克魯賽德戰記 Crusaders Quest

【閒聊】CQ全角色制霸&個人角色心得 -3/4更新完畢(Ver 2.6.6版)_Part2

【閒聊】CQ全角色制霸&個人角色心得 -3/4更新完畢(Ver 2.6.6版)_Part2

neo1573 (痞子魚)#12016-04-22 23:52:02

支援魔法角色
法師篇:
桃樂絲  又稱法主  組隊簡稱「法」
四大元素魔女的弟子,「黑貓」宅急便的地下負責人...XD
消塊方式乍看之下有點像香織,
不過實際上法主卻是從頭到尾都是要自己1或2消後再3消,某方面來說可以算是4消角了。
也因為這種獨特的消塊攻擊模式,導致她出手攻擊的速度會比其他法師來的慢,
隊友方面能搭配她的也沒幾個(幾乎可以說是綁定貓補了)。
說強不強說弱也不弱,玩起來有自己節奏的一個法師。
話說學了四大元素魔法,又頓悟禁忌黑暗魔法的法主,
怎麼反而會是發射雷射光(?)啊?!這不合邏輯啊~~~!

卡娜  或稱馬猴燒酒,組隊簡稱「卡」
除魔偶像團體「夜魔女」的一員,充滿愛與勇氣的魔法少女。
和悲慘遭遇的德蕾莎相比,卡娜的故事真可以說是一帆風順啊...(笑)
一、二消的愛心球只能打到前排怪,三消具有貫通整排怪的能力,
而被愛心球摸到的怪越多,搭配隊友消塊後產生的愛心光束也越多,
算是個遇強則強的角色,我大多都是綁隊長當三消角玩。
裝備專武後出現的卡娜樂團很搶眼,除了加全隊攻擊力之外還會額外發射雷射光束。
看來卡娜有去找法主桃樂絲偷偷學藝喔?

雅坎  舊名阿肯,組隊簡稱「肯」
100年前和索塔爾戰鬥的英雄「阿爾克納」的轉世。
全遊戲裡吃塊最多的角色(3+3消),
全盛時期搭配魔力回收(MR)MAX可以讓對手一路暈到底然後被電死,
當時可說是平民最強法師。
不過自從MR的暈眩被改掉,加上大專武時代來臨之後,
雅坎這種需要暖機的法師在PVC就慢慢被邊緣化了(不過推圖前五章還是挺好用的)。
專武則是增加了電球的數量和攻擊速度,把攻擊面進一步強化了。
(雅坎OS:我絕對不承認里昂這個屁孩是歐仁的轉世啊~~~~~)

桂香  組隊簡稱「桂」
莫名其妙的掛掉,然後又莫名其妙成為閻羅使者的奇女子...XD
之前三消產生的護盾還蠻厚的,還能另外給予對手攻擊力100%的魔傷,
攻守兼備的法師。
雖然後來專武的護盾可以被沙漠女神給消除,
不過增加20%爆擊率的設定反而讓她組隊更加多樣化了。
個人覺得她也算是靈魂要塞後幾層不可或缺的法師之一。
(桂香:想死一次看看嗎?跟我到陰間去吧!)

莎斯夸奇  綽號冰法,組隊簡稱「冰」
看完他的故事,你會發現屁孩也能出頭天啊!
不過前提是你得先遇到能給你超能力的那道光才行,不然依舊是個屁孩...XD
攻擊力在所有法師裡面算是倒數的低,攻擊距離也頗短。
在沒拿專武前,被他打到你可以體會什麼叫「冷冷的冰雨在臉上胡亂的拍」;
拿了專武之後,你反而會體會到「吃冰(雹)吃到吐的強烈暈眩感」...(笑)
某些需要控場才好擊殺的關卡Boss,帶冰法上場準沒錯。

莉莉絲  綽號阿嬤,組隊簡稱「嬤」
雖然遊戲裡有個法師叫班傑明,
不過真正經歷「奇幻旅程」的反而是我們的阿嬤莉莉絲。越活越年輕啊...(笑)
從沒專武的PVC三本柱時代,一直活躍到現今的大專武時代,仍舊是檯面上的一線強角。
由於阿嬤本身消塊的設計,自己2消後再1消就可以集滿SP放技能了,
算是以技能來當做攻擊手段的法師。
通常是學魔力風暴(龍捲風)和雷擊兩招為主。
龍捲風攻擊力較高,搭配DD專洗魔防還會額外附加真傷,比較適合拿來打PVC或世界王。
而雷擊則是有擊退和暈眩效果,反而比較適合拿來推圖控場。
專武的復活設計除了讓皮薄的阿嬤多了一個保障之外,
也可以利用3秒的無敵時間和增加的SP把一些強角給反推回去(Ex:亞伯)。
我個人打PVC的愛用角及主力攻擊手之一。
阿嬤開啟的技能「分身」也是法師技能實用度前幾名,真的是家有一老如有一寶啊!

