Fate/Grand Order

【心得】四五星高CP值英靈選擇介紹

【心得】四五星高CP值英靈選擇介紹

waysinhxh (衛星)#12018-08-23 00:29:14

【前言】
一開始是覺得給新手朋友用的簡評
但是回應多數情況是「新手」很難定義
很多新手也表示:「我覺得不行…」
所以就乾脆改掉新手用了,而且…我也脫離新手太久了…
當初在混沌森林刷一堆金爪給蘭斯靈基升技已經是兩三年前的事

況且無論再怎麼新的新手,玩久了肯課金回饋
或者歐幾下,也會變老手,那麼所謂的泛用遲早都會進倉管吧……

再考慮到練技的難度?限定角又要怎麼抽?
活動角不復刻又要怎麼拿?新手取向就真的很難兼顧
如果只限定無課的話,那總歸一句話:拚梅林就對了
而對肯課的玩家而言,像是殺生院這種只要寶二身價就翻倍的低評又可惜

若你想找尋出場率超高的好用英靈
或難聽點弄個特定英靈的開局帳號
那麼這是應該賭或者以那些角色優先的列表及方向

幾個前提:
※這款遊戲的角色只會變強,不會變弱
初始進度
※隊伍殘缺不全
※禮裝殘缺不全
※四星活動角現在只能夠靠運氣賭官方何時復刻活動才能入手
※以新手選擇很少的前提,以「泛用」「高cp」「盡量不用練」最為優先
※如果您有課金回饋的意願,那麼課金前請三思,這遊戲的卡池是出名的…嗯
※紅藍綠卡隊員的判定標準通常是以寶具顏色為主,卡數為輔(雖然是有例外)
※就算綠卡隊崛起,紅卡隊爽過,藍卡隊無敵,你也不會真的用同一套角色打幾年,
你的愛角往後多得是機會抽到,入門絕對要選擇以孔明(最推薦)、梅林(次推)或術師匠(最不推薦)作為主軸來進行遊戲及未來規劃
※新手應該以低星好練的角色開始練,不過這些角色那些好用早已人盡皆知(如二姊、斯巴達克斯、大英雄、小夜曲等),故本篇就暫時不提了,或許未來會追加也說不定
※新手看到泛用區結束就差不多了,
(其他)愈下方轉小屋的角色群CP值就愈低,吃寶具等級吃隊友吃禮裝吃練度(ry
※板上有很多相關文章,不過FGO的遊戲環境是會隨著時間變動的,請注意各文章的編輯時間(我自己有很多篇角色單人介紹也跟不上時代了)
持續更新變動中,未來也會盡量更新,歡迎提供意見

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【更新部分】

08/20

※關於拉二
無論無課或課長朋友都跟我聊過,於是將拉二上調至核心
將技能練滿後,他基本視為一個很容易吸星爆擊,有全隊20np與超高戰場力的狂戰

※關於狂蘭
很多朋友反應以寶二蘭斯(寶石翁)+孔明開局極為泛用
確實這種組合CP值極高(比起寶二伯爵),故提高其推薦度

※關於寶解
有朋友反應新手應以寶解角優先入手
因為寶解基本就當作免費的寶二,寶解後幾乎沒有清不完種火等問題
但個人認為寶解是一種人人都有,只是先後問題的角色強化…
決定在說明中追加已寶解供新進玩家參考

※關於Saber
更新並追加小莫及阿爾托莉亞的說明


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【回應部分】
這幾位巴友提供了一些可供參考的意見改進及反響:
板友NOT的回應及意見
板友LizarD的回應及意見
板友桐噓·オルタ的回應及意見(新手絕對要從低星入門開始練起)
板友祈愔的回應及意見
板友Rryoshi的回應及意見

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【懶人包】
這種帳號應該都是最貴的
畢竟是能用上一輩子的夢幻開局

紅卡開局
梅林+瀨光+黑狗或黑貞
寶石翁一張
2030一張(此項可不強求)

綠卡開局
術師匠+狂蘭或伯爵+BX
(這區打手較要求寶二up)
寶石翁一張
黑聖杯一張
(此項可不強求)
※術師匠的靈基以及練技材料要到第二章才能開始農
 非常極端不建議以此組合開局,除非是對這些角色有愛


