概念...終結有極高的基礎傷害,完全沒點"I"的杖也打得出一定的傷害.
以點滿M+裝撐異常抗性來試試,能不能頂著王的攻勢放終結.
借終結的高仇恨拉王,用減傷與輔助L4的癒合來跟王打消耗戰.
特色:能無視各種異常狀態+不錯的生存能力+磨到王死不算累的輸出能力.
衝擊波+終結共耗10,魔衝+魔灌回15,多出來的五格魔可以拿來作各種事情...
例如:
拿來用單發的盾擊/飛盾
拿來自己回血
拿來用完善接招
拿來對隊友屍體用聽說能大幅減少復活時間的癒合
拿來開松鼠球降隊友另一邊的抗性((霧
遇到打著輸出旗號,又不肯壓低仇恨的刁民時,還可以拿來單發流氓((手動劃掉...
單發騎士的調戲((手動劃掉...
挑釁,穩固仇恨
另外...魔上限有20格的,可以存著讓下輪連丟兩發
----實測線----
測試對象:四星牙王
實測結果:撐到近乎免疫異常狀態...在詠唱魔法與使用L4的魔灌回魔時,被帶膽怯的攻擊擊中,還是很容易被斷
終結有跟暴風一樣的缺點,讀完條後王跑掉時,場面十分尷尬...
除了這兩個缺點需要用姿勢(記王特性)與技術克服外...是還算不錯的輸出坦
----閒聊線----
這是目前用的破裝圖
王掉火神杖(12魔抗,對牙王沒意義...),鐵匠龍獸甲(千血+10異常抗),鐵匠秩序環刃(20物魔抗),體四+200MP
跟能力圖
二周年時人不在坑內...手上沒+18物抗的周年杖((怨念
施法時的膽怯抗性低到深不可測...不過一直刷膽怯的王不常見吧((思
聽說松鼠球是增30降另一邊10,都開時也是有減傷效果((沒實測
----來練個等----
常見的扛王類,單人練等時會有點困擾,而終結坦...一發秒平等((掩面
只要記住王的幾個套路,別讓終結剛好對上膽怯招就能輕鬆欺負
輕鬆到能邊打邊橋角度拍照那種...