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RE:【問題】蠢問題 2 MS機動力是指?

RE:【問題】蠢問題 2 MS機動力是指?

cowboykao (回憶淚痕)#12015-04-16 03:45:32

※ 引述《yazg (WOT進化成黃人猿車長)》之銘言
> MS機體性能機動力 是指 回合先動快慢? 還是閃避性高低?
> 好像是 出手快慢  因為還有迴避力
> 有沒有達人能把那些MS基本數值意義說一下 THX
> 注要能力
> 生命力
> 攻擊力
> 防禦力
> 機動力
> 輔助能力
> 致命力 應該是打出CRITICAL 爆擊雙倍傷害能力
> 反擊力 被打後 反擊能力
> 迴避力  這應該讓攻擊MISS關鍵    那機動力 就是出手快慢了
> 致命倍率 每個技能都有倍率 % 莫非是乘這個數值?
> 阻斷力 這我不知怎猜?
> 或許來開冷洗精大研究所文章八圍圖找線索
> 獨角獸那邊 :甚至提升了阻斷力,使他不容易受對手技能所影響而暈眩
> 看來是不被技能影響自制力?

基本上您說的都正確


生命力

顧名思義就是機體的HP

不過在PVP和BOSS和戰場上的計算加成似乎有所不同


攻擊力

普通攻擊的傷害數值也等於同屬性間的傷害數值 剋屬會加成 被反剋則會降成

假設近戰攻擊力包含強化為1200 那麼打同樣近戰就是1200 打遠距大概是

1500~1600 打中距大概是800~900浮動 這是我自己觀察的結果

技能倍率目前是以這裡的攻擊力為基準做加成

ALL技180%=1200X180%X5

然後再個別算那5下有無爆擊再把致命倍率2倍算進去

還待更詳細的專業大大引用實際測試數據

防禦力

機率觸發Defense 會減傷 減傷幅度跳動有待專業大大引用實際測試數據

機動力

回合先後出手的數值 一般而言遠距這項數值相對較高 其次中距 最後近距

致命力

任何普攻、反擊或者技能攻擊機率觸發爆擊

反擊力

被普攻或者技能攻擊之後機率觸發反擊

迴避力  

被攻擊有機率觸發MISS

致命倍率

技能出現爆擊之後的增加倍率 一般而言這數值都是傷害X2倍

但是綠星機體如綠NU強化可以增加這項數值

阻斷力

任何普攻、反擊或者技能攻擊有機率觸發BLOCK阻斷

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