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【人權證明】

小閃鎮樓,P網連結

人權證明怕會打碎玻璃
所以想看的話再請移駕小屋版

我自己在別的遊戲當新手找攻略時
會想知道作者的等級、練度、經歷到哪
不同階層的玩家有不同階層的看法
而新手還沒有判斷能力,我覺得人權證明是很重要的
不過諷刺的是因為人權證明,反證我脫離新手太久了XDDD
總之先把新手二詞拿掉了,未來盡量再調整方向
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【禮裝】
カレイドスコープ(萬華鏡)
這個實在太太太影響遊戲體驗,不提不行>_>
周回必備,高難也是,雖然活動禮裝出了幾百種50開場
但最後還是這張最簡單暴力,比梅林更梅林
根本沒有跟這張價值及使用率同高的禮裝
最好還是一張,不過這東西好像還沒up過

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【核心】
核心等級的角色,或是乾脆說他們自成一國
在這區的角色並不是最強或最泛用,而是「最不吃隊友及禮裝」
或是其他人靠他們才囂張得起來
以三過勞為主,只要你自備好他們,那麼打手其實滿街大腿可以找
更甚者在英靈劍豪七番勝負等等,愈來愈多不讓你選大腿的場合


學妹
全遊戲最親民CP值也最高的角色在這裡
學妹能夠為隊伍提供超絕穩定的防禦力
技三那個其實寫作「我是女主角」的np率加成讓學妹放寶具毫無困難
技二指定無敵又補np,本身0cost又是人人都有,陪你一起成長的角色
全遊戲只有學妹,無論在任何場合,什麼藍綠紅卡速刷或磨隊,都有考慮他出場的空間


孔明
(已寶解)
總和本篇的前提,孔明是全遊戲CP值第二高的角色
就算已經邁入第三周年,就算不提寶具的扣氣麻痺
技能50np+30%攻防+50%爆傷三回合仍然無比強大,CD又短
更加重要的是他無視卡色,不管是什麼樣的隊友都輔得起來
而且對進度初始的玩家而言,孔明比後期的角色好養非常多
你是為了周回和通關才去練角色的,因此本末倒置是很怪的,想像一下你用術師匠開局
結果他升級或技能的素材都要到2-1才能開始收集,第二章又比第一章難農許多
(我不太確定能不能這樣抽啦,只是打個比喻而已XD)


身為核心級的孔明、梅林、師匠
、C狐等四人
還有一個優勢,寶一就能發揮九成的戰力
我真的很感謝這點(寶二強迫症俱樂部)


梅林
梅林是全遊戲最強的角色,沒有人能與他並肩
無論短期或長期戰都能應付自如
,眾所周知的廚角
高難度下各種紅卡三回Rush秀更是一定有他
關於這角色有多強就不再浪費版面了



斯卡哈=斯卡蒂
綠卡隊的核心
純粹以未來發展性來看,術師匠具備無窮的潛力
但是目前綠卡角色真的偏少,低星更沒有幾隻是術師匠拉得起的
尤其術師匠的強補50np放在技三,你得到第二章後期才農得上去
變成像上面說的,你為了去周回而去周回周回角(?)這種本末倒置的情形
除非對綠卡有愛,喜歡的角色多數是綠卡,否則不建議新手以綠卡起家

關於術師匠的詳細可參考這篇


開膛手傑克
(疑似已寶解,因為寶解後倍率差了人家一點,是特例)
我一直很疑惑為什麼梅林出來後就有很多人說三幻神冰箱
他們每一位都有4060,還是每一關都讓梅林講上五次以上的故事在玩的嗎?

三周年了,傑克的總和np率與打星率仍然是世界第一,無人可比
爆擊是本款遊戲除了寶具外最主要的輸出與資源回復手段,極端有價值
儘管後期的角色泳裝尼祿、槍瀨光等人的A卡np率一直在突破天花板

--
又如何?就算A卡性能再好
還是得爆擊啊,得靠別人產星或配合集星啊

而傑克仍然是唯一一個自產自銷
不管np或星星都多到滿出來還能分別人用的角色
如果你手上有4060,那麼傑克會下降一區


(四星)蘭斯洛特(Saber)
比照開膛手傑克,再看一下本篇宗旨
劍蘭自己就是一套核心,不需要人輔,也根本不吃禮裝,唯一缺點只有不會自保
其他無論產星、打星、集星、爆傷、寶具連發、自充,他什麼都會,CD也短
Saber本身的搶星情況也不嚴重,
不開無窮的武煉,星星也足夠分隊友使用
不要說四五星劍,全角色也根本沒一隻長得像他這樣的
他的戰力不是最頂級的(傷害全都不是最高的,NP率也是普通)
但卻是最符合「泛用」、「自成一國」、「不吃隊友及禮裝」的典型
有了劍蘭,往後對Lancer就甭擔心了,Berserker也能爽爽爆過去

