練寵機在用。
由於弓手跟團的被接受度很高,因此寵強3的弓手練寵有時還不輸飼養師呢。
~抗技:因為技能格充裕,就算不PK的人一樣可以學起來對抗敵人的咒術。
常常自己單練的可以學抗毒,常打王的就學抗混亂、抗石化。
弓手多體有亂射,單體有乾坤,這二方面便已足夠,其他戰技就只是點綴用而已。
雖然護衛可以練到10,但畢竟防禦力不比重裝,又不像騎譽那樣可以保護多個對象,
所以大部分弓手都不考慮學護衛,專心攻擊還比較有貢獻。
我自己的弓手當初雖然有做PK上的考量,但至今沒有上場過
所以PK方面就不多談了。 技能配置:亂射/陽炎/乾坤/單補/氣絕/潔淨/攻吸/調教/寵強/抗毒/抗亂
弓手不太需要練技,
如果要練得意技 - 陽炎,強烈建議拿天狼星(弓箭的天狼星)來練。
耗魔0這點真的是非常強大啊。
放體寵打寵練就可以了。
裝備:
如果不談PK,那麼弓手的裝備就是加鼠寶為主了。
畢竟身上的防具就只有衣、帽、鞋三樣,即使只有1級鼠寶也能弄出破百的必殺。
我本身沒有製衣師,所以衣服多以市面上買來的女神衣為主。水龍衣請朋友幫忙做。
調和弓加鼠寶主要還是拼修正值以及增加耐用(Q弓的耐久都比較低)
然後,穿1級鼠運動鞋為的是不想跑太快,
到了王戰不需要顧慮到出手順序,就可放心穿R11鞋。
高等團練(完美水晶):
Q11月弓/鼠11貝斯帽/鼠水衣/鼠運動鞋/索爾 + 弗但之戒或皇后手鐲
低等團練&自己單練:
鼠11調和弓/鼠11貝斯帽/10紫女神衣/鼠運動鞋/索爾 + 屬性珠
王戰:
刺客弓&鼠11調和弓/鼠11貝斯帽/10騎女神衣/鼠11守護鞋/索爾 + 閃喵或屬性珠
打牛就拿10紫的R4斧頭。
話說,刺客弓R3的這個設定還真是剛好,
看到一堆拿弓閃大光的重裝,弓手會不會覺得有點心酸呢?