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【攻略】暴力尾刀流 - 戰骨.薩特

【攻略】暴力尾刀流 - 戰骨.薩特

changeagle34 (老鷹)#12015-07-06 12:34:25

大家好,打給賀,太嘎賀,這次要介紹的主角不是別人,就是一開始創角色讓大家四選一的其中一個,毛茸茸的大野獸,外號大貓咪?(毛怪:找我嗎?),閱讀之前先點開右上角的開啟圖片並全程使用1080HD食用。

*點擊圖片可以看大圖

墮靈撕裂者 - 戰骨.薩特

我家小獅獅

英雄特色:
1.dot流,普攻疊dot,技能在dot層數達3、6層時有額外效果。

2.單體流,技能向多為打越多怪傷害越低,不適合清群怪。
3.尾刀流,這正是今日主要介紹的部分。

技能分析:

被動技

首先,戰骨.薩特先天被動技「割裂」,就是他的吃飯能力,沒有疊dot,戰骨先廢了一半,流血最高疊六層

其餘被動技

可以看到多數被動不是疊dot就是在dot時增傷減益,所以薩特注定要疊流血在打才會發揮他的實力。

普攻輕擊

沒什麼好介紹的。

普攻重擊

原則上三種型態效果都是一樣的,不過這技能說明明顯有錯,重擊一是周圍方形且有突進效果、重擊二是前方扇形、重擊三才是自身圓形範圍而且有擊退效果。

重擊不論哪一下,只要敵人有疊三層流血就可以緩速,缺點是本身出招速度也慢。

以下重擊影片

進場技

這招在切換薩特時會順便把周圍怪物最多十隻瞬間拉到身邊,既然叫全數拉回了,怎麼多才只有十隻?話說拉火車還是一次別拉太多的好,技能走向讓薩特不適合一次拉太多怪。

連攜技

不論自己開或是隊友開連攜,都直接給敵人6層流血,相當了得,而被動效果就是加攻。

技能1

奪命鉤索是把怪物拉到自己身邊,追擊則是突進到怪物裡,看個人需求選擇一種,當初我就想說會不會有些怪物或是王拉不動,乾脆選擇追擊,結果我錯了,王的部分是追擊也不會衝到王身邊去…。

而且追擊鉤索有個很嚴重的缺點,那就是一直線上在你眼前的怪物後面還有怪,用追擊鉤鎖會直接跳到後面怪群去,加上前面有提到,薩特清怪能力差,因此我會建議選擇奪命鉤索。

技能2

有控場需求選擇碎顱斬,奪魂斬的部分必定爆擊這點來看,薩骨在天賦選擇的部分可以選擇點爆傷,兩者效益都不錯。

技能3

血戮增傷、血濺疊dot,都是在爆擊才會有效果,請視個人需求選擇其一

技能4

本篇重點,英雄特色第三點的尾刀流就建立在這招上,路線二,但這招是建立在清小怪上.打王部分推薦選擇路線一,當疊滿六層流血,傷害達2.5倍,清小怪的部分由於薩特本身技能傾向同時打越多隻傷害越低,導致清怪能力不足,因此路線二就是要彌補這點

正常來說,這招CD時間75秒,但是建立在尾刀流運用上,這招會非常好用,以下兩個影片可以看一下CD時間的差異。

這是4技沒打死小怪
進入CD75秒

而這部影片則是先拉小怪先把小怪砍到一定血量以下開始狂放4技
砍完一波又可以繼續砍下一波,非常實用,但打王就可以切路線一了。

不過有時候,殘虐斬殺沒砍死怪還是進入CD怎麼辦?
就…進入CD啊!不然怎麼辦。

其他英雄的4技恐怕沒辦法這樣連了又連,除了納古羅4技是切換佛體、魔體之外,通常4技的CD時間都相當長,薩特這樣尾刀流的4技算是相當OP。

--------------------------------------------------6/26新增--------------------------------------------------

碎顱斬使用心得:
由於二技兩種路線,都是建立在六層DOT之下,奪魂斬必定爆擊、碎顱斬暈怪三秒但會解除怪物流血狀態,我想看到這樣文字說明,多數玩家會選擇路線一。

但是,重點來了,技能二CD時間差不多三秒左右(雖然技能說明CD寫四秒,但實際用起來卻是差不多三秒),因此只要在暈怪三秒再疊滿六層DOT,CD結束可以立即再暈,利用的則是普攻輕擊(左鍵),砍六下也差不多在三秒左右,雖然打王沒辦法暈,但是打小怪,尤其是冠名怪特別好用,我想很多人都知道,冠名怪特別的硬,且打人相當的痛!因此與其求爆擊還不能把冠名怪秒掉,不如追求能穩打冠名怪。

以下影片是在單刷菁英財富礦坑副本時,遇到兩個冠名的冠名怪,可以看左上角血條幾乎沒什麼減少。
雖然不能百分之百疊DOT,百分之百暈怪,但至少可以把傷害降低,至於打王還是切換必定爆擊的奪魂斬。

財富礦坑菁英難度BOSS影片

--------------------------------------------------6/26新增結束--------------------------------------------------

--------------------------------------------------7/1新增--------------------------------------------------

戰骨.薩特技能「奪命鉤索」殺死怪物無法離開戰鬥BUG

我在玩戰骨.薩特的時候常常出現一個情況
就是在薩特殺死怪物之後常常沒有離開戰鬥
也就是 不能收武器、不能上坐騎、不會自動回滿血

這讓我相當困擾,畢竟有時候是在練練新角
英雄死亡強制切回薩特使用
結果當薩特打死怪物沒離開戰鬥
也就是死亡的英雄沒有辦法回血,因此也無法切回該英雄繼續練

不曉得其他人有沒有遇到這樣的問題
還是只有我自己

話說在一次偶然的情況下發現
這個BUG似乎只存在特定技能
於是為了測試究竟是不是只有特定該技能會出現這樣的問題
拍了測試影片

先說結論,那就是薩特的一技右線技能「追擊鉤索」
其他技能都沒有這個問題,包含追擊鉤索的左線技能「奪命鉤索」都沒這個問題

以下是我測試的影片
為了測試技能,回到登陸者海岸打海岸最弱的怪物
有沒有離開戰鬥
以「能不能收武器」「能不能上坐騎」為判斷標準
其中又以「能不能收武器」作為主判斷標準

--------------------------------------------------7/1新增結束--------------------------------------------------

這是個人第一篇英雄心得文,請多多指教,以後如果還有新的英雄有新的心得,會再考慮寫心得文,謝謝觀賞。

----------------------------------------------------同場加映----------------------------------------------------

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