他在這區相較之下比較吃練度,大騎士勳章也要第六章開始農
不過成形之後,這隻是很少數就算有五星你還是會考慮出他的四星打手


庫・夫林(Alter)
黑狗是一個非常非常特殊的極端例子
只有迴避兩次五回合是不夠的,再加上一個根性也不夠
還得再加上他那頂級的atk和4B卡,外加Berserker的職位
最終才締造出這隻奇蹟一般的角色
除了1.5章終於開始出現外鄉人這個黑狗無法上場的新職位
其他幾乎沒有黑狗無法登台的場合,禮裝隊友都是錦上添花
有了黑狗,沒有過不了的關卡,一路B過去就對了

黑狗也是不吃寶具等級的角色,寶一就能發揮出九成戰力
唯一稍微比較需要練的也就只有技二而已


(四星)赫拉克勒斯(雪城殿後)
又是四星
時代再怎麼變,雪城B叔單挑仍然勇猛
B叔或許在平常沒什麼出場機會
但請容我再三提醒本篇宗旨--資源欠缺
而B叔的禮裝可以自己打
在各種運氣不好或是臨門一腳的時候
雪城B叔是佇立在隊伍後方最後的守護神
有他殿後,沒有過不了的關卡

B叔
也是不吃寶具等級的角色,寶一就能發揮出九成戰力
技能方面還好…禮裝可能比較重要也難農得多XD


(四星活動角)克洛伊
會打星、會集星、超絕np率、自充50%
外加寶五優勢,實在沒什麼好質疑的
最強的四星活動角之一


(四星活動角)坂田金時(Rider)
三幻神之一,原本就已經是AQ超人
還帶主流Meta最愛的綠卡廚放、打星三回合與自充50%
再加上寶五優勢,Rider又高集星,術師匠登場後直接突破大氣層的角色

最強的四星活動角之一


“山之翁”
會在這裡出現的打手只有兩種
1.他們擁有保證三回內從零打滿100np的能力
2.根本不考慮NP,一路B過去就能過關
雖然我再三想過放這裡會不會太過譽
不過
爺爺兩種各有差不多一半的能力,而且都做得不算差
考慮到未來技強或寶解甚至取回冠位靈基的可能性
加之不只在天之牛,甚至魔性菩薩都有驚人表現的情況下
還是放在此區了


奧茲曼迪亞斯
稀有的全隊強補20np+唯一的強化成功率上升
自身超高攻防三回合,CD又超短,唯一缺陷是
技三一定要練滿
只要技三練滿後達成後是新手也可以輕鬆搭配安徒生使用

因為拉二的爭議算最多的,所以追加說明
拉二是Rider單體頂級輸出手,高達58%的攻擊力增幅三回總之就是化身狂職

搶星做為主力輸出是超完美的能力,直接省掉集星和大量產星需求
所以只要是預設高搶星能力的Rider我通通都覺得是超好用超適合新手的
尤其他那張Q卡還高達5Hit

不過在你要Rdier上場輔助的時候,他們的高集星就變成
妨礙主力輸出、妨礙主力回np、妨礙主力爆擊的缺陷
之前西哥登場,為了玩他的龍屬特攻我用喬老師組合去玩了幾回
西哥+喬老師+阿梅/孔明
啊我的星星要誰產啊?
給喬老師和阿梅裝4060…給喬老師搶爆?
裝了4060然後我還要再多花一張物語或熱沙才能讓西哥集到星?

變成我隊伍要配合你了啊
我到底是請你來輔助還是請你來輸出的?

不過拉二真的也是特例中的特例
就那兩個幾乎無人能取代的輔助能力
加上技能組完美稀有,讓他就算搶星可能也是無所謂
反正只要你打得出傷害打得出np打得出星來,我不care你是不是主攻手
但新手請記得,這些能力的大前提是技三一定要練滿
(成功率上升,使得皇帝特權機率變成100%)



(四星)尼托克莉絲
(已寶解)
尼托克莉絲是
是全遊戲唯一玩即死玩出自己一片天的角色
技一無視職位白值傷害等條件,技二直接滿np
非從者或特殊怪就通通直接即死過去
同時在
周回角中也是較不吃寶具等級的特例
不過即死看臉又很難做出接續A卡鞭屍,就不討論了

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【最泛用】
--萬用打手
對於新手而言,最推薦的角色是什麼?泛用職階。
我抽了一隻羽蛇神,我對Caster無敵了。
我抽了一隻黑總司,我對Rider、Assassin、Caster、Berserker、Foreigner都能出。
我抽了一隻源瀨光,除了Foreigner我都能出,QP,種火每天都能出,主線每關都能出。

