第2章開始,通關後可以留意一下等級挑戰獎勵和回合挑戰獎勵,於指定條件下通關可額外獲得一些屬性碎片。
屬性碎片的用途是在背包=>技能處作為升級技能的素材,同屬性的碎片可提供技能經驗100,不同屬性的只有50,無屬性技能對應最底的混沌碎片。
接下來說一下等級挑戰獎勵和回合挑戰獎勵的一些心得:
等級挑戰獎勵方面:
1.好友的援軍不算進挑戰條件中,例如要求平均2級的挑戰,還是可以帶3級的好友援軍(現在好友援軍進場時,如果等級高於隊伍內等級最高的角色,會自動下調至隊伍內最高的等級。例如自己隊伍內箋級最高的角色是Lv.5,從好友中選了1隻Lv.13的支援角色,進戰鬥後支援角色會變成Lv.5的強度,但倒轉條件的話不會幫你的友方支援由Lv.5提昇到Lv.13)
2.第一次通關時注意角色出場位置,進行挑戰時盡量令遠程攻擊手的火力網能覆蓋其中一只怪物
3.多使用Combo攻擊,不然一定過不了
4.部分關卡會有劇情NPC參戰,算是不錯的助力。但你的隊伍別帶那只參戰NPC同名的角色,不然你會少一只用(收了槍兵妹子後我立即拿來用,結果營地那關立即少一個戰力),相對地如果你有該名角色,記得要先給他裝備好技能,不然你會看見他只能固有技能可以用(像營地那關先給可可裝備蛇擊再去打的話,能觸發COMBO會比較容易通關)
5.注意怪物的攻擊範圍,有些怪物的攻擊不是4格而是8格(像第2章拿斧頭的機械人),有些拿長格的則可以打直線2格
6.注意利用怪物互相卡位,例如2只移動力為2的怪物,引誘他們排成長蛇陣的話,你會發現其中一隻會摸不到你;又例如用槍兵怪卡在前面,堵住後面的刀手怪,因為刺擊不會觸發COMBO而刀手普攻只有1格,那便能有效減少受傷了。
7.大家都知道無損通關會有雙倍經驗了,換言之想重逢刷某關的等級獎勵,記得要在收尾時派1只隊員去送死。一般來說往近戰怪旁邊一站,卡住它移動向其他隊員的方向便能吸引仇恨。
回合挑戰獎勵方面:
1.注意屬性剋制,拿剋制屬性打,會有傷害加成
2.注意兵種剋制,例如看見飛的便拿弓去射,一樣有傷害加成
3.注意地形優勢,高處打低處有傷害加成,反之不會扣減傷害,但太高的目標會無法接近攻擊
4.要衝回合的話打法要進取一點,如果火力不足的話,便不要帶補師
5.多使用Combo攻擊,火力輸出倍化
6.如果有使用技能的習慣,碎片優先昇級輸出型技能,會增加輸出,特別是帶剋制效果的,或是像鼓舞這類範圍增益的。
7.範圍技能雖然能打很多只敵人,但傷害大概只有單體的1/3,注意取捨使用,有時用單體技能一輪穩定清一只,比浪費多輪時間來掃一片更合算。每輪每多一只怪物,怪物便多一個輸出點,對隊伍的生存力是一個負責,如果因此令隊伍損失掉火力點便不值了。簡單來說,範圍技的使用是建基於確保隊伍生存力的前提下。
Combo攻擊心得:
1.Combo攻擊其中一環失敗時,後續Combo會中斷
2.注意部分單體技能能令角色支援Combo攻擊的範圍改變(例如一閃和蛇擊會令角色的Combo能支持斜格,而且不會消耗掉技能!一閃可以令劍士的Combo支援瞬間變成兩格,超實用的)
3.先移動攻擊範圍廣的角色站到能攻擊最多怪物的位置,能有效支援接下來的Combo攻擊
4.不少角色是優秀的Combo隊員,例如老騎士蓋伊,騎士職業高攻高防高移速,攻擊範圍也比較廣,配搭另一張3格移動的弓手馬格努斯,走位接COMBO十分方便,重點是2張也是3星卡,適用平民玩家長遠用
兵種剋制心得:
1.兵種剋制實際存在,本人實測試過用弓箭打飛行單位有150%兵種加成
2.本人爬文後,據說兵種剋制為:『盜賊>槍兵>騎兵>弓箭手>法師>盜賊』(已證實,可從角色職業說明旁的『?』查看所剋制的兵種)
如果對職業、技能、連攜等戰鬥技巧還有疑問,可以參考筆者另一篇心得:
發文驗證密碼:7474