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【心得】玩法不止一種-冷卻流亞瑟

【心得】玩法不止一種-冷卻流亞瑟

se952134 (玉藤申一)#12015-07-09 12:19:02

大部分的人看見亞瑟就是一直撐敏捷、擊、
但我觀看技能說明後有了其他想法
目前技能只有三等

幾乎每個技能敏捷加成都只有12%~20%左右
寶石全用四等,頂多撐到2500敏吧
這樣敏捷所帶來的傷害只有2500*20%=500
500有多低?比一次普攻還不如
也就讓大家對亞瑟有著只能打一波打不死人就等死的印象


所以我改撐冷卻、智慧(因為裝備還要蒐集智慧部分還沒弄起來)
以下機體數值


現在只是個半成品(我對亞瑟真的無愛,天賦才10等)
裝備也只是拿米莉爾的裝修改後套用
迷之聲:強度不到10萬也敢PO
我敢說一定打的比10萬強度的亞瑟快



說了這麼多效果究竟如何呢?
大招冷卻23秒
其他技能冷卻3秒


PVE裝備屬性挑選
1.冷卻時間減少
2.穿透率
3.擊機率
4.擊倍率
5.智慧

冷卻時間減個50~60%就夠了,在快下去右鍵轉太慢接不上...
如果想對抗反傷甲
裝備屬性挑選就要改了

PVP裝備屬性挑選
1.冷卻時間減少
2.穿透率
3.玩家傷害減免
4.任何屬傷
5.生命上限

反傷甲發動條件,就是
你只要不擊反傷甲可以直接無視
亞瑟本身數值升級後還是會有近千的敏捷
可以考慮元素壁壘,把敏捷轉成全屬防
在坦度上能更上一層,也同時壓低

強化追加屬性,每一項都超適合



給喜歡亞瑟的做參考~

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