此外,就算卡庫完整,對四騎時其實仍有很高機會出到
主輸出+Caster輔+AlterEgo或Berserker副打手的情形
再加上AlterEgo剋Foreinger的獨特性
強力AlterEgo的價值比很多人想像中高很多

總之以打點最廣的Berserker及AlterEgo為首
再以輔助能力拚出場機會的Caster為輔
再考慮到哪種技能最泛用呢?哪種寶具最泛用呢?
大致就是以下這些角色


沖田總司(AlterEgo)
總司是目前為止最強的AE
自三幻神以來幾乎絕跡兩年多的,極高性能的Q卡
這使他在集np放寶具方面完全沒問題,何況還有自充30%
從劍蘭以及Rider的例子我們知道星不在多,能集則靈
雖然AE的集星只有100,但你出AE去打四騎時
與Assassin或Rider一起登場星星通常會溢出,或是集中到Rider身上去
與Berserker或Caster一起登場時,星星會集中在AE身上,請新手要留意這種組隊現象
再加上總司自帶集星技,要自保也有迴避,可說是全能力兼具的優質打手

關於黑總司的詳細可參考這篇


Meltlilith(Meltryllis)
梅爾特莉莉絲論強度是被砍過很多刀的悲劇
但就算AQ及三個技能雖然都能挑出毛病來,還是堪用
現在在術師匠的輔助下,也能發揮出極高戰力
加上未來寶解與技強的可能性,我承認這部分是私心
雖然我沒有莉莉絲,但仍相當期待他的強化


弗拉德三世
(疑似已寶解,與傑克相同,寶解後倍率差人一等的特例)
大公!?
是,大公,雖然是個np殘廢
但三藍又自帶30np的他仍是最容易從零集滿np的
Berserker
整隊也比較容易串三藍,高端起來也是極少數具備連發能力的
Berserker
技二三不但攻防兼具,更重要的是寶具不但產星,他自己還不搶星
吸血練滿更是100%穩定扣氣(扣氣不是弱體系統,100%就是100%)
十足
是個默默穩健默默付出的高CP值角色




吉爾加美什(Archer)
(已寶解)
葛飾北齋
尼古拉特斯拉

(已寶解)
這三隻角色非常相似
Archer與Froeingner是擁有相同高集星數值的職位
同樣都會30%自充,只是他們之中就只有金閃比較會自打星
特攻是一種非常強大、甚至可說是目前寶具最優秀的附帶性能
這項屬性使光炮寶具傷害能發揮跨職階輸出的優勢
(在Break系統的制約下,單體特攻寶具實在是很吃虧)
金閃已經有過無數次「就算是Lancer也照轟給你看」的表演

那麼更殘酷的細項就是:特攻範圍有多大?

如果現在這款遊戲九成都是龍,那麼齊格飛無疑就是世界第一強的打手了
這三隻各自具備唯一的「對Servent特攻」「對人之力特攻」「對天地
Servent特攻」

其中特斯拉是最受低估的角色,雖被說是金閃下位版,但不要說五成,七成也就夠了
黃金律以及電流學提供的np率提升都是50%,特斯拉的藍綠卡在回np都是小贏的
更不用說自充方面,星之開拓者多了20np的餘裕,還附帶拿10星,Archer好爆得很哩

北齋則是具有在理論上可以自力
達到破防上限值100%的技三
這種能力目前全遊戲也就寶五的福爾摩斯或孔明兩次寶具才能做到

此外,或許會有人說…可以三回秒
是課長的事
但這
不代表寶一就不會痛啊

同樣寶一,只要特攻到,他們多數場合就是比人痛啊



源瀨光
我考慮了很久很久到底源瀨光該不該放在這區
以各種條件殘缺的前提下,沒自充的Berserker實在不該放在這裡
但是
兩張A卡,再低配好了,虛數魔術一張再讓學妹或莎士比亞強補一下
總是至少噴得出一次的,而就那一次寶具和爆擊就十足帶得過九成的關卡
一個稍微努力一下達到條件後就幾乎沒關卡不能出的周回及高難兼用卡


殺生院祈荒
(已寶解)
殺生院被很多人嫌棄,他的寶一傷害真的不太能看
我也考慮了很久到底他該不該放在這裡,以寶二這個條件而言…
既然源瀨光都有點破格提拔了,殺生院也就上來吧
因為殺生院只要能
寶二就會彌補了他寶具傷害的缺陷
直接躍升為夠實力的AE藍卡周回手,雖然無法產星又無法集星
但其他技能和被動都是豪華到破表