瑞秋  組隊簡稱「瑞」
魔王薇薇安同父異母的妹妹,女妖劇團的紅牌演員。
沒有專武的時候,
集體力低下、攻擊力弱、攻擊速度偏慢...等缺點於一身,可說是倉管角一名。
拿了專武之後整個強度大翻身,
一群蝙蝠橫掃過去的推圖爽快感可是其他法師無法比擬的。
設定上雖然是3+1消的輔助角,
不過隊友搭配的好...輸出其實不輸一堆綁隊長的三消角。
話說CQ兩對姊妹組,都是妹妹表現比姊姊還強啊~

愛麗絲  組隊簡稱「愛」
為了玩卡牌遊戲而放棄學校考試的卡牌玩家,最後成功進入職業選手團(?)
整體設計很奇妙的角色,屬於3+1+1消角(3消後五秒內隨意消塊),
消塊消的好甚至可以體驗到接近無限出兵的樂趣(王之軍勢?)。
不過因為角色設計的關係,攻擊出手速度偏慢,加上黑桃士兵移動攻擊的距離不算遠,
導致她不適合打PVC,反而比較適合拿來推圖。
專武改版後修正了肥婆的攻擊命中範圍,
加上還可以減少敵人95%的攻擊力,整個強度算是大幅提升啦!
(愛麗絲:我在檯面上覆蓋一張空白考卷,結束這學期!!)

納茲倫  綽號動物法,組隊簡稱「動」
和妮文一樣是冰霜精靈族的,不過反而跟狼劍烏茲門特交好。
全盛時期的動物法,搭配沒有上限的分身技能時,可以叫出一大群動物橫衝亂撞...
那個攻擊力之高,可說是平民(白卷)法師第一名了。
自從攻擊力被大砍之後,動物法的出場率也跟著下降不少。
拿了專武之後更是把野牛&狼的動物群換成獅鷲格里芬,
更加確立動物法輔助妨礙角的定位了。
不拿專武和小麥法狄蜜特組隊推圖,可以享受到「放牧」的樂趣喔...XD

李夢龍  綽號韓法  組隊簡稱「夢」或「龍」
睡韓三友隊裡面的主力攻擊手,三消法師。
在很多法師都要學分身才能發揮實力的情況下,
韓法反而無師自通就學會了用分身前後夾擊敵人了...(笑)
剛出道時據說非常威猛,三消分身攻擊過後對手幾乎不死也剩半條命。
拿專武之後攻擊力雖然更上一層樓,不過攻擊範圍卻反而變得比較短,算是好壞參半。
在目前主流的專武強角面前,
韓法這種單發高傷的角色反而比較吃虧,跟劍主里昂可說是同病相憐啊!
專武這麼大一根,春香還是沒有要回心轉意的樣子,看來卞劍修有易於常人之處啊!XD
話說夢龍好歹也是春香傳的男主角,怎麼在CQ的劇情故事裡和現在的處境都很悲劇...=_=''

奈克倫  綽號死靈法、鬼法,組隊簡稱「鬼」
命運多桀的程度比起索爾可說是有過之而無不及,光角色本身的主被動技能就修改了好幾次。
在沒有專武前不論怎麼改動,依然是倉管的命;
拿了專武之後整個強度大翻身,
全盛時期的專武鬼法...集近戰、吸傷坦、遠距離攻擊...等各式優點於一身,
可說是幾乎沒啥弱點的全方位角色。
不過最近改版後加了
「招喚出的大鬼有10秒的時間限制」、「單消大鬼吸傷盾從5秒變3秒後」兩個缺點後,
鬼專的召喚出來的大鬼定位就從主坦變成偶爾坦傷的副坦了。
我個人覺得改成這樣也好,不然一堆前排的坦克都要失業了...(笑)
目前鬼法依然很強,只是從之前搭配火符的組合,要改成和九尾搭配才能鬼彈連發。
算是介於一線強角和二線角中間的那種感覺吧!
我一直有個疑問,奈克倫研究的暗黑魔法和桃樂絲的黑暗魔法到底差別在哪啊?

