FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS

【心得】給新手的幻獸技能推薦點法

【心得】給新手的幻獸技能推薦點法

bluejack (傑達)#12017-09-12 23:58:33

對系統不熟悉的新手而言, 幻獸的技能一旦點錯是要花100寶石重置點數 , 大多數重要的技能往往二星以後才出現, 請等幻獸升級到2星再來開始點也不遲
1.幻獸 賽壬
優先度: 攻擊之歌 >>> 驅魔 >>> 治病 >>>  防禦之歌 > 治癒之歌
攻擊之歌:遊戲的收集道具的活動中,往往有需要用打手帶Bonus角來取得最大效果,因此能提升打手攻擊能力的攻擊之歌為第一優先
調查: 點戰鬥之歌途中會點到, 某些關卡成就需要不使用魔法, 調查可以取代窺伺探測
驅魔: 打王時常用到, 只是補不一定有空驅魔, 這時靠其他人裝幻獸幫忙驅魔是常有的事, 剩下的點數就點精神HP等屬性吧
治病: 探索中能治療疾病的法術與道具很稀有, 用到機率不高但水幻獸的技能是唯一能治療的所以推薦,

2.幻獸 伊弗利特
優先度: 亡獸=燃木 > 弱守 = 潰力
亡獸=燃木: 遇到剋制的種族, 能增加物攻打手50%傷害為第一優先,
弱守/潰力: 低MP消費, 收集活動時給Bonus角使用, 可以幫助打手過關

3.幻獸 濕婆
優先度: 弱化 = 弱守 = 潰魔 = 窺伺探測
弱化: 能降全屬性抗性20%, 相當於用屬性招式提高20%傷害,
弱守/潰魔: 收集活動中, 適合給Bonus角使用,
窺視探測: 可以拿來看敵人剩下HP, 解需要幻獸/極限技/魔法打倒Boss的成就很有用

4.幻獸 巨像兵
優先度: 碎石=殺蟲 > 挑釁 > 誓死抵抗 >>>>>>>>>>>袒護(絕對不要點)
碎石/殺蟲: 遇到剋制的種族, 能增加物攻打手50%傷害為優先,, 但國際板 種族殺能力不能重複裝備, 要靠幻獸搭能力搭裝備才能疊加  
挑釁: 70%機率吸走王的攻擊三回合的技能, 目前國際板的坦,  賽希爾(光), 有80%機率擋住物攻, 但本身欠缺吸怪能力, 光戰有100%吸怪能力, 但只有一回合, 冰雪內建50%吸怪能力, 加上此技能
可達到100%吸怪單體攻擊, 可以說是必點的技能
誓死抵抗:被打到快死時增加一點存活率
袒護(5%機率幫隊友抵擋攻擊): 絕對不要點, 主要問題是當打手需要碎石技能時, 有點袒護的話,打手有可能跑去幫隊友擋刀死亡, 王有多次攻擊的話, 出意外的狀況很難避免, 加上技能本身只有5%
機率幫擋, 去擋的人也沒有減傷(坦角幫擋有大多有50%減傷), 效果太低不值得浪費點數

5.幻獸 拉姆
優先度:  攝魔 >弱化>驅魔 >弱守 >弱心>  窺伺探測
攝魔: 回魔技能很稀有, 最快也要到佐爾達多取得吸魔劍的配方後才能量產,問題是要占用一格能力格,材料需要超級難打的精靈之淚, 因此幻獸的攝魔對於某些沒有回魔技能的角色很有用
弱化/弱守/弱心/驅魔: 活動中很適合Bonus角使用
窺伺探測: 對於想要解魔法/極限技/幻獸最後一擊的成就時, 可用此法術看敵人剩下的HP

6.幻獸 迪亞波羅斯
優先度: 食人 = 斬魔 >攝魔 >弱化> 弱守 >弱心> >  黑暗魔法(翻譯有誤是全體物理攻擊,可以被
袒護擋掉)  >>> 奪取 >>>>> 遇敵率下降
食人/斬魔: 遇到剋制的種族, 能增加物攻打手50%傷害為第一優先,
攝魔: 可以幫助缺乏回魔技能的角色(但大多數王只能吸一次, MP就乾掉了),
弱化/弱守/弱心: 活動時, Bonus角用, 可以幫助打手一帶五
黑暗魔法: 全體暗屬性物理攻擊, 但會扣HP,  給黑暗之雲用在鬥技場全體999(要是沒被坦擋住
的話), 只是用奧丁的全斬或泰坦的全體土屬性攻擊也可以取代
奪取: 可以偷道具並攻擊, 解獎盃用, 只是國際板有索恩全體偷盜後....完全沒出場機會  
遇敵率下降: 日版龍王的領域或覺醒級探索, 打小兵都會全滅, 才是這技能發揮最大效果的地方,
平常搭配驅魔手鐲x2, 去探索挖魔石與礦物用, 只是能點到這技能的通常已經是不缺魔石的老手