我一直想寫幾篇關於伯爵和殺生院的
事到如今伯爵都起來了也沒必要再為他平反了
殺生院可能還要再看看…
目前仍須調整評價的角色第一名


天草四郎
(已寶解)
跟樓上妖尼姑差不多道理
只是天草相較之下情形較寬裕,自幹能力也更強
自充20npx5總和高達100np的彈性也極大,五星中僅此一家
像是Foreinger、Ruler、Avenger、AlterEgo、Berserker這類「幾乎不被剋」的角色
只要白值及技能組夠好看,寶具等級一高都是潛力股
對新手而言是每關都可以考慮的常客

反之,對老手而言
卡庫愈齊全,就愈少用得到他們
這區的角色我自己有天草大公和金時
但除了總司和術閃,其他用不到幾次…XD


坂田金時
金時是一個評價起來非常危險的角色

我不希望評價得太好用,以免新手誤以為他可以帶你從頭爽到尾

我從開服就特別去抽,可是一晃眼三年了,沒幾場用到他…除了魔神柱討伐戰…
他擁有4B、自充50,就算到現在為止在Berserker中仍是唯一
玩起來很方便,一發藝範本,普攻其實也很不錯
但他就是超級典型的「你有主力輸出就完全用不到他了」的角色
一般難度以至於高難度都可以隨便給他裝一張50np開場就砸一發
雖然寶一傷害不好看,但隨便串一下B總歸是還能看的數字

非常好上手,但上限也不高的角色
在這群角色中可以說是我最不推薦的
在後期Break系統壓抑一發藝的情況下發揮場合也愈來愈少
如果技三天性的肉體能夠像阿提拉那樣追加集星評價會更高


(四星)吉爾加美什(Caster)
術閃之所以不被歸類到核心的唯一原因是亟需寶石翁,以及寶傷獵奇低
否則他靠著天下獨一無二的技一,在藍卡隊已經發展到核心成員的階級
全部都是三回合的30%藍放+20%攻擊+100%打星,寶具順便再破防再幫打星
目前數部
葛飾北齋在玩三回Rush時都有用到他,無論周回或者高難度都有極良好表現
視隊友組合得好就無視卡色三回合星星用不完,
現階段根本沒有人能夠取代他的功能
關於術閃的詳細可參考這篇


(四星)海倫娜(Caster)
(已寶解)
他的Q卡是極其稀有的6Hit
全遊戲只有他和德雷克與南丁格爾才有
稀有的全隊強補20np+三色廚放
20%
無論是在高難度或是在周回都有足夠的發揮空間
技二順便產五星,這種技能積少成多其實都很實用的

(四星)蘭斯洛特(Berserker)
蘭斯從開服就一直長這個樣子,他很強但門檻也很高
A卡是全遊戲最爛的那群(只有切爸比他爛)
就算裝了寶石翁,光能靠別人串AXA鞭屍也還是補不完那20的程度

現在的情形仍是隨便一張50np開場的活動禮裝
拉個術師匠都能幾乎全遊戲制霸的,泛用性一等一
如果你對狂蘭有愛,找個寶二狂蘭(寶石翁)+孔明開局是很有搞頭的
這個組合可以從頭帶你打到尾,而且除了技三外幾乎不用練

若低星中有很強的綠拐就會變得更泛用吧
小夜曲、莎士比亞搭起來都不太對,一定要搭孔明或師匠
如果沒辦法同時集滿寶石翁、寶二狂蘭、孔明三個條件的話就不要

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【主力輸出】
--各職位的強者
這一區是就算你沒過勞,他們自己上場也能過得很舒服的角色。
能在上面這幾區登場的角色通通具備了自充或集星,無論周回還是高難度都能上場一戰。就像我在黑總司這篇說的,根本沒有規定周回角無法打高難度這回事,反而周回角通通必備自充的關係,使他們在禮裝選擇下極端有彈性,甚至是完全無痛使用活動增傷禮裝。
再下去的角色就是追求火力了,那課長用的,高寶、黑杯、過勞、滿突寶石翁都不是一般玩家能齊備的。


弗朗西斯・德雷克
(已寶解)
Rider區其實很多廚角模型
他們不需要你特別為他們營造集星環境,他們自己就具備高集星
集星是發揮傷害及np率的必要大前提,我認為是僅次於自充的最廚能力
德雷克的A和Q都是超人,
不但自充50%還帶黃金律,技能拿星寶具也拿星
如果他不是會搶星的Rider,我會把他列入核心階級