狄蜜特  綽號小麥法,組隊簡稱「麥」
從麵包店主人→耕田農夫(?)→麥田魔法師,這轉職的好像有點跳tone啊!
一、二消只會跑出一隻稻草人,移動攻擊的距離比較短;
三消則是會跑出兩隻稻草人,移動攻擊的距離也比較長。
我個人都是當三消角來玩,搭配MR及有造塊技能的補師..很快就會看到場上滿滿的稻草人了。
推圖和打大亂鬥都頗為強勢,據說法師的MR MAX的附加暈眩就是因為狄蜜特的關係才改掉的。
專武出來的話,小麥的強度應該會更上一層樓吧!
和艾麗塔、精靈弓可以組一個植物隊,會讓你有吸到芬多精的感覺喔...(笑)

烏列爾  綽號審判官、藍鬍子,組隊簡稱「烏」或「列」
從故事劇情來看,這傢伙根本就是個跟蹤狂兼痴漢。
而且還是聖十字會的審判官,呃...我終於瞭解為啥德蕾莎和梅麗莎要離開聖十字會了。
角色被動技能說明有誤,那個明明是斬首台而不是鐵處女,當我沒有進去過鐵處女嗎?XD
因為斬首台出來的機率只有30%,所以攻擊方式和佐井賀一樣很看運氣;
被動斬首台有出現的話傷害大增,沒有的話就普普通通。
算是可當隊員也可當隊長的角色,我個人是當三消角在玩。
(感覺三消出現斬首台的機率好像比較高→心理作用XD)
我還蠻想知道他跟維多利亞後續的故事發展的耶...

班傑明  組隊簡稱「班」
涅斯帝國瘋狂科學團的一員,機械妹子R-0的創造者。
消塊後會在前方設計會移動的光棒,
在光棒移動範圍內的敵人會受到電球及閃電的多段魔法攻擊。
一到三消的光棒設置移動範圍好像都一樣,所以可以當單消角也能當三消角來玩。
撇除專武的話,就輸出面來看應該是白卷最強法師了。
單看角色外觀會覺得這傢伙是個沒精神想睡覺的瞌睡蟲,
可是看到插圖之後...根本是視覺系偶像啊!
難怪R-0要捨棄里昂回來找他了...(笑)

魯味二世  又稱魯味,組隊簡稱「魯」
CQ上架滿一週年的活動紀念角之一,
這個角色名字和設計一看就知道是向怪盜魯邦三世致敬的。
定位有點微妙的角色,消塊丟出的撲克牌雖然有穿透力,不過威力普普通通。
而被動的催淚雲雖然傷害不錯,還可以減少敵人的攻擊速度,
但是只能打前排設計感覺就有點雞肋了。
不過搭配一些能加爆擊率的角色(海盜、九尾、桂香)的話倒是可以提升催淚雲出現的次數,
比較適合拿來推圖,拿她打PVC的話就要有翻船的心理準備了。

偉斯伯  綽號水球(滴)法,組隊簡稱「水」或「偉」
韓國玩家設計的角色。
四大元素魔女之一,也是法主桃樂絲的師父,和活了超過100年的魔族戴莫娜是舊識。
乍看之下會覺得是個不強的角色,但綜合強度應該是法師裡前三名吧!
消塊攻擊的方式可歸類為1+3消角(自己1消,敵人或隊友消塊都會累積水珠),
累積三個水珠後會變成水柱發射出去(還額外帶水球法自身100%魔防的魔穿),
除了幾個魔防高的聖騎士之外,
其他劍士和聖騎在她的水柱攻擊面前應該撐不了幾秒鐘就被打趴了吧!
吐司果然私心作祟,自己國家玩家投稿的角色就設計的這麼強...
讓人更期待另外三個元素魔女的登場了~(笑)

