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【心得】給感到迷惘的新玩家的話 -( 新手的發展方向指南)

【心得】給感到迷惘的新玩家的話 -( 新手的發展方向指南)

aeolus96 (善良比卡超)#12015-09-08 21:28:45

最近板上新手好像變多了,而問題大致上都是健檢或者尋求發展方向
但如果閣下對基本操作還未摸透,請先看版主置頂的新手須知
所以今天想在這裡給新手一個簡單建議和發展流程。
希望以下的心得可以令你不再那麼迷惘
也希望各位參考的心態就好。
(文長別介意)

藍色為重點
紅色為注意事項

首先在你刷完首抽,得到一個你覺得滿意的角色後。

第1個目標是把手上所有5星角色練到滿等。
------角色滿等------
1.是這遊戲破比較難的關卡的最低入場卷;
2.是大部份玩家加好友的最低要求;
3.是提高刷關卡(曜日、激鬥、決戰、技能卷、忍具、錢、主線)效率的最佳方法;
4.是每個帳號的必要。

首先很多人問要不要練4星?首先本人建議忍石存起,超忍才抽。
4星只要練到50級左右就夠了,再練只是浪費資源,因為中後期你不需要他們
即使一隻7代目、阿斯瑪都比他們好。(不計算屬性相剋等)
有愛也建議先當倉管
P.S. 本人1隻5星角色起手,沒有1隻4星是超過50級的,第2隻5星已經是激鬥任務的5星卷了
如果你自認自己衰到根本不會中5星那以上的你當沒看吧

而練滿等只有1個壞處,就是升技需要噴大量錢(強化費用為20等的幾倍)
但千萬不要因為怕貴而放棄曜日覺醒的機會
因為在角色滿等,有能力應付較難的任務時錢只要你願意打,幾乎是用不完的。

而,怎樣才可以練等練快一點呢?
其實板上已經有提供很多堆肥方法
這裡也簡單說一下
堆肥方法就是把強化卡片,餵到不需要的4星或5星身上,再把該4或5星卡片餵到主體身上
把堆肥卡(不需要的4、5星)升到20等或接近20等就可以餵了。
這個堆肥法每個玩家都至少要知道,因為可以省下大量強化資金,更重要的是
吃20等的5星卡有6萬經驗,而餵約2萬2千經驗就可以把1張5星肥料卡餵滿,就是說你可以賺快4萬經驗。(5星肥料首推多餘7代目火影(但已經抽不到了)、5星阿斯瑪(招待可無限得到))



第2個目標是盡量把手上的5星角色練到滿技。

大多人遇到的問題都是問怎麼練上去?
這裡稍說一下正常人的練技方法
1. 吃1-3星友情抽回來的渣卡(必需與主體技能屬性一樣,如,風遁吃風遁才有機會升)
而這種方法,吃到技5~6便可以停,其實有練過的人都知道這方法會噴多少錢,尤其角色在滿等的時候。
2. 吃決戰/激鬥任務的戰利品-- 4星卡
這種方法效率比第1種好,因為貌似越高星數的卡升技的機率會越高(有待證實)
本人比較推薦這個方法,因為決戰任務與激鬥任務的經驗值很高,非常適合一直刷燒體力

第3個目標是盡量把四圍型、查克拉型、增加技能傷害的忍具弄好。
1.四圍型的忍具例如草薙劍、忍鞋、忍者衣等 功能主要是上升4圍(HP、攻擊力、防禦力、素早)的忍具。有忍具跟沒有忍具差很多,親身試驗便可以知道效果了。
個人推薦大部份角色使用草薙劍,因為沒有回合限制、也沒有副作用。

2.查克拉(MP)型的忍具,也是最多人忽略其重要性的忍具,目前較常見的是三種
1.下忍の額あて,技能消耗查克拉量下降6%
2.抜け忍の額あて,技能消耗查克拉量下降12%,同時hp亦下降(負作用)
3.気合の鉢巻き,每回合行動後回復5%(5)查克拉