阿基里斯
阿基里斯也是非常特異功能,光是那個黑狗上位版的技二就夠讓人傻眼
會集星
、會打星、會自充30%、有廚放又有爆傷,原本是真的在梅林加持下輸給德雷克
但在術師匠登場後甚至有超越之勢,又嘲諷又無敵又增加np率具備極高的戰術價值
尤其他那張絆禮裝在全角色中也是獨樹一格
如果他不是會搶星的Rider,我會把他列入核心階級



魁札爾・科亞特爾
上面說過,Rider很多樣版型角色
羽蛇神極端直觀性的強,是本款遊戲樣本型的強大角色
只不過羽蛇神不會產星,又很搶星,差了上面三隻一些


貞德(Archer)
貞德的A卡np率仍然有受藍卡寶具所影響
這一屆泳裝的技能組實在豪華到炸裂
藍卡多段寶具、寶傷三回、A卡提升三回、自充40%
又帶無敵兩次與全體加攻,水邊場景再來個50%爆傷與每回合3%np
Archer自己是高集星,他寶具又能拿星
一個自己站在那就可連發可站場可打爆擊的角色,五星泳裝無弱者
寶解或水邊,甚至未來出現強力藍卡攻擊拐後說不定可期待戰力達到金閃那一區

只不過沒輔助的話,A卡性能仍然欠佳,獨立想連發沒想像中那麼容易
尤其貞的ATK偏低,這屆的泳裝坦白講做得非常好
看似強到通膨,但都很巧妙地用職階、白值、地形等條件來限制住強度


尼祿・克勞狄烏斯
無疑目前最強的全體術
自充50,np率超人級,居然還外加半血時的頂級黃金律

跟其他人不同,他的np率真的就高到光鞭屍就夠用了
這使他就算是紅卡寶具開頭,只要藍卡能爆到就輕鬆連發
高達80%atk的增幅也彌補了Assassin及Caster0.9的缺陷
首位具有消除職位剋傷的技能,還額外帶30%防禦的站場力
在應付最近其實愈來愈難打的Berserker周回關卡時整個安心
五星泳裝真無弱者
關於術尼祿詳細可參考這篇


安娜塔西亞
自充50,三個技能全都紮實好用
寶具威力夠,連發性能高,入藍卡隊效果表現優秀
若不是紅卡色正確論,以及打爆擊的關鍵差異,戰力絕不會輸尼祿


李奧納多・達文西
(已寶解)
Appmedia非常討厭「機率性」的技能,我想文西因此得不到高分
同樣是星之開拓者,特斯拉及德雷克自帶高集星,本身也比較會產星
反之文西根本用不太到那10星

這不影響他自充np50+10x3的優勢,噴寶具毫無困難
但比起上面那兩隻,文西的寶具幾乎沒有回魔性能
所以雖然寶解火力較高,但整體還是輸給上面那兩隻…



玄奘三藏
五星之中唯一單回自充達到80%的角色,本身的np率也沒有太差
嘲諷又增加np率能夠在敵方攻擊為多段數的場合硬性回魔
像是機器人或是蟲群,吃牠們一套傷害回個20,30是常態
近期周回關卡又有習慣在2wave擺一隻高血量大怪的場合

況且周回時,你不會在意續戰力的問題
除非臉黑對面放技能,否則嘲諷回魔非常穩定
而在高難度,嘲諷可以進行強制角色下場換人的戰術
三藏是根本沒有人可以取代,特色鮮明的殺職打手



阿爾托莉亞・潘德拉剛(Lancer)
迦爾納

(已寶解)
嚴格來說這兩隻槍不太能放這裡,他們都不太會產星集星
但獅子王有自充50,技能補足起碼的周回火力保證,而且還未寶解
迦爾納雖然只有自充25,但機體潛力極高,而且是平砍王之一,故同樣置於此區
關於加爾納的詳細可參考這篇


艾蕾修卡
艾蕾的情況比上面兩隻更嚴峻點
雖然有自充50以及全遊戲最強
A
但其白值低落導致火力欠佳,又缺乏產星集星
以至於雖然他有很多特異功能,但偏偏一般情況都用不太到
而且還吃機率,
整隻就是不太好用…

