由於遊戲內圖鑑還不齊全,有些已有的機體也還沒放上去,但還是可以靠好友或排名找到一些
機體狀態,雖然不像圖鑑是以滿30等技能10狀態比較。但還是可以看出技能是否有副加能力
及傷害%與CD狀態。
還有以下討論只是目前常見的狀況,有特殊或錯誤都可以提出來,畢竟新機體比較少人有
(丘貝雷就太新少看到)
目前為止星分3色,先扣除目前只有一台的綠星Nu鋼之外(目前唯一能40等),剩餘黃藍星之分
黃星機體請把他當作基本正常機體,在技能上只要黃星有的技能或是技能附加狀態,藍星機體
也都會有不會消失。藍星機體差異在於它會選擇機體數值(血/功/防/機動/反擊/阻斷/致命力)
選擇3種降低(但隨機體分近中遠選擇不同)去換取一種技能使他多技能附加狀態,但這技能會
因多這技能附加狀態造成技能傷害%的增減。
近距離是用致命力、反擊力、迴避力3種降低去換取。
中距離是用防禦力、迴避力、阻斷力3種降低去換取。
遠距離是用生命力、機動力、攻擊力3種降低去換取。
下列為目前常見的技能附加狀態:
1:攻擊與機動降低X% : 目前為止算是實用強悍的附加,就算技能miss狀態一樣副上去,但
會使該技能傷害%下降況且強化是強化攻擊與機動降低更多%
傷害不變,但有例外目前單體技能附加都會扣傷害%,可是附加
在群體技能不扣反增傷害%。
2:迴避、反擊與阻斷降低X%: 由於這3種都是機率發生,不像上面附加那樣直接明顯,所以
目前此附加不受人愛況且跟上述附加後續一樣,就算
技能miss狀態一樣副上去,但會使該技能傷害%下降況且
強化是強化迴避、反擊與阻斷降低更多%傷害不變,
但有例外目前單體技能附加都會扣傷害%,可是附加
在群體技能不扣反增傷害%。
3: X%於2輪間行動停止: 相當兇狠的技能附加,可惜機率不高,但好處是技能傷害還會變多%
況且強化機率%與傷害%都會持續上升,也算受人喜愛的技能附加。
目前傷害倍率差異是30%就有此狀態附加的技能比同技能多30%
傷害倍率。
以上就常見攻擊技能附加狀態
由於有上述情況所以通常藍星有2時候,選擇黃星機體反而傷害是有較好表現,當然假如你
認為降迴避、反擊與阻斷降低X%能力好,也可以直接選擇藍星。
至於3,真的請選擇藍星,多傷害多附加,用少量能力降低換取是相當划算況且一旦發動
極可能造成戰況逆轉。
而1,看自己喜愛吧,有些人希望能有最大傷害量就會選黃星,但通常 攻擊與機動降低X%用對
時間點也可以造成狀況逆轉。
所以這邊就講一下一些特例機體。在3/25之前他們的all攻擊都是295%,現在都改低了
綠星Nu鋼:真的太特殊目前唯一綠星可上40等,光多的10等能力就夠可怕了,還有他是
狀態1的特殊之一就群體攻擊附加狀態1攻擊反增加。2種群體攻擊外加防護罩
(藍星Nu臨時找不到無法確定是否只是等級差異)
正義鋼彈:說真的這台私心認為做壞了...太強了。少數黃星就有狀態1的機體而且還附加在群
體攻擊上一樣造成攻擊反增加,藍星更是硬多狀態3,一比自由就知道差距阿。
藍星剎帝利:假如藍Nu只是跟綠Nu差等,就是台遠距離的藍Nu鋼,雙all群體攻擊外加防護罩
藍星6星zz鋼彈:為了跟5星區隔,雙all群體攻擊,但是這沒實際遇到過加上沒黃星比較,
主要在於它實彈all雖然有附加狀態2一樣又加傷害,但是實彈all的GP02
沒有像其他光線all那樣打5下,但因為沒用過沒遇過所以不知是否跟GP02
一樣,所以當剩單體沒那樣嗆辣,只是還是高倍傷害,然後他令一單體
技能有狀態3,只是沒黃星比較不知道是哪技是多附加,機體太新少看到
可以靠別人之後補充
以下不屬於bug機但特殊的機體
丘貝雷:沒得比較太少看到,只是目前唯一全體buff的機體,不多討論。可以之後補充。
九龍鋼彈:目前完全不怕任何防護罩的鋼彈,少數黃星就有狀態3的機體,藍星多狀態1,
唯一可惜沒群體技,但技能傷害倍率都相當高算彌補一下
喔這邊捕台死神鋼彈,又是一個特例的特例XD,所以我才會認為上述有些台是不是做錯了
至於其他沒被介紹的,要馬機體太新少看到,要不就是符合多數機體黃藍星差異。所以沒特
別介紹。其實還是希望圖庫機體齊全一點方便調查。
還有注意這只試用目前狀態,後續一但有出新機體又可能造成不一樣的狀態。
還有在提醒一點越早進入遊戲開始,越早收集資源會越好,不管會不會開放5合6,你還是
需要夠多5星機體與合成材料,這真不是一禮拜可以讓你搞到的,當然你重課可以搶排名之外
不然起步早收集資源吧!