7.幻獸 卡邦庫爾
優先度: 全抗火/全抗冰/全抗雷 > 驅魔 > 中療傷 > 誓死抵抗
全抗火/全抗冰/全抗雷: 光幻獸主要是給有連續魔的補如雅修特拉(白貓), 可以同時上抗性與補血,
中療傷: 某些角色 如瑪莉與賽利歐斯, 裝光幻獸用中療傷的話, 武器格子就不用綁定治癒之杖
驅魔: 打王時, 補大多時間都在補血, 大多靠輔助角色驅魔, 點出來補以外的角色裝備時可以用到
弱心等技能有其他幻獸可以放, 光幻獸就沒必要浪費點數了
誓死抵抗:被打到快死時增加一點存活率

8.幻獸 奧丁
優先度: 屠龍=驅靈 > 龍劍 = 醒夢 > 全斬 >>>> 刀背打 = 誘眠之刃 >威風凜凜 > 無雙
屠龍/驅靈: 遇到剋制的種族, 能增加物攻打手50%傷害為第一優先,
龍劍: 可以吸王的HP/MP(大多數王只能吸一次), 對於無回魔技能的打手很方便, 必點
醒夢:可以對我方放, 用來消掉魅惑這種其他魔法無法解除的debuff(打降臨會用到),
而且補沒空放驅魔時可以代用, 必點技能
全斬: 對於沒有全體物理攻擊的打手很有用, 如劍聖會很常用到
刀背打:30%機率麻痺的單體物理攻擊, 偶爾會用到
威風凜凜: 對自身上物防/魔防20%提升, 會被其他更高級的技能蓋過去所以很少用到
無雙:對自身施放攻擊20%提升, 會被其他更高級的技能蓋過去所以很少用到

9.幻獸 泰坦
優先度: 全抗土 > 激震 > 地質破碎 > 巨岩衝擊 = 潰力 = 潰甲
激震: 全體土屬性攻擊, 對於沒有全體物理攻擊的打手很有用, 如劍聖
地質破碎: 單體土屬性攻擊, 打基佳美修降臨可以考慮使用, 就不需要額外裝備土屬性武器
巨岩衝擊: 30%機率麻痺的物理攻擊技能, 偶爾會用到
潰力/潰甲: 活動中適合Bonus角使用的技能
全抗土: 活動偶爾會用到, 主線的話蘭澤爾特 札德爾沙漠西部上鎖的寶箱可以很早就拿
到配方, 還沒有全抗土的話優先度會比其他攻擊技能優先,  
 
修改全抗土優先度, 必竟是新手向的文章, 老手已有瑪莉/盟主或早就製作出全抗土的玩家,
優先度就沒這麼高, 不過最終還是必點的技能,畢竟能省一個技能格子

10.幻獸 吉祥天女(2星40等,490技能點)
優先度: 復魔耳語(混亂庇護,麻痺庇護,石化庇護)>>中療傷 > 自動再生 > 窺伺探測/放逐 or 再生防禦  >>> 解石
復魔耳語: 少有的單體回魔技能, 每回合回復10 MP, 持續3回合
混亂庇護,麻痺庇護,石化庇護:基本上點出復魔耳語時會順道點出, 打降臨與一些會全體狀態的Boss好用, 畢竟不是人人都練出緞帶之類的信賴

推薦理由:點完復魔耳語, 剩下300點技能點,  解石:需185點, 點完就無法點出中療傷與自動再生
中療傷: 給原本不會補血的輔助/Bonus角色用
自動再生: 每回合自動回血, 雖然不多還是多少有用
窺伺探測/放逐: 花費剩餘點數 順道點出 or 再生防禦: 只有防禦時會回血, 但使用機會太少

解石: 點出解石的話, 剩下點數頂多點"療傷/再生/ 窺伺探測/放逐/再生防禦"其中幾個, 但有點出石化庇護的話, 解石的用處不大, 抗石化裝備,珠寶指環/金手鐲 主線打到吉祥天女時, 很快全隊抗石化裝備應該都湊齊了, (目前共鬥活動的莫古頭盔也有防石化, 可以多做幾個備用)

11.四方風精靈(2星40等332技能點)
優先度: 射鳥(分身) >>> 隱蔽身形 >>> 全抗風 = 潰魔 =潰心 = 鐮鼬 > 中勁風 > 暴風 > 勁風
>>> 天運 = 毀滅造訪  
全抗風:  主要是綠魔導士與盟主沒空放抗性時可以用打手幫忙放抗性
隱蔽身形: 降低打手被打的機率, 搭友抽角色的信賴可以讓打手不會被單體攻擊瞄準,
推薦必點
分身=>射鳥:  種族殺技能不用說最優先點出, 分身剛好順道點出來
暴風: 單體風屬物攻 140%, 有點出鐮鼬的話可以跳過不點
鐮鼬: 全體風屬物攻 200%, 解成就或是給沒有全體物攻的角色用
潰魔=>潰心:  活動中給Bonus角用的
天運: 50%機率miss或暴擊 200%物理攻擊, 目前沒什麼用的技能
毀滅造訪: 物攻 100% "隨機"1~4次攻擊, 30%機率混亂, 最底層的技能, 倍率不高, 沒機會用
勁風/中勁風: 解成就用為主, 魔攻角色大多自備更高級的魔法

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