與恩奇都相同,因應刻印系統,若是未來能夠確實地刻好A卡集星
能夠更順利的發揮那張超強
A卡,其好用度勢必水漲船高,那張A卡真的超強的啦


布倫希爾德
(已寶解)
布姊寶解技強後其實是頂級神角了
可惜就可惜在Lancer們的打星要花綠卡,不然就是要4060
但這不影響他那技三的廚度,單體集星3000%+爆傷40%三回合
人人都能學劍蘭搶到爆當三回的超人,此外單體槍從沒有寶傷問題
愛人特攻更是錦上添花,AQ水準也都很好,最近開始崛起的舊角



拿破崙
拿破崙會沒有跟金閃及特斯拉同區只有一個原因
神性特攻相較於他們的特攻就是比較少…
否則拿破崙從機體到技能沒有一項是明顯輸他們的
至於未寶解感覺只是時間問題而已


伊絲塔
伊絲塔超強,但是技三就是相對難用
Rider和Archer是鬼神雲集的一級戰區,強如伊絲塔這種程度都有被取代的危機
他的三個技能全都超好用,50np又無敵又貫穿,論技一的輔助性能也是獨一無二的
個人期待伊絲塔在寶解後說不定威力能提升到與那三人同樣等級的地步
畢竟現在紅綠卡火力在梅師拐下其實都有點過剩的程度


克麗奧佩脫拉
艷后從機體到技能組都是超人
自充10x3只是輔助,他是那種上場三回可以隨便輕鬆滿np的角色
只是受限於Assassin0.9讓他不是很受注目
唯一缺點是寶傷偏低,但這不影響他上場時的優異表現

白值以及np率真的是這款遊戲最重要的部分…
你餵狗餵杯別人也能餵狗餵杯,白值輸就是永遠輸
白值一低真的就永遠差人一等,完全沒辦法追上他人…


賽米拉米斯
女帝是很適合新手的角色,他是擁有2A卡np率的3A卡角色
以這個角度來看,女帝也是np超人

如果你嫌那種單A卡超強的角色你很難讓他A卡爆到,那麼女帝就是反教材
他的np率看起來普通,但很好串三藍,Assassin的她又不難爆到
外加自充30%與40%黃金律,同樣是完全不用顧慮np收集難度的角色
然後技三的敵方全體紅抗-50%三回合其實超強的


阿爾托莉亞・潘德拉剛(Archer)
雖然沒有自充,但只需要一張寶石翁
再加上安徒生或誰提供他一點星星
只要這麼低配的條件,他就可以自力水槍狂射
相較於其他你要考慮很多集星啦補np啦幫她藍放啦找嫁王豆爸增加np率啦
水槍的連發條件幾乎是全遊戲最低的,故而列在此區



沖田總司(Saber)

在術師匠扶持下一樣突破大氣層,但就算他自己上場也足夠樸實好用
雖然現在看起來傑克總司的什麼手術補血病弱集星都很地味
但除非是高難度多重Break的場合
否則你一場戰鬥中根本不用用到太多次爆發
總司能夠輕易地在關鍵場合打一波舒服的爆發
同時也符合自己打星集星回np的條件,故而列在此區

(四星)源瀨光(Lancer)
槍瀨光強到一個很扯的地步
跟羽蛇神完完全全一樣是廚角模型
攻擊+打星+集星+拿星+爆傷+沒問題的白值與職階
A卡居然還是全遊戲第三名,這隻要是五星的話絕對是最泛用的單體五星槍


(四星)阿爾托莉亞・潘德拉剛〔Alter〕
(已寶解)
四星中的怪物,這個角色被戲稱為有兩個寶具--
最果てにて輝ける槍和最果ての加護
一個技能直接把產星+集星+爆傷全部拿好拿滿
其餘兩個技能一個是+atk一個是廚放,等於三種Buff全部一次集齊
寶具到爆傷都好看到不行,這隻要是五星一樣會是最泛用的萬能五星槍



阿爾托莉亞(劍)
(已寶解)
自充30%
第三年終於等到的強化…
寶解過,白值不差,有廚放,有20%atk
目前是Saber裡面最樸實且泛用的光炮

Saber的現況是一群白值偏高、技能很樸實
卡組為目前評價最優良的BBAAQ的職位

因此儘管各大網站連不才在下都沒有給Saber很高的評價
Saber中幾乎沒有你用起來會很痛苦的角色
(傷害不夠啦、np殘廢啦、廢卡太多啦…等等)


莫德雷德
(已寶解)
自充30%

Saber有幾個超級難評價的角色
小莫很悲劇的是他的Q卡是全遊戲最廢的那群,幸好只有一張
對亞瑟特攻,我覺得跟對阿爾托莉亞臉特攻一樣一點也不好笑
寶解過,白值不差,有廚放,仍是目前Saber中可以說最慘的