拉姆蕾薩爾‧華倫泰  簡稱拉姆,綽號刀法、雙刀法,組隊簡稱「拉」
格鬥遊戲「聖騎士之戰」的合作參戰角色之一。
集黑白使魔、浮空雙刀、白髮黑肉...等各式奇特要素於一身的中二法師。
消塊攻擊方式也頗為奇特,1+3或3+1消都行。
消塊攻擊之後雙刀會合併成為一把,用螺旋槳的方式攻擊敵人,然後再發射雷射砲攻擊。
就「角色外觀」和「攻擊的特效」這兩點來看的話,
拉姆應該是GG七個角色裡最亮眼的。
不過實際使用過後就會發現兩大缺點,
攻擊準備動作長→出手攻擊速度較慢、雙刀螺旋槳攻擊會推人→導致打不太到後排的敵人。
拿了專武之後,則是把被動的雷射砲換成雙刀X斬擊。
雖然傷害更高、動作帥氣度也提升不少,不過出招反而更慢了啊...Orz
雖然不想這麼說,但是拉姆離「中看不中用」這句話也不遠了。


祭司(補師)篇:
瑪麗亞  又稱補主,組隊簡稱「補」
靠自己努力當上第四個聖母的修女,外表看起來很正經八百,
實際上卻很喜歡拖著蕾德那斯到處玩(?)。
遊戲裡少數靠自己體力值幫隊友補血的補師,不過補的血量卻不多。
同時也是目前遊戲裡體力最高的補師;
所以在打PVC時遇到她,往往會發現補主的隊友都趴了,
她還站的直挺挺的挨砲火,那個硬度堪比前排的劍士和聖騎了...(笑)
專武則是要受到減益效果才會增加補量和減傷,能實際用來應對的角色不多,設計上蠻雞肋的。
(羅蘭OS:瑪麗亞大人這麼耐打,看起來好像不需要我的保護了啊...Orz)

梅麗莎  綽號:黑補、嘿咻女,組隊簡稱「梅」
德蕾莎的救命恩人,也是對抗聖十字會的黑教團的領導人
(教團成員該不會就只有她和戴莫娜兩個人吧?XD)
沒拿專武之前可說是倉管之一。
要補量沒補量(一二消只能補單人,三消才能補全體),
說攻擊...那個鬼手攻擊的頻率又太低,
唯一能拿來說嘴的優點只剩詛咒讓敵人無法恢復體力,但僅限於體力最低的敵人...Orz
有了專武之後,詛咒範圍擴大到全體敵人,還附加各種減益..實戰力算是提升不少。
打PVC搭配某些角色蠻猛的,不過推圖還是頗吃力,換成其他補師會比較好。
話說她的專武「亞斯摩」,是她小時候救的黑精靈回來報恩的嗎?

  綽號貓補,組隊簡稱「貓」
集貓耳、會飛的貓寵物、巨大鯛魚燒...等各種萌點於一身的可愛貓女。
隊友三消後能產生自己的方塊,技能學造塊搭配三消角能快速循環不斷塊的平民神補,
專武的被動貓氣球還能幫隊友擋下5次傷害,
可說是非常百搭的補師。
海豚游泳圈的泳裝造型更是讓不少玩家馬上口袋少了40鑽...太犯規了啊!XD

南丁格爾  簡稱南丁,組隊簡稱「南」
看名字就知道原型是英國護士「弗羅倫斯·南丁格爾」,
歐美近代護理學和護士教育創始人之一。
一言以蔽之就是全遊戲裡最補(補量最多)的補師,拿了專武之後補量更加提升。
和里昂一樣是新手玩家的好夥伴(前提是有抽到的話),前面關卡推圖還蠻好用的。
但在目前遊戲環境多功能補師橫行的情況下,南丁算是被邊緣化了。

九尾狐  簡稱九尾,組隊簡稱「九」或「尾」
不讓貓補和魯味兩個貓耳娘專美於前,九尾則是有自己的狐狸耳,
而且還有一個男朋友(奇波郎),根本就是遊戲裡的愛情勝利組了啊...(笑)
被吐司調整過幾次,卻也是唯一一個三消就能幫隊友造塊的法師。
本來改成不能生自己塊多少會有斷塊的疑慮,不過在時間女神出來之後這個缺點也消失了。
搭配某些角色可以讓版塊多到滿出來(Ex:馬伯),甚至攻擊不間斷(Ex:槍主、鬼法)。
拿了專武之後會發現,九尾根本是個犧牲奉獻幫助隊友的好隊長啊...(笑)
開啟的技能女神的活力(造塊)更是補師技能裡實用度第一名的,
我剛玩CQ時第一個練上六星的補師。

