初次玩的時候~亂吃一通~也隨便就覺醒~
直到中期~每個NPC都打不贏~
在日版爬文翻譯半天~
才發現一個很重要的事情~
------------------------------------------------------------
覺醒時~吞沒有練過的相同卡~屬性加成0%
但如果覺醒時~吞爵位 " 大公 " 也就是功勳 " 200~255 "的卡片
屬性加成最大可以達到 " 17% " 跟" 22% "
N R SR->N+ R+ SR+最大可多17%
N+ R+ SR+->HN HR SSR最大可多22%
等級吃 |
等級 |
功勳 |
獎勵%數 |
40 |
1 |
0 |
0 |
40 |
1 |
200~255 |
12% |
40 |
40 |
0 |
5% |
40 |
40 |
200~255 |
17% |
50 |
1 |
0 |
0% |
50 |
1 |
200~255 |
12% |
50 |
50 |
0 |
10% |
50 |
50 |
200~255 |
22% |
覺醒加成只看爵位~不看攻勳~所以~200的大公~跟255的大公~吞起來得到的數字是一樣的
------------------------------------------------------------
舉例:
兩張 R
一張功勳 " 200~255 "
一張攻勳 " 0 "
200~255吞0
覺醒=功勳 " 255 " 但屬性加成 " 0% " 的R+
(圖中的5%是因為我兩張都是滿等互吃的基礎5%獎勵~如果是滿等吃1級的~就會是0%)
反過來吞
0吞200~255
覺醒=功勳 " 0 " 但屬性加成 " 17% " 的R+
--------------------------------------------------------------
兩張 R+
一張滿等且功勳 " 200~255 "
一張等級1且攻勳 " 0 "
200~255吞0
覺醒=功勳 " 255 " 但屬性加成 " 0% " 的HR
反過來吞
滿等且功勳0吞滿等且功勳200~255
覺醒=功勳 " 0 " 但屬性加成 " 22% " 的HR
備註:50等0功勳吃1等200~255功勳只會有12%的加乘~但如果是50等吃50等就會有22%的加乘
吃錯了可是會變成這樣的歐~~10%~~~
-----------------------------------------------------------------
功勳計算方式
出航打NPC~
戰鬥部隊+2點功勳
非戰鬥部隊+1點功勳
交易投資買賣
交易部隊+1點功勳
非交易部隊+0點功勳
挖掘
探查部隊+1點功勳
非探查部隊+0點功勳
為了要把一堆R卡或R+練到大公201~255
個人建議~把想練的卡優先放戰鬥部隊
從西地中海的佛羅倫斯出航往下打~只扣2點行動力
練再爛的卡都不會痛~也不用修船(除非碰到海難)~
行動力101~可以練滿4隻戰鬥部隊到功勳202(大公)
當然~如果你不怕痛的話~可以挑戰高等且行動力只花2的NPC