但請注意上面他爸補充的部分
小莫不會是你用起來會感覺到很痛苦或很弱的角色
照官方修正直感以及千里眼的例子,等小莫的直感技強後
說不定評價會一舉翻身也說不定

(四星)兩儀式(Assassin)
合格的np率、會打星
自保無敵有,無敵貫通有,自補30也有
廚放也有,寶具還有連發可能
再加上寶五優勢,非常讚的Assassin


(四星)卡米拉(Assassin)
(已寶解)
卡米拉就是一個小傑克
一個神np率,除了打星能力略輸以外整個像
會自補np,跟樓下童貞一樣有傑克的八成強就知道不會弱了
非常讚的Assassin


(四星)貞德・Alter・聖誕・Lily
有小加爾納的別名,因為童貞從段數、np率、技能都跟加爾納有八成像
有加爾納的八成強就知道這隻就不會弱到哪裡去啦,自充20又自帶無敵
再加上寶五優勢,非常讚的Lancer


(四星)Emiya
(已寶解)
紅A非常稀有,幾度強化後
不但打星100%三回合+寶具全體10Hit讓他星星滿出來
甚至還自帶100%爆傷達到三回合的神角
他的那個鷹之瞳(100%打星+100%爆傷三回合)
是跟英雄做成、原初符文、龍殺等技能相同等級、獨樹一格、完全是例外的的神技
請新手千萬不要把這種東西當基準,一般人自帶50%爆傷就已經是合格的輸出手了


(四星)童謠
(已寶解)
童謠非常符合這篇的概念,既泛用又好用的Caster輸出
有自充40%,有高防站場,還有那個幾乎是現在最強技能之一的自己改造
藍卡光炮不但容易循環,要讓他打爆擊也是很輕鬆完全沒問題
只需要產星給他就好


(四星)莫德雷德(Rider)
泳裝小莫雖然跨不出職階,火力也是普普通通
但是他的寶具連發能力是世界第一
尤其他還會自充30,就算不鞭屍光靠寶具都能隨隨便便連衝三回合的浪

一開始是因為np殘廢搞到炎上,官方才以np率有bug的名義修正
然後他老爹水槍跟著升天變成現在這樣的怪物
講得難聽點就是玩家不抱怨的話官方就不會改啊的情形(?
小莫啊快去跟你老爹撒嬌一下啦(被砍死)

(四星活動角)坂本龍馬
坂本龍馬是挺符合現在Meta的Rider
全體atk17%,全體A卡20%三回合
全體強補10np幾乎不用練,有這種全體增加np技能的角色都有他們的價值
因為藍卡寶具開頭,
本身高集星的關係能夠輕鬆連發
有寶五優勢,不過極東魔神戰線算是很新的活動
短期內復刻的情形很難估計

(四星活動角)齊格
具有自補np30%,技能雖然看起來普普通通
但全都是符合這個角色需求,很實用可連發藍卡全體光炮
再加上Caster0.9問題,種火等低血量周回時比較能發揮用處
有寶五優勢,不過AP連動算是很新的活動
短期內復刻的情形很難估計


(四星活動角)織田信長
寶具10Hit,攻擊也是多段數
搭配像是術閃那種角色可以輕鬆產爆

「np恢復量提升」是一個隨著Meta愈來愈實用的技能
不過這算是後期才用得到的能力,信長算是上限比較高的活動角

此外信長與飛哥相同,擁有技能對「神性」+寶具對「騎乘被動技能
雙特攻
只要特攻傷害對到,跟飛哥一樣是超強的一發藝
,而且活動角寶五優勢
但平時靠著其實就是自我改造的魔王(集星+爆傷)讓他能輕鬆玩爆擊




(四星活動角)機械伊莉醬
(四星活動角)機械伊莉醬II號機

自補20np,寶具及爆傷同時提升60%也是很稀有的
比起其他活動角,機械龍娘比較偏向需要人輔助的一發藝
但他是目前唯一的活動AlterEgo,再加上人人寶五
最近活動愈來愈常出現Foregnier,AlterEgo也愈來愈有出場機會
故而列在此區

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【其他】
這邊以下的角色都需要三色核心輔助或者完整隊伍的情況下才強
一言以蔽之,以下的角色多數是課長玩具
有些是具備超高火力的角色
有些是防禦及站場取向的角色
有些是具有特殊能力的角色
有些是比較上修希望的角色
不過過量資訊容易造成混亂及跑題
若是新手的話看到這裡就差不多了,以下轉貼到小屋
未來會視情況修正追加回來或是更新

收藏

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