greg (不哭死神)#12016-08-03 15:39:11
角色名稱 | 布魯托 |
職業 | 戰士 |
召喚所需角色 | 傳說中的阿萊克斯、柯拉爾、暴風貝爾 |
主要用途 | (輸出不錯的)坦克、競技收尾 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 公會戰(以前)、競技場、迷宮 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 目前處於低潮期,至少會持續到U技開放前 3. 除了pvp與迷宮之外沒有發揮空間 |
推薦指數 | 無 |
補充說明 | 目前因毀戰的威能而幾乎退出會戰,而競技場也需要與其他角色配合,單一戰鋼並無太大優勢,加上在世界王領域表現不佳,因此不推薦新手出,因為無法帶來明顯的紅寶收入。 |
未來展望 | 開放U技後,戰鋼有機會再成為競技場的常客,但仍須與其他英雄互相配合才能發揮功效 |
角色名稱 | 史帝格摩 |
職業 | 刺客 |
召喚所需角色 | 傳說中的銀魂、馬卡爾、渥克 |
主要用途 | 單體高輸出 |
適合方向 | PVE型 |
優勢領域 | 世界王(週二、四)、龍 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 除了週二魔像的表現稍微打平外,光芒被毀刺整個蓋過 3. 雖為輸出型,但pvp能力屬中下,當然應付一般角色還是綽綽有餘 4. 因主要攻擊以高攻速的普攻為主,故很怕有反傷技能的角色,如暴風貝爾 5. 最佳裝備的英雄角色需額外投資 |
推薦指數 | ★★✰ |
補充說明 | 刺鋼非常適合單體輸出的場合,例如魔像與龍副本等,都有優異的表現。但其競技能力,在輸出型的鑰匙角色算是較為低落的,且非常害怕群傷與反傷技能,而目前在公會戰使用更只是搞笑。會略為推薦的原因只在於好出(所需英雄只要隨意三個3s刺客便可降臨),然後打龍跟世界王都仍有水準以上的表現,但需要覺醒魯西恩才能發揮最大戰力,因此如有資源仍建議新手直接準備毀刺,能發揮的地方更多也更優秀。 |
未來展望 | 1. 開放U技後,刺鋼又成為單體輸出的王者,但功能仍十分侷限,如資源有限,是否值得投資U技仍需再多考慮 2. 如果未來有計畫出巨神刺客,刺鋼算是個效益尚可接受的前期投資(因召喚所需角色有兩個相同) |
角色名稱 | 艾錫龍 |
職業 | 補師 |
召喚所需角色 | 傳說中的暗黑天堂、帕拉爾、魔法蘭蒂 |
主要用途 | 治療 |
適合方向 | PVE型 |
優勢領域 | 任何需要大量回血之場合 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 除了回血與活人之外,較欠缺其他輔助與助攻能力 3. 法系的共通弱點:細皮嫩肉,雖被動可稍微彌補但仍嫌不足 |
推薦指數 | ★★★ |
補充說明 | 補鋼的治癒能力十分優秀,可以長時間維持整個隊伍的續戰力,因此即使無輸出型的鑰匙,只要有一些強力的降臨與覺醒角色,仍可發揮不錯的效用。但缺乏治療以外的能力,使得它不算是非常必備的角色,但仍是目前世界王活動拿高分的關鍵之一。整體來說,補鋼除了提供強大的治療,且因可復活主角與其他一般角色,反而比毀補更適合新手使用。 |
未來展望 | 因為恢復能力強,一直有可發揮之處,直到巨神補的出現才逐漸無上場機會 |
角色名稱 | 奧美加 |
職業 | 聖騎 |
召喚所需角色 | 卡米爾、德隆坤巴科、黑影浩爾 |
主要用途 | 輔助 |
適合方向 | PVE型、經濟實惠型 |
優勢領域 | 所有活動 |
劣勢 | 攻擊能力差,單挑能力低落 |
推薦指數 | ★★★★★ |
