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“隱身、旋轉、跳躍,當你閉上眼,等待的就是黑白畫面,我是難以捉摸的忍者,華麗暗殺所有敵人,就算再快再飄移,也只能看著我的霓虹車尾燈,望塵莫及”
1.技能介紹
Basic Attack- 距離4格
- 係數 1
- 潛行下普攻,會丟出對應呼拉圈數的手裡劍,越多圈傷害越高
M2 - Shadow Flip- 快速向後翻滾,留下殘影,仇恨清空
- 潛行(喝水會解除)
- 增加50%移動速度
- 無冷卻
1 技能 - StasisBlade- 瞬間向前方移動一段距離,路徑敵人定身
(定身狀態不會擊退)
- 無冷卻
- 係數 2.5
2 技能 - FinalTechnique- 普攻轉換遠距離劍氣攻擊
- 持續 8 s
- 冷卻 40 s
- 係數 3
被動 - Shining Star- 攻擊物件增加呼拉圈(上限3)
- 呼拉圈給予手裡劍額外係數加成
- 不可穿透
- 距離10格
- 三層係數 2.5 / 4.5 / 7.5
- 暴擊給予2.5倍額外傷害
被動 - Heuristic Hackstar- 攻擊物件增加呼拉圈(上限3)
- 呼拉圈給予手裡劍額外係數加成
- 呼拉圈越多鏢越大
- 穿透附加定身效果
- 距離40格
- 三層係數 2.5 / 4.5 / 9.5
- 暴擊給予2.5倍額外傷害
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2.優點與缺點
優點
- 職業技能AOE能力優秀
- 擁有全職業惟一技能暴擊加成
- 機動性高
- 招式華麗
- 呼拉圈可一次疊滿
缺點
- 伺服器不穩定會嚴重影響輸出
- 皮很薄
忍者最大優勢就是職業技能的額外暴擊加成,三層的9.5係數已經很高,再加上暴擊*2.5上去實在有點狂,說是神奇寶貝界的op忍者蛙也不為過,缺點在於丟鏢前置動作很容易因為伺服器不穩卡住,要麻丟不出鏢,不然就是瘋狂連丟(小弟最高連丟7次),而傷害只有算一次,所以後面丟鏢時間全部浪費掉,使得傷害大幅降低,與游俠有異曲同工之妙。
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3.裝備建議
忍者未獲得職業技能前,輸出主要來自普攻,所以攻速屬性優先,裝備職業技能後傷害來自手裡劍,多數情況下不用揮到三刀即可轉滿呼拉圈,所以攻速可以依個人習慣調配,然後m2吃的能量很少,回能屬性對於忍者來說也非必要。
武器:傷害 / 暴傷 / 暴率 / 攻速
頭: 血量 / 暴傷 / 跳躍 / 攻速
臉: 血量 / 暴傷 / 傷害 / 攻速
戒指:PD / CH
忍者基本攻速高,攻速屬性看情況自行調配即可,CH戒也可換成ER戒增加機動能力
輸出手法:普攻疊三 → m2 → 丟鏢
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4.藥水徽章
一般
(2.5倍物理 - 自動喝水 - 暴擊徽章)
近戰藥水配置大同小異,全攻擊又能保命配置
暗影塔
(2.5倍物理 - 自動喝水 - 無敵徽章)
不死才能有最大傷害
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5.寵物
- Rapt Berserker
+20% 物理傷害
輸出最大化就是你了
6.心得分享
在獲得職業寶石之前傷害不怎麼優秀,血又超級少,三層鏢還很難丟中,撐高攻速利用普攻練也還算免免強強,不過也不用太在意,先入手物理雙倍徽章、自動喝水,熬到職業寶石後傷害會明顯提高許多,再來就是把暴率盡可能提高,有暴擊沒暴擊的傷害可是天差地別,多2.5倍等於你可以放兩個物理攻擊徽章這種概念,我只能說太狂了。忍者無疑是PD職業中的清怪霸主,極端型攻擊職業,雖然單體沒有像獵人那麼強,可是清怪速度一流,後期鏢丟出去只能用爽度滿點來形容啊...嘶~。
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7.小小問題Q&A
Q:忍者這版本優勢在哪裡?
A:全身跑速情況下,配合寵物徽章可以達到時速214,加上火盤更是快到不可理喻,仿佛天空之城加速器一般神速刷圖。
Q: 我第一隻想玩忍者適合嗎?
A:其實不太適合,忍者所需要的條件很多,CH未達70前輸出極不穩定,還有刷圖、ST清怪、單體爆發的裝備徽章配置都不一樣,較適合後期玩家使用。
Q:如何玩好忍者?
A:大家都知道三層鏢最痛,可是ST中往往因為槍手的超級閃光彈,無法看到自己身上的呼拉圈,這邊我推薦使用MOD效果,疊滿地上會冒出火來那個十分實用。
Q:獵人 忍者好像都不錯,我該選哪一隻好?
A:有愛最好,不過這邊我還是做一個簡單的比較。
寶石需求 忍>>獵 (忍者非常吃ch)
刷圖速度 中期:獵>忍 後期:忍>獵
單體傷害 獵>忍
範圍清怪 忍>>獵
操作易度 獵>忍
帥氣程度 忍>獵
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