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【心得】【日版】全敏天使破壞者養成心得後期決定版

【心得】【日版】全敏天使破壞者養成心得後期決定版

STARXJI6XU4 (木下桜)#12015-09-03 06:13:40

大家好

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分享過   【日】天使破壞者養成心得

非常感謝許多玩家的響應

最後我決定了未來決定版

其實也是參考了日本150天破的點法

點法有百百種 我這樣一路點下來

也是因為遇到各種狀況 才會轉換各種點法

在這我先提一下我上面那篇文章的點法

篇首的點法是以球球為主攻擊

但後來發現龍捲風打王但範圍廣 而且使用中有無敵時間

所以後來改點第二種點法

第二種點法當初主要是因為 神殿怪打起來都不痛

所以我拋棄了防護罩這個技能

不過現在到了140等 前進到了下一張地圖..才知道沒有防護罩又是每天見上帝

敘述完上面的經歷

接下來我要告訴大家的是 我目前142等的點法

我想到150都不會再改變了

首先以前我是以高傷為主要 但後來發現沒有防護罩真的是哪裡都不好走XDD


介紹開始

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增加攻擊速度以及防禦  由於點不多 所以乾脆不點了 (目前點0)

發射一個直球 其實用途不大 但最為後面技能所需 (目前點10)

增加武器熟練度以及填充率,看似用途不大但最為後面技能所需(目前點10)

(前置為10)增加迴避率以及增加填充率,也是為了後面技能所需(目前點10)

增加攻擊力.熟練度.命中率  其實不錯不過還是先點10作為後面所需就好(目前點10)

(前置為5)向前衝刺並帶有短暫無敵時間,這招新手其實很好用但後面實在沒有用
        且我目前配點後面用不到這招的前置(目前點)

(前置為)為了達成後面打王的龍捲風!必須點20 好用也還可以(目前點20)

此招為吸血,初期輸出兼補血很好用,但主要用途是前置 (目前點20)
(前置為10)增加DEX也是不錯被動 但也是為了後面技能所需(目前點10)

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二轉技能

(前置為20)一轉都沒點二轉不用說(目前點

(前置為10)追人球球.有機會連擊.不錯用但打王比較吃運氣一點,
                                    但後面技能前置所需要(目前點10

(前置為20)為了龍捲風所以點10,但根本沒用過XD(目前點10

(前置為)增加攻擊BUFF,雖然很好用 但副本只能放四招 且技能點不夠所以放棄
                                 (目前點0

(前置為20)此為140後 在菇菇王國之後的地圖重要技能,沒有這招搭配真的是
                                     走到哪裡被秒到哪裡(目前點20
                            (備註:點滿單放為減傷24%,當有狀態加持下,能力加倍,也就是48%)

(前置10)此為增加血量最大值 作為後期技能所需(目前點10

(前置為10)這招也非常重要 除了保命最大增加10%防禦外,DEX點滿也可以
               +100阿!(目前點10

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三轉技能

(前置為10)後期打王主要技能!看起來爽度滿點(?)配上裝備吸血還可以順便回HP
                                     算是不錯(目前點40

(前置為10)此技能除了打小怪最好用之外 捨去了加攻擊的BUFF我們接下來
                                     就靠這招來增加傷害(目前點26後期必須點滿
                                     (備註: 被這招打過一次的怪物一段時間內會有傷害增加,所以打王
                                       就是放完後接這樣來循環)

(前置為10)沒用過,不是很了解(目前點

(前置為10)同為龍捲風的技能前置,所以點10(目前點10

(前置為5)增加爆擊與命中 目前還點不到(目前點

(前置為10)增加攻擊%數以及熟練度,這麼好用當然點滿XD(目前點30

(前置為10)填充失敗時一定機率在一次填充,填充成功時一定機率增加狀態
               目前還沒用到(目前點0)
                                     誤點這招過,由於現在開技能會扣半血,當觸發這招技能你隨時血量直接扣
                                     半..算是目前有點危險的技能


PS:目前除了還沒點滿外 其他都OK了,算了一下到150還會多2點..目前我應該考慮會投資
       一轉的 反正兩點而已 沒差太多啦XD

懶人包圖


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說到這裡還是再說一次

這兩招被動基本上是一定要滿的

不管怎樣變動..我一定會點滿他們..因為他們效益很高

我這種點法算是可攻可守

大致做個類型分別

打王特攻型:  (主要為這三招打王輸出非常驚人..但捨去防護罩的下場就是..
                     後期容易死..但在中後期打副本王非常爽快)

清怪穩定型:   (因為龍捲風前置太多,所以捨去龍捲風的話以球球來清怪
                        就可以點攻擊buff技能以及防護罩了..但打王傷害看運氣)

攻守兼具型 :   (目前這種點法主要輸出就是龍捲風配彩帶 防護罩則可以
                         不容易被打死)


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初期裝備建議可以的話將24等裝備上+50

裝備推薦順序為

項鍊=戒指>武器>衣服>帽子

項鍊:增加最大生命值,對於未來到滿等都可以用的裝備 CP與下列同高

戒指:增加每10秒回HP的量,同樣對未來練功都非常重要,初期到中後期都可以不用喝水打怪)

武器:把它充滿輸出差非常多,當初怪物幾乎輕鬆普攻打

衣服:防禦稍微撐高一些後,到中期之前怪幾乎摸一下都1HP 實在很好用

帽子>增加爆擊機率,+50後幾乎10下有6~8下機會爆擊,而爆擊傷害是直接翻倍以上,對於
     練功來說非常有效率!

裝備假如經費不多 我個人建議 項鍊跟戒指先滿,畢竟這個就算到了後期也不是一定要換掉

到了130等以後基本上是一個裝備淘汰潮

上面幾項我列了一下使用壽命 也可以用這個來當作優先衝裝順序的指標

項鍊=戒指>帽子>武器>衣服




介紹大概到這邊,謝謝大家觀看

(當然未來有沒有機會再改...我不敢保證XD  但應該是不太會,至少這樣穩扎穩打)



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