補充說明 | 除了本身攻擊力差,聖鋼幾乎沒啥麼大缺點,除了可大大增加團隊的攻擊能力,又有群體無敵這強大防禦技,在各領域皆能有發揮之處,唯無敵這招在後期競技與會戰上,因可消除的角色變多,故優勢會越來越低。 會這麼推薦新手的原因,在於它是十分優秀又能使用很久的輔助角色,而且不用馬上強化滿就能發揮作用,然後也能用於公會戰與龍。要注意的是,隊伍仍要有強力的輸出角色與它搭配,才能讓它的助攻能力有最好的發揮。 |
未來展望 | 1. U技可讓它的助攻能力再更上一層樓,但因如資源不足並非優先選擇 2. 活躍時間長,直到巨神聖騎出現才開始在某些領域退出主線 |
角色名稱 | 烏拉諾斯 |
職業 | 弓手 |
召喚所需角色 | 傳說中的噬血狂風、里沃爾、神箭蒂格 |
主要用途 | 輸出 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 競技場、迷宮 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 被動1發動時意外會被刺鋼打臉 3. 世界王活動無法有效發揮(但仍比大部分降臨輸出角好) 4. 擅長領域都被後來的法鋼取代 |
推薦指數 | 無 |
補充說明 | 弓鋼是個悲劇角色,剛推出時號稱能稱霸pvp領域,但與那時當紅的刺鋼交手後卻發現效果不如預期。當然,以整體pvp能力來說,弓鋼仍優於刺鋼,而且在迷宮亦有不錯表現,但其他領域就表現平平,加上性質類似但性能更優秀的法鋼於不久後推出,因此弓鋼成為主流壽命最短的屠龍者。即使到後期U技開放至平衡調整,都脫離不了繼續當倉管的命運。 |
未來展望 | 目前發展性不佳 |
角色名稱 | 蓋亞 |
職業 | 法師 |
召喚所需角色 | 傳說中的白色地獄、畢尤爾、普莉茲 |
主要用途 | 群體高輸出、控場 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 競技場、公會戰、迷宮 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 世界王活動無法有效發揮(但仍比大部分降臨輸出角好) 3. 法系的共通弱點:細皮嫩肉 |
推薦指數 | ★★★ |
補充說明 | 法鋼算是弓鋼的升級版,擁有更暴力的群體攻擊,又能消除群體無敵與造成對方群暈,在目前競技場與會戰仍是不可輕忽的存在。此外法鋼在一般地圖過關、掛機與無盡迷宮也都有很好的表現,算是不錯的入門角色,唯在世界王領域表現平平,且未來能發揮的地方不多。 |
未來展望 | 開放U技後,可用來對九頭做有效輸出,但無法與主流世界王輸出角色相比 |
角色名稱 | 伊歐塔 |
職業 | 召喚師 |
召喚所需角色 | 黎普加列、瑪格莉特、雷西 |
主要用途 | 輔助、半輸出(世界王) |
適合方向 | PVE型、經濟實惠型 |
優勢領域 | 世界王、其他需要強力助攻之場合 |
劣勢 | 1. (輸出能力)需強化滿才能發揮 2. 無法用於公會戰與龍 3. 競技能力低落 4. 法系的共通弱點:細皮嫩肉 |
推薦指數 | ★★★★ |
補充說明 | 召鋼是個特別的角色,他擁有非常強大的助攻能力,召喚的卡牌有各種輔助效果,甚至有單體回復能力,本身輸出能力亦不低,世界王可以說是它最能發揮的主場,也是拿高分的關鍵,沒有它,整體的輔助能力就輸人一截。 召鋼是相當值得投資的角色,因為可以使用非常久,它最大的缺點是競技能力不佳,而且無法用於所有場合(因為沒有召喚師主角),所以如果打算做為第一個鑰匙角色時要注意。 |
未來展望 | 1. 投資U技後可對世界王造成更大輸出 2. 活躍時間長,目前韓版仍頻繁使用於各世界王活動 |
角色名稱 | 雷茲姆 |
職業 | 戰士 |
召喚所需角色 | 覺醒格林王、覺醒阿卡德、覺醒派特 |
