【心得】傑爾古格(西瑪專用機)
rsbcheng (SABARU)#12015-06-13 22:43:22
回想當初普通六星機還是稀有品種,四五星開局就玩下去,是要動腦筋的有趣時期。自己第一台機就是五星傑爾古格西瑪機,就一路強化玩下去,帶台四星超級流星鎚和重武裝就去打 boss。第二三部五星Z鋼彈、娜維基娜、 蓋馬、delta plus 的玩下去。
課金就是買進度,重課就進度快,不課就慢些,是線上遊戲共性,什麼服都一樣。當六星滿街,價錢就賤,容易入手;都是那句,進度問題。就算去到打 GP 03 的時期,普通六五五組合仍能獲奬;到剛開綠星時期,六五五綠星強化機也能橫掃前列;到今天,六六五綠星強化組合,手動也是會贏。
好的駕駛員,就是清楚掌握機體的特性,並互相配搭發揮出來。當唯快不破成為潮流,那就要先想想,自己有否追求速度的本錢:例如得到最快的機種和配合的助攻手,研究所的速度有沒有跟着提升?否則,花巨費追求高速體質的機,但研究所卻差別人一大段,女王神機也只會因速度不夠被 KO。
有些機體是支援手、坦機,一些是攻擊手。例如我打 boss 用傑爾古格西瑪機配兩沙薩比,沙薩比就是攻擊手,西瑪機就是放緩減技的支援手 (低於五成機率的暈技打boss ,還要只暈一兩個回合,當 boss 發飆所有狀態會解除,故作用不大),-- 放緩技令 boss 盡量延後發飆的時間,盡量在有限時間悉放自己的攻擊力;但支援手太多攻擊力就相對較弱。
舉例用最近 UC 和夏亞逆襲活動賣的中距機打 boss,沙薩比就是攻擊手,新安州就屬支援手。可是,新安州的問題是沒ALL 技,像 boss 這種常 miss 的對手,單技 miss 就是零傷害, ALL 技 5 hit 打下去, 1 個 miss 還有 4 個中;若是爆擊,5 hit 有 2 hit 爆,傷害就大得多了,這就是 ALL 技的重要性。今次打 boss,放新安州 + 2沙薩比,還不及放西瑪機 + 2 沙薩比。放了西瑪機進去,爆擊較多(這不知何解),西瑪的單技爆擊最多能傷八千幾點,以及有 ALL 技,運氣較好能將三機所有技能全部打出兩次 (沙薩比和西瑪機的 ALL 技都是 CD 7,即是要捱八個回合不死),運氣不好時有一至兩機 ALL 技能放兩次,總傷害有保證。
有強化的五星機,還不至於垃圾,用來打 PVE ,也是能刷 6-5;PVP 手動也能在前列混下去,有幾個五星愛機,放在倉裏廢棄,實在於心不忍;花巨款強求抽咭求一兩款機而不得,還不如拿倉底貨出來用。若將來能上深藍機,還是想試深藍五星機的力量。
PVE:
PVP 也行:
最後想說,不論什麼服,課金就是買進度,抽機、研究、資源、限時關卡、強化、洗點,全都有課金的空間,課幾多自己決定,課得多就進度快一點;課少一些就要勤力一點,手動多一些,多思考如何運用自己有限的資源,總能混得不錯成績;沒有什麼機種缺了就玩不下去的事,機體的追求,還是喜好和心癮的問題吧。那些項目課金是坑錢,那些真的能加強進度,那些真的能加強遊戲的樂趣,是肯課金者重要的考慮。
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