解釋:
以目前遊戲的角色技能來說,大部份比較強力的技能消耗查克拉為70 (麒麟、朝孔雀、黃色閃光等)
有以上任何一件忍具即可以在使用完1次70查克拉的技能後,再防禦1回合,即可使出第2發。
對於隊伍已經幾乎成熟的玩家,而對決戰任務又感到吃力的玩家,查克拉忍具是必要的存在。
*非常建議第1項和第3項選擇,只是因為第2項存有負作用(降hp),而12%沒比6%好很多。

3.增加技能傷害類型的忍具,如忍刀・紫電 (雷遁技能傷害上升20%) ,此類忍具配合 草薙劍」和滿等的技能,傷害比技能等級1、沒有忍具時痛接近100% (1倍)

第4個目標是衝玩家等級
最簡單的理由就是有更多的體力、更高的cost。不排除以後會有體力消耗極高的任務。即使以後沒有出,玩家等級依然非常重要,因為更多的體力,吃石回體的CP值便更高。每個人都會有吃石回體的時候,例如技能卷任務,只開放24小時,但非常建議各位要在那24小時內把相應屬性的技能都練到滿!請不要吝嗇忍石,因為技能滿級時的傷害會比LV1時多最少50%(X1.5倍)。

衝等最快的關卡就是所有決戰任務(S級)並取S,需要15體力進入關卡卻帶來720的經驗值,是目前CP值最高的任務。而且決戰任務會掉落4星卡片,有助堆肥、升技。

新手可能面對的困難:
1.回到一開始所提及的,如何才可以得到用不完的錢?
可能很多人會選擇使用角都打掉落金錢較多的曜日任務(禮拜六、日)
而本人沒有打多過1場(因為要拿石),卻長期有數百萬的儲備
P.S. 本人已經有兩行角色滿技
而且大部份都是先把等級練起來的,錢的確花很大。

本人覺得最好的賺錢方法是決戰任務、激鬥任務(領完回合獎勵別再刷了,有能力就刷決戰)
取S會有7000,而且完成關卡也有幾千,1場最少有1萬
雖然1萬,看起來比角都什麼的打法要少很多,但刷決戰任務的CP值絕對比刷錢關卡多很多
因為你會得到堆肥、練技用的4星,720經驗值,根本是超值的!!
所以我才建議各位把隊伍都趕快練起來,別為了一些錢令自己卻步了(過來人給新手的話)
就算不為了決戰任務,激鬥任務的5星卷、角色也非常令人吸引吧。

2.抽不到有利屬性的角色,打不贏決戰任務或激鬥任務以致進度緩慢
放心,這8成玩家都曾經遇過,一開始總會覺得角色不夠用、怎麼打也打不贏(即使滿技滿等)
因為這種手機遊戲就是有運氣成份,但其實不重,因為以激鬥任務的難度為例,首抽有不強不太弱的5星配合助人也是挺好過的,真的過不了就參考板上攻略。
如果用盡辦法都過不了,那請你不要浪費體力,去找新方向(做忍具、堆肥有用的4星)
這時候你一定會想抽卡,然後心裡想著(就差那張就可以過了)然後抽到一堆沒有用的卡。
請各位一定要忍耐到超忍祭因為很多人抽不到較多的5星都是因為平日太相信自己的運氣
如果你全部石都只是花在超忍,最後結果也沒有5星,那至少能說服自己。就再存過吧…

3.不會管理倉庫
基本上,倉庫只留4-5星卡、2星以上強化素材、5星技能卷(因需要而異)、堆肥卡、猿王。
1~4星的覺醒卡如果不是短期內會有大量角色要覺醒(將進行大量抽卡、超忍祭)請不要留了,有要用再打就好
以隊伍成熟的玩家來說,300個位置不過份。

再續吧,暫時想到這些而已,有錯請指教。

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