主要用途 | 輸出、逆轉勝 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 競技場、公會戰、迷宮 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 除了pvp與迷宮之外沒有發揮空間 3. 死後砍人會被無敵技能降低有效時間 |
推薦指數 | ✰ |
補充說明 | 毀戰是國際服目前最夯的公會戰天王,沒毀戰大腿的公會大概也不用想拿多好的名次,死後還能持續輸出還更痛這點真的讓沒有的人氣得牙癢癢的,想說我都把你血打光怎麼反而輸了,但也因如此,公會戰到最後都是在比拚看誰能先讓對方的毀戰先死,那場的勝負就大致底定。 毀戰能威風的時間不短,但不推薦新手出的原因跟戰鋼相同,就是功能太侷限,無法帶來明顯的紅寶收入,單一使用於競技場優勢也不大,唯一的好處只剩公會戰有機會讓你分數底標2000起跳,但也要看公會大小,稍大點的會早有大腿,也不缺你一個。 |
未來展望 | 公會戰直到巨神刺客推出後,已鮮少人使用 |
角色名稱 | 蒂拉 |
職業 | 刺客 |
召喚所需角色 | 覺醒普爾達、覺醒洛基、覺醒魯西恩 |
主要用途 | 爆發型高輸出 |
適合方向 | PVE型 |
優勢領域 | 世界王(週二、四)、龍、公會戰、競技場 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 以純傷害性的輸出為主,無控場技能 |
推薦指數 | ★★★★✰ |
補充說明 | 毀刺可視為刺鋼的2.0進階版,擁有更高的群體輸出能力,且瞬間的爆發力非常高,又有被動永久偵隱、吸血等效果,可算是相當全面性的角色,且幾乎所有活動都有發揮之處(除了不重輸出的週六世界王),亦能讓你放心的打龍,不需太擔心抱大腿的隊友太多。 原本因U技效果不佳,而影響其未來發展性,但因日前韓服調整平衡後,毀刺的前途一片看漲,算是出了絕不會虧本的角色之一。 |
未來展望 | U技開放後,毀刺的爆發力更加強大,但因為巨神法打世界王的威能仍不易超越,故世界王活動不一定有存在位置 |
角色名稱 | 希凡 |
職業 | 補師 |
召喚所需角色 | 覺醒薇薇安公主、覺醒莎貝爾、覺醒卡爾卡斯 |
主要用途 | 治療、輔助、(對方)無敵消除 |
適合方向 | PVE型 |
優勢領域 | 任何需要大量回血與輔助之場合、競技場 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 整體治療能力遜於補鋼 3. 復活鑰匙角色的技能,如擁有的鋼毀數量太少,會較無發揮之處 |
推薦指數 | ★★★ |
補充說明 | 毀補是個特別的補職,她集治療與輔助於一身,還有一個無人可取代的特殊技能:復原已解除狀態的屠龍者與煉獄之魂,此外,毀補本身體質以法系來說相當不錯,還可吸收對方的無敵狀態,因此在競技亦有可發揮之處。 唯不是非常推薦新手作為第一個鑰匙角色的原因在於其技能無法完全發揮,故在出角時仍需多方考量。 |
未來展望 | 其復活鑰匙角色的技能獨一無二,雖非絕對必備但仍有其不可取代性 |
角色名稱 | 塔納托斯 |
職業 | 弓手 |
召喚所需角色 | 覺醒帝奴菲恩(毒弓)、覺醒普里戈、覺醒羅洛 |
主要用途 | 輸出、控場、輔助 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 公會戰、競技場、證明之塔 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 定位模糊,需特定隊伍組合才能發揮其戰力 3. 召喚所需角色,有兩個素質較低,間接影響其普及率 |
推薦指數 | ✰ |