諾斯帕伊  綽號護士,組隊簡稱「護」
3+1消的設計和插柱型持續補血的方式和補主是如出一轍,
差別在於護士妹子的攻擊力頗高。
但是缺點也很明顯:攻擊力高的妹子體力都很低、針筒只能補前排角色。
拿了專武之後雖然可以補全隊,不過那個復活機制設定的也太兩光了吧?
從涅斯秘密組織的間諜轉職成真正的護士,有點像是在演無間道的感覺...XD
我現在看到護士專武就反胃,
會讓我想起那段連續六顆陳舊寶珠都洗到「疫苗-A」的慘痛經歷啊~~

巫帕  綽號圖騰,組隊簡稱「巫」或「圖」
看故事劇情只知道他是厲害又偉大的巫帕族族長,不過完全看不出來他到底偉大在哪?
消塊方式有點類似超殺女蔓蒂,
不過圖騰卻是要二消(加雙防)&三消(加攻擊力和爆擊率)才有作用,
單消只有單純補血功能。
專武則是把二三消的效果合而為一之後再加強,
組隊上變得比較自由(不像沒專武時得綁隊長才行)。
不過圖騰舞會有5秒的空窗期算是唯一的缺點。

卑彌呼  綽號火符,組隊簡稱「火」
角色原型應該是古代日本邪馬台國的女王,舊名兮蜜勾唸起來非常的繞口。
遊戲裡稱謂叫聖女的角色有好幾個,不過叫神女的就僅此一家、別無分號啦!
遊戲裡唯一一個減傷用的補師,
搭配沙漠女神可以讓很多以攻擊力&爆擊當輸出的角色幾乎打不出傷害來。
一消還有機率變三消,全盛時期的火符幾乎打PVC場場都看的到她,
也是很多3+1消輔助角的好夥伴。
雖然改版後把專武一消變三消75%的機率調整回50%,本身還是依舊強勢。
影響比較大的反而是那些靠她吃飯的3+1消角,得另外去找靠山了..(笑)
專武特效太極結界陣頗炫,還能減少對手75%的治療恢復量,
除了補主、梅麗莎(專)和阿蕊雅,其他補師都被她剋到啦!

史坦因  簡稱史坦,組隊簡稱「史」
偷女弟子史黛拉設計圖又搞穿越的落漆博士,機械蒸氣怪獸的創造者。
3+1消再加上被敵人攻擊才會補血的設計,乍看之下還OK,
但是補量不高加上被動的生命維持裝置只能維持3秒就有點雷了。
專武則是把全隊的傷害都讓隊長扛,而且隊長還不會死!
好一招乾坤大挪移的轉傷,而且還讓隊長求生不能求死不得...(笑)
一般大多搭配九尾組隊,好處是可以避免斷塊和持續鎖血。
算是拿了專武之後整個翻身的角色。我個人愛用來打要塞B9的成員之一。

彩伊  綽號越南補,組隊簡稱「彩」
為了讓爺爺吃到傳說中的麵條,而出外冒險兼修行的孝女,最後轉職成美食獵人。
遊戲裡唯一補血會Miss的補師,
剛出道時都把食物往地上丟,前排的隊友幾乎補不到,
後排的隊友移動太快也常常吃不到食物...Orz
那個姿態好像是在說「這些食物是我賞賜給你們這些賤民的,還不快去搶?」的那種感覺。
後來改版後會把食物往空中丟,減少了補不到隊友的機率。
不過移動中或是搭配一些愛亂衝的角色仍舊會有吃不到食物的問題。
專武則是丟出的食物量增加(補量也增加),還附加一條火龍,幫你把半生不熟的食物給烤熟。
故事設定和角色表現完全不符的一個角色,
不過我個人覺得是有一種「樸素反差萌」的感覺(啥鬼?)

