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【討論】SDBS六星機體純攻擊效率試算

【討論】SDBS六星機體純攻擊效率試算

mangowin (Daybreak)#12015-08-26 13:08:20

會弄這篇也是因為莫名其妙開了EXCEL算了半天的結果,
基礎資料的部分真的感謝choklam大的【心得】6星技能表~先睹為快
這篇很綜合性的給各機體評分,
隨著不停討論也越來越完善,有全面性的資料,
也適合新玩家認識機體優劣,
但我幾次使用與討論下來,感覺開始需要更針對攻擊力與機動力效果的評比,
也與KK大討論完善了攻擊力公式,既然如此就先就攻擊力全面性的算一次吧!
計算公式我放在第五樓的回文中,有興趣可以去看一下!

這個表格使用上要注意幾點,
只算理想狀態的火力數字,不考慮以下情況:
a.爆擊傷害效果。
b.複數技能同時CD好而卡招。
c.力場跟機體相剋效果。
d.格黨閃躲反擊的額外效果。
e.機動力影響(打算要收集數據慢慢算,目前暫不考慮)
單純是理想狀態下完全不卡技能所呈現的火力數字
實際上會稍微高估真實的狀況
所呈現的結果排名跟目前當下的強機排名不完全相同,
這是因為目前的強機排行榜會受到武器屬性、力場有無、機動力等因素影響,
不是攻擊力最高就最強,請組隊伍時更加考量整體平衡性,
在攻擊試算表中會有不少一般被評為不良的機體跑到中上的排名,
這表示這些機體是有潛力打出不錯的傷害,
但解放這些攻擊力需要滿足的條件可能要多加斟酌。

想算DPS的話需要各機體深藍LV50的攻擊力白字,
希望大家協力幫忙補完,
不過有點科研所強化白字的話記得換算回未加成的狀態。
SDBS六星機體純攻擊效率試算
為了方便直接閱讀把重要部份給貼出來,

近距離:

機體 機動 攻擊力 普攻 技1 技2 技3 一輪爆發傷害%數 每回合平均增傷%數 理想DPS
沙漠改 810 1738 光槍 336 392 900 1628 231.7 5764.70
OO 810 1771 光槍 310 900 650 1860 221.3 5689.34
主天使 810 1771 光槍 310 650 900 1860 210.1 5492.56
地獄死神 825 1652 格鬥 310 336 650 1296 197.8 4918.83
正義 810 1652 光槍 366 650 0 1473.2 194.0 4856.83
次代 840 1717 光劍 900 900 0 1800 187.5 4936.38
能天使 810 光槍 310 362 650 1322 173.7 0.00
巨劍型脈衝 825 1738 重武 310 181 900 1391 172.8 4740.40
明鏡 810 格鬥 310 165 900 1375 168.8 0.00
女妖NTD 810 1652 光刀 310 181 900 1391 168.7 4438.92
雙頭龍 810 1684 光槍 310 362 650 1322 166.0 4479.63
超級閃光 870 1803 格鬥 310 392 594 1296 165.8 4792.17
閃光 855 1770 格鬥 310 165 392 867 127.2 4020.56
重型 840 格鬥 310 366 198 874 122.0 0.00
九龍 840 1738 格鬥 310 181 366 857 121.9 3856.62
飛翼(光刀) 840 1717 格鬥 198 392 0 590 117.5 3734.48
紅豬 810 光槍 181 336 198 715 105.6 0.00
獨角獸NTD 840 1684 光槍 165 900 0 1065 99.6 3360.98
諾耶吉爾 810 格鬥 181 900 0 1081 99.5 0.00
超級重型 870 格鬥 366 198 198 762 85.9 0.00
麥克 840 格鬥 310 165 181 656 85.0 0.00
玫瑰 840 重武 310 181 181 672 84.9 0.00
天龍 840 格鬥 310 181 181 672 84.9 0.00
超級麥克 870 1770 格鬥 165 181 392 738 81.1 3205.77
超級天龍 870 格鬥 165 181 181 527 48.7 0.00
超級玫瑰 870 1770 重武 181 181 181 543 48.6 2630.22
中距離:

機體 機動 攻擊力 普攻 技1 技2 技3 一輪爆發傷害%數 每回合平均增傷%數 理想DPS
蓋馬爾克 840 光槍 181 900 900 1981 209.1 0.00
沙薩比 825 1717 光槍 310 366 900 1576 205.7 5248.87
阿普II 825 1684 格鬥 310 495 900 1705 174.8 4627.26
威力型脈衝 855 重武 310 184 900 1394 173.5 0.00
自由 840 1737 光槍 165 900 0 1544.3 172.9 4740.92
救星 855 ? 310 181 900 1391 172.8 0.00
墮天使 855 1717 光槍 310 336 650 1296 168.5 4609.29
Z(光刀) 825 光刀? 310 181 900 1391 157.6 0.00
GP03D 855 1771 光槍 650 900 0 1550 152.1 4464.40
nu(v) 825 1717 光槍 900 650 0 1550 144.4 4197.11
新安洲 825 1717 光槍 340 310 181 831 128.7 3926.78
855 重武 310 650 0 960 104.6 0.00
遠距離:

機體 機動 攻擊力 普攻 技1 技2 技3 一輪爆發傷害%數 每回合平均增傷%數 理想DPS
V2B 915 1922 重武 310 900 650 1860 235.5 6449.00
DX 880 1738 ? 310 900 891 2101 224.4 5638.23
智天使 915 1975 飛彈 310 900 650 1860 221.3 6344.69
α-阿吉爾 915 重武 336 650 900 1886 216.6 0.00
畢格薩姆 915 1922 光槍 165 900 900 1965 216.3 6078.33
力天使 870 光刀 310 650 900 1860 210.1 0.00
德天使 870 1900 光槍 310 650 900 1860 210.1 5892.64
昆曼莎 915 光槍 181 900 900 1981 205.1 0.00
V2A 840 1738 光槍 900 650 0 1550 176.2 4800.19
ZZ 930 1900 光槍 165 650 900 1715 173.9 5203.89
轟擊型脈衝 885 ? 310 181 900 1391 172.8 0.00
天帝 930 1900 光槍 181 900 0 1567.5 170.6 5141.69
重武改 900 1922 格鬥 310 362 650 1322 157.3 4944.88
F91 915 1868 光槍 366 900 0 1266 140.7 4496.28
剎帝利 930 1900 光槍 900 650 0 1550 133.3 4433.33
飛翼零式 915 光刀 650 594 0 1244 115.5 0.00
丘貝雷 930 1900 光槍 181 900 0 1081 105.1 3896.69
機動力的影響還要考慮怎麼算,考慮好後才能收集數據,
主要就是如何把帳面的機動力數值對照成跑CD條的實際速度,
理論上假設是線性關係,只要收集夠資料弄得出方程式,
應該就可以對DPS做加權修正,這就慢慢補吧。

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