補充說明 | 毀弓是個集輸出與輔助於一身的特殊角色,亦有不錯的控場,其藍盾效果相當強大,能提供自己與隊友極佳的防護力。毀弓是非常吃重隊伍組合的角色,新手如隊伍陣容不齊全,恐難有合適的搭配,導致無法發揮其潛力,故不推薦新手出此角。 |
未來展望 | U技威力不俗,但考量資源不會是首選 |
角色名稱 | 薩莎 |
職業 | 召喚師 |
召喚所需角色 | 覺醒伊普蘭太、覺醒貝琳達、覺醒華伊 |
主要用途 | 輸出,並視召喚角色提供不同的額外效果 |
適合方向 | PVE型、經濟實惠型 |
優勢領域 | 除公會戰與龍之外的所有活動 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 因召喚角色為隨機,故頗吃運氣 3. 無法用於公會戰與龍 4. 法系的共通弱點:細皮嫩肉 |
推薦指數 | ★★★★✰ |
補充說明 | 俗話說:臥龍、鳳雛,兩者得一,可安天下。毀召就是這樣的一個角色,毀召可以召喚一個自身之外的煉獄之魂,且召喚物擁有其所有的技能(例如召喚出來的毀戰,生命值耗盡一樣會觸發死後砍人,且可持續到發動時間結束為止,不受其召喚時間限制),也因此毀召厲害的地方並非自身,而是配合召喚物產生的強大戰力,儘管因為召喚物為隨機而產生的不確定性,仍無法撼動她的價值。但毀召並非無敵,其自身相當脆弱,如被控場+集火一樣很容易死亡,在使用時仍須注意。 毀召的萬用性,讓她成為最受歡迎且也十分推薦新手出的角色,唯因無召喚師主角,使其無法用於公會戰與龍,成為一大遺憾。 |
未來展望 | 開啟U技後的毀召,配合雙CD附魔,可同時召喚兩個U+3強度的煉獄之魂,相當駭人,如能讓她順利召喚出來,近乎無人可敵,是投資U技的首選。 |
角色名稱 | 阿斯克 |
職業 | 聖騎 |
召喚所需角色 | 覺醒金色諾爾、覺醒艾狩勒、覺醒緹艾爾 |
主要用途 | 輔助、控場、(單體)治療、半輸出 |
適合方向 | PVE型、經濟實惠型 |
優勢領域 | 所有活動 |
劣勢 | 1. (輸出能力與藍盾)需強化滿才能發揮 2. 身為聖騎竟然沒招牌無敵技能,真是失敗...(誤) 3. 太慢推出(最後一批煉獄之魂),相見恨晚 |
推薦指數 | ★★★★★ |
補充說明 | 如果說毀召是臥龍,那毀聖便是鳳雛。毀聖是一個多功能的萬用角色,就跟馬蓋先的瑞士刀一樣,要啥麼他幾乎都有。對聖鋼的輸出能力感到詬病的,毀聖絕對會讓你眼睛一亮,更有頗威的控場能力,雖仍無法與專業輸出角相比,但能輔能打的角色可不是到處都有。而其輔助能力與聖鋼略有不同,比較偏技能性的加強與降低對方能力/生命等,在搭配時要注意。 總之,毀聖也是推薦新手必出的首選之一,唯最大的缺點是推出時間太晚,故建議應先出其他角色來增加紅寶收入,較為實際。 |
未來展望 | 優先投資U技的二選,被動buff跟debuff能力就是威 |
角色名稱 | 莫甘娜 |
職業 | 法師 |
召喚所需角色 | 覺醒黎里斯、覺醒特蕾莎、覺醒艾勒丹 |
主要用途 | 群體高輸出、強力控場 |
適合方向 | PVP型 |
優勢領域 | 公會戰、競技場、迷宮 |
劣勢 | 1. 需強化滿才能發揮最佳戰力 2. 世界王活動無法有效發揮(但仍比大部分降臨輸出角好) 3. 法系的共通弱點:細皮嫩肉 4. 太慢推出(最後一批煉獄之魂),相見恨晚 |
推薦指數 | ★★ |
補充說明 | 毀法是pvp女王,擁有極強的群體控場與輸出能力,被她控到幾乎代表勝負已定,是左右未來公會戰與競技場勝敗的關鍵角色,連毀戰都要敗在她裙底下,可說是注重pvp戰場的玩家必備的神角。 但就跟所有競技取向的角色一樣,不建議新手第一個就出此角,因為帶來的收益十分有限,而且其推出時間太晚,故建議應先出其他角色來增加紅寶收入,較為實際。 |
未來展望 | 推出後稱霸pvp領域,韓版至今仍未被取代 |