墮靈撕裂者 - 戰骨.薩特
我家小獅獅
英雄特色:
1.dot流,普攻疊dot,技能在dot層數達3、6層時有額外效果。
2.單體流,技能向多為打越多怪傷害越低,不適合清群怪。
3.尾刀流,這正是今日主要介紹的部分。
技能分析:
被動技
首先,戰骨.薩特先天被動技「割裂」,就是他的吃飯能力,沒有疊dot,戰骨先廢了一半,流血最高疊六層
其餘被動技
可以看到多數被動不是疊dot就是在dot時增傷減益,所以薩特注定要疊流血在打才會發揮他的實力。
普攻輕擊
沒什麼好介紹的。
普攻重擊
原則上三種型態效果都是一樣的,不過這技能說明明顯有錯,重擊一是周圍方形且有突進效果、重擊二是前方扇形、重擊三才是自身圓形範圍而且有擊退效果。
重擊不論哪一下,只要敵人有疊三層流血就可以緩速,缺點是本身出招速度也慢。
以下重擊影片
進場技
這招在切換薩特時會順便把周圍怪物最多十隻瞬間拉到身邊,既然叫全數拉回了,怎麼多才只有十隻?話說拉火車還是一次別拉太多的好,技能走向讓薩特不適合一次拉太多怪。
連攜技
不論自己開或是隊友開連攜,都直接給敵人6層流血,相當了得,而被動效果就是加攻。
技能1
奪命鉤索是把怪物拉到自己身邊,追擊則是突進到怪物裡,看個人需求選擇一種,當初我就想說會不會有些怪物或是王拉不動,乾脆選擇追擊,結果我錯了,王的部分是追擊也不會衝到王身邊去…。
而且追擊鉤索有個很嚴重的缺點,那就是一直線上在你眼前的怪物後面還有怪,用追擊鉤鎖會直接跳到後面怪群去,加上前面有提到,薩特清怪能力差,因此我會建議選擇奪命鉤索。
技能2
有控場需求選擇碎顱斬,奪魂斬的部分必定爆擊這點來看,薩骨在天賦選擇的部分可以選擇點爆傷,兩者效益都不錯。
技能3
血戮增傷、血濺疊dot,都是在爆擊才會有效果,請視個人需求選擇其一
技能4
本篇重點,英雄特色第三點的尾刀流就建立在這招上,路線二,但這招是建立在清小怪上.打王部分推薦選擇路線一,當疊滿六層流血,傷害達2.5倍,清小怪的部分由於薩特本身技能傾向同時打越多隻傷害越低,導致清怪能力不足,因此路線二就是要彌補這點
正常來說,這招CD時間75秒,但是建立在尾刀流運用上,這招會非常好用,以下兩個影片可以看一下CD時間的差異。
這是4技沒打死小怪
進入CD75秒
而這部影片則是先拉小怪先把小怪砍到一定血量以下開始狂放4技
砍完一波又可以繼續砍下一波,非常實用,但打王就可以切路線一了。
不過有時候,殘虐斬殺沒砍死怪還是進入CD怎麼辦?
就…進入CD啊!不然怎麼辦。
其他英雄的4技恐怕沒辦法這樣連了又連,除了納古羅4技是切換佛體、魔體之外,通常4技的CD時間都相當長,薩特這樣尾刀流的4技算是相當OP。
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碎顱斬使用心得:
由於二技兩種路線,都是建立在六層DOT之下,奪魂斬必定爆擊、碎顱斬暈怪三秒但會解除怪物流血狀態,我想看到這樣文字說明,多數玩家會選擇路線一。
但是,重點來了,技能二CD時間差不多三秒左右(雖然技能說明CD寫四秒,但實際用起來卻是差不多三秒),因此只要在暈怪三秒再疊滿六層DOT,CD結束可以立即再暈,利用的則是普攻輕擊(左鍵),砍六下也差不多在三秒左右,雖然打王沒辦法暈,但是打小怪,尤其是冠名怪特別好用,我想很多人都知道,冠名怪特別的硬,且打人相當的痛!因此與其求爆擊還不能把冠名怪秒掉,不如追求能穩打冠名怪。
以下影片是在單刷菁英財富礦坑副本時,遇到兩個冠名的冠名怪,可以看左上角血條幾乎沒什麼減少。
雖然不能百分之百疊DOT,百分之百暈怪,但至少可以把傷害降低,至於打王還是切換必定爆擊的奪魂斬。
財富礦坑菁英難度BOSS影片
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--------------------------------------------------7/1新增--------------------------------------------------
戰骨.薩特技能「奪命鉤索」殺死怪物無法離開戰鬥BUG
我在玩戰骨.薩特的時候常常出現一個情況就是在薩特殺死怪物之後常常沒有離開戰鬥
也就是 不能收武器、不能上坐騎、不會自動回滿血
這讓我相當困擾,畢竟有時候是在練練新角
英雄死亡強制切回薩特使用
結果當薩特打死怪物沒離開戰鬥
也就是死亡的英雄沒有辦法回血,因此也無法切回該英雄繼續練
不曉得其他人有沒有遇到這樣的問題
還是只有我自己
話說在一次偶然的情況下發現
這個BUG似乎只存在特定技能
於是為了測試究竟是不是只有特定該技能會出現這樣的問題
拍了測試影片
先說結論,那就是薩特的一技右線技能「追擊鉤索」
其他技能都沒有這個問題,包含追擊鉤索的左線技能「奪命鉤索」都沒這個問題
以下是我測試的影片
為了測試技能,回到登陸者海岸打海岸最弱的怪物
有沒有離開戰鬥
以「能不能收武器」「能不能上坐騎」為判斷標準
其中又以「能不能收武器」作為主判斷標準
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這是個人第一篇英雄心得文,請多多指教,以後如果還有新的英雄有新的心得,會再考慮寫心得文,謝謝觀賞。