嗯... 開局三天,打到第十一章了,等體力
(電池/Stamina)回復的同時,順便整理一篇文章來騙GP。
這篇文章主要是以章節來介紹相連的遊戲機制,提供板友們的相關文章連結,記錄有王的章節,並提供該章節的細節。由於我玩的是英文版,用詞以英文為主,請見諒。希望這篇可以讓新手比較容易上手。
目錄
~鎮樓用的Grace~
樓層 |
主要內容 |
特殊關卡
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新手教學
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本樓 |
第一章 |
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首抽、引繼&開局 |
第二章 |
Metal Zone 1 |
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第三章 |
Hunting Zone 1 |
刷王卡 |
第四章 |
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角色轉職 |
第五章 |
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異常狀態 |
第六章、第七章 |
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第八章 |
Metal Zone 2 |
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第九章 |
Hunting Zone 2 |
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第十章、第十一章 |
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2樓 |
第十二章 |
Metal Zone 3 |
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第十三章、第十四章、 第十五章、第十六章 |
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第十七章 |
Metal Zone 4 |
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第十八章 |
Hunting Zone 3 |
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第十九章、第二十章 |
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第二十一章 |
Metal Zone 5 |
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第二十二章 |
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3樓 |
第二十三章、第二十四章、 第二十五章、第二十六章、 第二十七章、第二十八章、 第二十九章、第三十章 |
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4樓 |
無課破關感想 |
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推薦閱讀的文章 |
在開始遊戲之前,有疑難雜症的話
(如下載、安裝、或其他基本的問題),可以參考以下的三篇文章。
如果爬完文以後,還有疑問的話,請在他們的文章發問,或在頂置的<
各種新手問題集中區>內發問。如果對我的文章有問題的話,請用留言或私信發問。
註:個人認為第一章至第十七章難度不高,如果過不去,可參考<ファミ通攻略wiki>的詳細攻略。我只針對我過關時遇到的難題,我不會更新一些影響不大的細節。
第一章(遊戲教學)
抽初始角色,Bahl(B/金髮劍)或Grace(B/黑髮弓),都是女角,隨機擇一。之後送Healer(C/補)。
1-1 完成後送Knight(C/槍)。
1-2 完成後送Archer(C/弓)或Warrior(C/劍),看初始角色是誰。
1-3至1-5 沒什麼要注意的。以下的文章,如果章節不重要,我會跳過不提。
首抽
遊戲教學完成後,可從信箱(Main>Message>Open All)領取5能量(閃電/Energy)。在酒館(Tavern)第一次用能量抽的角色(Recruit>Pact of Truth)即為首抽。想要快速刷首抽的版友請自行在板上搜索刷首抽。更多關於首抽的情報,可以參考以下的四篇文章。
引繼&開局
決定好要用那個首抽到的角色來開局後,請記得引繼(備份)該帳號的訊息。
- 引繼帳號需要User ID、Transfer ID、跟Password。前兩個識別碼可以在更換裝置(Options>Change Device)找到,Password也是在這設定。每次引繼後,Transfer ID跟Password都需要重新取得。
- User ID(同上)、User Name、跟Inquiry ID可以從使用者信息(Options>User Info)找到。如果你無法開啟遊戲,比如手機壞了,而且又沒有引繼,可以用這三個識別碼來向Mistwalker要求取回帳號。
更多關於帳號識別碼的情報,可以參考以下的文章。
第二章(難度5+)
2-2 打王,Orbling(劍/野獸)。
2-5 打王,Spinetrich(D/雷槍/野獸)。
刷王卡的細節,第三章再提。
Metal Zone 1(經驗關1)