達拉  綽號象補、泰國補,組隊簡稱「達」
設計很特別的輔助型補師,造型反而比較像泰國歌舞的表演服...(笑)
消塊後補的血量不算多,不過搭配多段攻擊的隊友累積的補血量也是頗高的。
而隊友三消後會跑出大象,5秒內達拉自己任意消視為三消威力。
專武則是從大象變成龍,額外生出一個達拉的塊,還會觸發隊友真正的三消,
整個組隊自由度和強度大幅提升。
目前補師的專武我就只差達拉的胡琴沒洗到。
又騎「龍」又騎「象」的,我說達拉妳該不會是金輪法王(絕招:龍象般若功)的徒弟吧?XD

貝緹麗彩  簡稱貝緹,綽號貝補,組隊簡稱「貝」
和遊戲裡不少角色都有關聯的降魔聖女,
可能是睡了100年還沒睡飽,所以動不動就很想補眠。
四、五星的時候沒啥價值,等練上六星之後才是貝緹開始發威的時候。
因為一二消只能幫一名隊友補血&Buff,所以一般都是綁隊長學造塊當三消角來玩。
三消除了全隊補血之外還能加全隊攻擊力&雙防,讓隊伍變得更猛更耐打。
沒拿專武就這麼強了,真難想像出了專武之後會變成怎麼樣?
遊戲裡面唯一一個讓你盯著看就會開始頭昏眼花的角色,難不成這就是幹掉一堆惡魔的秘訣?
個人要塞B9第二備用隊隊長。

奧菲歐  綽號花朵補、人妖補,組隊簡稱「奧」
遠看以為是個妹子,近看才知道是個男的,拿手絕活是誘惑(色誘?)。
方塊技能和外表一樣會騙人,乍看很猛...其實很雷~XD
雖然只要隨意消塊兩次就能觸發被動--增加全隊的爆擊率20%,
不過一來奧菲歐的補量低的可憐,二來爆擊率只能維持3秒其實蠻短的。
和一些靠爆擊輸出的角色其實不太容易搭配,在加上體力低下這個最大的缺點,
嗯...好像只能拿來推前四章關卡,還有要塞前幾層能用。
頗尷尬的角色,等專武出來看看有沒有辦法翻身啦!

阿蕊雅  舊名阿雅,組隊簡稱「雅」
黑騎士萊昂內爾的管家(?),副職業是占卜師。
繼補主瑪麗亞之後,第二個靠自身體力幫隊友補血的補師,體力值也是第二高的。
只要單消就能幫全隊補血兼加30%的雙防,一到三消的差異只是補血量的多寡而已。
被打五次就反擊攻擊力100%魔傷的設定,
我覺得是想讓她和牛郎及貝緹兩個做出區隔吧?(變成阿蕊雅的個人特色)
個人覺得實用度不輸貓補的平民補師,
只是補血量好像沒有技能說明的那麼高(單消35%,實際25%)。
吐司到底什麼時候才要修正問題一堆的技能說明啊?
幹尬的是那個面紗遠看有點像鬍渣,所以又被玩家戲稱為鬍渣補...XD

伊諾  綽號吉他補,組隊簡稱「伊」
格鬥遊戲「聖騎士之戰」的合作參戰角色之一。
不像其他角色要靠次元門,自己就能搞穿越的搖滾魔女。
方塊技能說明有點問題的角色,
正確用法應該是「隊友三消」或是「伊諾自己三消」才會發射抗鬱音階。
而音階有40%的機率可以阻止被打到的對手上增益效果4秒(頭上會有愛心圖案)。
使用起來的感覺有點像鼯鼠,樣樣通樣樣鬆的角色,要消敵人buff還得看運氣...Orz
當然也有可能是我還沒練上去所以才感覺不強吧!
專武特效多了翅膀和五顆攻擊球體看起來頗帥的,但據說傷害蠻悲劇的就是了。

後記:
花了近兩個星期的時間去練GG角,
還有拿一些好友練起來的角色來測試之後,
終於把最後的法補兩職業(包含前面四個職業的角色更新)給寫完了。
在吐司這麼頻繁改動角色的情況下,
有時候你這個版本寫出來的強角,可能到了下次改版後他就被砍到進倉庫了也說不定。
難怪想寫角色心得文的高手玩家越來越少,寫文的速度跟不上吐司調整角色的速度啊!
最後改一下美國名將麥克阿瑟的名言:
「如果給我一百萬買玩CQ時的回憶,我不賣;
但給我一百萬叫我再寫一次角色心得,我也不幹。」
這篇心得文至少可以撐到下次改版吧...?

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