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【討論】目前為止機體狀態 更新by3/25

【討論】目前為止機體狀態 更新by3/25

aaqqpopo (真夜中の雨)#12015-04-02 01:02:30

由於遊戲內圖鑑還不齊全,有些已有的機體也還沒放上去,但還是可以靠好友或排名找到一些

機體狀態,雖然不像圖鑑是以滿30等技能10狀態比較。但還是可以看出技能是否有副加能力

及傷害%與CD狀態。
還有以下討論只是目前常見的狀況,有特殊或錯誤都可以提出來,畢竟新機體比較少人有
(丘貝雷就太新少看到)

目前為止星分3色,先扣除目前只有一台的綠星Nu鋼之外(目前唯一能40等),剩餘黃藍星之分

黃星機體請把他當作基本正常機體,在技能上只要黃星有的技能或是技能附加狀態,藍星機體

也都會有不會消失。藍星機體差異在於它會選擇機體數值(血/功/防/機動/反擊/阻斷/致命力)

選擇3種降低(但隨機體分近中遠選擇不同)去換取一種技能使他多技能附加狀態,但這技能會

因多這技能附加狀態造成技能傷害%的增減。

近距離是用致命力、反擊力、迴避力3種降低去換取。

中距離是用防禦力、迴避力、阻斷力3種降低去換取。

遠距離是用生命力、機動力、攻擊力3種降低去換取。

下列為目前常見的技能附加狀態:

1:攻擊與機動降低X% : 目前為止算是實用強悍的附加,就算技能miss狀態一樣副上去,但
                                     會使該技能傷害%下降況且強化是強化攻擊與機動降低更多%
                                     傷害不變,但有例外目前單體技能附加都會扣傷害%,可是附加
                                      在群體技能不扣反增傷害%。

2:迴避、反擊與阻斷降低X%: 由於這3種都是機率發生,不像上面附加那樣直接明顯,所以
                                               目前此附加不受人愛況且跟上述附加後續一樣,就算
                                               技能miss狀態一樣副上去,但會使該技能傷害%下降況且
                                               強化是強化迴避、反擊與阻斷降低更多%傷害不變,
                                               但有例外目前單體技能附加都會扣傷害%,可是附加
                                               在群體技能不扣反增傷害%。

3: X%於2輪間行動停止: 相當兇狠的技能附加,可惜機率不高,但好處是技能傷害還會變多%
                                       況且強化機率%與傷害%都會持續上升,也算受人喜愛的技能附加。
                                       目前傷害倍率差異是30%就有此狀態附加的技能比同技能多30%
                                       傷害倍率。
                                      
以上就常見攻擊技能附加狀態

由於有上述情況所以通常藍星有2時候,選擇黃星機體反而傷害是有較好表現,當然假如你

認為降迴避、反擊與阻斷降低X%能力好,也可以直接選擇藍星。

至於3,真的請選擇藍星,多傷害多附加,用少量能力降低換取是相當划算況且一旦發動

極可能造成戰況逆轉。

而1,看自己喜愛吧,有些人希望能有最大傷害量就會選黃星,但通常 攻擊與機動降低X%用對

時間點也可以造成狀況逆轉。

所以這邊就講一下一些特例機體。在3/25之前他們的all攻擊都是295%,現在都改低了

綠星Nu鋼:真的太特殊目前唯一綠星可上40等,光多的10等能力就夠可怕了,還有他是
                 狀態1的特殊之一就群體攻擊附加狀態1攻擊反增加。2種群體攻擊外加防護罩
                (藍星Nu臨時找不到無法確定是否只是等級差異)

正義鋼彈:說真的這台私心認為做壞了...太強了。少數黃星就有狀態1的機體而且還附加在群
                體攻擊上一樣造成攻擊反增加,藍星更是硬多狀態3,一比自由就知道差距阿。

藍星剎帝利:假如藍Nu只是跟綠Nu差等,就是台遠距離的藍Nu鋼,雙all群體攻擊外加防護罩

藍星6星zz鋼彈:為了跟5星區隔,雙all群體攻擊,但是這沒實際遇到過加上沒黃星比較,
                         主要在於它實彈all雖然有附加狀態2一樣又加傷害,但是實彈all的GP02
                          沒有像其他光線all那樣打5下,但因為沒用過沒遇過所以不知是否跟GP02
                         一樣,所以當剩單體沒那樣嗆辣,只是還是高倍傷害,然後他令一單體
                         技能有狀態3,只是沒黃星比較不知道是哪技是多附加,機體太新少看到
                         可以靠別人之後補充

以下不屬於bug機但特殊的機體

丘貝雷:沒得比較太少看到,只是目前唯一全體buff的機體,不多討論。可以之後補充。

九龍鋼彈:目前完全不怕任何防護罩的鋼彈,少數黃星就有狀態3的機體,藍星多狀態1,
                唯一可惜沒群體技,但技能傷害倍率都相當高算彌補一下

喔這邊捕台死神鋼彈,又是一個特例的特例XD,所以我才會認為上述有些台是不是做錯了

至於其他沒被介紹的,要馬機體太新少看到,要不就是符合多數機體黃藍星差異。所以沒特

別介紹。其實還是希望圖庫機體齊全一點方便調查。

還有注意這只試用目前狀態,後續一但有出新機體又可能造成不一樣的狀態。

還有在提醒一點越早進入遊戲開始,越早收集資源會越好,不管會不會開放5合6,你還是

需要夠多5星機體與合成材料,這真不是一禮拜可以讓你搞到的,當然你重課可以搶排名之外

不然起步早收集資源吧!

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