第二章完成後,Metal Zone 1的地點會開放,供等級1到19的角色快速練等。一場需消耗10點體力。如果用會睡眠的角色的話,可以讓紙條怪不逃。<
テラバトル攻略wiki>有預測Metal Zone的開啟時間,要減一個小時才是臺灣時間。下一個Metal Zone在第八章後。更多關於Metal Zone系列的情報,可以參考以下的兩篇文章。
第三章(難度7+)
3-1至3-4 敵方有六人以上的時候,不要全隊在最上/下方排成一列,會被卡住圍毆等死。
3-5 打王,Beastfolk Hero(B/劍/獸人)和Lizardfolk Hero(B/槍/蜥蜴人),可取代第一章送的Warrior或Knight。
刷王卡
擊敗敵方的時候,有機率會掉落他們的角色卡。從
官方日文wiki的圖鑑
(キャラクター>クラス別)來看,有些王不會掉落。有Negotiator Pro(交涉上手)或Negotiator(交涉)技能的角色可以提高敵方掉落的機率。
Hunting Zone 1(曜日關1)
第三章完成後,Hunting Zone 1的地點會開放,每週二到週日都會有不同的關卡,供玩家刷素材或錢幣。一場需消耗10點體力。刷素材的用處,第四章再提。下一個Hunting Zone在第九章後。更多關於Hunting Zone系列的情報,可以參考以下的三篇文章。
第四章(難度9+,槍/雷為主)
4-3 打王,Sabertooth King(B/槍/野獸),可取代第一章送的Knight。王太胖只會在地刺中間移動。
4-10 打王,Ba'gunar the Highborn
(B/雷劍/蜥蜴人),打贏後自動加入。如果打不過的話,可以參考我在這篇的回應,<
S真的不能開局嗎 (雷法)>
by H1506789(杰芮)。再打一次的話,王會變成Lizardfolk Warrior
(雷劍/蜥蜴人),打贏後不會自動加入。
角色轉職
第四章完成後,會送Terra Fragment x2,可供初始角色(Bahl或Grace)轉職。其他角色則需要素材和錢幣才可轉職。可在酒館(Tavern>Add Jobs)查詢來看你的角色需要什麼素材。刷素材是為了讓B至SS等的角色轉職用的。轉職後的角色屬性會比未轉職的同級角色好。目前,在怪物和王之中,只有Bahamut(S/火杖/龍族)可以轉職。更多關於角色轉職的情報,可以參考以下的五篇文章。
第五章(難度12+,弓/雷/毒為主)
5-4 打王,Slugosaur(C/弓/龍族)。
5-10 打王,Whitewyrm
(B/弓/龍族),可習得全地圖龍族補血,<
#15 RE:有王的關卡>
by arden852(Kxia)。
異常狀態
毒為Terra Battle中多種的異常狀態之一。玩家角色也可以對敵人施放異常狀態。異常狀態的技能大部分都有100%的發動機率,但命中機率又是另外一回事了,約30%左右
(Metal Zone的紙條怪除外)。更多關於異常狀態的情報,可以參考這篇<
關於遊戲中的異常狀態>
by Noriaki()。
第六章(難度15+,劍/睡眠為主)
6-5 打王,Arachnobot
(D/劍/機械)。
6-8 打王,Power Pyramid
(補杖/機械),沒其他怪或血量過低時會逃走。
6-10 打王,Cybergolem
(B/劍/機械),可習得睡眠,可取代第一章送的Warrior,<
#16 RE:有王的關卡>
by steven10813(包包)。
7-7 打王,Cerberus
(變/野獸)。
7-10 打王,兩隻Manteldrake
(B/火杖/龍族),有範圍攻擊,可稍微彌補沒有援法首抽的缺失,<
#14 RE:有王的關卡>
by t81238123( ~風格)。
第八章(難度19+,劍/槍/雷為主)
8-5 打王,Cyberwyrm(雷劍/機械)。
8-10 打王,Mechadrake
(雷槍/機械)。
Metal Zone 2(經驗關2)
第八章完成後,Metal Zone 2的地點會開放,供等級20到29的角色快速練等。一場需消耗15點體力。比Metal Zone 1難,因為只有一回合的時間可以殺敵。但有小部分的敵人不會馬上逃走。Metal Zone 2的紙條怪跟Metal Zone 1的一樣可以被睡眠。下一個Metal Zone在第十二章後。
第九章(難度21+,槍/杖/火為主)
9-3 打王,兩隻Mantle Mammoth
(火槍/野獸)。
9-6 每回合岩漿會順時鐘旋轉90度,最後一回合岩漿會變十字型。
9-7 打王,兩隻Flame Urchin
(火槍/野獸)。一隻死後,另一隻會在牠的回合復活死掉那一隻。
9-10 打王,Golem
(B/槍/野獸),可取代第一章送的Knight,<
#11 RE:有王的關卡>
by know12345(Know)。
Hunting Zone 2(曜日關2)
第九章完成後,Hunting Zone 2的地點會開放。一場需消耗15點體力。素材數量掉的比Hunting Zone 1多,而且稀有素材的掉率也比較高。下一個Hunting Zone在第十八章後。
第十章(難度24+,火為主)
10-4 沒王,但有一隻精英怪,Stonefolk Mage
(C/火杖/岩人)。
10-5 打王,Burnbot Redux
(火杖/機械)。
10-10 打王,Time Devourer
(槍/機械)。用雷屬技能
(如Ba'gunar的Thunder Blade)打王,王會短路,並在它的回合時不做任何動作。
第十章完成後,Princess Palpa
(S/輔杖/岩人),會自動加入。
第十一章(難度27+,弓/雷為主)
11-5 打王,Mothbot Queen
(杖/機械)會麻痺,但用火屬技能打王,王會害怕,並在它的回合時不使用技能。
11-10 打王,Gigaworm
(雷杖/機械)。如果打不過的話,可以參考這篇,<
11-10的BOSS問題>
by CatCartCC(SuperBomberCat)。
<十一章以後的更新在樓下>