各位朋友大家好,我是不會在天上飛的老鷹,今天介紹的一位英雄,是一個在遊戲中可藉由解英雄任務開啟英雄商店之後,再用每日幣購買十片英雄魂解鎖的夜霧仇焰-烏瑞雅。
看本文之前可以先看看
這篇,裡面影片有技能測試,為了讓更多人瞭解這位正妹英雄,於是乎寫了這篇,在閱讀之前可先點擊右上角的開啟圖片,並全程使用1080HD來閱讀。
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夜霧仇焰 - 烏瑞雅
我家小烏
英雄特色:
1.爆發流:爆發力相當驚人,內建被動技觸發的增加爆擊率BUFF可讓烏瑞雅一直爆擊。
2.翻滾流:一直滾一直滾一直滾,一直爆一直爆一直爆
3.技術流:由於身為浪客系的烏瑞雅也是相當皮薄,加上吃重走位,因此操作上比較困難。
4.胖次流:有非常可口的胖次
技能分析:
被動技
來看看先天被動「奪命追擊」,技能說明雖寫說翻滾後使下一次攻擊必定爆擊,但實際BUFF卻是加60%,並不是百分之百會爆擊。
而這加60%也相當了得,玩家只需要把爆擊率撐到40%,再配合翻滾就能百爆了,目前我個人的小烏爆擊率約34%,配合翻滾大概加到94%,就很少看到白字傷害了。
而由於烏瑞雅極需要常駐的翻滾,因此他的突一被動就有回復精力值的設定,而突三突四的被動技光看技能說明是非常OP,但由於本人小烏尚未突破,所以有待測試。
普攻輕擊
沒什麼好介紹的,有趣的是攻擊距離600算是相當遠的。
普攻重擊
手弩連射是一招高段數低傷的站樁輸出,因此使用上要非常注意自身的安全,身為浪客系英雄的烏瑞雅也是相當皮薄,使用手弩連射時,被怪物貼近就要見機翻滾中斷輸出。
進場技
血靈!招喚!破滅!基本就是開箭雨,有緩速效果,不過我要小小抱怨一下,皮薄的烏瑞雅根本很難在怪群裡面進場啊…,是說必須進場後馬上往後X…。
連攜技
其實作為被動效果,這連攜技有點弱,但作為主動效果,開連攜技會看到烏瑞雅很囂張地轉身往後面敵人射箭。
一技
烏瑞雅的主力輸出,不論是分裂箭矢還是連珠箭矢,射擊的第一發輸出相當驚人,配合四技可作為高傷輸出或連續射擊,以下繼續說明。
二技
基本上就是烏瑞雅的近戰保命招,常常群怪貼近時丟炸彈馬上往後X保命,但缺點是這招範圍非常小,技能特效看起來一大圈,實際情形則是只有集中在角色旁邊幾隻怪物會被丟中效果,根據多次使用經驗,末日爆彈會讓怪物陷入恐懼而會使怪群分散,使用上會比咒怨爆彈來得安全,但是因為會散怪,嚴重影響清怪效率,因此推薦咒怨爆彈。
三技
回血回精力,對於非常需要一直滾的烏瑞雅而言,這個技能存在是天助我也,使用方面恢復藥劑是緩補,而急救藥劑則是瞬補,但這邊有個重點要提醒,瞬補量遠遠不足緩補總補量,使用效益上,個人推薦緩捕的恢復藥劑。
四技
烏瑞雅的超強BUFF技,復仇使者使用上,多了那20%的輸出差很多,冠名怪原本可能要多打個幾秒鐘,復仇使者開下去,殺冠名怪宛如秒小怪的;而追獵使者使用上比復仇使者更需要操控技巧,雖然會有緩補精力值以及連射一技的效果,但是由於一技連射也需要消耗精力值,導致現階段玩家精力值普遍不高的情況下,效益遠不如復仇使者。
另外補充一個重點,升級四技會減少CD時間,一次減就是減10秒,相當了得。
以下是烏瑞雅操作技巧的簡單示範
倒數第二波鱷魚有個冠名怪,開著復仇使者上BUFF下去打,一下就秒了。
話說,烏瑞雅在打怪打王的時候,貌似很容易吸到仇恨值?英雄紀元仇恨值的設定標準不知道究竟是什麼,烏瑞雅使用上讓我感覺,很有可能是怪物或王被攻擊的次數,所以很有可能高段數輸出類型的英雄都有可能吸到仇恨值,會這樣想是因為連奧妮娜這位輸出非常低的英雄都比其他英雄更容易吸到仇恨值…,而玩家使用奧妮娜普遍會開一技加減輸出,而一技同時是高段數的攻擊…。
撰寫攻略文並不容易,需要各位的支持給予肯定,如果喜歡歡迎底下有個GP請大力地按下去。
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烏瑞雅速刷周日彩之禁地第五波怪物與BOSS影片
雖然以目前Rank 40來講,刷滿禁地五王已經不是問題,但在效率上還是有差,如我如果用萊斯特打可能打超過15分鐘,但用烏瑞雅就會快很多。
影片中可以看一下打王的一開始,未開復仇使者打的傷害以及開復仇使者之後的傷害,那差距可不是嚇人的。
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以上,謝謝觀賞
我:烏瑞雅怎麼那麼會吸仇恨值!
友:你射太快了。
我:什麼我射太快?這是對男人的侮辱!
友:……。
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